Basis: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
 
(37 tussenliggende versies door 9 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
Welcome to Forge of Empires! Take charge of a mighty empire: Build your city, lead it successfully through the ages, research new [[Research|technologies]], conquer [[Campaign Map|the world]] and triumph over your opponents.
Welkom bij Forge of Empires! Neem de leiding over een machtig koninkrijk: Bouw je stad, leid het succesvol door de eeuwen heen, onderzoek nieuwe [[Onderzoek|Technologieën]], verover [[Continentkaart|de wereld]] en stijg boven je tegenstanders uit!


__TOC__
__TOC__


==Aim of the Game==
==Doel van het spel==
The road to success lies in the wise use of resources – only if you find the right balance between revenue and expenditures can you unlock new technologies, improve your city further and follow the path to fame and glory.
De weg naar succes ligt in het verstandig omgaan met je grondstoffen - alleen wanneer je de juiste balans vindt tussen opbrengsten en uitgaven, kun je nieuwe technologieën ontgrendelen, je stad verder verbeteren en het pad volgen naar roem en glorie.  


==The Ages==
==De tijdperken==
[[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]You start as the leader of a small tribe. Over time you will develop yourself – you will explore new [[Research|technologies]], [[Campaign Map|conquer territories]] and build your small village into a grand metropolis. The game is divided roughly into ages. You start off in the Stone Age, and will travel through the Bronze Age, Iron Age, the various phases of the Middle Ages, Colonial Age and Industrial Age. Then you can move into more recent times with the Progressive Era, Modern Era, Post-Modern Era and Contemporary Era. After that, we will venture slightly into the Future and it will get a lot colder in the Arctic Future. You will reach a new age by unlocking a technology of that period in your research tree. Once you enter into a new age, you will receive a new city hall and your old one will automatically be replaced. In most cases, upon entry into a new age, you can immediately build a few buildings of that age.
[[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe [[Onderzoek|Technologieën]] onderzoeken, [[Continentkaart|gebieden veroveren]] en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale tijd en de Industriële tijd. Vervolgens kom je terecht in de meer recente tijdperken zoals het Progressieve tijdperk, Moderne tijdperk, Postmoderne tijdperk en het Hedendaagse tijdperk. Daarna zullen we via de dag van Morgen een stap nemen in de Toekomst en zal het nog veel kouder worden in de Arctische toekomst. Je zult in een nieuw tijdperk belanden door een technologie uit die periode te ontgrendelen in je onderzoekstabel. Zodra je een nieuw tijdperk betreedt, zal je stadhuis worden vervangen door een nieuw exemplaar en in de meeste gevallen kun je ook al direct een aantal gebouwen uit dat tijdperk bouwen.  
[[Ages|Read More]]
[[Tijdperken|Lees Meer]]


==The Continent Map==
==De continentkaart==
[[File:Campaign_introduction.png|200px|right|link=]]Developing and managing your city is not all. On the continent map, you can enlarge your empire as you bring it into your possession, province by province. It is worthwhile, because it provides you with valuable rewards. The continent map is divided into sections that roughly correspond to the game ages. Your progress on the map corresponds approximately to your growth in research. And behold - there is a whole world beyond the continent map, with other maps and more adventures.
[[File:Campaign_introduction.png|200px|right|link=]]Met alleen je stad ontwikkelen en leiden, ben je er nog niet. Op de continentkaart kun je je koninkrijk vergroten door provincie voor provincie te verwerven. Dit is zeker de moeite waard, want het brengt waardevolle beloningen met zich mee. De continentkaart is verdeeld in gebieden die ruwweg overeenkomen met de tijdperken in het spel. Je voortgang op de kaart zal dus ongeveer gelijk lopen met je voortgang in de onderzoekstabel. En aanschouw - Er ligt een hele wereld achter de continentkaart verborgen, met nieuwe kaarten en meer avonturen.  
[[Campaign Map|Read More]]
[[Continentkaart|Lees Meer]]


