Niv. 1 - Sakurasteen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 28: | Regel 28: | ||
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | | style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | ||
| style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | | style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | ||
|- | |||
| style="width: 30%;" | '''Itemuitwisselingswaarde:''' | |||
| style="width: 70%;" | | |||
{| | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijd | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/trade_coins.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones.png}} | |||
|- | |||
| 2u | |||
| 3.240 | |||
| 0 - 2 | |||
|- | |||
| 8u | |||
| 4.050 | |||
| 1 - 2 | |||
|- | |||
| 1d | |||
| 4.860 | |||
| 1 - 3 | |||
|} | |||
|} | |} | ||
Versie van 2 dec 2019 15:08
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Versieringen | ||||||||||||
Straat: | Geen weg vereist | ||||||||||||
Grootte: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 2x3De eigenschap “Size” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 2x3” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Set: | Kersentuinset | ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Levert | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 x | 2 x | 3 x | |||
Bronstijd | 200 | 30 | 240 | +2% | +3% |
IJzertijd | 260 | 48 | 310 | +2% | +3% |
Vroege middeleeuwen | 280 | 120 | 340 | +2% | +3% |
Hoge middeleeuwen | 320 | 240 | 380 | +2% | +3% |
Late middeleeuwen | 350 | 360 | 420 | +2% | +3% |
Koloniale tijdperk | 410 | 600 | 490 | +2% | +3% |
Industriële tijdperk | 470 | 1.200 | 560 | +2% | +3% |
Progressieve tijdperk | 510 | 1.800 | 610 | +2% | +3% |
Moderne tijdperk | 550 | 3.000 | 660 | +2% | +3% |
Postmoderne tijdperk | 570 | 4.800 | 680 | +2% | +3% |
Hedendaagse tijdperk | 660 | 7.200 | 790 | +2% | +3% |
Morgen | 810 | 12.000 | 970 | +2% | +3% |
De Toekomst | 970 | 19.200 | 1.160 | +2% | +3% |
Arctische toekomst | 1.130 | 28.800 | 1.360 | +2% | +3% |
Oceanische toekomst | 1.300 | 36.000 | 1.560 | +2% | +3% |
Virtuele toekomst | 1.550 | 48.000 | 1.860 | +2% | +3% |
Ruimtetijdperk: Mars | 2.480 | 78.000 | 2.980 | +2% | +3% |
Verhoogt de aanvalsbonus van het aanvallende leger van de speler