Voedingslaboratorium: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:
{|  
{|  
|-  
|-  
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/G_SS_TomorrowEra_Goods5-c3e9bef6c.png
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/G_SS_TomorrowEra_Goods5-78d8b6fcf.png
|-  
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
Regel 82: Regel 82:
| style="text-align:right" | 6 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/nutrition_research-9cb170b53.png}}<br />
| style="text-align:right" | 6 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/nutrition_research-9cb170b53.png}}<br />
|-  
|-  
! style="text-align:center" colspan="5" | Geproduceerde en vereiste goederen worden verhoogd met een factor 5 bij bezit van de afzetting {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_herbs-6c8e6b276.png}}.
! style="text-align:center" colspan="5" | Geproduceerde en vereiste goederen (behalve speciale goederen) worden verhoogd door een factor 5 als het ruwe goed {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_herbs-6c8e6b276.png}} in bezit is.
|}
|}

Huidige versie van 28 aug 2024 om 11:02

G_SS_TomorrowEra_Goods5-78d8b6fcf.png
Eigenschappen
  • Kan worden geplunderd (kan niet worden gemotiveerd)
Type:
goods-49dc375be.png
Goederengebouwen
Straat:
street_required-0e6b0551e.png
2x2
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
5x3
Bouwtijd: 15u
Bouwkosten: 153.000
money-ecd40aa19.png
Munten
353.000
supplies-660dd9d0f.png
Voorraden
Tijdperk: Morgen
Vrijgespeeld met: Voedingswetenschap
Vereist: 200
happiness-57be1ee93.png

1.780
population-e6f83cb5e.png
Bevolking
Levert: 15.000
rank-57652d887.png
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 270 0
8u 340 0
1d 410 0


4u 8u 1d 2d
Productiekosten 3.600
money-ecd40aa19.png

3.600
supplies-660dd9d0f.png

1
convenience_food-2d541f014.png

7.200
money-ecd40aa19.png

7.200
supplies-660dd9d0f.png

2
convenience_food-2d541f014.png

14.400
money-ecd40aa19.png

14.400
supplies-660dd9d0f.png

4
convenience_food-2d541f014.png

21.600
money-ecd40aa19.png

21.600
supplies-660dd9d0f.png

6
convenience_food-2d541f014.png

Produceert 1
nutrition_research-9cb170b53.png

2
nutrition_research-9cb170b53.png

4
nutrition_research-9cb170b53.png

6
nutrition_research-9cb170b53.png

Geproduceerde en vereiste goederen (behalve speciale goederen) worden verhoogd door een factor 5 als het ruwe goed
raw_herbs-6c8e6b276.png
in bezit is.