Bonussen voor grootse gebouwen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 2: | Regel 2: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bevolking" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bevolking" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} Bevolking {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} | ||
|- | |- | ||
| Levert Bevolking. | | Levert Bevolking. | ||
Regel 15: | Regel 15: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} Goederenproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het huidige tijdperk. Produceert vanaf het moderne tijdperk in plaats daarvan tweemaal zoveel ongeraffineerde goederen. | | Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het huidige tijdperk. Produceert vanaf het moderne tijdperk in plaats daarvan tweemaal zoveel ongeraffineerde goederen. | ||
Regel 32: | Regel 32: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Militaire bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Militaire bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} Militaire bonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} | ||
|- | |- | ||
| Aanvallende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | | Aanvallende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | ||
Regel 44: | Regel 44: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tevredenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tevredenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} Tevredenheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} | ||
|- | |- | ||
| Levert Tevredenheid. | | Levert Tevredenheid. | ||
Regel 63: | Regel 63: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Medailleproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Medailleproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} Medailleproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Medailles | | Produceert elke 24 uur Medailles | ||
Regel 76: | Regel 76: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Voorradenbonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste verzamelde producties van Voorraden worden verhoogd met een bepaald percentage. | | De eerste verzamelde producties van Voorraden worden verhoogd met een bepaald percentage. | ||
Regel 87: | Regel 87: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Onderzoek" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Onderzoek" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} Onderzoek {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Forgepunten | | Produceert elke 24 uur Forgepunten | ||
Regel 102: | Regel 102: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Muntenproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Munten | | Produceert elke 24 uur Munten | ||
Regel 118: | Regel 118: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Muntenbonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste verzamelde producties van Munten worden verhoogd met een bepaald percentage. | | De eerste verzamelde producties van Munten worden verhoogd met een bepaald percentage. | ||
Regel 128: | Regel 128: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Voorradenproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Voorraden | | Produceert elke 24 uur Voorraden | ||
Regel 144: | Regel 144: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felle tegenstand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felle tegenstand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} Felle tegenstand {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} | ||
|- | |- | ||
| Verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. Ook wordt er een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. | | Verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. Ook wordt er een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. | ||
Regel 155: | Regel 155: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Extra missiebeloning" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Extra missiebeloning" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} Extra missiebeloning {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} | ||
|- | |- | ||
| Als je munten, voorraden, goederen, diamanten of medailles ontvangt als beloning voor een missie, krijg je er een extra percentage bovenop. | | Als je munten, voorraden, goederen, diamanten of medailles ontvangt als beloning voor een missie, krijg je er een extra percentage bovenop. | ||
Regel 165: | Regel 165: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Strafeenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Strafeenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} Strafeenheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur onafhankelijke eenheden van een militair gebouw in de stad van de speler. De tijd kan worden verminderd door de gilde-aanwervingsbonus. | | Produceert elke 24 uur onafhankelijke eenheden van een militair gebouw in de stad van de speler. De tijd kan worden verminderd door de gilde-aanwervingsbonus. | ||
Regel 175: | Regel 175: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ondersteuningspoolbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ondersteuningspoolbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-95294b71e.png}} Ondersteuningspoolbonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-95294b71e.png}} | ||
|- | |- | ||
| Er wordt een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. | | Er wordt een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. | ||
Regel 185: | Regel 185: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gildegoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gildegoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} Gildegoederen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert wat van elk huidig goed voor de gildekas. Kan alleen worden verzameld als je lid van een gilde bent. | | Produceert wat van elk huidig goed voor de gildekas. Kan alleen worden verzameld als je lid van een gilde bent. | ||
Regel 198: | Regel 198: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpgoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpgoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} Hulpgoederen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste keren dat je een gebouw helpt, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | | De eerste keren dat je een gebouw helpt, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | ||