==The City==
==De stad==
[[File:City_introduction.png|200px|left|link=]] The nuts and bolts of a successful city is production. Only if you produce enough [[Resources|coins]] and [[Resources|supplies]] will you be able to get the newest buildings and military units. Be sure, though, to have as many residential buildings and production buildings as possible, since they give you your main income. Compare the buildings you are able to build carefully – there is always a building that is best suited to your playing style. Almost as important is the happiness level of your people, because if your citizens are happy, their production is much more efficient. So build cultural buildings and decorations, and always try to keep your people inspired.
[[File:City_introduction.png|200px|left|link=]] De sleutel van een succesvolle stad ligt in productie. Enkel wanneer je genoeg [[Het_Universum#Resources|munten]] en [[Het_Universum#Resources|voorraden]] produceert, zul je de mogelijkheid hebben de nieuwste gebouwen en militaire eenheden te krijgen. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk woongebouwen en productiegebouwen hebt, aangezien zij je basisinkomen zullen verzorgen. Vergelijk de beschikbare gebouwen nauwkeurig - Er is altijd een gebouw dat het best aansluit op jouw speelstijl. Bijna even belangrijk is de tevredenheid van je bevolking want wanneer zij tevreden zijn, is hun productie een stuk efficiënter. Bouw dus culturele gebouwen en decoraties en probeer je inwoners geïnspireerd te houden.
<br>
==Onderzoek==
[[File:Research_introduction.png|200px|right|link=]] In het midden bovenaan wanneer je naar je stad kijkt, zie je een balk met je [[Het_Universum#Resources|forgepunten]]. Ieder uur krijg je er eentje bij totdat je je maximum hebt bereikt. Deze punten zijn de motor die je koninkrijk voortdrijft. Je hebt ze nodig om te handelen, niveaus van [[Grootse_Gebouwen|Grootse gebouwen]] te verhogen en, nog belangrijker, voor [[Onderzoek|onderzoek]]. Je voert onderzoeken uit door forgepunten te investeren in de technologieën in je onderzoekstabel. Als je het juiste aantal punten hebt gedoneerd en (wanneer nodig) de ontgrendelkosten hebt betaald, zullen de voordelen van die nieuwe technologie beschikbaar komen en kun je iets nieuws in je bouwmenu vinden om in je stad te bouwen.  
[[Onderzoek|Lees meer]]


==Research==
==Opdrachten==
[[File:Research_introduction.png|200px|right|link=]] At the top of your city view in the center, there is a display showing your [[Resources|Forge Points]]. Every hour you get one more, until you have reached your maximum. These points are the engine that drives forth your empire: You need them to trade, to level up [[Great Buildings]] and, more importantly, for [[Research|research]]. You conduct research by investing into technologies in the research tree with your points. If you have come up with the required amount and (if necessary) the unlocking costs, the advantages of the new technology will be available to you and you can build something new in your city from your building menu.
[[File:Ia_portrait_righthand.png|120px|left|link=]]
[[Research|'''Read More''']]
Aan de linkerkant van je speelscherm zie je portretten van je [[Missiegevers]]. Als je op zo'n portret klikt, kun je opdrachten voor hen uitvoeren. Opdrachten laten je dieper graven in de spelwereld en vertellen jullie de geschiedenis van die wereld, zijn landen en heersers.


==Quests==
Het voltooien van opdrachten brengt interessante beloningen met zich mee zoals munten, voorraden, goederen, eenheden die niet afhankelijk zijn van open plaatsen in je militaire gebouwen en diamanten. Er zijn in principe twee soorten opdrachten. Je rechterhand, Ragu Silvertongue, leidt je door het hoofdverhaal heen. Je kunt zijn opdrachten niet weigeren - je moet ze volbrengen. Op een later punt in het spel zal er een tweede verhaallijn bij komen met extra opdrachten die je ook niet kunt afbreken.  
[[File:Ia_portrait_righthand.png|left|link=]]
On the left of the screen you will see portraits of your [[Quest givers|advisors]]. If you click on one, you can do quests for them. Quests let you delve deeper into the game world, and they tell you the history of the world, its countries and rulers.


