PvP Arena: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
 
(9 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 25: Regel 25:
Als je het nieuwe venster voor de eerste keer opent, moet je je verdedigende leger instellen.
Als je het nieuwe venster voor de eerste keer opent, moet je je verdedigende leger instellen.


=== Managing your defensive army ===
=== Je verdedigingsleger beheren  ===


====Setting up a defensive army (mobile) ====
==== Het opzetten van een verdedigingsleger (mobiel) ====
When playing on mobile version, tap the unit you want to add in your defending army
Als je de mobiele versie speelt, tik dan op de eenheid die je wilt toevoegen aan je verdedigende leger
A new pop-up will be shown. Hit the second button with a shield
Een nieuwe pop-up zal worden getoond. Druk op de tweede knop met een schild
Notice that your PvP Arena's defending army is displayed in yellow. In addition, there's a small tower logo at the bottom right corner of the unit icon.
Merk op dat het verdedigende leger van je PvP Arena in het geel wordt weergegeven. Bovendien is er een klein toren logo in de rechterbenedenhoek van het eenheid icoon.
<br>
<br>
[[File:PvP_Arena_-_Defending_Army_Setup.png|700px|center|link=]]
[[File:PvP_Arena_-_Defending_Army_Setup.png|700px|center|link=]]
<br>
<br>
<br>
<br>
====Setting up a defensive army (Browser) ====
 
For the browser version, you simply need to click on the yellow helmet icon on the left side and select all the units you want to assign as defending army.
==== Een verdedigingsleger opzetten (Browser) ====
Voor de browser versie moet je gewoon klikken op het gele helm icoon aan de linkerkant en alle eenheden selecteren die je wilt toewijzen als verdedigingsleger.


[[File:AM Browser.PNG|600px|center|link=]]
[[File:AM Browser.PNG|600px|center|link=]]


Make sure you select at least 1 and up to 8 units before advancing to the next step. Once your defending army is set, the PvP main window will open.
Zorg ervoor dat je minstens 1 en maximaal 8 eenheden selecteert voor je naar de volgende stap gaat. Zodra je verdedigende leger is ingesteld, zal het PvP hoofdvenster openen.
 
=== PvP Main Window ===


When you open the PvP main window you will see two tabs: Battle and Ranking.
=== PvP Hoofdvenster ===


Wanneer je het PvP hoofdvenster opent zul je twee tabbladen zien: Gevecht en Klassering.


===Battles Tab ===
===Gevecht Tab ===


Each fight costs one Attempt.
Elk gevecht kost één poging.


In the '''Battle''' tab, you can see a list of opponents, subdivided into four columns:<br>
In het'''Gevecht''' tabblad, zie je een lijst van tegenstanders, onderverdeeld in vier kolommen:<br>
The first column, '''Level''', represents the level of difficulty of your opponents, ranging from 1 to 3 stars. [[image:greenflag.png|link=]] Green flags with one star represent easy battles, while [[image:BlueFlag.png|link=]] blue ones with two stars would be of a medium level, and finally, the [[image:redflag.png|link=]] red ones with three stars are the most challenging opponents.
De eerste kolom, '''Niv''', geeft de moeilijkheidsgraad van je tegenstanders aan, variërend van 1 tot 3 sterren. [[image:greenflag.png|link=]] Groene vlaggen met één ster staan voor makkelijke gevechten, terwijl [[image:BlueFlag.png|link=]] blauwe met twee sterren van een gemiddeld niveau zijn, en tenslotte, de [[image:redflag.png|link=]] rode met drie sterren zijn de meest uitdagende tegenstanders.
<br>
<br>


Regel 60: Regel 60:


