Royale cidermolen: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '{| | style="text-align: center;" colspan="2" |File:P_ANIM_MultiAge_FallBonus17c.png - Can be plundered (can not be motivated)<br> - Renovation Kit needed to u...')
 
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2: Regel 2:
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:P_ANIM_MultiAge_FallBonus17c.png]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:P_ANIM_MultiAge_FallBonus17c.png]]


- Can be plundered (can not be motivated)<br>
- Kan geplunderd worden (kan niet worden gemotiveerd)<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Renovatiekit nodig om gebouw te verbeteren<br>
- Happiness/Great Building boosts influence only the coin and supply output <br>(supply-boosting Great Buildings affect possible supply output<br> while St. Marks affects possible coin output)


|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 70%;"| Production Building
| style="width: 70%;"| Productiegebouw
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Grootte:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x5
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x5
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Verkrijgbaar van:'''
| style="width: 70%;"| Fall Event 2017
| style="width: 70%;"| Herfstfestijn 2017
|}
|}




{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''This building produces different outputs mattering on which production length you set it to:
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Dit gebouw produceert verschillende dingen afhankelijk van de productietijd:
'''
'''
|}
|}
Regel 27: Regel 26:
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"


! Age
! Tijdperk
! [[File:icon_population.png]]<br> Required
! [[File:icon_population.png]]<br> Vereist
! (5m)<br>[[File:icon_supplies.png]]
! (5m)<br>[[File:icon_supplies.png]]
! (15m)<br>[[File:icon_coins.png]]
! (15m)<br>[[File:icon_coins.png]]
! (1h)<br>[[File:icon_medal.png]]
! (1u)<br>[[File:icon_medal.png]]
! (4h)<br>[[File:Small_powerguild.png]]
! (4u)<br>[[File:Small_powerguild.png]]
! (8h)<br>[[File:Small_goods.png]]
! (8u)<br>[[File:Small_goods.png]]
! (1d)<br>[[File:Small_fp.png]]
! (1d)<br>[[File:Small_fp.png]]
! Points
! Punten
|-
|-


| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronstijd
| 30
| 30
| 28
| 28
Regel 48: Regel 47:
| 75
| 75
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | IJzertijd
| 59
| 59
| 66
| 66
Regel 58: Regel 57:
| 120
| 120
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Ages
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Vroege Middeleeuwen
| 84
| 84
| 105
| 105
Regel 68: Regel 67:
| 300
| 300
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Ages
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Hoge Middeleeuwen
| 109
| 109
| 161
| 161
Regel 78: Regel 77:
| 600
| 600
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Ages
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middeleeuwen
| 134
| 134
| 204
| 204
Regel 88: Regel 87:
| 900
| 900
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial Age
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Koloniale Tijdperk
| 159
| 159
| 259
| 259
Regel 98: Regel 97:
| 1,500
| 1,500
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industriële tijdperk
| 182
| 182
| 314
| 314
Regel 108: Regel 107:
| 3,000
| 3,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressieve Tijdperk
| 206
| 206
| 369
| 369
Regel 118: Regel 117:
| 4,500
| 4,500
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Moderne Tijdperk
| 229
| 229
| 429
| 429
Regel 128: Regel 127:
| 7,500
| 7,500
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmoderne Tijdperk
| 251
| 251
| 490
| 490
Regel 138: Regel 137:
| 12,000
| 12,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Hedendaagse Tijdperk
| 271
| 271
| 550
| 550
Regel 148: Regel 147:
| 18,000
| 18,000
|-  
|-  
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Morgen
| 292
| 292
| 616
| 616
Regel 158: Regel 157:
| 30,000
| 30,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | Toekomst
| 327
| 327
| 677
| 677
Regel 168: Regel 167:
| 48,000
| 48,000
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctische Toekomst
| 347
| 347
| 743
| 743
Regel 178: Regel 177:
| 72,000
| 72,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#225a4b;" | Oceanic Future
| style="color:white; background-color:#225a4b;" | Oceanische Toekomst
| 369
| 369
| 814
| 814
Regel 191: Regel 190:
<br>
<br>
<br>
<br>
[[File:Small_powerguild.png]] *Power is added during daily calculation<br>
[[File:Small_powerguild.png]] *Macht is toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening<br>
[[File:Small_goods.png]] **Produces one of each good from the building's era (for your own use)
[[File:Small_goods.png]] **Produceert 1 van elk goed uit het tijdperk van het gebouw.

Versie van 3 sep 2017 15:32

P ANIM MultiAge FallBonus17c.png

- Kan geplunderd worden (kan niet worden gemotiveerd)
- Renovatiekit nodig om gebouw te verbeteren

Eigenschappen
Type: Productiegebouw
Grootte: Icon size.png 3x5
Verkrijgbaar van: Herfstfestijn 2017


Dit gebouw produceert verschillende dingen afhankelijk van de productietijd:

Tijdperk Icon population.png
Vereist
(5m)
Icon supplies.png
(15m)
Icon coins.png
(1u)
Icon medal.png
(4u)
Small powerguild.png
(8u)
Small goods.png
(1d)
Small fp.png
Punten
Bronstijd 30 28 30 1 3 5 3 75
IJzertijd 59 66 80 1 3 5 3 120
Vroege Middeleeuwen 84 105 140 2 6 5 3 300
Hoge Middeleeuwen 109 161 190 2 6 5 3 600
Late Middeleeuwen 134 204 250 2 8 5 3 900
Koloniale Tijdperk 159 259 390 3 10 5 3 1,500
Industriële tijdperk 182 314 480 4 13 5 3 3,000
Progressieve Tijdperk 206 369 590 5 19 5 3 4,500
Moderne Tijdperk 229 429 730 8 25 5 3 7,500
Postmoderne Tijdperk 251 490 920 11 31 5 3 12,000
Hedendaagse Tijdperk 271 550 1,190 15 38 5 3 18,000
Morgen 292 616 1,380 20 44 5 3 30,000
Toekomst 327 677 1,580 25 51 5 3 48,000
Arctische Toekomst 347 743 1,800 30 58 5 3 72,000
Oceanische Toekomst 369 814 2,030 35 65 5 3 90,000



Small powerguild.png *Macht is toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening
Small goods.png **Produceert 1 van elk goed uit het tijdperk van het gebouw.