PvP Arena: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(Een tussenliggende versie door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 35: Regel 35:
<br>
<br>
<br>
<br>
==== Een verdedigingsleger opzetten (Browser) ====
==== Een verdedigingsleger opzetten (Browser) ====
Voor de browser versie moet je gewoon klikken op het gele helm icoon aan de linkerkant en alle eenheden selecteren die je wilt toewijzen als verdedigingsleger.
Voor de browser versie moet je gewoon klikken op het gele helm icoon aan de linkerkant en alle eenheden selecteren die je wilt toewijzen als verdedigingsleger.
Regel 156: Regel 157:
De belangrijkste beloning zijn medailles. Er zijn echter meer beloningskisten beschikbaar, afhankelijk van je rang.
De belangrijkste beloning zijn medailles. Er zijn echter meer beloningskisten beschikbaar, afhankelijk van je rang.


==Great Buildings Boosts==
== Grootse Gebouwen Boosts==


<center>'''The following Great Buildings will work in the Arena:'''</center>
<center>'''De volgende Grootse Gebouwen zullen in de Arena werken:'''</center>




{| class="table;"
{| class="table;"
|-
|-
! '''Great Building'''
! '''Groots Gebouw'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Passive Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Passieve Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Active Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Actieve Bonus'''
|-
|-
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Terracotta Army]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Terracotta Leger]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Advanced Tactics'''
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Geavanceerde Tactieken'''
Attack and defense bonus for units<br>in both attacking and defending armies.
Aanval en verdediging bonus voor eenheden<br>in zowel aanvallende als verdedigende legers.
|
|


|-
|-
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Arctic Orangery]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Arctische Orangerie]]
|
|
| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Critical Hit Chance'''
| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Kritieke trefkans'''
When a unit attacks<br> another unit from the same age,<br> it has a chance of dealing 1.5<br> times the expected damage.
Wanneer een eenheid <br> een andere eenheid aanvalt van hetzelfde <br> tijdperk, heeft het een <br> kans van 1.5 maal <br> de verwachte schade.


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Attack and defense bonus for units in defending army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Felle Tegenstand'''<br> Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,<br>telt op met elk Groots Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft.
|
|
|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Saint Basil's Cathedral]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Basiliuskathedraal]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Attack and defense bonus for units in defending army,<br>adds up with every Great Building<br> that has the same bonus.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Felle Tegenstand'''<br> Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,<br>verhoogt met elk Groots Gebouw<br> dat dezelfde bonus heeft.
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[The Kraken]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[De Kraken]]
|
|
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''First Strike''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''Eerste Slag''' <br>
Chance to kill one enemy unit<br> at the start of battles<br><small>(for two-wave battles, the chance applies<br>only to the first wave)</small>.
Kans om één vijandelijke eenheid<br> te doden aan het begin van gevechten<br><small>(voor gevechten met twee golven geldt de kans<br>alleen voor de eerste golf)</small>.


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Statue of Zeus]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Standbeeld van Zeus]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militaire Bonus''' <br>
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,<br>verhoogt met elk Groots Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Cathedral of Aachen]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Dom van Aken]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militaire Bonus''' <br>
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,<br>verhoogt met elk Groot Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militaire Bonus''' <br>
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,<br>verhoogt met elk Groot Gebouw<br>dat dezelfde bonus heeft
|
|


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[The Virgo Project]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Het Virgo Project]]
|
|
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Missile Launch''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Raketlancering''' <br>
For the first number of battles,<br> there is a chance of killing half<br> the enemy units at the start of the battle,<br><small>for two-wave battles, the skill applies only to the first wave.</small>
Voor het eerste aantal gevechten,<br> is er een kans om de helft<br> van de vijandelijke eenheden te doden aan het begin van het gevecht,<br><small>voor gevechten met twee golven, geldt de vaardigheid alleen voor de eerste golf.</small>


|-
|-
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Himeji Castle]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Himeji Castle]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Spoils of War'''<br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Oorlogsbuit'''<br>
Chance of getting random reward when winning battles<br><small>(list of possible rewards detailed on the building's page).</small>
Kans op willekeurige beloning bij het winnen van gevechten<br><small>(lijst van mogelijke beloningen gedetailleerd op de pagina van het gebouw).</small>
|
|
|}
|}

Huidige versie van 2 apr 2024 om 09:24

PvPArena.png



De PvP Arena is een gevechtsfunctie voor alle spelers van een server om te strijden en om hun gevechtsvoortgang te tonen tegen andere spelers van dezelfde server op wekelijkse en maandelijkse basis. Het werd gecreëerd om een meer betekenisvolle en competitieve ervaring te bieden voor onze PvP spelers. Het bevat een gloednieuw, off-grid toegankelijk gebouw, en een nieuw venster met exclusieve informatie over de nieuwe PvP functionaliteit. Daarnaast heeft de PvP Arena ook beloningen, eigen gevechtslogs voor eerdere gevechten, en een speciaal klassement venster.