<br>
<br>
The second column, '''Opponent''', shows your possible targets, presenting information such as their current eras, as well as attack and defense bonuses for their defending units.
De tweede kolom, '''Tegenstanders''', toont je mogelijke doelwitten, met informatie zoals hun huidige tijdperk, evenals aanvals- en verdedigingsbonussen voor hun verdedigende eenheden.
<br>
<br>
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
<br>
<br>
The third column, '''Points''', will show how many ranking points you will receive upon beating this opponent. Remember that the more difficult the challenge, the higher is the amount of [[image:CombatPoints.png|link=]] Combat Points at stake. In other words, you gain CP and may potentially rank up when winning, or you can also lose CP and rank down. That said, make sure to choose your opponents wisely.
De derde kolom, '''Punten''', laat zien hoeveel ranking punten je krijgt als je deze tegenstander verslaat. Onthoud dat hoe moeilijker de uitdaging, hoe hoger het aantal [[image:CombatPoints.png|link=]] gevechtspunten op het spel staan. Met andere woorden, je wint GP en kunt mogelijk in rang stijgen als je wint, maar je kunt ook GP verliezen en in rang dalen. Dat gezegd hebbende, zorg ervoor dat je je tegenstanders verstandig kiest.
<br>
<br>
[[File:PvP_Arena_-_Fight.png|700px|center|link=]]
[[File:PvP_Arena_-_Fight.png|700px|center|link=]]
<br>
<br>
<br>
<br>
Finally, the last column, '''Attack''', offers you three buttons to battle any chosen opponent. Battling them will consume your [[image:PvP - AtemptsCoin.png|link=]] attempts, which appear at the top of your screen.
Tenslotte, de laatste kolom, '''Aanval''', biedt je drie knoppen om een gekozen tegenstander te bestrijden. Het gevecht met hen kost je [[image:PvP - AtemptsCoin.png|link=]] pogingen, die boven in je scherm worden weergegeven.
<br>
<br>
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]]
<center><small>''In case the game cannot find an opponent of your level, we will provide you with lower level opponents or even
<center><small>''In het geval dat het spel geen tegenstander van jouw niveau kan vinden, zullen we je voorzien van tegenstanders van een lager niveau of zelfs
NPCs for you to battle''</small></center>
NPC's voor je om te vechten''</small></center>


When hitting the attempt button to fight your opponent, you have two options (just like any other battle system): Auto Battle and Attack! Please be aware that the PvP Arena does not offer negotiation options.
Wanneer je op de Poging-toets drukt om tegen je tegenstander te vechten, heb je twee opties (net als elk ander gevechtssysteem): Auto gevecht en Aanval! Houd er rekening mee dat de PvP Arena geen onderhandelingsopties biedt.




==== Attemps ====
==== Pogingen ====


Battling them will consume your attempts, which will appear at the top of your screen. Altogether you have 5 attempts, and after each battle, it's necessary to wait 2 hours until an additional attempt is renewed.
Door tegen ze te vechten verbruik je je pogingen, die bovenin je scherm worden weergegeven. In totaal heb je 5 pogingen, en na elk gevecht is het nodig om 2 uur te wachten tot een extra poging wordt vernieuwd.


Nevertheless, by clicking in the + button, it is possible to purchase additional attempts with medals or premium currency. Be aware that the prices of additional attempts bought with medals, depends on you age and will increase by 20% every time you purchase a new attempt. The price will be reset to the original starting value every monday when a new battle week starts
Niettemin, door op de + knop te klikken, is het mogelijk om extra pogingen met medailles of diamanten te kopen. Let op dat de prijs van extra pogingen gekocht met medailles, afhankelijk is van je leeftijd en zal toenemen met 20% elke keer dat je een nieuwe poging koopt. De prijs zal worden teruggezet naar de oorspronkelijke startwaarde elke maandag wanneer een nieuwe strijd week begint






==== Leger Beheer ====


[[image:PvP Arena - Info.png|center|700px|link=]]<br>
Aan de rechterkant van het gevechtstabblad zoals hierboven getoond, kan je de boosts van je legers zien, je kan je verdedigende leger instellen, je kan de Log vinden dat je informatie toont over je vorige gevechten en tegenstanders en last but not least, is er de Beloningsvoortgang, die je huidige Gevechtspunten toont en de beloning voor het bereiken van de volgende mijlpaal.<br>
Door op de '''Verdedigend Leger''' knop te drukken, kom je in het legerbeheer scherm, gelijkaardig aan dat van je hoofdstad, waar je je Verdedigende Eenheden kan definiëren..


====Army Management====
[[image:PvP Arena - Info.png|center|700px|link=]]<br>
On the right side of the Battle tab as shown above, you can see your armies' boosts, you can set your Defending Army, you can find the Log which shows you information about your former fights and opponents and last but not least, there is the Reward progress, which shows your current Combat Points and the reward for reaching the next milestone.<br>
By pressing the '''Defending Army''' Button, you will be redirected to the army management screen, similar to your main city's one, where you can define your Defending Units.


