Salonwagon: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(3 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 8: | Regel 8: | ||
| style="text-align: left;" colspan="2" | | | style="text-align: left;" colspan="2" | | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}} tevredenheid is verdubbeld na opknappen | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}} tevredenheid is verdubbeld na opknappen | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit- | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit- | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk | ||
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building- | * Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-577f65489.png}} opslagkit | ||
* Geeft extra productie aan het startgebouw van dezelfde set {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/winter_train-97263cfd4.png}} wanneer het daarmee is verbonden | * Geeft extra productie aan het startgebouw van dezelfde set {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/winter_train-97263cfd4.png}} wanneer het daarmee is verbonden | ||
Regel 62: | Regel 62: | ||
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}} | ||
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}} | ||
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker- | ! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-8042c3205.png}} | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd | | style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd | ||
Regel 168: | Regel 168: | ||
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 156.000 | | style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 156.000 | ||
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +5% | | style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +5% | ||
|- | |||
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:center;" | Ruimtetijdperk: Ruimtehub | |||
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 5.730 | |||
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 168.000 | |||
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | +5% | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker- | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-8042c3205.png}} Verdediging voor aanvallend leger<br> |
Huidige versie van 18 dec 2024 om 12:59
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Versieringen | ||||||||||||
Straat: | Geen weg vereist | ||||||||||||
Grootte: | 2x3 | ||||||||||||
Keten: | Wintertrein | ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Levert | Verbinden geeft | |
---|---|---|---|
Bronstijd | 200 | 30 | +5% |
IJzertijd | 280 | 48 | +5% |
Vroege middeleeuwen | 330 | 120 | +5% |
Hoge middeleeuwen | 420 | 240 | +5% |
Late middeleeuwen | 480 | 360 | +5% |
Koloniale tijdperk | 570 | 600 | +5% |
Industriële tijdperk | 640 | 1.200 | +5% |
Progressieve tijdperk | 700 | 1.800 | +5% |
Moderne tijdperk | 800 | 3.000 | +5% |
Postmoderne tijdperk | 910 | 4.800 | +5% |
Hedendaagse tijdperk | 1.060 | 7.200 | +5% |
Morgen | 1.320 | 12.000 | +5% |
De Toekomst | 1.580 | 19.200 | +5% |
Arctische toekomst | 1.790 | 28.800 | +5% |
Oceanische toekomst | 2.010 | 36.000 | +5% |
Virtuele toekomst | 2.540 | 48.000 | +5% |
Ruimtetijdperk: Mars | 3.950 | 78.000 | +5% |
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel | 4.290 | 108.000 | +5% |
Ruimtetijdperk: Venus | 4.640 | 126.000 | +5% |
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan | 5.000 | 144.000 | +5% |
Ruimtetijdperk: Titan | 5.360 | 156.000 | +5% |
Ruimtetijdperk: Ruimtehub | 5.730 | 168.000 | +5% |
Verdediging voor aanvallend leger