Van start gaan

Wanneer je begint te spelen wordt het PvP Arena gebouw getoond als een ruïne buiten je stad. Na het onderzoeken van de Age icon.png 'huurlingen' technologie in de tech tree (beschikbaar in Vroege Middeleeuwen) zal het gebouw worden voltooid en zal je worden doorgestuurd naar ons PvP Arena onboard's info scherm, welke basis informatie zal presenteren over de nieuwe functie. Wanneer je het sluit, zul je in staat zijn om de PvP Arena te betreden via de ingang in ons nieuwe off-grid gebouw.

Betreden en verlaten van de PvP Arena

Om de PvP Arena binnen te gaan moet je eerst je PvP verdedigende leger instellen. Om te vertrekken moet je het uitschakelen. Je kan enkel deelnemen aan PvP Arena gevechten als je ingeschreven bent.



PvP Arena - Voor het onderzoek "huurlingen PvP Arena - Na het onderzoek "huurlingen
PVPB1.png
PVPB2.png

Als je het nieuwe venster voor de eerste keer opent, moet je je verdedigende leger instellen.

Je verdedigingsleger beheren

Het opzetten van een verdedigingsleger (mobiel)

Als je de mobiele versie speelt, tik dan op de eenheid die je wilt toevoegen aan je verdedigende leger Een nieuwe pop-up zal worden getoond. Druk op de tweede knop met een schild Merk op dat het verdedigende leger van je PvP Arena in het geel wordt weergegeven. Bovendien is er een klein toren logo in de rechterbenedenhoek van het eenheid icoon.

PvP Arena - Defending Army Setup.png



Een verdedigingsleger opzetten (Browser)

Voor de browser versie moet je gewoon klikken op het gele helm icoon aan de linkerkant en alle eenheden selecteren die je wilt toewijzen als verdedigingsleger.

AM Browser.PNG

Zorg ervoor dat je minstens 1 en maximaal 8 eenheden selecteert voor je naar de volgende stap gaat. Zodra je verdedigende leger is ingesteld, zal het PvP hoofdvenster openen.

PvP Hoofdvenster

Wanneer je het PvP hoofdvenster opent zul je twee tabbladen zien: Gevecht en Klassering.

Gevecht Tab

Elk gevecht kost één poging.

In hetGevecht tabblad, zie je een lijst van tegenstanders, onderverdeeld in vier kolommen:
De eerste kolom, Niv, geeft de moeilijkheidsgraad van je tegenstanders aan, variërend van 1 tot 3 sterren. Greenflag.png Groene vlaggen met één ster staan voor makkelijke gevechten, terwijl BlueFlag.png blauwe met twee sterren van een gemiddeld niveau zijn, en tenslotte, de Redflag.png rode met drie sterren zijn de meest uitdagende tegenstanders.


PvP Arena - Level.png



De tweede kolom, Tegenstanders, toont je mogelijke doelwitten, met informatie zoals hun huidige tijdperk, evenals aanvals- en verdedigingsbonussen voor hun verdedigende eenheden.

PvP Arena - Bonuses.png


De derde kolom, Punten, laat zien hoeveel ranking punten je krijgt als je deze tegenstander verslaat. Onthoud dat hoe moeilijker de uitdaging, hoe hoger het aantal CombatPoints.png gevechtspunten op het spel staan. Met andere woorden, je wint GP en kunt mogelijk in rang stijgen als je wint, maar je kunt ook GP verliezen en in rang dalen. Dat gezegd hebbende, zorg ervoor dat je je tegenstanders verstandig kiest.

PvP Arena - Fight.png



Tenslotte, de laatste kolom, Aanval, biedt je drie knoppen om een gekozen tegenstander te bestrijden. Het gevecht met hen kost je PvP - AtemptsCoin.png pogingen, die boven in je scherm worden weergegeven.

PvP Arena - Bonuses.png
In het geval dat het spel geen tegenstander van jouw niveau kan vinden, zullen we je voorzien van tegenstanders van een lager niveau of zelfs NPC's voor je om te vechten

Wanneer je op de Poging-toets drukt om tegen je tegenstander te vechten, heb je twee opties (net als elk ander gevechtssysteem): Auto gevecht en Aanval! Houd er rekening mee dat de PvP Arena geen onderhandelingsopties biedt.