Regel 208: | Regel 208: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plundergoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plundergoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} Plundergoederen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste keren dat je een gebouw plundert, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | | De eerste keren dat je een gebouw plundert, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | ||
Regel 218: | Regel 218: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bijdragebonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bijdragebonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} Bijdragebonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} | ||
|- | |- | ||
| Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage | | Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage | ||
Regel 228: | Regel 228: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpblauwdrukken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpblauwdrukken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} Hulpblauwdrukken {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} | ||
|- | |- | ||
| Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. | | Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. | ||
Regel 238: | Regel 238: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Helpende hand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Helpende hand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} Helpende hand {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voegt een kans toe om iets extra’s te krijgen door andere spelers te helpen. | | Voegt een kans toe om iets extra’s te krijgen door andere spelers te helpen. | ||
Regel 248: | Regel 248: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reliekenjacht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reliekenjacht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} Reliekenjacht {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} | ||
|- | |- | ||
| Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. | | Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. | ||
Regel 258: | Regel 258: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kritieke schade" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kritieke schade" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} Kritieke schade {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} | ||
|- | |- | ||
| Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. | | Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. | ||
Regel 268: | Regel 268: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Roven en plunderen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Roven en plunderen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} Roven en plunderen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. | | Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. | ||
Regel 278: | Regel 278: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eerste slag" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eerste slag" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} Eerste slag {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | | Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | ||
Regel 288: | Regel 288: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dubbele inzameling" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dubbele inzameling" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} Dubbele inzameling {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. | | Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. | ||
Regel 298: | Regel 298: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geavanceerde tactieken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geavanceerde tactieken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} Geavanceerde tactieken {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} | ||
|- | |- | ||
| Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | | Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | ||
Regel 308: | Regel 308: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Oorlogsbuit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Oorlogsbuit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} Oorlogsbuit {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} | ||
|- | |- | ||
| Het eerste aantal gewonnen gevechten hebben een kans om je een willekeurige beloning te geven. | | Het eerste aantal gewonnen gevechten hebben een kans om je een willekeurige beloning te geven. | ||
Regel 318: | Regel 318: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie uit het vorige tijdperk." | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie uit het vorige tijdperk." | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} Goederenproductie uit het vorige tijdperk. {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het vorige tijdperk van de speler. Voor de bronstijd produceert het goederen uit de bronstijd. | | Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het vorige tijdperk van de speler. Voor de bronstijd produceert het goederen uit de bronstijd. | ||
Regel 328: | Regel 328: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raketlancering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raketlancering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} Raketlancering {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} | ||
|- | |- | ||
| Bij het eerste aantal gevechten is er kans om aan het begin van het gevecht de helft van de vijandelijke eenheden te doden. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | | Bij het eerste aantal gevechten is er kans om aan het begin van het gevecht de helft van de vijandelijke eenheden te doden. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | ||
Regel 338: | Regel 338: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Diplomatieke geschenken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Diplomatieke geschenken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} Diplomatieke geschenken {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} | ||
|- | |- | ||
| Het eerste aantal gewonnen onderhandelingscombinaties (met uitzondering van nederzettingen) bieden kans op een willekeurige beloning. | | Het eerste aantal gewonnen onderhandelingscombinaties (met uitzondering van nederzettingen) bieden kans op een willekeurige beloning. | ||