Fulfilling quests is worth it – because you get interesting rewards such as goods, coins, supplies, units that are not tied to slots in military buildings, and diamonds. There are basically two different types of quests. Your right hand man, Ragu Silvertongue, leads you through the main story. You cannot refuse his quests – you have to do them. At a later point in the game there will be a second questline with an additional storyline, quests which you can't abort either.
Je andere adviseurs geven je hele verschillende opdrachten: Je architect Fernikus zal je vaak vragen bepaalde gebouwen te plaatsen en je wetenschapper Mandrubar zal je sturen richting onderzoek. Je kunt de opdrachten van deze overige adviseurs ook afwijzen. Schaam je niet om dit te doen wanneer een opdracht niet binnen je strategie past. Zo nu en dan zal dit zelfs nodig zijn omdat, in tegenstelling tot de opdrachten van Ragu Silvertongue, het kan voorkomen dat deze adviseurs je opdrachten geven die je niet kunt halen. De meeste opdrachten die je afwijst zijn daarna echter wel verdwenen en je krijgt dan ook geen kans meer om ze alsnog te doen. Dit maakt echter niet veel uit - het is onmogelijk om alle opdrachten in het spel te zien en je zult enkel taken ontvangen waarvoor je adequaat genoeg bent op dat moment in het spel. Ook zijn er vaak verscheidene mogelijke situaties in meegenomen. Daarom krijg je vaak, wanneer je een specifieke opdracht afwijst, een nieuwe opdracht om die te vervangen.


Your other advisors give you very different assignments: Your architect Fernikus will often ask you to construct buildings, and your scientist Mandrubar will push for research. You can reject or discard those quests of your other advisors. There is no shame in doing so, and if you doubt a quest fits into your strategy, you can reject or discard it. This may even occasionally be necessary, because unlike the quests of Ragu Silvertongue, it might happen that your advisors gives you an unattainable quest. Most of the quests that you reject are, then, however, irrevocably gone, and you will get no chance to do them later. But this is no big deal – it's impossible to see all the quests in the game, and you will receive only tasks that are adequate for your current situation in the game – and often a variety of possible situations are included. Therefore, if you reject a specific quest, you will get another to replace it.
===Dagelijkse uitdagingen===


==Map and Battles==
De dagelijkse uitdaging biedt je de kans om gebouwen te krijgen, maar ook Forgepunten of andere beloningen, zoals medailles. Als je veel geluk hebt, kan je zelfs zeldzame gebouwen van evenementen verdienen! Tijdens sommige evenementen kun je ook het geluk hebben om belangrijke evenementvaluta te krijgen om je voortgang tijdens het evenement een boost te geven.
[[File:Army_introduction.png|200px|right|link=]]You should never lose sight of the [[Campaign Map|continent map]]. Acquire provinces, because only then will you get more expansions you can place in your city and can exploit essential good deposits. Whether you trade for your sectors or [[Army and Battles|conquer]] them is your decision. At first, it is easy to defeat the armies of your enemy with [[Units|military units]], but soon the [[Army and Battles|battles]] become more challenging. Prepare yourself well for this: pay close attention to what units your opponent has, and bring units on to the field which are a good match for them. Very roughly speaking, fast units are good at fighting against ranged units, and melee units are good against fast units. Ranged fighters in turn have an advantage against melee units. You can do more to increase your chances in battle: If you infiltrate a sector, the enemy units are already damaged at the beginning of the battle, which proves to be a great advantage. Furthermore, if you are utilizing the terrain on the battlemap wisely and always try to gang up on an enemy unit with several units of your own, you should prevail in battle and crush resistance.
[[Army and Battles|Read More]]


==Players==
=== Missies Video Advertenties===
[[File:Aid_introduction.png|200px|right|link=]]You are not alone in the world: In your neighborhood you can find other players with whom you can trade. If you deal well with others, they might visit your town and support you. Of course you can also visit cities and [[Social Actions#Polishing|polish]] or [[Social Actions#Motivation|motivate]] the buildings of your fellow players.
{{Missies_Video_Advertenties}}
This gives you a few extra coins that can be of good use early in the game, as well as a small chance to find a valuable blueprint-piece for a Great Building. [[Great Buildings]] will provide great advantages to any player that manages to build one. In addition to peaceful coexistence, you also have the opportunity to [[Social Actions#Attack|fight]] against your neighbors. If you and your attacking army defeat the defenders of the enemy, you can [[Social Actions#Plundering|plunder]] a building – this can generate additional income, but you should realize that such behavior does not win you friends. However, if you participate in [[Neighborhood_Tournaments|tournaments]], you can get coveted medals, but there will be almost no way around having to fight a lot.


