Bonussen voor grootse gebouwen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 367: | Regel 367: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mysterieuze scherven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mysterieuze scherven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-f9595893a.png}} Mysterieuze scherven {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-f9595893a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Een kans om een scherfbeloning te krijgen in de actieve culturele nederzetting. | | Een kans om een scherfbeloning te krijgen in de actieve culturele nederzetting. |
Versie van 13 aug 2021 07:48
Bevolking |
---|
Levert Bevolking. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Goederenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het huidige tijdperk. Produceert vanaf het moderne tijdperk in plaats daarvan tweemaal zoveel ongeraffineerde goederen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Militaire bonus |
---|
Aanvallende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Tevredenheid |
---|
Levert Tevredenheid. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Medailleproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Medailles |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Voorradenbonus |
---|
De eerste verzamelde producties van Voorraden worden verhoogd met een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Onderzoek |
---|
Produceert elke 24 uur Forgepunten |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Muntenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Munten |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Muntenbonus |
---|
De eerste verzamelde producties van Munten worden verhoogd met een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Voorradenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Voorraden |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Felle tegenstand |
---|
Verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. Ook wordt er een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Extra missiebeloning |
---|
Als je munten, voorraden, goederen, diamanten of medailles ontvangt als beloning voor een missie, krijg je er een extra percentage bovenop. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Strafeenheid |
---|
Produceert elke 24 uur onafhankelijke eenheden van een militair gebouw in de stad van de speler. De tijd kan worden verminderd door de gilde-aanwervingsbonus. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Ondersteuningspoolbonus |
---|
Er wordt een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Gildegoederen |
---|
Produceert wat van elk huidig goed voor de gildekas. Kan alleen worden verzameld als je lid van een gilde bent. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Hulpgoederen |
---|
De eerste keren dat je een gebouw helpt, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Plundergoederen |
---|
De eerste keren dat je een gebouw plundert, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Bijdragebonus |
---|
Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Hulpblauwdrukken |
---|
Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Helpende hand |
---|
Voegt een kans toe om iets extra’s te krijgen door andere spelers te helpen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Reliekenjacht |
---|
Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Kritieke schade |
---|
Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Roven en plunderen |
---|
Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Eerste slag |
---|
Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Dubbele inzameling |
---|
Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Geavanceerde tactieken |
---|
Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Oorlogsbuit |
---|
Het eerste aantal gewonnen gevechten hebben een kans om je een willekeurige beloning te geven. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Goederenproductie uit het vorige tijdperk. |
---|
Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het vorige tijdperk van de speler. Voor de bronstijd produceert het goederen uit de bronstijd. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Raketlancering |
---|
Bij het eerste aantal gevechten is er kans om aan het begin van het gevecht de helft van de vijandelijke eenheden te doden. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Diplomatieke geschenken |
---|
Het eerste aantal gewonnen onderhandelingscombinaties (met uitzondering van nederzettingen) bieden kans op een willekeurige beloning. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Orbitale transfer |
---|
Produceert elke 24 uur speciale grondstoffen na het bereiken van Arctische toekomst. De soorten speciale grondstoffen en kansen daarop variëren in de tijdperken na Arctische toekomst. Produceert medailles in eerdere tijdperken. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Plunderwering |
---|
Het eerste aantal geleden plunderpogingen heeft een kans om afgeweerd te worden. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Mysterieuze scherven |
---|
Een kans om een scherfbeloning te krijgen in de actieve culturele nederzetting. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|