Charmant huisje: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> {| | style="text-align: center;" colspan="2" |https://foenl.innogamescdn.com/assets...')
 
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
{|
{|  
| style="text-align: center;" colspan="2" |https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_WinterBonus18.png
|-
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_WinterBonus18.png
|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
|-
|-
| style="text-align: left;" colspan="2" |
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering<br />
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk<br />
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk<br />
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit<br />
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit


|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;" | '''Type:'''
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Woongebouwen
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Woongebouwen
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Straat:'''
| style="width: 30%;" | '''Straat:'''
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}}
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}}
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Grootte:'''
| style="width: 30%;" | '''Grootte:'''
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 4x3
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 4x3
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Geïntroduceerd met:'''
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:'''
| style="width: 70%;"| [[Evenementen en missiereeksen]]
| style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]]
|}
|}




{| style="margin: auto;"
{| style="margin: auto;"
|-
! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk
! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk
! style="text-align: center;" colspan="2" | Levert
! style="text-align: center;" colspan="2" | Levert
! style="text-align: center;" colspan="2" | Produceert
! style="text-align: center;" colspan="2" | Produceert
|-
|-
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age.png}}
|-
|-
! style="text-align: center" | 1d
! style="text-align: center;" | 1d
! style="text-align: center" colspan="1" | bij motivering
! style="text-align: center;" colspan="1" | bij motivering
|-
|-
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd
Regel 135: Regel 137:
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 29.760
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 29.760
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 6
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 6
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>
<!-- SMW code -->
<!-- SMW code -->

Versie van 6 feb 2019 14:55

R_SS_MultiAge_WinterBonus18.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building.png
    opslagkit
Type:
residential.png
Woongebouwen
Straat:
street.png
Grootte:
size.png
4x3
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen


Tijdperk Levert Produceert
population.png
rank.png
money.png
random_good_of_age.png
1d bij motivering
Bronstijd 100 60 600 6
IJzertijd 205 96 1.370 6
Vroege middeleeuwen 320 240 2.100 6
Hoge middeleeuwen 450 480 2.940 6
Late middeleeuwen 600 720 3.330 6
Koloniale tijdperk 745 1.200 5.070 6
Industriële tijdperk 920 2.400 6.320 6
Progressieve tijdperk 1.087 3.600 7.670 6
Moderne tijdperk 1.274 6.000 9.540 6
Postmoderne tijdperk 1.469 9.600 12.000 6
Hedendaagse tijdperk 1.674 14.400 15.620 6
Morgen 1.886 24.000 18.090 6
De Toekomst 2.110 38.400 20.740 6
Arctische toekomst 2.340 57.600 23.560 6
Oceanische toekomst 2.578 72.000 26.570 6
Virtuele toekomst 2.822 96.000 29.760 6
goods.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

Charmant huisje Woongebouwen 4x3 https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_WinterBonus18.png https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png