==Goods==
==Kaarten en gevechten==
After some time you will need goods. Always keep in mind and plan ahead as to ensure you never get to a point where you are stuck because you lack the necessary goods. You do not have to produce all the goods yourself concentrate on those which you found good deposits for on the continent map. Team up with other players and trade these goods with them to get ones you don't have. You can also exchange goods with non-player dealers; but their exchange rate is so bad that you should do it only if you really have no other choice. There is also another way to get goods: If you employ your army, with skill and good timing, you can rob your neighbor of goods productions.
[[File:Legerbeheer.png|200px|right|link=]]Verlies nooit de [[Continentkaart|continentkaart]] uit het oog. Verwerf provincies want enkel dan zul je meer uitbreidingen ontvangen voor je stad en kun je de essentiële goederenbronnen benutten. Of je onderhandelt voor sectoren of ze [[Leger en gevechten|verovert]], is jouw beslissing. In het begin is het makkelijk om de legers van je tegenstander te verslaan met [[Eenhedenlijst|militaire eenheden]], maar al snel worden de [[Leger en gevechten|gevechten]] uitdagender.
 
Bereid jezelf hier goed op voor: let goed op welke eenheden je tegenstander heeft en stuur eenheden naar het slagveld die daar goed tegen opgewassen zijn. Over het algemeen zijn snelle eenheden goed tegen afstandseenheden en handgevechtseenheden zijn goed tegen snelle eenheden. Afstandseenheden hebben op hun beurt weer een voordeel tegenover handgevechtseenheden.
 
Je kunt nog meer doen om je kansen in het gevecht te vergroten: Wanneer je een sector infiltreert, zijn de vijandelijke eenheden al beschadigd aan het begin van het gevecht, wat je een duidelijk voordeel kan opleveren. Als je daarnaast het gevechtsterrein slim benut en een vijandelijke eenheid altijd probeert te belagen met meerdere eenheden van jezelf, zou je in het gevecht de bovenhand moeten voeren en tegenstand moeten vermorzelen.
[[Leger en gevechten|Lees Meer]]
 
==Spelers==
[[File:hulp introductie.png|200px|right|link=]]Je bent niet alleen op de wereld: In je buurt kun je andere spelers vinden met wie je kunt handelen. Als je goed met anderen om kunt gaan, heb je kans dat ze je stad bezoeken en je zullen steunen. Natuurlijk kun je op jouw buurt ook de steden van je medespelers bezoeken en hun gebouwen [[Sociale acties#opknappen|opknappen]] of [[Sociale acties#Motiveren|motiveren]]. Dit geeft je een paar extra munten die in het begin van het spel goed van pas kunnen komen maar daarnaast heb je ook een kleine kans om waardevolle blauwdrukken te vinden van [[Grootse Gebouwen|Grootse Gebouwen]]. Deze geven behoorlijke voordelen aan de spelers die het voor elkaar krijgen er eentje te bouwen. Naast een vreedzame benadering, kun je er ook voor kiezen je buren [[Sociale acties#Aanvallen|aan te vallen]]. Als jij met je aanvallende leger de verdediging van de vijand weet te verslaan, kun je een gebouw [[Sociale acties#Plunderen|plunderen]] dit kan een extra inkomstenbron vormen maar realiseer je wel dat dit gedrag je geen vrienden zal opleveren. Als je echter aan [[Buurt toernooien]] deelneemt, kun je felbegeerde medailles krijgen maar ontkom je er niet aan veel te moeten vechten.
 
==Goederen==
Na een tijdje zul je goederen nodig hebben. Houd dit altijd in gedachten en probeer vooruit te plannen om te voorkomen dat je vast komt te zitten omdat je de benodigde goederen niet hebt. Je hoeft niet alle goederen zelf te produceren - concentreer je op de goederen waarvoor je bronnen hebt gevonden op de continentkaart. Werk samen met andere spelers en handel deze goederen met hen om aan de goederen te komen die je niet hebt. Je kunt ook goederen uitwisselen met handelaars die geen fysieke speler zijn maar hun wisselkoers is zo slecht dat je dat enkel zou moeten doen als je geen andere keus hebt. Er is nog een manier om aan goederen te komen: Als je je leger gebruikt met vaardigheid en goede timing, kun je de goederengebouwen van je buren plunderen.