[[image:PvP - BattleOpponent.png|right|300px|link=]]
[[image:PvP - BattleOpponent.png|right|300px|link=]]
<br><br>
<br><br>
Most boosts from your Great Buildings and your Main City apply to your PvP Arena armies, including Tavern Boosts but shields for the city doesn't count.
De meeste boosts van je Grootse Gebouwen en je Hoofdstad zijn van toepassing op je PvP Arena legers, inclusief Taveerne Boosts maar schilden voor de stad tellen niet mee.
You can define your PvP Arena defending army when you first enter the Arena, which can not be used as attacking at the same time and these units will not be available in your main city any more.
Je kan je PvP Arena verdedigende leger bepalen wanneer je voor het eerst de Arena betreedt, deze kunnen niet tegelijkertijd gebruikt worden om aan te vallen en deze eenheden zullen niet meer beschikbaar zijn in je hoofdstad.
If your units get defeated while defending in PvP Arena you will not lose them, but they will immediately heal.
Indien je eenheden verslagen worden tijdens het verdedigen in de PvP Arena zal je ze niet verliezen, maar ze zullen onmiddellijk genezen.
<br><br>
<br><br>
While you can see your opponent's strength you will not be able to see his units and they will appear as question marks when attacking.
Terwijl je de sterkte van je tegenstander kunt zien, zul je zijn eenheden niet kunnen zien en zij zullen als vraagtekens verschijnen wanneer je aanvalt.
 
 
====Attacking vs Defending====


Attacking is an active action while defending is a passive one. Attempts and Units are not lost while defending, but you can still gain or lose Combat Points ([[image:CombatPoints.png|link=]] CP) as a defender, and If you end up a Weekly Arena with less CP than when you have entered, your CP will be reset to the entry amount when the league is over. Please be aware that attacking someone will automatically shuffle your list of available opponents, no matter if the battle was won or lost.
==== Aanvallen vs Verdedigen ====


Besides that, there's no manual battle mode, which means that both attacking and defending actions are fought through auto-battles, with the units you select for attacking and defending.
Aanvallen is een actieve actie terwijl verdedigen een passieve actie is. Pogingen en Eenheden gaan niet verloren tijdens het verdedigen, maar je kunt wel gevechtspunten ([[image:CombatPoints.png|link=]] GP) winnen of verliezen als verdediger, en als je een Wekelijkse Arena eindigt met minder CP dan wanneer je bent ingeschreven, zullen je GP worden teruggezet naar het inschrijvingsbedrag wanneer de competitie voorbij is. Let op dat als je iemand aanvalt, je lijst met beschikbare tegenstanders automatisch verschuift, ongeacht of het gevecht gewonnen of verloren is.


The PvP Arena will also enable your [[Great_Building_Boosts|Great Buildings passive skills]] ([[image:icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|link=]] Advanced Tactics, [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] Fierce Resistance, [[image:icon_great_building_bonus_military.png|link=]] Military Boost, and [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|link=]] Spoils of War), but not the active ones ([[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] Critical Hit, [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] First Strike and [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|link=]] Missile Launch).
De PvP Arena zal ook je [[Bonussen_voor_grootse_gebouwen|Grootse Gebouwen bonussen]] ([[image:icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|link=]] Tactiek voor gevorderden, [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] Felle Weerstand, [[image:icon_great_building_bonus_military.png|link=]] Militaire bonus, en [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|link=]] Oorlogsbuit), maar niet de aktieve ([[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] Kritieke treffer, [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] Eerste slag en [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|link=]] Raketlancering).


==Ranking==
== Klassering ==




The upper part will show your Personal Ranking (Seasonal). You can climb up leagues by winning battles (only active ones when attacking another player - defending doesn't count towards your league progress), thus increasing the rewards you'll be receiving as well.
Het bovenste deel toont je Persoonlijke Klassering (Seizoensgebonden). Je kan opklimmen in competities door gevechten te winnen (enkel actieve gevechten wanneer je een andere speler aanvalt - verdedigen telt niet mee voor je competitievoortgang), waardoor je ook meer beloningen krijgt.
<br>
<br>
<br>
<br>
Regel 121: Regel 117:
<br>
<br>


