Speciale goederen: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 10: | Regel 10: | ||
{| | {| | ||
|colspan="6" style="width:50%;text-align: center; color:#000; font-weight: bold; background-color:#e9f7f7;"| | |colspan="6" style="width:50%;text-align: center; color:#000; font-weight: bold; background-color:#e9f7f7;"|Arctische toekomst | ||
|colspan="6" style="text-align: center; color:white; font-weight: bold; background-color:#225a4b;"|Oceanische toekomst | |colspan="6" style="text-align: center; color:white; font-weight: bold; background-color:#225a4b;"|Oceanische toekomst | ||
|- | |- |
Versie van 14 apr 2021 01:10
Introductie
Wanneer je het tijdperk Arctische Toekomst bereikt, zal je alternatieve versies van de toekomst gaan ontdekken. Aan het begin van elke versie zal je eerst een bouwplaats zien. Deze verschijnen buiten je stad. Als bouwplaats zal het eerst nog niet functioneel zijn, je zal in elke Toekomstversie een technologie moeten ontgrendelen.
Eenmaal gebouwd, kun je met deze nederzettingen expedities starten voor de productie van speciale goederen. Voor een expeditie zal je een bemanning aan boord van je vervoersmiddel moeten inhuren. Je zorgt er ook voor dat het vervoer goed wordt onderhouden om de prestaties van de zendingen te maximaliseren. Let op, elk bemanningslid heeft specifieke vaardigheden, waarbij je moet kiezen op basis van het doel dat je voor ogen hebt. Ook reparaties aan het voertuig zullen je goederen kosten.
Tot slot! hou er rekening mee dat je je extractieplaats kunt updaten door een technologie te ontgrendelen. Hierdoor kun je bijvoorbeeld een extra bemanningslid inhuren of meer bemanningsleden hebben.
Hieronder vindt je de verschillende speciale goederen die je kunt produceren (klik op het gewenste goed voor meer details)
Arctische toekomst | Oceanische toekomst | ||||||||||
Promethium | Orichalcum | ||||||||||
Nanodraad |
Transestergas |
A.I-gegevens |
Papieren accu's |
Bioplastic |
Medailles |
Parels |
Kunstmatige schubben |
Koraal |
Biolichten |
Plankton |
Medailles |
Era Outpost
When you reach the Space Age Mars, you will begin to manage a space colony. To visit your very own colony, click on the rocket in your city. Producing era goods requires you to gain a special good.
Open the Campaign Map and select the Space Age to be able to see where to expand to. Once you have made your claim on the Campaign, you will find special goods deposits on some of the sectors you have conquered. Click on the special good to send an exploration team to it. Depending on the good, this may take some time to complete! Once the exploration phase is complete, you can either battle or negotiate for the special good to process it further.
Once the special good has been extracted, the goods building in your colony can process it further and provide you with plenty of new your goods to trade, research and build with!
Once you reach Space Age Asteroid Belt, you will unlock Synthesizers. A synthesizer is a type of goods building that lets you produce goods in your main city that you previously had the ability to produce in your colony or collect on the continents map.
In Space Age Asteroid Belt you will unlock the Mars Ore Synthesizer and the Mars goods synthesizers.
In Space Age Venus you will unlock the Asteroid Ice Synthesizer and the Asteroid goods synthesizers.
Below you will find the various special goods you can produce.
Special Good | Era | Description |
---|---|---|
Mars Ore | Space Age Mars | |
Asteroid Ice | Space Age Asteroid Belt | |
Venus Carbon | Space Age Venus |