==Tips==
==Tips==
* Plan ahead
* Plan altijd vooruit
* Do not let any of your Forge Points lapse
* Gebruik je forgepunten voordat je forgepuntenbalk vol raakt
* Make sure to get goods as early as you can
* Produceer de goederen waarvoor je een bonus hebt zo snel je kunt
* Use your goods deposits and trade for profit in the market
* Gebruik die goederen om te handelen voor goederen die je niet produceert
* Use your building site effectively
* Gebruik de ruimte in je stad zo efficiënt mogelijk
* Get all the expansions you can – they never expire and are essential for development
* Bemachtig alle stadsuitbreidingen die je kunt - ze verlopen nooit en zijn essentieel voor je ontwikkeling
* Do not forget the daily bonus from your town hall
* Vergeet niet de dagelijkse bonus van je Stadhuis te innen
* Always pay attention to the level of happiness
* Let altijd op de tevredenheid van je inwoners
* Visit the cities of other players and motivate or polish their buildings if you need to get coins fast
* Motiveer gebouwen van andere spelers of knap ze op om snel munten te krijgen
* In battle: infiltrate! Look at the enemy's set up and employ counter units, use terrain advantages and attack a unit with several units!
* Voor gevechten: Infiltreer! Bestudeer het vijandelijke leger en stem je eenheden daarop af. Gebruik terreinvoordelen en val een eenheid met meerdere eigen eenheden aan!
* Je kunt kleine incidenten in je stad vinden, deze kunnen zich bevinden op je terrein, kust en zee.


[[Category:Tutorial]][[Category:Buildings]][[Category:Units]][[Category:Research]]
[[Categorie:Tutorial]][[Categorie:Gebouwen]][[Categorie:Eenheden]][[Categorie:Onderzoek]]

Huidige versie van 22 jul 2022 om 21:03

Welkom bij Forge of Empires! Neem de leiding over een machtig koninkrijk: Bouw je stad, leid het succesvol door de eeuwen heen, onderzoek nieuwe Technologieën, verover de wereld en stijg boven je tegenstanders uit!

Doel van het spel

De weg naar succes ligt in het verstandig omgaan met je grondstoffen - alleen wanneer je de juiste balans vindt tussen opbrengsten en uitgaven, kun je nieuwe technologieën ontgrendelen, je stad verder verbeteren en het pad volgen naar roem en glorie.

De tijdperken

Ages introduction.png

Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe Technologieën onderzoeken, gebieden veroveren en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale tijd en de Industriële tijd. Vervolgens kom je terecht in de meer recente tijdperken zoals het Progressieve tijdperk, Moderne tijdperk, Postmoderne tijdperk en het Hedendaagse tijdperk. Daarna zullen we via de dag van Morgen een stap nemen in de Toekomst en zal het nog veel kouder worden in de Arctische toekomst. Je zult in een nieuw tijdperk belanden door een technologie uit die periode te ontgrendelen in je onderzoekstabel. Zodra je een nieuw tijdperk betreedt, zal je stadhuis worden vervangen door een nieuw exemplaar en in de meeste gevallen kun je ook al direct een aantal gebouwen uit dat tijdperk bouwen.

Lees Meer

De continentkaart

Campaign introduction.png

Met alleen je stad ontwikkelen en leiden, ben je er nog niet. Op de continentkaart kun je je koninkrijk vergroten door provincie voor provincie te verwerven. Dit is zeker de moeite waard, want het brengt waardevolle beloningen met zich mee. De continentkaart is verdeeld in gebieden die ruwweg overeenkomen met de tijdperken in het spel. Je voortgang op de kaart zal dus ongeveer gelijk lopen met je voortgang in de onderzoekstabel. En aanschouw - Er ligt een hele wereld achter de continentkaart verborgen, met nieuwe kaarten en meer avonturen.

Lees Meer

De stad

City introduction.png

De sleutel van een succesvolle stad ligt in productie. Enkel wanneer je genoeg munten en voorraden produceert, zul je de mogelijkheid hebben de nieuwste gebouwen en militaire eenheden te krijgen. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk woongebouwen en productiegebouwen hebt, aangezien zij je basisinkomen zullen verzorgen. Vergelijk de beschikbare gebouwen nauwkeurig - Er is altijd een gebouw dat het best aansluit op jouw speelstijl. Bijna even belangrijk is de tevredenheid van je bevolking want wanneer zij tevreden zijn, is hun productie een stuk efficiënter. Bouw dus culturele gebouwen en decoraties en probeer je inwoners geïnspireerd te houden.


