Quantum Invasies Overzicht: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(35 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 9: Regel 9:
===Hoe start je?===
===Hoe start je?===
'''Om dit onderdeel vrij te spelen moet je het onderdeel "Hiërarchische lijn" ontgrendelen in de onderzoeksboom.''' Dit is je toegangskaartje om aan Quantum Invasies deel te kunnen nemen. Vergeet niet lid te worden van een Gilde: je moet lid zijn van een gilde om mee te kunnen doen. Samenwerking is de sleutel hier!<br><br>
'''Om dit onderdeel vrij te spelen moet je het onderdeel "Hiërarchische lijn" ontgrendelen in de onderzoeksboom.''' Dit is je toegangskaartje om aan Quantum Invasies deel te kunnen nemen. Vergeet niet lid te worden van een Gilde: je moet lid zijn van een gilde om mee te kunnen doen. Samenwerking is de sleutel hier!<br><br>
Om deel te kunnen nemen moeten alle Gildes ook een '''Quantum officier''' kiezen. Deze persoon is verantwoordelijk voor de selectie van de moeilijkheidsgraad en de route die je Gilde dient te volgen.<br>  
Voordat je kunt beginnen, moeten alle Gildes ook een '''Quantum officier''' kiezen. Deze persoon is verantwoordelijk voor de selectie van de moeilijkheidsgraad en de route die je Gilde dient te volgen.<br>


===Hoe werkt het?===
===Hoe werkt het?===


Zoals zoveel Gilde onderdelen bestaat de Quantum Invasies uit periodes die Seizoenen en Kampioenschappen worden genoemd.
Zoals zoveel Gilde spelonderdelen bestaat de Quantum Invasies uit periodes die Seizoenen en Kampioenschappen worden genoemd.
   
   
* Seizoenen starten op Donderdag. Elk seizoen duurt 11 dagen met daarna een 3-daagse pauze.  
* Seizoenen starten op Donderdag. Elk seizoen duurt 11 dagen met daarna een 3-daagse pauze.  
* 6 seizoenen maken een Quantum Kampioenschap.  
* 6 seizoenen maken een Quantum Kampioenschap.  
* In elk seizoen zal elk Gilde de kans krijgen om zich door 10 moeilijkheden van Quantum Invasies te worstelen om hun beloningen te maximaliseren.
* In elk seizoen zal elke Gilde de kans krijgen om zich door 10 moeilijkheidsgraden van Quantum Invasies te worstelen om hun beloningen te maximaliseren.
* Hoe sneller je een moeilijkheid overwint hoe meer tijd je hebt om de volgende te overwinnen en, misschien, alle moeilijkheden op te lossen binnen één seizoen.   
* Hoe sneller je een moeilijkheidsgraad overwint, hoe meer tijd je hebt om de volgende af te maken en, misschien, alle moeilijkheidsgraden op te doorlopen binnen één seizoen.   


Om de Quantum Invasies binnen te gaan bezoek je het Quantum Invasie Portaal, een gebouw net buiten je stad.<br>
Om de Quantum Invasies binnen te gaan bezoek je het '''Quantum Invasie Portaal''', een gebouw net buiten je stad.<br>
<br>
<br>


Regel 29: Regel 29:
{|
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Wachtende status'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Wachtende status'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''De Selectie Periode'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''De Selectieperiode'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Bericht tijdens de Invasie Selectie'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Bericht tijdens de Invasie-selectie'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |[[Bestand:QI_pending_status.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[Bestand:QI_pending_status.png|center|225px|link=]]
Regel 37: Regel 37:
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |Zichtbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen en je Gilde er niet in is geslaagd om de eerste uitdaging af te ronden.   
| style="text-align: center;" |Zichtbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen en je Gilde er niet in is geslaagd om de eerste uitdaging af te ronden.   
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de Quantum Officier als er een Quantum Seizoen actief is. De Officier moet een moeilijkheid kiezen uit de lijst na het selecteren van "Selecteer Invasie".  
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de Quantum Officier als er een Quantum Seizoen actief is. De Officier moet een moeilijkheidsgraadsgraad kiezen uit de lijst na het selecteren van "Selecteer Invasie".  
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor alle andere leden tijdens de Invasie Selectie.  
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor alle andere leden tijdens de Invasie-selectie.  
|-  
|-  
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Beëindig de Quantum Invasie'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Beëindig de Quantum Invasie'''
Regel 48: Regel 48:
| style="text-align: center;" |[[Bestand:QI Inactive Players.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[Bestand:QI Inactive Players.png|center|225px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |Beschikbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen, als het gilde tenminste de eerste moeilijkheid heeft afgerond.
| style="text-align: center;" |Beschikbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen, als het gilde tenminste de eerste moeilijkheidsgraadsgraad heeft afgerond.
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die online zijn als de Invasie Selectie is gemaakt.
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die online zijn als de Invasie-selectie is gemaakt.
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die niet in het Gilde zaten op het moment van de Invasie Selectie.  
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die niet in het Gilde zaten op het moment van de Invasie-selectie.  
|}
|}
'''Let op:''' Als je Gilde eenmaal de eindbaas van de huidige moeilijkheid heeft verslagen kan de Quantum Officier de volgende moeilijkheid ontsluiten. Maar als het Gilde de volgende moeilijkheid ontsluit kun je de overgebleven ontmoetingen niet meer oplossen. Coördineer met je overige Gildeleden om dit eerst te doen en verlies geen kostbare competitie tijd!<br>
'''Let op:''' Als je Gilde eenmaal de eindbaas van de huidige moeilijkheid heeft verslagen kan de Quantum Officier de volgende moeilijkheidsgraad openen. Maar als het Gilde de volgende moeilijkheidsgraad opent kun je de overgebleven ontmoetingen niet meer oplossen. Coördineer met je overige Gildeleden om dit eerst te doen en verlies geen kostbare competitietijd!<br>
<br>
<br>


=De Quantum Invasies Kaart=
=De Quantum Invasie Kaart=
In de Quantum Invasies Kaart ga je op een ultieme reis langs verschillende ontmoetingen, totdat je tegenover de eindbaas komt te staan.<br>   
In de Quantum Invasies Kaart ga je op een ultieme reis langs verschillende ontmoetingen, totdat je tegenover de eindbaas komt te staan.<br>   
<br>
<br>
Regel 67: Regel 67:
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
De hoeveelheid Quantum Acties wordt aangevuld met 5.000/uur tot een maximum van 100.000. Met behulp van woongebouwen in je Quantum nederzetting kun je dit ophogen met +50, +100, of +200 per gebouw, afhankelijk van de waarde van het gebouw.  
De hoeveelheid Quantum Acties wordt aangevuld met 5.000/uur tot een maximum van 100.000. Met behulp van Woongebouwen in je Quantum Nederzetting kun je dit boosten met +50, +100, of +200 per gebouw, afhankelijk van de waarde van het gebouw.  


