Militaire drummer: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 31: | Regel 31: | ||
<!-- SMW code --> | <!-- SMW code --> | ||
<span style="display:none"> | <span style="display:none"> | ||
<noinclude> | |||
[[Category:Geen tijdperk Eenheden]] | [[Category:Geen tijdperk Eenheden]] | ||
[[Age::Geen tijdperk]] | [[Age::Geen tijdperk]] | ||
Regel 50: | Regel 51: | ||
[[SkillName2::Verenigde troepen]] | [[SkillName2::Verenigde troepen]] | ||
</span> | </span> | ||
</noinclude> | |||
{| style="margin: auto;" | {| style="margin: auto;" | ||
|- | |- |
Versie van 10 jul 2019 12:00
![]() | |
Eigenschappen | |
Te trainen in:: | ![]() |
Trainingskosten: | ![]() ![]() ![]() |
Trainingstijd: | ![]() ![]() |
Genezingstijd: | ![]() |
Vaardigheden | |
![]() Moraal |
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. |
![]() Verenigde troepen |
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen. |
Tijdperk | Type | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Bonus |
![]() Bonus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Geen tijdperk |
![]() |
200 | 10 | 10 | 1 | 14 | Geen | Geen |