Onderzoek

Research introduction.png

In het midden bovenaan wanneer je naar je stad kijkt, zie je een balk met je forgepunten. Ieder uur krijg je er eentje bij totdat je je maximum hebt bereikt. Deze punten zijn de motor die je koninkrijk voortdrijft. Je hebt ze nodig om te handelen, niveaus van Grootse gebouwen te verhogen en, nog belangrijker, voor onderzoek. Je voert onderzoeken uit door forgepunten te investeren in de technologieën in je onderzoekstabel. Als je het juiste aantal punten hebt gedoneerd en (wanneer nodig) de ontgrendelkosten hebt betaald, zullen de voordelen van die nieuwe technologie beschikbaar komen en kun je iets nieuws in je bouwmenu vinden om in je stad te bouwen.

Lees meer

Opdrachten

Ia portrait righthand.png

Aan de linkerkant van je speelscherm zie je portretten van je Missiegevers. Als je op zo'n portret klikt, kun je opdrachten voor hen uitvoeren. Opdrachten laten je dieper graven in de spelwereld en vertellen jullie de geschiedenis van die wereld, zijn landen en heersers.

Het voltooien van opdrachten brengt interessante beloningen met zich mee zoals munten, voorraden, goederen, eenheden die niet afhankelijk zijn van open plaatsen in je militaire gebouwen en diamanten. Er zijn in principe twee soorten opdrachten. Je rechterhand, Ragu Silvertongue, leidt je door het hoofdverhaal heen. Je kunt zijn opdrachten niet weigeren - je moet ze volbrengen. Op een later punt in het spel zal er een tweede verhaallijn bij komen met extra opdrachten die je ook niet kunt afbreken.

Je andere adviseurs geven je hele verschillende opdrachten: Je architect Fernikus zal je vaak vragen bepaalde gebouwen te plaatsen en je wetenschapper Mandrubar zal je sturen richting onderzoek. Je kunt de opdrachten van deze overige adviseurs ook afwijzen. Schaam je niet om dit te doen wanneer een opdracht niet binnen je strategie past. Zo nu en dan zal dit zelfs nodig zijn omdat, in tegenstelling tot de opdrachten van Ragu Silvertongue, het kan voorkomen dat deze adviseurs je opdrachten geven die je niet kunt halen. De meeste opdrachten die je afwijst zijn daarna echter wel verdwenen en je krijgt dan ook geen kans meer om ze alsnog te doen. Dit maakt echter niet veel uit - het is onmogelijk om alle opdrachten in het spel te zien en je zult enkel taken ontvangen waarvoor je adequaat genoeg bent op dat moment in het spel. Ook zijn er vaak verscheidene mogelijke situaties in meegenomen. Daarom krijg je vaak, wanneer je een specifieke opdracht afwijst, een nieuwe opdracht om die te vervangen.

Dagelijkse uitdagingen

De dagelijkse uitdaging biedt je de kans om gebouwen te krijgen, maar ook Forgepunten of andere beloningen, zoals medailles. Als je veel geluk hebt, kan je zelfs zeldzame gebouwen van evenementen verdienen! Tijdens sommige evenementen kun je ook het geluk hebben om belangrijke evenementvaluta te krijgen om je voortgang tijdens het evenement een boost te geven.

Missies Video Advertenties

Missies Videoclip


QuestTypeVideoAds.jpg

Eenmaal per dag ontvang je een optionele Missie die een beloning oplevert voor het bekijken van een videoclip.

De beloningen voor het bekijken van deze clips zijn onder andere goederen, voorraden of forgepunten. De voorraden worden gebasseerd op basis van het tijdperk waar je op dat moment in zit!

Spelers die geen videoclips zien, hebben 1x per dag een korte missie. Je moet deze voltooien om de beloning te krijgen.

