BioTech-boerderij (Marskolonie): verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:
{|  
{|  
|-  
|-  
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/G_SS_SpaceAgeMars_Goods1-d263993f6.png
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/G_SS_SpaceAgeMars_Goods1-3f6dfefba.png
|-  
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
Regel 50: Regel 50:
| style="text-align:right" | 18 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/biotech_crops-4b6776899.png}}<br />
| style="text-align:right" | 18 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/biotech_crops-4b6776899.png}}<br />
|-  
|-  
! style="text-align:center" colspan="5" | Geproduceerde en vereiste goederen worden verhoogd met een factor 5 bij bezit van de afzetting {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_biotech_crops-87b03979d.png}}.
! style="text-align:center" colspan="5" | Geproduceerde en vereiste goederen (behalve speciale goederen) worden verhoogd door een factor 5 als het ruwe goed {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_biotech_crops-87b03979d.png}} in bezit is.
|}
|}

Huidige versie van 28 aug 2024 om 11:02

G_SS_SpaceAgeMars_Goods1-3f6dfefba.png
Eigenschappen
Type:
goods-49dc375be.png
Goederengebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Bouwtijd: 2u
Bouwkosten: 1.750.000
money-ecd40aa19.png
Munten
2.100.000
supplies-660dd9d0f.png
Voorraden
Vrijgespeeld met: Genoomhercodering
Vereist: 817
colonists-be9664b7b.png
Kolonisten


4u 8u 1d 2d
Productiekosten 150.000
money-ecd40aa19.png

150.000
supplies-660dd9d0f.png

8
mars_ore-865b35af7.png

300.000
money-ecd40aa19.png

300.000
supplies-660dd9d0f.png

15
mars_ore-865b35af7.png

600.000
money-ecd40aa19.png

600.000
supplies-660dd9d0f.png

30
mars_ore-865b35af7.png

900.000
money-ecd40aa19.png

900.000
supplies-660dd9d0f.png

45
mars_ore-865b35af7.png

Produceert 3
biotech_crops-4b6776899.png

6
biotech_crops-4b6776899.png

12
biotech_crops-4b6776899.png

18
biotech_crops-4b6776899.png

Geproduceerde en vereiste goederen (behalve speciale goederen) worden verhoogd door een factor 5 als het ruwe goed
raw_biotech_crops-87b03979d.png
in bezit is.