Ja kan Quantum Acties ook kopen met Quantum Scherven. Beschouw deze valuta als je belangrijkste booster in de Quantum Wereld. Met Quantum Scherven kun je je productie ophogen in je nederzetting, meer Acties krijgen en in het algemeen sneller vooruitkomen. Quantum Scherven krijg je via ontmoetingen, je vooruitgang in de Quantum Pas en via aankopen met Diamanten.[[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
Je kan Quantum Acties ook kopen met Quantum Scherven. Beschouw deze valuta als je belangrijkste booster in de Quantum Wereld. Met Quantum Scherven kun je je productie ophogen in je nederzetting, meer Acties krijgen en in het algemeen sneller vooruitkomen. Quantum Scherven krijg je via ontmoetingen, je vooruitgang in de Quantum Pas en via aankopen met Diamanten.[[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
Regel 89: Regel 89:
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Burcht Aanval/Verdediging'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Burcht Aanval/Verdediging'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallend/Verdedigend Garnizoen'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallend/Verdedigend Garnizoen'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Versterkend Garnizoen'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Versterkt Garnizoen'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallende/Verdedigende Eindbaas'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallende/Verdedigende Eindbaas'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Vecht met gemiddelde vijanden
| style="text-align: center;" | Vecht tegen gemiddelde vijanden
| style="text-align: center;" | Vecht met sterkere vijanden
| style="text-align: center;" | Vecht tegen sterkere vijanden
| style="text-align: center;" | Op deze Knooppunten, zul je deze bronnen moeten doneren om verder te kunnen gaan
| style="text-align: center;" | Op deze Knooppunten, zul je deze Grondstoffen moeten doneren om verder te kunnen gaan
| style="text-align: center;" | Deze Knooppunten met sterkere vijanden geven de Eindbaas extra kracht als ze niet worden vrijgemaakt!
| style="text-align: center;" | Deze Knooppunten met sterkere vijanden geven de Eindbaas extra kracht als ze niet worden vrijgemaakt!
| style="text-align: center;" | Eenmaal vrijgemaakt zullen deze Knooppunten met sterkere vijanden je Gilde versterken in het Eindbaas gevecht
| style="text-align: center;" | Eenmaal vrijgemaakt zullen deze Knooppunten met sterkere vijanden je Gilde versterken in het Eindbaas gevecht
Regel 170: Regel 170:
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | Het aantal [[File:Quantum_actions.png|25px]] dat je momenteel hebt.  Als je bijna geen Quantum Acties meer hebt kun je meer Quantum Scherven kopen door op het + teken te klikken.
| style="text-align: center;" | Het aantal [[File:Quantum_actions.png|25px]] dat je momenteel hebt.  Als je bijna geen Quantum Acties meer hebt kun je met Quantum Scherven meer Quantum Acties kopen door op het + teken te klikken.
| style="text-align: center;" | Een gevecht beginnen kost [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Druk op de knop in het onderste gedeelte van het scherm om te betalen en het gevecht aan te gaan.
| style="text-align: center;" | Een gevecht beginnen kost [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Druk op de knop in het onderste gedeelte van het scherm om te betalen en het gevecht aan te gaan.
|-
|-
Regel 192: Regel 192:
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |Je kunt de MAX knop gebruiken om met één klik zoveel grondstoffen te doneren als jouw [[File:Quantum_actions.png|25px]] en grondstoffen toelaten .
| style="text-align: center;" |Je kunt de MAX optie gebruiken om met één klik zoveel grondstoffen te doneren als jouw [[File:Quantum_actions.png|25px]] en grondstoffen toelaten .
| style="text-align: center;" |Als je geen [[File:Quantum_actions.png|25px]] meer hebt, kun je altijd meer kopen in ruil voor Quantum Scherven.
| style="text-align: center;" |Als je geen [[File:Quantum_actions.png|25px]] meer hebt, kun je altijd meer kopen in ruil voor Quantum Scherven.
|}
|}
Regel 222: Regel 222:
[[File:QI_progress_points.png|150px| center|link=]]
[[File:QI_progress_points.png|150px| center|link=]]


=== End-of-Incursion Chests ===
=== Kisten aan het einde van een Invasie  ===


Similarly to the Events, progress points help you make your way to the rewards. The End-of-Incursion Reward Chests are one of the few places where you can get them. To access this menu, click on the Chest icon in the top left corner of the Quantum Map.<br>
Net als bij Evenementen helpen Voortgangspunten je op weg naar de beloningen. De beloningskisten aan het einde van de Invasie zijn één van de weinige plaatsen waar je ze kunt krijgen. Om dit menu te openen klik je op het kist-icoon in de linkerbovenhoek van de Quantum Kaart.<br>
<br>
<br>
[[File:QI_reward_chest.png|150px| center|link=]]
[[File:QI_reward_chest.png|150px| center|link=]]
<br>
<br>
'''For collecting 40 Progress Points during the season, you will be awared with a free Reward Chests. And for collecting 160 points – with one more free Reward Chest.'''
'''Als je tijdens het seizoen 40 Vooruitgangspunten verzamelt, krijg je een gratis Beloningskist. Als je vervolgens 160 punten verzamelt, krijg je nog een keer een gratis Beloningskist.'''


The Chests '''become available for collection at the end of the season'''. With every new difficulty your Guild undertakes, the content of Chests at the end of the season will improve. The final selection of Chests will depend on the highest difficulty your Guild managed to clear completely that season.
De Kisten '''worden beschikbaar om te verzamelen aan het einde van het seizoen'''. Met elke nieuwe moeilijkheidsgraad die je gilde bereikt, zal de inhoud van de Kisten aan het einde van het seizoen verbeteren. De uiteindelijke collectie van kisten zal afhangen van de hoogste moeilijkheidsgraad die je gilde dat Seizoen heeft gehaald.