Regel 348: | Regel 348: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Orbitale transfer" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Orbitale transfer" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} Orbitale transfer {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur speciale grondstoffen na het bereiken van Arctische toekomst. De soorten speciale grondstoffen en kansen daarop variëren in de tijdperken na Arctische toekomst. Produceert medailles in eerdere tijdperken. | | Produceert elke 24 uur speciale grondstoffen na het bereiken van Arctische toekomst. De soorten speciale grondstoffen en kansen daarop variëren in de tijdperken na Arctische toekomst. Produceert medailles in eerdere tijdperken. | ||
Regel 358: | Regel 358: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plunderwering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plunderwering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} Plunderwering {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} | ||
|- | |- | ||
| Het eerste aantal geleden plunderpogingen heeft een kans om afgeweerd te worden. | | Het eerste aantal geleden plunderpogingen heeft een kans om afgeweerd te worden. | ||
Regel 378: | Regel 378: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Algoritmische kern" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Algoritmische kern" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} Algoritmische kern {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} | ||
|- | |- | ||
| Verhoogt de eerste verzamelingen van speciale goederen producties na het bereiken van Arctische toekomst. Verhoogt in plaats daarvan de voorraden in eerdere tijdperken. | | Verhoogt de eerste verzamelingen van speciale goederen producties na het bereiken van Arctische toekomst. Verhoogt in plaats daarvan de voorraden in eerdere tijdperken. |
Versie van 8 jun 2022 14:06
Bevolking |
---|
Levert Bevolking. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Goederenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het huidige tijdperk. Produceert vanaf het moderne tijdperk in plaats daarvan tweemaal zoveel ongeraffineerde goederen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Militaire bonus |
---|
Aanvallende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Tevredenheid |
---|
Levert Tevredenheid. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Medailleproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Medailles |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Voorradenbonus |
---|
De eerste verzamelde producties van Voorraden worden verhoogd met een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Onderzoek |
---|
Produceert elke 24 uur Forgepunten |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Muntenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Munten |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Muntenbonus |
---|
De eerste verzamelde producties van Munten worden verhoogd met een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Voorradenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Voorraden |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Felle tegenstand |
---|
Verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. Ook wordt er een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Extra missiebeloning |
---|
Als je munten, voorraden, goederen, diamanten of medailles ontvangt als beloning voor een missie, krijg je er een extra percentage bovenop. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Strafeenheid |
---|
Produceert elke 24 uur onafhankelijke eenheden van een militair gebouw in de stad van de speler. De tijd kan worden verminderd door de gilde-aanwervingsbonus. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Ondersteuningspoolbonus |
---|
Er wordt een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Gildegoederen |
---|
Produceert wat van elk huidig goed voor de gildekas. Kan alleen worden verzameld als je lid van een gilde bent. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Hulpgoederen |
---|
De eerste keren dat je een gebouw helpt, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Plundergoederen |
---|
De eerste keren dat je een gebouw plundert, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Bijdragebonus |
---|
Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Hulpblauwdrukken |
---|
Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Helpende hand |
---|
Voegt een kans toe om iets extra’s te krijgen door andere spelers te helpen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Reliekenjacht |
---|
Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Kritieke schade |
---|
Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Roven en plunderen |
---|
Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Eerste slag |
---|
Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Dubbele inzameling |
---|
Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Geavanceerde tactieken |
---|
Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Oorlogsbuit |
---|
Het eerste aantal gewonnen gevechten hebben een kans om je een willekeurige beloning te geven. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Goederenproductie uit het vorige tijdperk. |
---|
Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het vorige tijdperk van de speler. Voor de bronstijd produceert het goederen uit de bronstijd. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Raketlancering |
---|
Bij het eerste aantal gevechten is er kans om aan het begin van het gevecht de helft van de vijandelijke eenheden te doden. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Diplomatieke geschenken |
---|
Het eerste aantal gewonnen onderhandelingscombinaties (met uitzondering van nederzettingen) bieden kans op een willekeurige beloning. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Orbitale transfer |
---|
Produceert elke 24 uur speciale grondstoffen na het bereiken van Arctische toekomst. De soorten speciale grondstoffen en kansen daarop variëren in de tijdperken na Arctische toekomst. Produceert medailles in eerdere tijdperken. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Plunderwering |
---|
Het eerste aantal geleden plunderpogingen heeft een kans om afgeweerd te worden. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Mysterieuze scherven |
---|
Een kans om een scherfbeloning te krijgen in de actieve culturele nederzetting. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Algoritmische kern |
---|
Verhoogt de eerste verzamelingen van speciale goederen producties na het bereiken van Arctische toekomst. Verhoogt in plaats daarvan de voorraden in eerdere tijdperken. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|