Culturele Nederzetting: Feodaal Japan: verschil tussen versies
Regel 36: | Regel 36: | ||
==De Handelaar== | ==De Handelaar== | ||
Feodaal Japan brengt een geheel nieuw spelelement naar de Culturele Nederzetting; de Handelaar. De Handelaar wordt ontgrendeld, nadat je de eerste 6 missies van Feodaal Japan hebt voltooid. De Handelaar is een extra manier om culturele goederen te verdienen! <br> | |||
[[File:MerchantInVillage. | [[File:MerchantInVillage.png |center|link=]] | ||
Als de Handelaar is vrijgespeeld, verschijnt hij in het Oosten van je nederzetting. Door erop te klikken, kan je zien wat hij aanbiedt! Elke dag biedt de handelaar 3 verschillende culturele goederen aan, in ruil voor het voltooien van een onderhandeling met de inwoners. <br> | |||
[[File: | [[File:Onderhandeling_Japan.png|center|link=]] | ||
De aangeboden goederen worden willekeurig geselecteerd en kunnen worden afgewezen als je de goederen niet nodig hebt. Elke 24 uur wordt een leeg slot vervangen door een nieuwe, willekeurig geselecteerde aanbieding waarvoor je kunt onderhandelen! | |||
==Feodaal Japan gebouwen== | ==Feodaal Japan gebouwen== |
Versie van 16 aug 2021 11:07
![Allage akechi large.png](/images/thumb/3/31/Allage_akechi_large.png/300px-Allage_akechi_large.png)
Feodaal Japan
Wanneer je jouw nieuwe nederzetting hebt bereikt zal Akechi Mitsuhide jou, hun Daimyo, helpen bij het opbouwen van het dorp en het vertrouwen van zijn volk te winnen.
Feodaal Japan goederen en grondstoffen
Voor Feodale Japan zal je, net zoals bij de Vikingen, goederen moeten verzamelen om verder te komen. Je hebt ook nieuwe grondstoffen nodig die je verder kunnen helpen:
![]() |
Dit zijn de hoeveelheid inwoners in je stad. Je hebt ze nodig om bepaalde gebouwen te kunnen bouwen. |
![]() |
Laat de hoeveelheid vertrouwen zien dat je bij de Japanners hebt verdiend. Dit is nodig om bepaalde culturele gebouwen vrij te spelen. |
![]() |
Kobanmunten worden gebruikt om culturele goederen te produceren en worden verzameld van woongebouwen en enkele diplomatieke gebouwen. Je start elke Japanse nederzetting met 4500 kobanmunten. |
![]() Soja |
Japans goed dat wordt geproduceerd door het Sojabonenveld |
![]() |
Japans goed dat wordt geproduceerd door een Galerij |
![]() Pantser |
Japans goed dat wordt geproduceerd door een Wapensmid |
![]() |
Japans goed dat wordt geproduceerd door een Instrumenten werkplaats |
Als je genoeg materialen hebt verzameld dan kan je van de Japanse nederzetting nieuwe gebouwen vrijspelen of uitbreidingen kopen.
De Handelaar
Feodaal Japan brengt een geheel nieuw spelelement naar de Culturele Nederzetting; de Handelaar. De Handelaar wordt ontgrendeld, nadat je de eerste 6 missies van Feodaal Japan hebt voltooid. De Handelaar is een extra manier om culturele goederen te verdienen!
![MerchantInVillage.png](/images/d/d5/MerchantInVillage.png)
Als de Handelaar is vrijgespeeld, verschijnt hij in het Oosten van je nederzetting. Door erop te klikken, kan je zien wat hij aanbiedt! Elke dag biedt de handelaar 3 verschillende culturele goederen aan, in ruil voor het voltooien van een onderhandeling met de inwoners.
![Onderhandeling Japan.png](/images/8/8d/Onderhandeling_Japan.png)
De aangeboden goederen worden willekeurig geselecteerd en kunnen worden afgewezen als je de goederen niet nodig hebt. Elke 24 uur wordt een leeg slot vervangen door een nieuwe, willekeurig geselecteerde aanbieding waarvoor je kunt onderhandelen!
Feodaal Japan gebouwen
During your time as the Daimyo of the Japanese village, you will use advancements to unlock various residential, cultural good production and diplomacy buildings. Below, you can see what building you can build at what time, as well as their associated building costs. Please note the building costs scale with your own era, so the ones below are based on the Bronze Age costs:
Woongebouwen
Building | Cost | Product | Unlocked with |
![]() Gasshō-zukuri Hut |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
|
Unlocked at start of settlement |
![]() Shoin-zukuri House |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
|
Unlocked with the 3rd advancement |
![]() Shinden-Zukuri Manor |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
|
Unlocked with the 6th advancement |
Culturele Goederengebouwen
Building | Cost | Product | Unlocked with |
![]() Soy Bean Field |
![]() ![]()
![]() ![]() |
![]() |
Unlocked at the start of the settlement |
![]() Gallery |
![]() ![]()
![]() ![]() |
![]() |
Unlocked with the 2nd advancement |
![]() Armorer |
![]() ![]()
![]() ![]() |
![]() |
Unlocked with the 3rd advancement |
![]() Instrument Workshop |
![]() ![]()
![]() ![]() |
![]() |
Unlocked with the 5th advancement |
Diplomatie Gebouwen
Building | Cost | Product | Unlocked with |
![]() Tōrō |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Unlocked at the start of the settlement |
![]() Shinto Shrine |
![]() ![]()
![]() ![]() |
![]()
|
Unlocked with 1st advancement |
![]() Sacred Torii Gate |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Unlocked with 4th advancement |
![]() Decorated Torii Gate |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Unlocked with 4th advancement |
![]() Tea House |
![]() ![]()
![]() ![]() |
![]()
|
Unlocked with 5th advancement |
![]() Zen Garden |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Unlocked with 7th advancement |
![]() Dojo |
![]() ![]()
![]() ![]() |
![]()
|
Unlocked with 8th advancement |
Feodaal Japan Uitbreidingen
Beloningen
For completing Japanese Settlement for the first time around, you will receive Lvl. 1 Shinto Temple. Upgrade kits can then sometimes be won on subsequent completions of the settlement. Additionally, you can win fragments for a Timeless Dojo. The number of fragments you will win is based on how quickly you complete the settlement!
Shinto Temple | Timeless Dojo |
Once the quest line of Akechi Mitsuhide is completed, the village will be ready to seek the favor of a new Daimyo, and the settlement is complete. In the table below you will find the rewards listed for each playthrough of the Feudal Japan settlement:
1st playthrough | Shinto Temple - Lv. 1 |
2nd playthrough | Oda Nobunaga + Free Slot |
3rd playthrough | Shinto Temple - Lv. 2 |
4th playthrough | Shinto Temple - Lv. 3 |
5th playthrough | Shinto Temple - Lv. 4 |
6th playthrough | Tomoe Gozen |
7th playthrough | Shinto Temple - Lv. 5 |
8th playthrough | Shinto Temple - Lv. 6 |
9th playthrough | Takeda Shingen + Free Slot |
10th playthrough | Shinto Temple - Lv. 7 |
11th playthrough | Shinto Temple - Lv. 8 |
12th playthrough | Oda Oichi |
13th playthrough | Shinto Temple - Lv. 9 |
14th onwards | 50 Forge Points |