The golden bar shows your position in the Last Season, green checkmarks will display which chests you've already received, and the highlighted league displays the next milestone. Keep in mind that the Seasonal Ranking resets every month on the first day!
De gouden balk toont je positie in het Laatste Seizoen, groene vinkjes tonen welke kisten je al hebt ontvangen, en de gemarkeerde competitie toont de volgende mijlpaal. Hou in gedachten dat de Seizoens-klassering elke maand op de eerste dag gereset wordt!
<br>
<br>
<br>
<br>
The lower part displays your Weekly Rankings and the rewards you can obtain from your Global Ranking. Besides that, now you can also check how are your ranking compared to other players from the same era (Age ranking) and from your Guild (Guild ranking).
Het onderste deel toont je Weekklassering en de beloningen die je kunt krijgen uit je Wereldklassering. Daarnaast kun je nu ook zien hoe je positie is ten opzichte van andere spelers uit hetzelfde tijdperk (Leeftijds-klassement) en van je Gilde (Gilde klassement).
<br>
<br>
<br>
<br>
Regel 130: Regel 126:
<br>
<br>
<br>
<br>
Please keep in mind that the Age and Guild Ranking resets, while the Global Ranking Combat Points (CP) decay every Monday.
Hou er rekening mee dat de Leeftijds- en Gilde klassering vernieuwd wordt, terwijl de Global Ranking Gevechts Punten (GP) elke maandag vervallen.
<br>
<br>
<br>
<br>


===Log===
=== Log ===


The "Log" tab will show your results from the last battles (attack and defense), as well as the time the event happened and how many points you earned or lost. With this info, you can have better strategic control over which opponents are worth fighting or simply avoiding, but remember that these logs are reset together with the Weekly Arena every Monday!
De "Log" tab toont je resultaten van de laatste gevechten (aanval en verdediging), alsook de tijd waarop de gebeurtenis plaatsvond en hoeveel punten je verdiende of verloor. Met deze info, kan je een betere strategische controle hebben over welke tegenstanders het waard zijn om tegen te vechten of gewoon te vermijden, maar vergeet niet dat deze logs elke maandag samen met de Wekelijkse Arena gereset worden!


[[image:PvP - Log.png|center|link=]]
[[image:PvP - Log.png|center|link=]]




===Rewards===
=== Beloningen ===
 
There are three different ways to grab a reward on PvP Arena. They are:
* '''Personal Rewards''' - Win battles to reach a higher league (chests will be rewarded upon reaching a new league, and are reset each month).
* '''Random Rewards''' - Upon winning or losing a battle, now there's a chance to receive a random battle reward.
* '''Global Rewards''' - These are related to your Global ranking for the week, and the rewards are handed out every Monday.


Er zijn drie verschillende manieren om een beloning te pakken in de PvP Arena. Dat zijn:
* '''Persoonlijke Beloningen''' - Win gevechten om een hogere divisie te bereiken (kisten worden beloond bij het bereiken van een nieuwe divisie, en worden elke maand gereset).
* '''Willekeurige beloningen''' - Bij het winnen of verliezen van een gevecht, is er nu een kans om een willekeurige gevechtsbeloning te ontvangen.
* '''Globale beloningen''' - Deze zijn gerelateerd aan je Globale klassering van de week, en de beloningen worden elke maandag uitgedeeld.


The PvP Arena will reset every Monday, when all players will receive their rewards according to their ranking. Players who have been inactive for 2 consecutive weeks, will take their defending units back and will not receive any rewards. They can always join the PvP Arena upon request.
De PvP Arena zal elke maandag gereset worden, wanneer alle spelers hun beloningen zullen ontvangen volgens hun ranking. Spelers die inactief zijn geweest voor 2 opeenvolgende weken, zullen hun verdedigende eenheden terug krijgen en zullen geen beloningen ontvangen. Zij kunnen altijd meedoen in de PvP Arena op verzoek.


As mentioned above, in the Rankings tab, under your profile you can see the '''Global Reward''' button, which will show your position in the current ranking and the [[image:PvP - ChestIcon.png|link=]] rewards you can obtain based on your position.
Zoals hierboven vermeld, kan je in de klassering tab, onder je profiel de '''Globale Beloning''' knop zien, die je positie in de huidige klassering zal tonen en de [[image:PvP - ChestIcon.png|link=]] beloningen die je kunt krijgen op basis van je positie.


<br>
<br>
Regel 157: Regel 152:
<br>
<br>


Please keep in mind that this a weekly ranking, and that all rewards are always given on Mondays. In case you were not an active participant in the previous PvP Arena session, you will not receive any reward. Also, being inactive for two consecutive weeks will automatically kick you from the upcoming PvP session, unless you manually sign up by yourself.
Houd er rekening mee dat dit een wekelijkse klassering is, en dat alle beloningen altijd op maandag worden gegeven. In het geval dat je geen actieve deelnemer was in de vorige PvP Arena sessie, zul je geen beloning ontvangen. Ook zal inactief zijn gedurende twee opeenvolgende weken je automatisch uit de komende PvP sessie schoppen, tenzij je jezelf handmatig aanmeldt.




