Schurk: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
{|  
{|  
|-
|-  
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue.jpg}}
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue.jpg}}
|-
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Te trainen in::'''
| style="width: 30%;" | '''Te trainen in::'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Schurkenschuilplaats]], [[Schurkenhol]]
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Schurkenschuilplaats]], [[Schurkenhol]]
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Trainingskosten:'''
| style="width: 30%;" | '''Trainingskosten:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} Geen kosten
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} Geen kosten
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Trainingstijd:'''
| style="width: 30%;" | '''Trainingstijd:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1d<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1d<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:'''
| style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2u 24m per levenspunt
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2u 24m per levenspunt
|-
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden'''
|-
|-  
|-
|-  
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Geheime identiteit|Geheime identiteit]]
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Geheime identiteit|Geheime identiteit]]
| Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is.
| Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is.
Regel 26: Regel 26:




<!-- SMW code -->
<span style="display:none">
<noinclude>
[[Category:Geen tijdperk Eenheden]]
[[Age::Geen tijdperk]]
[[UnitType::Lichte eenheid]]
[[TypeImage::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png]]
[[Attack::100]]
[[Defense::1]]
[[Range::1]]
[[Movement::14]]
[[AgeBackgroundColor::654321]]
[[AgeBorderColor::123456]]
[[AgeFontColor::efdba6]]
[[Points::200]]
[[Name::Schurk]]
[[ExternalImage::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue.jpg]]
[[SkillIcon1::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png]]
[[SkillName1::Geheime identiteit]]
</span>
</noinclude>
{| style="margin: auto;"
{| style="margin: auto;"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijdperk
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijdperk
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
Regel 58: Regel 37:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
|-
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue.jpg}}<br />Geen tijdperk
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue.jpg}}<br />Geen tijdperk
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Lichte eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Lichte eenheid

Versie van 12 jan 2021 11:14

armyuniticons_90x90_rogue.jpg
Eigenschappen
Te trainen in::
military.png
Schurkenschuilplaats, Schurkenhol
Trainingskosten:
icon_construction_reduction.png
Geen kosten
Trainingstijd:
time.png
1d
military_boost.png
De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd
Genezingstijd:
time.png
2u 24m per levenspunt
Vaardigheden
rogue.png

Geheime identiteit
Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is.


Tijdperk Type
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_rogue.jpg

Geen tijdperk
light_melee.png
Lichte eenheid
200 100 1 1 14 Geen Geen