Even if you didn't score enough points in the season, you can still open Chests – provided you have enough Quantun Shards . '''Chests cost Quantun Shards [[File:Quantum_shards.png|30px]], and the cost of opening will rise with every opened Chest'''. If you did score the 40 and 160 points in the season, enjoy your free Chests or continue opening more!<br>
Zelfs als je niet genoeg punten hebt gescoord in het Seizoen, kun je nog steeds Kisten openen - op voorwaarde dat je genoeg Quantum Scherven hebt. Kisten kosten Quantum Scherven [[File:Quantum_shards.png|30px]], en '''de openingskosten zullen stijgen met elke geopende Kist'''. Als je de 40 en 160 punten hebt gehaald in het Seizoen, geniet dan van je gratis Kisten of ga door met het openen van meer Kisten!<br>
<br>
<br>
[[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
[[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
<br>
<br>


== Quantum Pass ==
== Quantum Pas ==
The Quantum pass is an extra set of rewardsEvery '''Progress Point''' you gain also count towards your '''Quantum Pass progress'''. Contrary to the End-of-Season Reward Chests, '''Quantum Pass is available during the whole Quantum Championship that lasts for 6 Quantum Seasons'''. The progress points counted towards it will not reset after every Season and during the Championship you can check your progress by clicking the Quantum Pass icon. Of course, should you decide to take advantage of the '''Silver''' and '''Golden Quantum Pass lanes''', you will receive extra rewards every time you reach a milestone.<br>
De Quantum Pas is een extra set beloningenElk "Voortgangspunt" dat je verdient, telt ook mee voor je '''Quantum Pasvoortgang'''. In tegenstelling tot de Beloningskisten aan het einde van het seizoen, is de '''Quantum Pas beschikbaar tijdens het hele Quantum Kampioenschap dat 6 Quantum Seizoenen duurt'''. De Voortgangspunten worden niet gereset na elk seizoen en tijdens het Kampioenschap kun je je voortgang controleren door op het Quantum Pas-icoon te klikken. Natuurlijk, als je besluit om gebruik te maken van de '''Zilveren''' en '''Gouden Quantum Pas''', ontvang je extra beloningen wanneer je een mijlpaal bereikt.<br>
<br>
<br>
[[File:QI_Quantum_Pass_progress.png|250px|link=|center]]
[[File:QI_Quantum_Pass_progress.png|250px|link=|center]]
<br>
<br>
At every 30 points, you will get a new reward from the Quantum Pass – and one or two more exclusive rewards if you decide to purchase the Silver and/or the Gold Pass in addition. '''The Quantum Pass progress does NOT reset after the Quantum Incursions season is over'''. It remains through the whole Championship and allows you to maximize your rewards from consistently participating in every new season.<br>
Bij elke 30 punten krijg je een nieuwe beloning van de Quantum Pas - en nog één of twee exclusieve beloningen als je besluit om daarnaast de Zilveren en/of Gouden Pas aan te schaffen. '''De voortgang van de Quantum Pas wordt NIET gereset nadat het Quantum Invasies seizoen is afgelopen'''. Het blijft gedurende het hele Kampioenschap en stelt je in staat om je beloningen te maximaliseren door deel te nemen aan elk nieuw seizoen.<br>
<br>
<br>
[[File:QI Quantum Pass.png|600px|link=|center]]
[[File:QI Quantum Pass.png|600px|link=|center]]
<br>
<br>


== Quantum Championships ==
== Quantum Kampioenschappen ==
A Quantum Championship consists of 6 Quantum Incursions Seasons. Since seasons last for 14 days in total, it brings the duration of the Championship to 3 months. <br>
Een Quantum Kampioenschap bestaat uit 6 Quantum Invasies Seizoenen. Aangezien seizoenen in totaal 14 dagen duren, is de duur van het Kampioenschap 3 maanden. <br>
<br>
<br>
[[File:QI Incursion ranking.png|600px|link=|center]]
[[File:QI Incursion ranking.png|600px|link=|center]]
<br>
<br>
As you gain progress points and clear difficulties within each new season, your Guild will climb their way up in the Ranking. At the end of the Championships, top Guilds will be rewarded. Depending on your final position highest and final position in the rankings, you will get a combination of the following items:
Als je in elk nieuw seizoen voortgangspunten verdient en moeilijkheden overwint, klimt je gilde omhoog in de ranglijst. Aan het einde van een Kampioenschap worden de beste gilden beloond. Afhankelijk van je hoogste en laatste positie in het klassement krijg je een combinatie van de volgende voorwerpen:  


* Forge Points
* Forgepunten
* Quantum Medals
* Quantum Medailles
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Colossus, both Silver and Gold versions
* Fragmenten van de gebouw-, selectie- en upgradekit van de Neo Kolossus (zowel zilveren als gouden varianten)
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Winners' Plaza and Neo Botanical Rotunda<br>
* Fragmenten van de gebouw, selectie en upgradekit van het Neo Winnaarsplein en de Neo Botanische rotunda<br>
<br>
<br>
'''Wait, what are these Quantum Medals?''' While the Medals can already be earned now, '''their application will not make it into the first iteration of the feature'''. Later on, we intend to make these Medals another way to unlock expansions in your main City! Starting from the very first Quantum Incursion, you can already stock up your Medals storage and continue growing your City once the feature is available.
'''Wacht, wat zijn die Quantum Medailles?''' Hoewel de Medailles nu al verdiend kunnen worden, zullen ze '''niet worden toegepast in de eerste versie van dit spelonderdeel'''. Later zijn we van plan om deze Medailles te gebruiken om uitbreidingen vrij te spelen in je hoofdstad! Vanaf de allereerste Quantum Invasie kun je al een voorraad Medailles aanleggen en je stad verder laten groeien zodra deze functie beschikbaar is.


=  Quantum Incursion Settlement =
=  Quantum Invasie Nederzetting =
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]




Think of this as your base of operations. In the Quantum Settlement, you'll manage resources and build units specific to Quantum Incursions. The buildings in the Settlement are similar to the ones you encounter in certain Ages in the Main City, but they are not the same and can only procude resources specific to Quantum Incursions.
Zie dit als je uitvalsbasis. In de Quantum Nederzetting beheer je grondstoffen en bouw je eenheden die specifiek zijn voor de Quantum Invasies. De gebouwen in de Nederzetting zijn vergelijkbaar met de gebouwen die je in bepaalde tijdperken in de Hoofdstad tegenkomt, maar ze zijn niet hetzelfde en kunnen alleen specifieke grondstoffen voor Quantum Invasies voortbrengen.


To access the Settlement, click on the ship icon in the Quantum Incursions menu.
Om toegang te krijgen tot de Nederzetting, klik je op het schip-icoon in het Quantum Invasies menu.  
 