The primary reward is medals. However, there are further reward chests available depending on your ranking.
De belangrijkste beloning zijn medailles. Er zijn echter meer beloningskisten beschikbaar, afhankelijk van je rang.


==Great Buildings Boosts==
== Grootse Gebouwen Boosts==


<center>'''The following Great Buildings will work in the Arena:'''</center>
<center>'''De volgende Grootse Gebouwen zullen in de Arena werken:'''</center>




{| class="table;"
{| class="table;"
|-
|-
! '''Great Building'''
! '''Groots Gebouw'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Passive Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Passieve Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Active Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Actieve Bonus'''
|-
|-
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Terracotta Army]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Terracotta Leger]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Advanced Tactics'''
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Geavanceerde Tactieken'''
Attack and defense bonus for units<br>in both attacking and defending armies.
Aanval en verdediging bonus voor eenheden<br>in zowel aanvallende als verdedigende legers.
|
|


|-
|-
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Arctic Orangery]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Arctische Orangerie]]
|
|
| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Critical Hit Chance'''
| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Kritieke trefkans'''
When a unit attacks<br> another unit from the same age,<br> it has a chance of dealing 1.5<br> times the expected damage.
Wanneer een eenheid <br> een andere eenheid aanvalt van hetzelfde <br> tijdperk, heeft het een <br> kans van 1.5 maal <br> de verwachte schade.


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Attack and defense bonus for units in defending army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Felle Tegenstand'''<br> Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,<br>telt op met elk Groots Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft.
|
|
|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Saint Basil's Cathedral]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Basiliuskathedraal]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Attack and defense bonus for units in defending army,<br>adds up with every Great Building<br> that has the same bonus.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Felle Tegenstand'''<br> Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,<br>verhoogt met elk Groots Gebouw<br> dat dezelfde bonus heeft.
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[The Kraken]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[De Kraken]]
|
|
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''First Strike''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''Eerste Slag''' <br>
Chance to kill one enemy unit<br> at the start of battles<br><small>(for two-wave battles, the chance applies<br>only to the first wave)</small>.
Kans om één vijandelijke eenheid<br> te doden aan het begin van gevechten<br><small>(voor gevechten met twee golven geldt de kans<br>alleen voor de eerste golf)</small>.


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Statue of Zeus]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Standbeeld van Zeus]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militaire Bonus''' <br>
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,<br>verhoogt met elk Groots Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Cathedral of Aachen]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Dom van Aken]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militaire Bonus''' <br>
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,<br>verhoogt met elk Groot Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militaire Bonus''' <br>
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,<br>verhoogt met elk Groot Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[The Virgo Project]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Het Virgo Project]]
|
|
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Missile Launch''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Raketlancering''' <br>
For the first number of battles,<br> there is a chance of killing half<br> the enemy units at the start of the battle,<br><small>for two-wave battles, the skill applies only to the first wave.</small>
Voor het eerste aantal gevechten,<br> is er een kans om de helft<br> van de vijandelijke eenheden te doden aan het begin van het gevecht,<br><small>voor gevechten met twee golven, geldt de vaardigheid alleen voor de eerste golf.</small>


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Himeji Castle]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Himeji Castle]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Spoils of War'''<br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Oorlogsbuit'''<br>
Chance of getting random reward when winning battles<br><small>(list of possible rewards detailed on the building's page).</small>
Kans op willekeurige beloning bij het winnen van gevechten<br><small>(lijst van mogelijke beloningen gedetailleerd op de pagina van het gebouw).</small>
|
|
|}
|}

Huidige versie van 2 apr 2024 om 09:24

PvPArena.png



De PvP Arena is een gevechtsfunctie voor alle spelers van een server om te strijden en om hun gevechtsvoortgang te tonen tegen andere spelers van dezelfde server op wekelijkse en maandelijkse basis. Het werd gecreëerd om een meer betekenisvolle en competitieve ervaring te bieden voor onze PvP spelers. Het bevat een gloednieuw, off-grid toegankelijk gebouw, en een nieuw venster met exclusieve informatie over de nieuwe PvP functionaliteit. Daarnaast heeft de PvP Arena ook beloningen, eigen gevechtslogs voor eerdere gevechten, en een speciaal klassement venster.