Pogingen

Door tegen ze te vechten verbruik je je pogingen, die bovenin je scherm worden weergegeven. In totaal heb je 5 pogingen, en na elk gevecht is het nodig om 2 uur te wachten tot een extra poging wordt vernieuwd.

Niettemin, door op de + knop te klikken, is het mogelijk om extra pogingen met medailles of diamanten te kopen. Let op dat de prijs van extra pogingen gekocht met medailles, afhankelijk is van je leeftijd en zal toenemen met 20% elke keer dat je een nieuwe poging koopt. De prijs zal worden teruggezet naar de oorspronkelijke startwaarde elke maandag wanneer een nieuwe strijd week begint


Leger Beheer

PvP Arena - Info.png


Aan de rechterkant van het gevechtstabblad zoals hierboven getoond, kan je de boosts van je legers zien, je kan je verdedigende leger instellen, je kan de Log vinden dat je informatie toont over je vorige gevechten en tegenstanders en last but not least, is er de Beloningsvoortgang, die je huidige Gevechtspunten toont en de beloning voor het bereiken van de volgende mijlpaal.
Door op de Verdedigend Leger knop te drukken, kom je in het legerbeheer scherm, gelijkaardig aan dat van je hoofdstad, waar je je Verdedigende Eenheden kan definiëren..


PvP - BattleOpponent.png



De meeste boosts van je Grootse Gebouwen en je Hoofdstad zijn van toepassing op je PvP Arena legers, inclusief Taveerne Boosts maar schilden voor de stad tellen niet mee. Je kan je PvP Arena verdedigende leger bepalen wanneer je voor het eerst de Arena betreedt, deze kunnen niet tegelijkertijd gebruikt worden om aan te vallen en deze eenheden zullen niet meer beschikbaar zijn in je hoofdstad. Indien je eenheden verslagen worden tijdens het verdedigen in de PvP Arena zal je ze niet verliezen, maar ze zullen onmiddellijk genezen.

Terwijl je de sterkte van je tegenstander kunt zien, zul je zijn eenheden niet kunnen zien en zij zullen als vraagtekens verschijnen wanneer je aanvalt.

Aanvallen vs Verdedigen

Aanvallen is een actieve actie terwijl verdedigen een passieve actie is. Pogingen en Eenheden gaan niet verloren tijdens het verdedigen, maar je kunt wel gevechtspunten (CombatPoints.png GP) winnen of verliezen als verdediger, en als je een Wekelijkse Arena eindigt met minder CP dan wanneer je bent ingeschreven, zullen je GP worden teruggezet naar het inschrijvingsbedrag wanneer de competitie voorbij is. Let op dat als je iemand aanvalt, je lijst met beschikbare tegenstanders automatisch verschuift, ongeacht of het gevecht gewonnen of verloren is.

De PvP Arena zal ook je Grootse Gebouwen bonussen (Icon great building bonus advanced tactics.png Tactiek voor gevorderden, Icon great building bonus fierce resistance.png Felle Weerstand, Icon great building bonus military.png Militaire bonus, en Icon great building bonus spoils of war.png Oorlogsbuit), maar niet de aktieve (Icon great building bonus critical hit chance.png Kritieke treffer, Icon great building bonus first strike.png Eerste slag en Icon great building bonus missile launch.png Raketlancering).

Klassering

Het bovenste deel toont je Persoonlijke Klassering (Seizoensgebonden). Je kan opklimmen in competities door gevechten te winnen (enkel actieve gevechten wanneer je een andere speler aanvalt - verdedigen telt niet mee voor je competitievoortgang), waardoor je ook meer beloningen krijgt.

Ranking 1.png




De gouden balk toont je positie in het Laatste Seizoen, groene vinkjes tonen welke kisten je al hebt ontvangen, en de gemarkeerde competitie toont de volgende mijlpaal. Hou in gedachten dat de Seizoens-klassering elke maand op de eerste dag gereset wordt!

Het onderste deel toont je Weekklassering en de beloningen die je kunt krijgen uit je Wereldklassering. Daarnaast kun je nu ook zien hoe je positie is ten opzichte van andere spelers uit hetzelfde tijdperk (Leeftijds-klassement) en van je Gilde (Gilde klassement).

Ranking 2.png




Hou er rekening mee dat de Leeftijds- en Gilde klassering vernieuwd wordt, terwijl de Global Ranking Gevechts Punten (GP) elke maandag vervallen.

Log

De "Log" tab toont je resultaten van de laatste gevechten (aanval en verdediging), alsook de tijd waarop de gebeurtenis plaatsvond en hoeveel punten je verdiende of verloor. Met deze info, kan je een betere strategische controle hebben over welke tegenstanders het waard zijn om tegen te vechten of gewoon te vermijden, maar vergeet niet dat deze logs elke maandag samen met de Wekelijkse Arena gereset worden!

