Eenheidvaardigheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 2: | Regel 2: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ridderschap" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ridderschap" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Ridderschap {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. | | Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. | ||
Regel 14: | Regel 14: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ingegraven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ingegraven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Ingegraven {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. | | Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. | ||
Regel 35: | Regel 35: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verbergen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verbergen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Verbergen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} | ||
|- | |- | ||
| Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. | | Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. | ||
Regel 58: | Regel 58: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Explosie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". | | Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". | ||
Regel 77: | Regel 77: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheime identiteit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheime identiteit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Geheime identiteit {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. | | Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. | ||
Regel 87: | Regel 87: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volhardend" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volhardend" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} Volhardend {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. | | Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. | ||
Regel 100: | Regel 100: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Grensgevecht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Grensgevecht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} Grensgevecht {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} | ||
|- | |- | ||
| Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. | | Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. | ||
Regel 114: | Regel 114: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Snelle inzetbaarheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Snelle inzetbaarheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Snelle inzetbaarheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. | | Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. | ||
Regel 129: | Regel 129: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plichtsbesef" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plichtsbesef" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Plichtsbesef {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} | ||
|- | |- | ||
| Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. | | Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. | ||
Regel 139: | Regel 139: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contact!" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contact!" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Contact! {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} | ||
|- | |- | ||
| Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. | | Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. | ||
Regel 158: | Regel 158: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vliegen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vliegen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Vliegen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. | | Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. | ||
Regel 176: | Regel 176: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reactieve bepantsering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reactieve bepantsering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Reactieve bepantsering {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} | ||
|- | |- | ||
| Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. | | Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. | ||
Regel 190: | Regel 190: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} | ||
|- | |- | ||
| Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. | | Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. | ||
Regel 200: | Regel 200: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enkel schot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enkel schot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} Enkel schot {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. | | Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. | ||
Regel 210: | Regel 210: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitte" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitte" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Hitte {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} | ||
|- | |- | ||
| Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. | | Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. | ||
Regel 225: | Regel 225: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moraal" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moraal" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Moraal {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | | Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | ||
Regel 235: | Regel 235: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verenigde troepen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verenigde troepen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Verenigde troepen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} | ||
|- | |- | ||
| Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. | | Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. | ||
Regel 246: | Regel 246: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtveld" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtveld" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Krachtveld {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} | ||
|- | |- | ||
| Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. | | Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. | ||
Regel 261: | Regel 261: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Herladen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Herladen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Herladen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} | ||
|- | |- | ||
| Schiet elke 2 beurten. | | Schiet elke 2 beurten. | ||
Regel 271: | Regel 271: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtschot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtschot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Krachtschot {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. | | Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. | ||
Regel 282: | Regel 282: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drakenadem" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drakenadem" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Drakenadem {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} | ||
|- | |- | ||
| Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding | | Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding | ||
Regel 294: | Regel 294: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortier" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortier" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} | ||
|- | |- | ||
| De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. | | De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. | ||
Regel 305: | Regel 305: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vergif" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vergif" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Vergif {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} | ||
|- | |- | ||
| X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. | | X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. | ||
Regel 315: | Regel 315: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Razernij" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Razernij" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Razernij {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} | ||
|- | |- | ||
| Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. | | Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. | ||
Regel 325: | Regel 325: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Zwermvaardigheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Zwermvaardigheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Zwermvaardigheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} | ||
|- | |- | ||
| Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. | | Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. | ||
Regel 336: | Regel 336: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scherp oog" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scherp oog" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Scherp oog {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. | | Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. |
Versie van 8 jun 2022 14:08
Ridderschap |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Ingegraven |
---|
Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verbergen |
---|
Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Explosie |
---|
Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Geheime identiteit |
---|
Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Volhardend |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Grensgevecht |
---|
Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Snelle inzetbaarheid |
---|
Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Plichtsbesef |
---|
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Contact! |
---|
Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vliegen |
---|
Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Reactieve bepantsering |
---|
Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
MIRV |
---|
Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Enkel schot |
---|
Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Hitte |
---|
Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Moraal |
---|
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verenigde troepen |
---|
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtveld |
---|
Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Herladen |
---|
Schiet elke 2 beurten. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtschot |
---|
Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Drakenadem |
---|
Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Mortier |
---|
De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vergif |
---|
X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Razernij |
---|
Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Zwermvaardigheid |
---|
Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Scherp oog |
---|
Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|