Van start gaan

Wanneer je begint te spelen wordt het PvP Arena gebouw getoond als een ruïne buiten je stad. Na het onderzoeken van de Age icon.png 'huurlingen' technologie in de tech tree (beschikbaar in Vroege Middeleeuwen) zal het gebouw worden voltooid en zal je worden doorgestuurd naar ons PvP Arena onboard's info scherm, welke basis informatie zal presenteren over de nieuwe functie. Wanneer je het sluit, zul je in staat zijn om de PvP Arena te betreden via de ingang in ons nieuwe off-grid gebouw.

Betreden en verlaten van de PvP Arena

Om de PvP Arena binnen te gaan moet je eerst je PvP verdedigende leger instellen. Om te vertrekken moet je het uitschakelen. Je kan enkel deelnemen aan PvP Arena gevechten als je ingeschreven bent.



PvP Arena - Voor het onderzoek "huurlingen PvP Arena - Na het onderzoek "huurlingen
PVPB1.png
PVPB2.png

Als je het nieuwe venster voor de eerste keer opent, moet je je verdedigende leger instellen.

Je verdedigingsleger beheren

Het opzetten van een verdedigingsleger (mobiel)

Als je de mobiele versie speelt, tik dan op de eenheid die je wilt toevoegen aan je verdedigende leger Een nieuwe pop-up zal worden getoond. Druk op de tweede knop met een schild Merk op dat het verdedigende leger van je PvP Arena in het geel wordt weergegeven. Bovendien is er een klein toren logo in de rechterbenedenhoek van het eenheid icoon.

PvP Arena - Defending Army Setup.png



Een verdedigingsleger opzetten (Browser)

Voor de browser versie moet je gewoon klikken op het gele helm icoon aan de linkerkant en alle eenheden selecteren die je wilt toewijzen als verdedigingsleger.

AM Browser.PNG

Zorg ervoor dat je minstens 1 en maximaal 8 eenheden selecteert voor je naar de volgende stap gaat. Zodra je verdedigende leger is ingesteld, zal het PvP hoofdvenster openen.

PvP Hoofdvenster

Wanneer je het PvP hoofdvenster opent zul je twee tabbladen zien: Gevecht en Klassering.

Gevecht Tab

Elk gevecht kost één poging.

In hetGevecht tabblad, zie je een lijst van tegenstanders, onderverdeeld in vier kolommen:
De eerste kolom, Niv, geeft de moeilijkheidsgraad van je tegenstanders aan, variërend van 1 tot 3 sterren. Greenflag.png Groene vlaggen met één ster staan voor makkelijke gevechten, terwijl BlueFlag.png blauwe met twee sterren van een gemiddeld niveau zijn, en tenslotte, de Redflag.png rode met drie sterren zijn de meest uitdagende tegenstanders.


PvP Arena - Level.png



De tweede kolom, Tegenstanders, toont je mogelijke doelwitten, met informatie zoals hun huidige tijdperk, evenals aanvals- en verdedigingsbonussen voor hun verdedigende eenheden.

PvP Arena - Bonuses.png


De derde kolom, Punten, laat zien hoeveel ranking punten je krijgt als je deze tegenstander verslaat. Onthoud dat hoe moeilijker de uitdaging, hoe hoger het aantal CombatPoints.png gevechtspunten op het spel staan. Met andere woorden, je wint GP en kunt mogelijk in rang stijgen als je wint, maar je kunt ook GP verliezen en in rang dalen. Dat gezegd hebbende, zorg ervoor dat je je tegenstanders verstandig kiest.

PvP Arena - Fight.png



Tenslotte, de laatste kolom, Aanval, biedt je drie knoppen om een gekozen tegenstander te bestrijden. Het gevecht met hen kost je PvP - AtemptsCoin.png pogingen, die boven in je scherm worden weergegeven.

PvP Arena - Bonuses.png
In het geval dat het spel geen tegenstander van jouw niveau kan vinden, zullen we je voorzien van tegenstanders van een lager niveau of zelfs NPC's voor je om te vechten

Wanneer je op de Poging-toets drukt om tegen je tegenstander te vechten, heb je twee opties (net als elk ander gevechtssysteem): Auto gevecht en Aanval! Houd er rekening mee dat de PvP Arena geen onderhandelingsopties biedt.


Pogingen

Door tegen ze te vechten verbruik je je pogingen, die bovenin je scherm worden weergegeven. In totaal heb je 5 pogingen, en na elk gevecht is het nodig om 2 uur te wachten tot een extra poging wordt vernieuwd.

