Militiekamp: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 72: | Regel 72: | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}} | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}} | ||
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_ranger- | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_ranger-ef99e257a.jpg}}<br/>[[Militieman]] | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | 4u | ! style="text-align: center;" | 4u |
Versie van 29 mrt 2023 13:45
Eigenschappen | |||||||||||||
Type: | Militaire gebouwen | ||||||||||||
Straat: | 1x1 | ||||||||||||
Grootte: | 4x2 | ||||||||||||
Bouwtijd: | 12u 10m | ||||||||||||
Bouwkosten: | 84.200 Munten 80.200 Voorraden | ||||||||||||
Tijdperk: | Koloniale tijdperk | ||||||||||||
Vrijgespeeld met: | Ontdekkingsreizen | ||||||||||||
Eenheidskosten: | 580 Munten 140 Voorraden | ||||||||||||
Plaatskosten: |
| ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Vereist | Levert | Produceert |
---|---|---|
Militieman | ||
4u | ||
829 | 400 | 1 |
De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd