Bonussen voor grootse gebouwen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(10 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 2: | Regel 2: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bevolking" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bevolking" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} Bevolking {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} | ||
|- | |- | ||
| Levert Bevolking. | | Levert Bevolking. | ||
Regel 15: | Regel 15: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} Goederenproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het huidige tijdperk. Produceert vanaf het moderne tijdperk in plaats daarvan tweemaal zoveel ongeraffineerde goederen. | | Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het huidige tijdperk. Produceert vanaf het moderne tijdperk in plaats daarvan tweemaal zoveel ongeraffineerde goederen. | ||
Regel 32: | Regel 32: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Militaire bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Militaire bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} Militaire bonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} | ||
|- | |- | ||
| Aanvallende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | | Aanvallende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | ||
Regel 40: | Regel 40: | ||
* [[Dom van Aken]] | * [[Dom van Aken]] | ||
* [[Castel del Monte]] | * [[Castel del Monte]] | ||
* [[Saturnus VI-poort CENTAURUS]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tevredenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tevredenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} Tevredenheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} | ||
|- | |- | ||
| Levert Tevredenheid. | | Levert Tevredenheid. | ||
Regel 63: | Regel 64: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Medailleproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Medailleproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} Medailleproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Medailles | | Produceert elke 24 uur Medailles | ||
Regel 76: | Regel 77: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Voorradenbonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste verzamelde producties van Voorraden worden verhoogd met een bepaald percentage. | | De eerste verzamelde producties van Voorraden worden verhoogd met een bepaald percentage. | ||
Regel 87: | Regel 88: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Onderzoek" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Onderzoek" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} Onderzoek {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Forgepunten | | Produceert elke 24 uur Forgepunten | ||
Regel 98: | Regel 99: | ||
* [[Arctische oranjerie]] | * [[Arctische oranjerie]] | ||
* [[De Kraken]] | * [[De Kraken]] | ||
* [[Saturnus VI-poort PEGASUS]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Muntenproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Munten | | Produceert elke 24 uur Munten | ||
Regel 118: | Regel 120: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Muntenbonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Muntenbonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste verzamelde producties van Munten worden verhoogd met een bepaald percentage. | | De eerste verzamelde producties van Munten worden verhoogd met een bepaald percentage. | ||
Regel 128: | Regel 130: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Voorradenproductie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Voorradenproductie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur Voorraden | | Produceert elke 24 uur Voorraden | ||
Regel 144: | Regel 146: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felle tegenstand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Felle tegenstand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} Felle tegenstand {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} | ||
|- | |- | ||
| Verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. Ook wordt er een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. | | Verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. Ook wordt er een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. | ||
Regel 151: | Regel 153: | ||
* [[Basiliuskathedraal]] | * [[Basiliuskathedraal]] | ||
* [[Deal Castle]] | * [[Deal Castle]] | ||
* [[Sterrenwacht]] | |||
* [[Saturnus VI-poort PEGASUS]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Extra missiebeloning" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Extra missiebeloning" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} Extra missiebeloning {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} | ||
|- | |- | ||
| Als je munten, voorraden, goederen, diamanten of medailles ontvangt als beloning voor een missie, krijg je er een extra percentage bovenop. | | Als je munten, voorraden, goederen, diamanten of medailles ontvangt als beloning voor een missie, krijg je er een extra percentage bovenop. | ||
Regel 165: | Regel 169: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Strafeenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Strafeenheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} Strafeenheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur onafhankelijke eenheden van een militair gebouw in de stad van de speler. De tijd kan worden verminderd door de gilde-aanwervingsbonus. | | Produceert elke 24 uur onafhankelijke eenheden van een militair gebouw in de stad van de speler. De tijd kan worden verminderd door de gilde-aanwervingsbonus. | ||
Regel 171: | Regel 175: | ||
| '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | | '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | ||
* [[Alcatraz]] | * [[Alcatraz]] | ||
* [[Sterrenoorlogsschip]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gildegoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} Gildegoederen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gildegoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods- | |||
|- | |- | ||
| Produceert wat van elk huidig goed voor de gildekas. Kan alleen worden verzameld als je lid van een gilde bent. | | Produceert wat van elk huidig goed voor de gildekas. Kan alleen worden verzameld als je lid van een gilde bent. | ||
Regel 193: | Regel 188: | ||
* [[Atomium]] | * [[Atomium]] | ||
* [[De Arc]] | * [[De Arc]] | ||
* [[A.I.-kern]] | |||
* [[Saturnus VI-poort HYDRA]] | |||
* [[Kosmische katalysator]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpgoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpgoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} Hulpgoederen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste keren dat je een gebouw helpt, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | | De eerste keren dat je een gebouw van een andere speler helpt, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | ||
|- | |- | ||
| '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | | '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | ||
Regel 207: | Regel 205: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plundergoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plundergoederen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} Plundergoederen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} | ||
|- | |- | ||
| De eerste keren dat je een gebouw plundert, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | | De eerste keren dat je een gebouw plundert, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. | ||
Regel 217: | Regel 215: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bijdragebonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bijdragebonus" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} Bijdragebonus {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} | ||
|- | |- | ||
| Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage | | Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage | ||
Regel 227: | Regel 225: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpblauwdrukken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hulpblauwdrukken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} Hulpblauwdrukken {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} | ||
|- | |- | ||
| Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. | | Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. | ||
Regel 237: | Regel 235: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Helpende hand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Helpende hand" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} Helpende hand {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voegt een kans toe om iets extra’s te krijgen door andere spelers te helpen. | | Voegt een kans toe om iets extra’s te krijgen door andere spelers te helpen. | ||
Regel 247: | Regel 245: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reliekenjacht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reliekenjacht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} Reliekenjacht {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} | ||
|- | |- | ||
| Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. | | Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. | ||
Regel 257: | Regel 255: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kritieke schade" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kritieke schade" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} Kritieke schade {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} | ||
|- | |- | ||
| Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. | | Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. | ||
Regel 263: | Regel 261: | ||
| '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | | '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | ||
* [[Arctische oranjerie]] | * [[Arctische oranjerie]] | ||
* [[Kosmische katalysator]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Roven en plunderen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Roven en plunderen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} Roven en plunderen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. | | Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. | ||
Regel 277: | Regel 276: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eerste slag" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eerste slag" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} Eerste slag {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | | Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | ||
Regel 287: | Regel 286: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dubbele inzameling" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Dubbele inzameling" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} Dubbele inzameling {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} | ||
|- | |- | ||
| Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. | | Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. | ||
Regel 297: | Regel 296: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geavanceerde tactieken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geavanceerde tactieken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} Geavanceerde tactieken {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} | ||
|- | |- | ||
| Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | | Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. | ||
Regel 303: | Regel 302: | ||
| '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | | '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | ||
* [[Terracottaleger]] | * [[Terracottaleger]] | ||
* [[Saturnus VI-poort HYDRA]] | |||
* [[Sterrenoorlogsschip]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Oorlogsbuit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Oorlogsbuit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} Oorlogsbuit {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} | ||
|- | |- | ||
| Het eerste aantal gewonnen gevechten hebben een kans om je een willekeurige beloning te geven. | | Het eerste aantal gewonnen gevechten hebben een kans om je een willekeurige beloning te geven. | ||
Regel 317: | Regel 318: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie uit het vorige tijdperk." | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Goederenproductie uit het vorige tijdperk." | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} Goederenproductie uit het vorige tijdperk. {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het vorige tijdperk van de speler. Voor de bronstijd produceert het goederen uit de bronstijd. | | Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het vorige tijdperk van de speler. Voor de bronstijd produceert het goederen uit de bronstijd. | ||
Regel 323: | Regel 324: | ||
| '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | | '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | ||
* [[Sterrenkijker]] | * [[Sterrenkijker]] | ||
* [[Saturnus VI-poort CENTAURUS]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raketlancering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raketlancering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} Raketlancering {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} | ||
|- | |- | ||
| Bij het eerste aantal gevechten is er kans om aan het begin van het gevecht de helft van de vijandelijke eenheden te doden. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | | Bij het eerste aantal gevechten is er kans om aan het begin van het gevecht de helft van de vijandelijke eenheden te doden. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. | ||
Regel 337: | Regel 339: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Diplomatieke geschenken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Diplomatieke geschenken" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} Diplomatieke geschenken {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} | ||
|- | |- | ||
| Het eerste aantal gewonnen onderhandelingscombinaties (met uitzondering van nederzettingen) bieden kans op een willekeurige beloning. | | Het eerste aantal gewonnen onderhandelingscombinaties (met uitzondering van nederzettingen) bieden kans op een willekeurige beloning. | ||
Regel 347: | Regel 349: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Orbitale transfer" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Orbitale transfer" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} Orbitale transfer {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produceert elke 24 uur speciale grondstoffen na het bereiken van Arctische toekomst. De soorten speciale grondstoffen en kansen daarop variëren in de tijdperken na Arctische toekomst. Produceert medailles in eerdere tijdperken. | | Produceert elke 24 uur speciale grondstoffen na het bereiken van Arctische toekomst. De soorten speciale grondstoffen en kansen daarop variëren in de tijdperken na Arctische toekomst. Produceert medailles in eerdere tijdperken. | ||
Regel 357: | Regel 359: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plunderwering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plunderwering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} Plunderwering {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} | ||
|- | |- | ||
| Het eerste aantal geleden plunderpogingen heeft een kans om afgeweerd te worden. | | Het eerste aantal geleden plunderpogingen heeft een kans om afgeweerd te worden. | ||
Regel 369: | Regel 371: | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mysterieuze scherven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Mysterieuze scherven {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mysterieuze scherven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Mysterieuze scherven {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} | ||
|- | |- | ||
| Een kans | | Een kans op het plaatsen van een nederzettingsbeloning in de actieve nederzetting. | ||
|- | |- | ||
| '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | | '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | ||
* [[Vliegend eiland]] | * [[Vliegend eiland]] | ||
''' | |||
|} | |||
{| style="margin: auto; width: 80%" | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Algoritmische kern" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} Algoritmische kern {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} | |||
|- | |||
| Verhoogt de eerste verzamelingen van speciale goederen producties na het bereiken van Arctische toekomst. Verhoogt in plaats daarvan de voorraden in eerdere tijdperken. | |||
|- | |||
| '''Grootse gebouwen hebben deze bonus: | |||
* [[A.I.-kern]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} |
Huidige versie van 8 okt 2024 om 11:43
Bevolking |
---|
Levert Bevolking. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Goederenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het huidige tijdperk. Produceert vanaf het moderne tijdperk in plaats daarvan tweemaal zoveel ongeraffineerde goederen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Militaire bonus |
---|
Aanvallende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Tevredenheid |
---|
Levert Tevredenheid. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Medailleproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Medailles |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Voorradenbonus |
---|
De eerste verzamelde producties van Voorraden worden verhoogd met een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Onderzoek |
---|
Produceert elke 24 uur Forgepunten |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Muntenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Munten |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Muntenbonus |
---|
De eerste verzamelde producties van Munten worden verhoogd met een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Voorradenproductie |
---|
Produceert elke 24 uur Voorraden |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Felle tegenstand |
---|
Verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. Ook wordt er een bedrag toegevoegd aan de ondersteuningspool van het gilde. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Extra missiebeloning |
---|
Als je munten, voorraden, goederen, diamanten of medailles ontvangt als beloning voor een missie, krijg je er een extra percentage bovenop. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Strafeenheid |
---|
Produceert elke 24 uur onafhankelijke eenheden van een militair gebouw in de stad van de speler. De tijd kan worden verminderd door de gilde-aanwervingsbonus. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Gildegoederen |
---|
Produceert wat van elk huidig goed voor de gildekas. Kan alleen worden verzameld als je lid van een gilde bent. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Hulpgoederen |
---|
De eerste keren dat je een gebouw van een andere speler helpt, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Plundergoederen |
---|
De eerste keren dat je een gebouw plundert, krijg je een willekeurig goed uit het tijdperk van dat gebouw. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Bijdragebonus |
---|
Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Hulpblauwdrukken |
---|
Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Helpende hand |
---|
Voegt een kans toe om iets extra’s te krijgen door andere spelers te helpen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Reliekenjacht |
---|
Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Kritieke schade |
---|
Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Roven en plunderen |
---|
Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Eerste slag |
---|
Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Dubbele inzameling |
---|
Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Geavanceerde tactieken |
---|
Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Oorlogsbuit |
---|
Het eerste aantal gewonnen gevechten hebben een kans om je een willekeurige beloning te geven. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Goederenproductie uit het vorige tijdperk. |
---|
Produceert elke 24 uur willekeurige goederen uit het vorige tijdperk van de speler. Voor de bronstijd produceert het goederen uit de bronstijd. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Raketlancering |
---|
Bij het eerste aantal gevechten is er kans om aan het begin van het gevecht de helft van de vijandelijke eenheden te doden. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Diplomatieke geschenken |
---|
Het eerste aantal gewonnen onderhandelingscombinaties (met uitzondering van nederzettingen) bieden kans op een willekeurige beloning. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Orbitale transfer |
---|
Produceert elke 24 uur speciale grondstoffen na het bereiken van Arctische toekomst. De soorten speciale grondstoffen en kansen daarop variëren in de tijdperken na Arctische toekomst. Produceert medailles in eerdere tijdperken. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Plunderwering |
---|
Het eerste aantal geleden plunderpogingen heeft een kans om afgeweerd te worden. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Mysterieuze scherven |
---|
Een kans op het plaatsen van een nederzettingsbeloning in de actieve nederzetting. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|
Algoritmische kern |
---|
Verhoogt de eerste verzamelingen van speciale goederen producties na het bereiken van Arctische toekomst. Verhoogt in plaats daarvan de voorraden in eerdere tijdperken. |
Grootse gebouwen hebben deze bonus:
|