Niettemin, door op de + knop te klikken, is het mogelijk om extra pogingen met medailles of diamanten te kopen. Let op dat de prijs van extra pogingen gekocht met medailles, afhankelijk is van je leeftijd en zal toenemen met 20% elke keer dat je een nieuwe poging koopt. De prijs zal worden teruggezet naar de oorspronkelijke startwaarde elke maandag wanneer een nieuwe strijd week begint


Leger Beheer

PvP Arena - Info.png


Aan de rechterkant van het gevechtstabblad zoals hierboven getoond, kan je de boosts van je legers zien, je kan je verdedigende leger instellen, je kan de Log vinden dat je informatie toont over je vorige gevechten en tegenstanders en last but not least, is er de Beloningsvoortgang, die je huidige Gevechtspunten toont en de beloning voor het bereiken van de volgende mijlpaal.
Door op de Verdedigend Leger knop te drukken, kom je in het legerbeheer scherm, gelijkaardig aan dat van je hoofdstad, waar je je Verdedigende Eenheden kan definiëren..


PvP - BattleOpponent.png



De meeste boosts van je Grootse Gebouwen en je Hoofdstad zijn van toepassing op je PvP Arena legers, inclusief Taveerne Boosts maar schilden voor de stad tellen niet mee. Je kan je PvP Arena verdedigende leger bepalen wanneer je voor het eerst de Arena betreedt, deze kunnen niet tegelijkertijd gebruikt worden om aan te vallen en deze eenheden zullen niet meer beschikbaar zijn in je hoofdstad. Indien je eenheden verslagen worden tijdens het verdedigen in de PvP Arena zal je ze niet verliezen, maar ze zullen onmiddellijk genezen.

Terwijl je de sterkte van je tegenstander kunt zien, zul je zijn eenheden niet kunnen zien en zij zullen als vraagtekens verschijnen wanneer je aanvalt.

Aanvallen vs Verdedigen

Aanvallen is een actieve actie terwijl verdedigen een passieve actie is. Pogingen en Eenheden gaan niet verloren tijdens het verdedigen, maar je kunt wel gevechtspunten (CombatPoints.png GP) winnen of verliezen als verdediger, en als je een Wekelijkse Arena eindigt met minder CP dan wanneer je bent ingeschreven, zullen je GP worden teruggezet naar het inschrijvingsbedrag wanneer de competitie voorbij is. Let op dat als je iemand aanvalt, je lijst met beschikbare tegenstanders automatisch verschuift, ongeacht of het gevecht gewonnen of verloren is.

De PvP Arena zal ook je Grootse Gebouwen bonussen (Icon great building bonus advanced tactics.png Tactiek voor gevorderden, Icon great building bonus fierce resistance.png Felle Weerstand, Icon great building bonus military.png Militaire bonus, en Icon great building bonus spoils of war.png Oorlogsbuit), maar niet de aktieve (Icon great building bonus critical hit chance.png Kritieke treffer, Icon great building bonus first strike.png Eerste slag en Icon great building bonus missile launch.png Raketlancering).

Klassering

Het bovenste deel toont je Persoonlijke Klassering (Seizoensgebonden). Je kan opklimmen in competities door gevechten te winnen (enkel actieve gevechten wanneer je een andere speler aanvalt - verdedigen telt niet mee voor je competitievoortgang), waardoor je ook meer beloningen krijgt.

Ranking 1.png




De gouden balk toont je positie in het Laatste Seizoen, groene vinkjes tonen welke kisten je al hebt ontvangen, en de gemarkeerde competitie toont de volgende mijlpaal. Hou in gedachten dat de Seizoens-klassering elke maand op de eerste dag gereset wordt!

Het onderste deel toont je Weekklassering en de beloningen die je kunt krijgen uit je Wereldklassering. Daarnaast kun je nu ook zien hoe je positie is ten opzichte van andere spelers uit hetzelfde tijdperk (Leeftijds-klassement) en van je Gilde (Gilde klassement).

Ranking 2.png




Hou er rekening mee dat de Leeftijds- en Gilde klassering vernieuwd wordt, terwijl de Global Ranking Gevechts Punten (GP) elke maandag vervallen.

Log

De "Log" tab toont je resultaten van de laatste gevechten (aanval en verdediging), alsook de tijd waarop de gebeurtenis plaatsvond en hoeveel punten je verdiende of verloor. Met deze info, kan je een betere strategische controle hebben over welke tegenstanders het waard zijn om tegen te vechten of gewoon te vermijden, maar vergeet niet dat deze logs elke maandag samen met de Wekelijkse Arena gereset worden!