Unlike the Settlements you might be used to and the Main City, the Quantum Settlement requires you to choose Goods and Military Buildings for the current season. Choose carefully, as this selection retains only until the season is over. You can speed up any production in the Quantum Settlement by using Quantum Shards. It is NOT possible to change those selections during the remaining part of the Quantum Incursion.


In tegenstelling tot de nederzettingen die je gewend bent in de Hoofdstad, vereist de Quantum Nederzetting dat je Goederen en Militaire Gebouwen kiest voor het huidige Seizoen. Kies zorgvuldig, want deze selectie blijft slechts geldig tot het seizoen voorbij is. Je kunt de productie in de Quantum Nederzetting versnellen door Quantum Scherven te gebruiken. Het is NIET mogelijk om deze selecties te wijzigen tijdens het resterende deel van de lopende Quantum Invasie.
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
Regel 276: Regel 275:
|style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br>
|style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br>
|}
|}
<big>Note: you can only chose 2 each of the 5 possible goods and millitary buildings!
<big>Let op: je kunt maar 3 van de 5 mogelijke Goederen en Militaire gebouwen kiezen!
</big>
</big>


==Quantum Incursion Settlement Buildings==
==Quantum Invasies Nederzettingsgebouwen==


{{:Nederzetting_(Quantum_Invasies)}}
{{:Nederzetting_(Quantum_Invasies)}}


== Euphoria ==
== Euforie ==


The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness [[file:small_happyness.png|link=]], if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.
De grondstoffen die geproduceerd worden door je gebouwen in de Quantum Nederzetting hangen af van hoeveel Euforie er in je Nederzetting is. Net zoals de Tevredenheid van je Hoofdstad [[file:small_happyness.png|link=]], kunnen je burgers tegen je in opstand komen als je niet genoeg Euforie hebt, wat de productie in je Quantum Nederzetting beïnvloedt.
<br><br>
<br><br>
In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
In de onderstaande tabel kun je zien hoe een lage en hoge Euforie invloed kan hebben op jouw producties
{|
{|
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria state'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euforie status'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria ratio'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euforie ratio'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Production modifier'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Productiemodificator '''
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Rebelling
| style="text-align: left;" | Opstandig
| style="text-align: left;" | Below 20%
| style="text-align: left;" | Minder dan 20%
| style="text-align: left;" | 0.2
| style="text-align: left;" | 0.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unruly
| style="text-align: left;" | Onhandelbaar
| style="text-align: left;" | Between 21% and 60%
| style="text-align: left;" | Tussen 21% en 60%
| style="text-align: left;" | 0.6
| style="text-align: left;" | 0.6
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unhappy
| style="text-align: left;" | Ongelukkig
| style="text-align: left;" | Between 61% and 80%
| style="text-align: left;" | Tussen 61% en 80%
| style="text-align: left;" | 0.8
| style="text-align: left;" | 0.8
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Neutral
| style="text-align: left;" | Neutraal
| style="text-align: left;" | Between 81% and 120%
| style="text-align: left;" | Tussen 81% en 120%
| style="text-align: left;" | 1
| style="text-align: left;" | 1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Content
| style="text-align: left;" | Tevreden
| style="text-align: left;" | Between 121% and 140%
| style="text-align: left;" | Tussen 121% en 140%
| style="text-align: left;" | 1.1
| style="text-align: left;" | 1.1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Happy
| style="text-align: left;" | Gelukkig
| style="text-align: left;" | Between 141% and 200%
| style="text-align: left;" | Tussen 141% en 200%
| style="text-align: left;" | 1.2
| style="text-align: left;" | 1.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Enthusiastic
| style="text-align: left;" | Enthousiast
| style="text-align: left;" | Greater than 200%
| style="text-align: left;" | Meer dan 200%
| style="text-align: left;" | 1.5
| style="text-align: left;" | 1.5
|}
|}
Regel 337: Regel 336:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Soldier_(Quantum_Invasies)|Soldaat (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Soldaat_(Quantum_Invasie)|Soldaat (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Lichte eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Lichte eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Regel 347: Regel 346:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Archer_(Quantum_Invasies) |Boogschutter (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Boogschutter_(Quantum_Invasie) |Boogschutter (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Afstandseenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Afstandseenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Regel 357: Regel 356:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionnaire_(Quantum_Invasies)|Legionair (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionair_(Quantum_Invasie)|Legionair (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Zware eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Zware eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Regel 367: Regel 366:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_(Quantum_Invasies)|Ballista (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_(Quantum_Invasie)|Ballista (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Artillerie-eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Artillerie-eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Regel 377: Regel 376:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Mounted_Warrior_(Quantum_Invasies)|Bereden krijger (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Bereden_krijger_(Quantum_Invasie)|Bereden krijger (Quantum Invasies)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Snelle eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Snelle eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Regel 386: Regel 385:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
|}
|}<br>


{{:Quantum_Invasiess_Rewards}}
{{:Quantum_Invasies_Beloningen}}

Huidige versie van 26 jun 2024 om 11:59

Guild-raids-logo3.png




Welkom bij de Quantum Invasies

Quantum Invasies is de nieuwste toevoeging aan Forge of Empires. Dit onderdeel gaat helemaal over gildes, samenwerking en strategie om een gemeenschappelijk doel te bereiken. In de Quantum Invasies baant je gilde zich een weg door verschillende ontmoetingen op de Quantum kaart om prijzen te winnen. En niet onbelangrijk, het gilde baant zich ook een weg naar de top van de Quantum Ranglijst.

De Basis

Hoe start je?

Om dit onderdeel vrij te spelen moet je het onderdeel "Hiërarchische lijn" ontgrendelen in de onderzoeksboom. Dit is je toegangskaartje om aan Quantum Invasies deel te kunnen nemen. Vergeet niet lid te worden van een Gilde: je moet lid zijn van een gilde om mee te kunnen doen. Samenwerking is de sleutel hier!

Voordat je kunt beginnen, moeten alle Gildes ook een Quantum officier kiezen. Deze persoon is verantwoordelijk voor de selectie van de moeilijkheidsgraad en de route die je Gilde dient te volgen.

Hoe werkt het?

Zoals zoveel Gilde spelonderdelen bestaat de Quantum Invasies uit periodes die Seizoenen en Kampioenschappen worden genoemd.