PvP - Log.png


Beloningen

Er zijn drie verschillende manieren om een beloning te pakken in de PvP Arena. Dat zijn:

  • Persoonlijke Beloningen - Win gevechten om een hogere divisie te bereiken (kisten worden beloond bij het bereiken van een nieuwe divisie, en worden elke maand gereset).
  • Willekeurige beloningen - Bij het winnen of verliezen van een gevecht, is er nu een kans om een willekeurige gevechtsbeloning te ontvangen.
  • Globale beloningen - Deze zijn gerelateerd aan je Globale klassering van de week, en de beloningen worden elke maandag uitgedeeld.

De PvP Arena zal elke maandag gereset worden, wanneer alle spelers hun beloningen zullen ontvangen volgens hun ranking. Spelers die inactief zijn geweest voor 2 opeenvolgende weken, zullen hun verdedigende eenheden terug krijgen en zullen geen beloningen ontvangen. Zij kunnen altijd meedoen in de PvP Arena op verzoek.

Zoals hierboven vermeld, kan je in de klassering tab, onder je profiel de Globale Beloning knop zien, die je positie in de huidige klassering zal tonen en de PvP - ChestIcon.png beloningen die je kunt krijgen op basis van je positie.


Reward1.PNG



Houd er rekening mee dat dit een wekelijkse klassering is, en dat alle beloningen altijd op maandag worden gegeven. In het geval dat je geen actieve deelnemer was in de vorige PvP Arena sessie, zul je geen beloning ontvangen. Ook zal inactief zijn gedurende twee opeenvolgende weken je automatisch uit de komende PvP sessie schoppen, tenzij je jezelf handmatig aanmeldt.


De belangrijkste beloning zijn medailles. Er zijn echter meer beloningskisten beschikbaar, afhankelijk van je rang.

Grootse Gebouwen Boosts

De volgende Grootse Gebouwen zullen in de Arena werken:


Groots Gebouw Passieve Bonus Actieve Bonus
X SS VirtualFuture Landmark1.png
Terracotta Leger
Icon great building bonus advanced tactics.png Geavanceerde Tactieken

Aanval en verdediging bonus voor eenheden
in zowel aanvallende als verdedigende legers.

X SS ArcticFuture Landmark2.png
Arctische Orangerie
Icon great building bonus critical hit chance.png Kritieke trefkans

Wanneer een eenheid
een andere eenheid aanvalt van hetzelfde
tijdperk, heeft het een
kans van 1.5 maal
de verwachte schade.

X SS ColonialAge Landmark2.png
Deal Castle
Icon great building bonus fierce resistance.png Felle Tegenstand
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,
telt op met elk Groots Gebouw
dat dezelfde bonus heeft.
X SS LateMiddleAge Landmark1.png
Basiliuskathedraal
Icon great building bonus fierce resistance.png Felle Tegenstand
Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in het verdedigende leger,
verhoogt met elk Groots Gebouw
dat dezelfde bonus heeft.
X SS OceanicFuture Landmark2.png
De Kraken
Icon great building bonus first strike.png Eerste Slag

Kans om één vijandelijke eenheid
te doden aan het begin van gevechten
(voor gevechten met twee golven geldt de kans
alleen voor de eerste golf)
.

X SS BronzeAge Landmark2.png
Standbeeld van Zeus
Icon great building bonus military.png Militaire Bonus

Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,
verhoogt met elk Groots Gebouw
dat dezelfde bonus heeft

X SS EarlyMiddleAge Landmark2.png
Dom van Aken
Icon great building bonus military.png Militaire Bonus

Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,
verhoogt met elk Groot Gebouw
dat dezelfde bonus heeft

X SS LateMiddleAge Landmark3.png
Castel del Monte
Icon great building bonus military.png Militaire Bonus

Aanval- en verdedigingsbonus voor eenheden in aanvallend leger,
verhoogt met elk Groot Gebouw
dat dezelfde bonus heeft

X SS SpaceAgeMars Landmark2.png
Het Virgo Project
Icon great building bonus missile launch.png Raketlancering

Voor het eerste aantal gevechten,
is er een kans om de helft
van de vijandelijke eenheden te doden aan het begin van het gevecht,
voor gevechten met twee golven, geldt de vaardigheid alleen voor de eerste golf.

X SS VirtualFuture Landmark2.png
Himeji Castle
Icon great building bonus spoils of war.png Oorlogsbuit

Kans op willekeurige beloning bij het winnen van gevechten
(lijst van mogelijke beloningen gedetailleerd op de pagina van het gebouw).