PvP - Log.png


Beloningen

Er zijn drie verschillende manieren om een beloning te pakken in de PvP Arena. Dat zijn:

  • Persoonlijke Beloningen - Win gevechten om een hogere divisie te bereiken (kisten worden beloond bij het bereiken van een nieuwe divisie, en worden elke maand gereset).
  • Willekeurige beloningen - Bij het winnen of verliezen van een gevecht, is er nu een kans om een willekeurige gevechtsbeloning te ontvangen.
  • Globale beloningen - Deze zijn gerelateerd aan je Globale klassering van de week, en de beloningen worden elke maandag uitgedeeld.

De PvP Arena zal elke maandag gereset worden, wanneer alle spelers hun beloningen zullen ontvangen volgens hun ranking. Spelers die inactief zijn geweest voor 2 opeenvolgende weken, zullen hun verdedigende eenheden terug krijgen en zullen geen beloningen ontvangen. Zij kunnen altijd meedoen in de PvP Arena op verzoek.

Zoals hierboven vermeld, kan je in de klassering tab, onder je profiel de Globale Beloning knop zien, die je positie in de huidige klassering zal tonen en de PvP - ChestIcon.png beloningen die je kunt krijgen op basis van je positie.


Reward1.PNG



Houd er rekening mee dat dit een wekelijkse klassering is, en dat alle beloningen altijd op maandag worden gegeven. In het geval dat je geen actieve deelnemer was in de vorige PvP Arena sessie, zul je geen beloning ontvangen. Ook zal inactief zijn gedurende twee opeenvolgende weken je automatisch uit de komende PvP sessie schoppen, tenzij je jezelf handmatig aanmeldt.


De belangrijkste beloning zijn medailles. Er zijn echter meer beloningskisten beschikbaar, afhankelijk van je rang.

Grootse Gebouwen Boosts

De volgende Grootse Gebouwen zullen in de Arena werken:


Groots Gebouw Passieve Bonus Actieve Bonus
X SS VirtualFuture Landmark1.png
Terracotta Leger
Icon great building bonus advanced tactics.png Geavanceerde Tactieken

Aanval en verdediging bonus voor eenheden
in zowel aanvallende als verdedigende legers.

X SS ArcticFuture Landmark2.png
Arctische Orangerie
Icon great building bonus critical hit chance.png Kritieke trefkans

Wanneer een eenheid
een andere eenheid aanvalt van hetzelfde
tijdperk, heeft het een
kans van 1.5 maal
de verwachte schade.

X SS ColonialAge Landmark2.png
Deal Castle
Icon great building bonus fierce resistance.png Felle Tegenstand
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,
telt op met elk Groots Gebouw
dat dezelfde bonus heeft.
X SS LateMiddleAge Landmark1.png
Basiliuskathedraal
Icon great building bonus fierce resistance.png Felle Tegenstand
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,
verhoogt met elk Groots Gebouw
dat dezelfde bonus heeft.
X SS OceanicFuture Landmark2.png
De Kraken
Icon great building bonus first strike.png Eerste Slag

Kans om één vijandelijke eenheid
te doden aan het begin van gevechten
(voor gevechten met twee golven geldt de kans
alleen voor de eerste golf)
.

X SS BronzeAge Landmark2.png
Standbeeld van Zeus
Icon great building bonus military.png Militaire Bonus

Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,
verhoogt met elk Groots Gebouw
dat dezelfde bonus heeft

X SS EarlyMiddleAge Landmark2.png
Dom van Aken
Icon great building bonus military.png Militaire Bonus

Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,
verhoogt met elk Groot Gebouw
dat dezelfde bonus heeft

X SS LateMiddleAge Landmark3.png
Castel del Monte
Icon great building bonus military.png Militaire Bonus

Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,
verhoogt met elk Groot Gebouw
dat dezelfde bonus heeft

X SS SpaceAgeMars Landmark2.png
Het Virgo Project
Icon great building bonus missile launch.png Raketlancering

Voor het eerste aantal gevechten,
is er een kans om de helft
van de vijandelijke eenheden te doden aan het begin van het gevecht,
voor gevechten met twee golven, geldt de vaardigheid alleen voor de eerste golf.

X SS VirtualFuture Landmark2.png
Himeji Castle
Icon great building bonus spoils of war.png Oorlogsbuit

Kans op willekeurige beloning bij het winnen van gevechten
(lijst van mogelijke beloningen gedetailleerd op de pagina van het gebouw).