  • Seizoenen starten op Donderdag. Elk seizoen duurt 11 dagen met daarna een 3-daagse pauze.
  • 6 seizoenen maken een Quantum Kampioenschap.
  • In elk seizoen zal elke Gilde de kans krijgen om zich door 10 moeilijkheidsgraden van Quantum Invasies te worstelen om hun beloningen te maximaliseren.
  • Hoe sneller je een moeilijkheidsgraad overwint, hoe meer tijd je hebt om de volgende af te maken en, misschien, alle moeilijkheidsgraden op te doorlopen binnen één seizoen.

Om de Quantum Invasies binnen te gaan bezoek je het Quantum Invasie Portaal, een gebouw net buiten je stad.

Quantum Incursion Portal.png


Afhankelijk van je lidmaatschap van een Gilde, en of er een actieve Invasie is, zul je een bericht zien dat je laat weten of je deel kunt nemen. Hieronder zie je een overzicht van de mogelijke berichten:

Wachtende status De Selectieperiode Bericht tijdens de Invasie-selectie
QI pending status.png
QI selection periodeA.png
QI Selection View.png
Zichtbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen en je Gilde er niet in is geslaagd om de eerste uitdaging af te ronden. Zichtbaar voor de Quantum Officier als er een Quantum Seizoen actief is. De Officier moet een moeilijkheidsgraadsgraad kiezen uit de lijst na het selecteren van "Selecteer Invasie". Zichtbaar voor alle andere leden tijdens de Invasie-selectie.
Beëindig de Quantum Invasie Actieve Spelers tijdens de Quantum Invasie Inactieve Spelers tijdens de vorige Quantum Invasie
QI Finish.png
QI Active Players.png
QI Inactive Players.png
Beschikbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen, als het gilde tenminste de eerste moeilijkheidsgraadsgraad heeft afgerond. Zichtbaar voor de spelers die online zijn als de Invasie-selectie is gemaakt. Zichtbaar voor de spelers die niet in het Gilde zaten op het moment van de Invasie-selectie.

Let op: Als je Gilde eenmaal de eindbaas van de huidige moeilijkheid heeft verslagen kan de Quantum Officier de volgende moeilijkheidsgraad openen. Maar als het Gilde de volgende moeilijkheidsgraad opent kun je de overgebleven ontmoetingen niet meer oplossen. Coördineer met je overige Gildeleden om dit eerst te doen en verlies geen kostbare competitietijd!

De Quantum Invasie Kaart

In de Quantum Invasies Kaart ga je op een ultieme reis langs verschillende ontmoetingen, totdat je tegenover de eindbaas komt te staan.

QI Map.png


Het slagveld is de Quantum Kaart. Het staat vol met Knooppunten, die elk een unieke uitdaging op het gebied van militaire macht of grondstoffenbeheer vertegenwoordigen.

Navigeer op de Quantum Kaart en gebruik nieuwe betaalmiddelen.

Om je te kunnen verplaatsen tussen de Knooppunten, heb je Quantum Acties nodig. Hoe verder de Knooppunten uit elkaar liggen, en hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe meer Quantum Acties je nodig hebt om je te kunnen verplaatsen.

Quantum actions.png


De hoeveelheid Quantum Acties wordt aangevuld met 5.000/uur tot een maximum van 100.000. Met behulp van Woongebouwen in je Quantum Nederzetting kun je dit boosten met +50, +100, of +200 per gebouw, afhankelijk van de waarde van het gebouw.

Je kan Quantum Acties ook kopen met Quantum Scherven. Beschouw deze valuta als je belangrijkste booster in de Quantum Wereld. Met Quantum Scherven kun je je productie ophogen in je nederzetting, meer Acties krijgen en in het algemeen sneller vooruitkomen. Quantum Scherven krijg je via ontmoetingen, je vooruitgang in de Quantum Pas en via aankopen met Diamanten.Small diamond.png

Quantum shards.png


Zodra je de weg hebt leren kennen in de Quantum economie, is het tijd om verder te gaan met je reis. Hoewel veel Knooppunten in een rechte lijn liggen, zal er soms gekozen moeten worden welk pad je neemt met verschillende ontmoetingen en beloningen. Coördineer met je Gilde en de Quantum Officier welk pad je wil nemen. Zoals altijd, kies verstandig!

Je Quantum Officier kan ook een Knooppunt markeren door op dit icoon te klikken om er de aandacht van de gildeleden op te vestigen.

Mark a node icon.png

Knooppunten

Zoals gezegd, de Knooppunten verbergen een aantal verschillende ontmoetingen. Hier is een overzicht van alle iconen die je kunt tegenkomen op de Quantum Kaart en wat ze betekenen:

Ontmoetingen

Aanvallend/Verdedigend Leger Aanvallende/Verdedigende Luitenant Donatie: Goederen/Munten & Voorraden/Eenheden Burcht Aanval/Verdediging Aanvallend/Verdedigend Garnizoen Versterkt Garnizoen Aanvallende/Verdedigende Eindbaas
Vecht tegen gemiddelde vijanden Vecht tegen sterkere vijanden Op deze Knooppunten, zul je deze Grondstoffen moeten doneren om verder te kunnen gaan Deze Knooppunten met sterkere vijanden geven de Eindbaas extra kracht als ze niet worden vrijgemaakt! Eenmaal vrijgemaakt zullen deze Knooppunten met sterkere vijanden je Gilde versterken in het Eindbaas gevecht Versterk je Gilde in het Eindbaas gevecht door dit Knooppunt vrij te spelen met een donatie De sterkste vijand in deze huidige Invasie moeilijkheidsgraad. Maak dit Knooppunt vrij om de moeilijkheidsgraad te winnen en om door te kunnen gaan naar de volgende!
Fight Attacking.png Lieutenant Attacking.png Donation Good.png Stronghold Attacking.png Garrison Attacking.png QI Garrison.png QI Attacking Boss.png
Fight Defending.png Lieutenant Defending.png Donation Forge Coin Forge Supplies.png Stronghold Defending.png Garrison Defending.png QI Defending Boss.png
Donation Units.png

Houd rekening met een uitdaging! Gevechtsontmoetingen kunnen een speciale bonus opleveren voor het gebruik van bepaalde soorten eenheden. Zoek naar een aanwijzing: "Versla dit leger met alleen dit type eenheden" om meer voortgangspunten en beloningen te krijgen.

Bereid verschillende legers voor op gevechten! Voor alle gevechten heb je aanvals- of verdedigingsboosts nodig: Rode vereisen aanvalsboosts en blauwe vereisen verdedigingsboosts.

