Militaire drummer: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | <!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_military_drummer.jpg}} | | style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_military_drummer.jpg}} | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Te trainen in::''' | | style="width: 30%;" | '''Te trainen in::''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Drummerschool]] | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Drummerschool]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Trainingskosten:''' | | style="width: 30%;" | '''Trainingskosten:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} 150 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}, 150 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} 150 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}, 150 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Trainingstijd:''' | | style="width: 30%;" | '''Trainingstijd:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1d<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1d<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:''' | | style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2u 24m per levenspunt | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2u 24m per levenspunt | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden''' | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Moraal|Moraal]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Moraal|Moraal]] | ||
| Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | | Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Verenigde troepen|Verenigde troepen]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Verenigde troepen|Verenigde troepen]] | ||
| Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen. | | Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen. | ||
Regel 29: | Regel 29: | ||
{| style="margin: auto;" | {| style="margin: auto;" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijdperk | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijdperk | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type | ||
Regel 63: | Regel 40: | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}}<br />Geen tijdperk | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}}<br />Geen tijdperk | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Lichte eenheid | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Lichte eenheid |
Versie van 12 jan 2021 11:14
Eigenschappen | |
Te trainen in:: | Drummerschool |
Trainingskosten: | 150 , 150 |
Trainingstijd: | 1d De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd |
Genezingstijd: | 2u 24m per levenspunt |
Vaardigheden | |
Moraal |
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. |
Verenigde troepen |
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen. |
Tijdperk | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geen tijdperk |
Lichte eenheid | 200 | 10 | 10 | 1 | 14 | Geen | Geen |