Kaarten en gevechten

Legerbeheer.png

Verlies nooit de continentkaart uit het oog. Verwerf provincies want enkel dan zul je meer uitbreidingen ontvangen voor je stad en kun je de essentiële goederenbronnen benutten. Of je onderhandelt voor sectoren of ze verovert, is jouw beslissing. In het begin is het makkelijk om de legers van je tegenstander te verslaan met militaire eenheden, maar al snel worden de gevechten uitdagender.

Bereid jezelf hier goed op voor: let goed op welke eenheden je tegenstander heeft en stuur eenheden naar het slagveld die daar goed tegen opgewassen zijn. Over het algemeen zijn snelle eenheden goed tegen afstandseenheden en handgevechtseenheden zijn goed tegen snelle eenheden. Afstandseenheden hebben op hun beurt weer een voordeel tegenover handgevechtseenheden.

Je kunt nog meer doen om je kansen in het gevecht te vergroten: Wanneer je een sector infiltreert, zijn de vijandelijke eenheden al beschadigd aan het begin van het gevecht, wat je een duidelijk voordeel kan opleveren. Als je daarnaast het gevechtsterrein slim benut en een vijandelijke eenheid altijd probeert te belagen met meerdere eenheden van jezelf, zou je in het gevecht de bovenhand moeten voeren en tegenstand moeten vermorzelen. Lees Meer

Spelers

Hulp introductie.png

Je bent niet alleen op de wereld: In je buurt kun je andere spelers vinden met wie je kunt handelen. Als je goed met anderen om kunt gaan, heb je kans dat ze je stad bezoeken en je zullen steunen. Natuurlijk kun je op jouw buurt ook de steden van je medespelers bezoeken en hun gebouwen opknappen of motiveren. Dit geeft je een paar extra munten die in het begin van het spel goed van pas kunnen komen maar daarnaast heb je ook een kleine kans om waardevolle blauwdrukken te vinden van Grootse Gebouwen. Deze geven behoorlijke voordelen aan de spelers die het voor elkaar krijgen er eentje te bouwen. Naast een vreedzame benadering, kun je er ook voor kiezen je buren aan te vallen. Als jij met je aanvallende leger de verdediging van de vijand weet te verslaan, kun je een gebouw plunderen – dit kan een extra inkomstenbron vormen maar realiseer je wel dat dit gedrag je geen vrienden zal opleveren. Als je echter aan Buurt toernooien deelneemt, kun je felbegeerde medailles krijgen maar ontkom je er niet aan veel te moeten vechten.

Goederen

Na een tijdje zul je goederen nodig hebben. Houd dit altijd in gedachten en probeer vooruit te plannen om te voorkomen dat je vast komt te zitten omdat je de benodigde goederen niet hebt. Je hoeft niet alle goederen zelf te produceren - concentreer je op de goederen waarvoor je bronnen hebt gevonden op de continentkaart. Werk samen met andere spelers en handel deze goederen met hen om aan de goederen te komen die je niet hebt. Je kunt ook goederen uitwisselen met handelaars die geen fysieke speler zijn maar hun wisselkoers is zo slecht dat je dat enkel zou moeten doen als je geen andere keus hebt. Er is nog een manier om aan goederen te komen: Als je je leger gebruikt met vaardigheid en goede timing, kun je de goederengebouwen van je buren plunderen.

Tips

  • Plan altijd vooruit
  • Gebruik je forgepunten voordat je forgepuntenbalk vol raakt
  • Produceer de goederen waarvoor je een bonus hebt zo snel je kunt
  • Gebruik die goederen om te handelen voor goederen die je niet produceert
  • Gebruik de ruimte in je stad zo efficiënt mogelijk
  • Bemachtig alle stadsuitbreidingen die je kunt - ze verlopen nooit en zijn essentieel voor je ontwikkeling
  • Vergeet niet de dagelijkse bonus van je Stadhuis te innen
  • Let altijd op de tevredenheid van je inwoners
  • Motiveer gebouwen van andere spelers of knap ze op om snel munten te krijgen
  • Voor gevechten: Infiltreer! Bestudeer het vijandelijke leger en stem je eenheden daarop af. Gebruik terreinvoordelen en val een eenheid met meerdere eigen eenheden aan!
  • Je kunt kleine incidenten in je stad vinden, deze kunnen zich bevinden op je terrein, kust en zee.