Grijp je kans om je Gilde een boost te geven! Burchten en Garnizoenen zijn zeldzaam. Elke moeilijkheid heeft maximaal twee punten voor zowel de Burchten en de Garnizoenen, dus plan je routes op de kaart in overeenstemming met hun locatie om je kans op een boost niet te missen.

Markeringen

Start Knooppunt voltooid Keuzeknooppunt
Standaard startlocatie voor alle Gildeleden Geen actie nodig Doneer Quantum Acties. Als dit Knooppunt is vrijgemaakt, zal een Quantum officier een keuze moeten maken welke route er genomen moet worden en welke richting het Gilde op moet gaan.
QI Start node.png QI Cleared node.png QI Choice node.png


Gevechtsontmoetingen

Gevechtsknooppunten kunnen een bijkomende uitdaging vormen waarvoor je bepaalde soorten eenheden mag gebruiken. Beheer je nederzetting en coördineer met je gilde om altijd gildeleden te hebben die deze uitdaging kunnen voltooien. Degenen die dat doen worden beloond met extra voortgangspunten en een verhoogde potentiële beloning van een Knooppunt.

Start een Gevechtsontmoeting

QI enter encounter.png QI Battle2.png QI Battle3.png
Klik op het actieve Knooppunt om een ontmoeting te beginnen. Als je een Knooppunt begint, zie je een balk met het aantal Voortgangspunten dat jij en je gilde moeten verzamelen om het Knooppunt te veroveren. Op deze afbeelding tonen we de Voorkeurseenheden. Als je alleen Voorkeurseenheden gebruikt tijdens een gevecht, levert dat dubbele beloningen en Vooruitgang op dan als je geen Voorkeurseenheden gebruikt.


Gevechtsontmoetingen

QI Battle3A.png QI Battle3B.png
Het aantal Quantum actions.png dat je momenteel hebt. Als je bijna geen Quantum Acties meer hebt kun je met Quantum Scherven meer Quantum Acties kopen door op het + teken te klikken. Een gevecht beginnen kost Quantum actions.png. Druk op de knop in het onderste gedeelte van het scherm om te betalen en het gevecht aan te gaan.
QI Battle3C.png QI Battle3D.png
De mogelijke beloningen als je het Knooppunt aanvalt. De kans op een beloning als je een ontmoeting (gevecht) aangaat, wordt onder de kist weergegeven. Als je geluk hebt, krijg je één van de beloningen als je een gevecht succesvol hebt voltooid.


Donatie-ontmoetingen

QI Donation1.png QI Donation2.png
Donatie-ontmoetingen kunnen donaties van munten, voorraden of goederen vereisen. Net als de gevechtsontmoetingen kost elke donatie Quantum actions.png Hier kun je kiezen welke donatie je wilt doen. Er zijn 2 keuzes waarvan er één 2x telt.
QI Donation3.png QI Donation4.png
Je kunt de MAX optie gebruiken om met één klik zoveel grondstoffen te doneren als jouw Quantum actions.png en grondstoffen toelaten . Als je geen Quantum actions.png meer hebt, kun je altijd meer kopen in ruil voor Quantum Scherven.


Zodra je een moeilijkheidsgraad in de huidige Invasie hebt voltooid, kan één van de Quantum Officiers een nieuwe moeilijkheidsgraad ontgrendelen. Zo kan je Gilde doorgaan naar de volgende Kaart.

QI Difficulty.png

Beloningen

Knooppuntbeloningen

Elke ontmoeting hierboven heeft een kans om je een beloning te geven. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het Knooppunt zullen de beloningen variëren en kunnen ze combinaties van de volgende grondstoffen bevatten:

  • Forgepunten
  • Willekeurige goederen uit het huidige tijdperk
  • Willekeurige goederen uit het vorige tijdperk
  • Willekeurige goederen uit het toekomstige tijdperk
  • Quantum Acties
  • Quantum Munten
  • Quantum Voorraden
  • Quantum Scherven
  • Fragmenten van Neo Kolossus, Neo Winnaarsplein en Neo Botanische rotunda, Selectie- en Upgradekits - maar daarover later meer!


Je kunt altijd controleren welke beloningen je kunt krijgen in het Knooppuntvenster zelf.
Bij het doorlopen van de Knooppunten, krijg je ook Voortgangspunten.

QI progress points.png

Kisten aan het einde van een Invasie

Net als bij Evenementen helpen Voortgangspunten je op weg naar de beloningen. De beloningskisten aan het einde van de Invasie zijn één van de weinige plaatsen waar je ze kunt krijgen. Om dit menu te openen klik je op het kist-icoon in de linkerbovenhoek van de Quantum Kaart.

QI reward chest.png


Als je tijdens het seizoen 40 Vooruitgangspunten verzamelt, krijg je een gratis Beloningskist. Als je vervolgens 160 punten verzamelt, krijg je nog een keer een gratis Beloningskist.

De Kisten worden beschikbaar om te verzamelen aan het einde van het seizoen. Met elke nieuwe moeilijkheidsgraad die je gilde bereikt, zal de inhoud van de Kisten aan het einde van het seizoen verbeteren. De uiteindelijke collectie van kisten zal afhangen van de hoogste moeilijkheidsgraad die je gilde dat Seizoen heeft gehaald.

Zelfs als je niet genoeg punten hebt gescoord in het Seizoen, kun je nog steeds Kisten openen - op voorwaarde dat je genoeg Quantum Scherven hebt. Kisten kosten Quantum Scherven Quantum shards.png, en de openingskosten zullen stijgen met elke geopende Kist. Als je de 40 en 160 punten hebt gehaald in het Seizoen, geniet dan van je gratis Kisten of ga door met het openen van meer Kisten!

QI Opening Reward chest.png


Quantum Pas

De Quantum Pas is een extra set beloningen. Elk "Voortgangspunt" dat je verdient, telt ook mee voor je Quantum Pasvoortgang. In tegenstelling tot de Beloningskisten aan het einde van het seizoen, is de Quantum Pas beschikbaar tijdens het hele Quantum Kampioenschap dat 6 Quantum Seizoenen duurt. De Voortgangspunten worden niet gereset na elk seizoen en tijdens het Kampioenschap kun je je voortgang controleren door op het Quantum Pas-icoon te klikken. Natuurlijk, als je besluit om gebruik te maken van de Zilveren en Gouden Quantum Pas, ontvang je extra beloningen wanneer je een mijlpaal bereikt.

