Militaire drummer: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 16: | Regel 16: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:''' | | style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2u 24m per | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2u 24m per levenspunt | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden''' | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden|Moraal]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Moraal|Moraal]] | ||
| Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | | Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden|Verenigde troepen]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Verenigde troepen|Verenigde troepen]] | ||
| Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen. | | Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen. | ||
|} | |} | ||
<!-- SMW code --> | |||
<span style="display:none"> | |||
[[Category:Geen tijdperk Eenheden]] | |||
[[Age::Geen tijdperk]] | |||
[[Type::Lichte eenheid]] | |||
[[TypeImage::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png]] | |||
[[Attack::10]] | |||
[[Defense::10]] | |||
[[Range::1]] | |||
[[Movement::14]] | |||
[[AgeBackgroundColor::654321]] | |||
[[AgeBorderColor::123456]] | |||
[[AgeFontColor::efdba6]] | |||
[[Points::200]] | |||
[[Name::Militaire drummer]] | |||
[[ExternalImage::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_military_drummer.jpg]] | |||
[[SkillIcon1::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png]] | |||
[[SkillName1::Moraal]] | |||
[[SkillIcon2::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png]] | |||
[[SkillName2::Verenigde troepen]] | |||
</span> | |||
{| style="margin: auto;" | {| style="margin: auto;" | ||
|- | |- | ||
Regel 51: | Regel 72: | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Geen | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Geen | ||
|} | |} | ||
Versie van 27 mrt 2019 14:20
Eigenschappen | |
Te trainen in:: | Drummerschool |
Trainingskosten: | 150 , 150 |
Trainingstijd: | 1d De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd |
Genezingstijd: | 2u 24m per levenspunt |
Vaardigheden | |
Moraal |
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. |
Verenigde troepen |
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen. |
Tijdperk | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geen tijdperk |
Lichte eenheid | 200 | 10 | 10 | 1 | 14 | Geen | Geen |