Koninklijke cascade: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
{|
{|  
| style="text-align: center;" colspan="2" |https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_ParksBonus17.png
|-
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_ParksBonus17.png
|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
|-
|-
| style="text-align: left;" colspan="2" |
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering<br />
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk<br />
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk<br />
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit<br />
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit


|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;" | '''Type:'''
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Woongebouwen
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Woongebouwen
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Straat:'''
| style="width: 30%;" | '''Straat:'''
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}}
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}}
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Grootte:'''
| style="width: 30%;" | '''Grootte:'''
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 3x4
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 3x4
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Geïntroduceerd met:'''
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:'''
| style="width: 70%;"| [[Evenementen en missiereeksen]]
| style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]]
|}
|}




{| style="margin: auto;"
{| style="margin: auto;"
|-
! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk
! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk
! style="text-align: center;" colspan="3" | Levert
! style="text-align: center;" colspan="3" | Levert
! style="text-align: center;" colspan="2" | Produceert
! style="text-align: center;" colspan="2" | Produceert
|-
|-
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age.png}}
|-
|-
! style="text-align: center" | 1d
! style="text-align: center;" | 1d
! style="text-align: center" colspan="1" | bij motivering
! style="text-align: center;" colspan="1" | bij motivering
|-
|-
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd
Regel 152: Regel 154:
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 33.700
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 33.700
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 7
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 7
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>
<!-- SMW code -->
<!-- SMW code -->

Versie van 6 feb 2019 14:55

R_SS_MultiAge_ParksBonus17.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building.png
    opslagkit
Type:
residential.png
Woongebouwen
Straat:
street.png
Grootte:
size.png
3x4
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen


Tijdperk Levert Produceert
happiness.png
population.png
rank.png
money.png
random_good_of_age.png
1d bij motivering
Bronstijd 40 40 60 500 7
IJzertijd 90 90 96 1.200 7
Vroege middeleeuwen 130 130 240 2.000 7
Hoge middeleeuwen 190 190 480 2.900 7
Late middeleeuwen 250 250 720 3.800 7
Koloniale tijdperk 310 310 1.200 5.800 7
Industriële tijdperk 380 380 2.400 7.200 7
Progressieve tijdperk 450 450 3.600 8.700 7
Moderne tijdperk 530 530 6.000 10.800 7
Postmoderne tijdperk 610 610 9.600 13.600 7
Hedendaagse tijdperk 700 700 14.400 17.700 7
Morgen 790 790 24.000 20.500 7
De Toekomst 880 880 38.400 23.500 7
Arctische toekomst 980 980 57.600 26.700 7
Oceanische toekomst 1.070 1.070 72.000 30.100 7
Virtuele toekomst 1.180 1.180 96.000 33.700 7
goods.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

Koninklijke cascade Woongebouwen 3x4 https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_ParksBonus17.png https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png