QI Quantum Pass progress.png


Bij elke 30 punten krijg je een nieuwe beloning van de Quantum Pas - en nog één of twee exclusieve beloningen als je besluit om daarnaast de Zilveren en/of Gouden Pas aan te schaffen. De voortgang van de Quantum Pas wordt NIET gereset nadat het Quantum Invasies seizoen is afgelopen. Het blijft gedurende het hele Kampioenschap en stelt je in staat om je beloningen te maximaliseren door deel te nemen aan elk nieuw seizoen.

QI Quantum Pass.png


Quantum Kampioenschappen

Een Quantum Kampioenschap bestaat uit 6 Quantum Invasies Seizoenen. Aangezien seizoenen in totaal 14 dagen duren, is de duur van het Kampioenschap 3 maanden.

QI Incursion ranking.png


Als je in elk nieuw seizoen voortgangspunten verdient en moeilijkheden overwint, klimt je gilde omhoog in de ranglijst. Aan het einde van een Kampioenschap worden de beste gilden beloond. Afhankelijk van je hoogste en laatste positie in het klassement krijg je een combinatie van de volgende voorwerpen:

  • Forgepunten
  • Quantum Medailles
  • Fragmenten van de gebouw-, selectie- en upgradekit van de Neo Kolossus (zowel zilveren als gouden varianten)
  • Fragmenten van de gebouw, selectie en upgradekit van het Neo Winnaarsplein en de Neo Botanische rotunda


Wacht, wat zijn die Quantum Medailles? Hoewel de Medailles nu al verdiend kunnen worden, zullen ze niet worden toegepast in de eerste versie van dit spelonderdeel. Later zijn we van plan om deze Medailles te gebruiken om uitbreidingen vrij te spelen in je hoofdstad! Vanaf de allereerste Quantum Invasie kun je al een voorraad Medailles aanleggen en je stad verder laten groeien zodra deze functie beschikbaar is.

Quantum Invasie Nederzetting

SettlementOverview2.png


Zie dit als je uitvalsbasis. In de Quantum Nederzetting beheer je grondstoffen en bouw je eenheden die specifiek zijn voor de Quantum Invasies. De gebouwen in de Nederzetting zijn vergelijkbaar met de gebouwen die je in bepaalde tijdperken in de Hoofdstad tegenkomt, maar ze zijn niet hetzelfde en kunnen alleen specifieke grondstoffen voor Quantum Invasies voortbrengen.

Om toegang te krijgen tot de Nederzetting, klik je op het schip-icoon in het Quantum Invasies menu.

In tegenstelling tot de nederzettingen die je gewend bent in de Hoofdstad, vereist de Quantum Nederzetting dat je Goederen en Militaire Gebouwen kiest voor het huidige Seizoen. Kies zorgvuldig, want deze selectie blijft slechts geldig tot het seizoen voorbij is. Je kunt de productie in de Quantum Nederzetting versnellen door Quantum Scherven te gebruiken. Het is NIET mogelijk om deze selecties te wijzigen tijdens het resterende deel van de lopende Quantum Invasie.

SettlementChoice.png

SettlementChoiceb.png

Let op: je kunt maar 3 van de 5 mogelijke Goederen en Militaire gebouwen kiezen!

Quantum Invasies Nederzettingsgebouwen

Stadhuis

Gebouw Kosten Vereisten Levert Produceert
H_SS_IronAge_Townhall-4ed9d73f5.png

Stadhuis (Quantum Invasie)
size-5ae5e0c1b.png
7x6
street-02b2ff628.png
1x1
10.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 20u

Wegen

Gebouw Kosten Vereisten Levert Produceert
S_SS_IronAge_Street1-fbfa134e1.png

Pad in het zand (Quantum Invasie)
1.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
Quantum munten
size-5ae5e0c1b.png
1x1
street-02b2ff628.png
1x1

Woongebouwen

Gebouw Kosten Vereisten Levert Produceert Boost Directe voltooi kosten
R_SS_IronAge_Residential1-9f6b5c7a7.png

Huis met dakpannen (Quantum Invasies)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
50
guild_raids_population-f1dcbd056.png
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
50 Quantum shards.png +50 Quantum actions.png / herlaadcyclus
R_SS_IronAge_Residential2-d9d0d4469.png

Arbeiderswoning (Quantum Invasies)
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
100
guild_raids_population-f1dcbd056.png
12.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
100 Quantum shards.png +100 Quantum actions.png / herlaadcyclus
R_SS_IronAge_Residential3-3bf67c2d4.png

Villa (Quantum Invasies)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
150
guild_raids_population-f1dcbd056.png
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
200 Quantum shards.png +200 Quantum actions.png / herlaadcyclus

Productiegebouwen

Gebouw Kosten Vereisten Produceert Directe voltooi kosten
P_SS_IronAge_Butcher-7205536ec.png

Slager (Quantum Invasies)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
50
6.250
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
50 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Goatbreed-8913abdee.png

Geitenhouderij (Quantum Invasies)
200.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

50.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x5
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
12.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
95 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Tailor-6e06ab13b.png

Kleermaker (Quantum Invasies)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
150
25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
75 Quantum shards.png

Goederengebouwen

Gebouw Kosten Vereist Productie uitkomst/ 1s Productie kosten
G_SS_IronAge_Carpenter-dd955572e.png

Ebbenhoutzagerij (Quantum Invasies)
5.300
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

6
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

12
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

20
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_JewelryManufacturer-820f1c30b.png

Juwelenmaker (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

6
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

12
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

20
guild_raids_gems-68e6af5ba.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Weavingmill-12b6d179d.png

Weverij (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

6
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

12
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

20
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_LimestoneMason-cc12de530.png

Kalksteenhouwer (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

6
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

12
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

20
guild_raids_limestone-272a03a5a.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Leadfoundry-712ea8022.png

IJzergieterij (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_lead-9e48879b4.png

6
guild_raids_lead-9e48879b4.png

12
guild_raids_lead-9e48879b4.png

20
guild_raids_lead-9e48879b4.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Militaire gebouwen

De Militaire gebouwen in de Quantum Invasies werken anders dan die in je hoofdstad. Alle geproduceerde eenheden zijn onafhankelijk en je kunt zoveel eenheden blijven produceren als je wilt en als je je kunt veroorloven.

Gebouw Kosten Vereist Produceert / 1s Productie kosten
M_SS_IronAge_Militiamanbarracks-870d859b4.png

Soldatenbarak (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Archeryrange-e596c1813.png

Schietbaan voor boogschutters (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Legionairebarracks-9cf081334.png

Legionairsbarak (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Stable-23cd8fe58.png

Stal voor bereden krijgers (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Siegecamp-14770f95b.png

Ballistakamp (Quantum Invasies)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
5.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

13.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
13.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

24.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
24.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

35.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
35.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Versieringen

Versieringen kosten Euforie samen met de gewone grondstoffen, maar geven je eenheden een boost op het slagveld in Quantum Invasies!

Gebouw Kosten Vereist Boosts Directe voltooi kosten
D_SS_IronAge_Aquaduct-231490185.png

Aquaduct (Quantum Invasies)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
225
10%
att_def_boost_attacker_gr-f5173cf21.png

10%
att_def_boost_defender_gr-1f6bb8e39.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Statueonsocket-6de42044b.png

Monument (Quantum Invasies)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
1x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
5%
att_def_boost_defender_gr-1f6bb8e39.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Victorypillar-db1f7afef.png

Overwinningspilaar (Quantum Invasies)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
1x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
5%
att_def_boost_attacker_gr-f5173cf21.png
50 Quantum shards.png

Culturele gebouwen

Culturele gebouwen zorgen voor de Euforie die nodig is om de inwoners van je nederzetting gelukkig te houden.

Gebouw Kosten Vereist Levert
A_SS_IronAge_Amphitheatre-4aa9fbd50.png

Amfitheater (Quantum Invasies)
1.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
150 Euforie
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Publicbath-1d7360cdf.png

Openbaar bad (Quantum Invasies)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
300 Euforie
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Triumphalarch-b20e5479c.png

Triomfboog (Quantum Invasies)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
675 Euforie
guild_raids_happiness-e70133080.png

Euforie

De grondstoffen die geproduceerd worden door je gebouwen in de Quantum Nederzetting hangen af van hoeveel Euforie er in je Nederzetting is. Net zoals de Tevredenheid van je Hoofdstad Small happyness.png, kunnen je burgers tegen je in opstand komen als je niet genoeg Euforie hebt, wat de productie in je Quantum Nederzetting beïnvloedt.

In de onderstaande tabel kun je zien hoe een lage en hoge Euforie invloed kan hebben op jouw producties

Euforie status Euforie ratio Productiemodificator
Opstandig Minder dan 20% 0.2
Onhandelbaar Tussen 21% en 60% 0.6
Ongelukkig Tussen 61% en 80% 0.8
Neutraal Tussen 81% en 120% 1
Tevreden Tussen 121% en 140% 1.1
Gelukkig Tussen 141% en 200% 1.2
Enthousiast Meer dan 200% 1.5


Quantum Invasies Eenheden

Naam Type
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Soldaat (Quantum Invasies)
Icon reward military unit light infantry.png Lichte eenheid 25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4
armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg

Boogschutter (Quantum Invasies)
short_ranged-39a9cb259.png
Afstandseenheid
25,000 10 4 5 12
heavy_melee-a77a87477.png
+4
rocks-47b91dbfb.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg

Legionair (Quantum Invasies)
heavy_melee-a77a87477.png
Zware eenheid
25,000 8 13 1 11
light_melee-164093475.png
+4
light_melee-164093475.png
+4
plain-5ace050fd.png
+4
armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg

Ballista (Quantum Invasies)
long_ranged-3fbf922e0.png
Artillerie-eenheid
25,000 4 3 13 6
heavy_melee-a77a87477.png
+4
hills-71e02fb9e.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Bereden krijger (Quantum Invasies)
fast-1c8a69511.png
Snelle eenheid
25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4


Beloningen Quantum Invasies

Met Quantum Invasies introduceren we krachtige beloningsgebouwen die je stad en de prestaties van je leger een boost kunnen geven. Kijk hieronder voor de volledige lijst met gebouweffecten:

Neo Kolossus

De Neo Kolossus kan worden geüpgraded tot niveau 8, met twee extra niveaus door de Zilveren en Gouden upgradekits. Op het hoogste niveau biedt het verdedigings- en aanvalsbonussen voor zowel je verdedigende als aanvallende leger, en een extra boost voor je leger in de Gildestrijdperken en in de Gilde-expedities. Als het gebouw gemotiveerd is, kan het ook Forgepunten en Gildekasgoederen produceren, evenals Fragmenten van de selectiekit voor een ander nieuw gebouw: de Neo Koninklijke boog.


NeoCollussus1.png
Neo Kolossus - niv.1
NeoCollussus2.png
Neo Kolossus - niv.2
NeoCollussus3.png
Neo Kolossus - niv.3
NeoCollussus4.png
Neo Kolossus - niv.4
NeoCollussus5.png
Neo Kolossus - niv.5
NeoCollussus6.png
Neo Kolossus - niv.6
NeoCollossus7.png
Neo Kolossus - niv.7
NeoCollossus8.png
Neo Kolossus - niv.8
NeoCollossus9.png
Neo Kolossus - niv.9
NeoCollossus10.png
Neo Kolossus - niv.10


Neo Koninklijke boog

De Neo Koninklijke boog heeft 2 niveaus, heeft geen wegverbinding nodig en versterkt je leger overal, maar ook specifiek in de Gildestrijdperken en de Gilde-expedities. Bovendien genereert het Forgepunten. De Fragmenten van dit gebouw worden enkel geproduceerd door de drie hoogste niveaus van de Neo Kolossus.

Marble Gate Way lv.1.png
Neo Koninklijke boog - niv.1
Marble Gate Way lv.2.png
Neo Koninklijke boog - niv.2


Neo Winnaarsplein

Het Neo Winnaarsplein dat 2 levels heeft, boost je verdedigende en aanvallende leger en ondersteunt je leger in de Gildestrijdperken. Op het hoogste niveau en indien deze is gemotiveerd, levert het ook Forgepunten en Gildekasgoederen op.

Neo Winners'Plaza lv.1.png
Neo WWinnaarsplein - niv.1
Neo Winners'Plaza lv.2.png
Neo Winnaarsplein - niv.2


Neo Botanische rotunda

De Neo Botanische rotunda van twee niveaus versterkt je verdedigende en aanvallende leger en ondersteunt je leger op gilde-expedities. Op het hoogste niveau en indien gemotiveerd, produceert het ook Forgepunten en Gildekasgoederen.

Neo Botanical Rotunda lv.1.png
Neo Botanische rotunda - niv.1
Neo Botanical Rotunda lv.2.png
Neo Botanische rotunda - niv.2