Gilde-expedities level 5: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(17 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:
<br>
<br>


'''''You have battled through the harsh volcanic landscape of Guild Expedition level 4 and now the time has come to take the next step! The volcano has transformed into a lush jungle and your guild needs you to defend this tropical paradise in Guild Expedition level 5!'''''
'''''Je hebt je door het harde vulkanische landschap van de Gilde-expedities level 4 gevochten en nu is de tijd gekomen om de volgende stap te zetten! De vulkaan is veranderd in een weelderige jungle en je gilde heeft je nodig om dit tropische paradijs te verdedigen in Gilde-expedities level 5!'''''
<br><br>
<br><br>
[[File:Nahuati.png|200px|left|link=|]]__TOC__<br>
[[File:Nahuati.png|200px|left|link=|]]__TOC__<br>


== The Map==
== De Map==
Guild Expedition level 5 follows a similar format as previous levels, but with a twist! Similarly to previous levels, there will be 16 encounters for you to conquer, but on this level your army will be using the City defense boost instead of the attacking army boost. You can of course negotiate as in previous Expedition levels, however if you choose the battle option - beware! This will use your city's defensive army bonuses instead of your attacking army bonuses.  
Gilde-expedities level 5 heeft dezelfde opzet als de vorige levels, maar met een twist! Net als in de vorige levels zijn er 16 ontmoetingen om te veroveren, maar in dit level gebruikt je leger de stadverdedigingsboost in plaats van de aanvalsboost van het leger. Je kunt natuurlijk onderhandelen zoals in de vorige Expeditie levels, maar als je de gevechtsoptie kiest - pas op! Dit zal de defensieve legerbonussen van je stad gebruiken in plaats van je aanvallende legerbonussen.  
<br><br>
<br><br>
[[File:GE5_Map1.png|800px|center]]
[[File:GE5_Map1.png|800px|center]]
<br><br>
<br><br>


If you have been neglecting this, don't panic - we have you covered! We have introduced a mechanic which will allow you to construct Fortifications to aid you. You can build on all encounters, or only target the encounters you are struggling with. This works in a similar way to Guild Battleground build mechanics, but these buildings will use your personal goods and will only be usable by you.
Als je dit hebt verwaarloosd, geen paniek - ook daar hebben we aan gedacht! We hebben een mechanisme geïntroduceerd waarmee je Versterkingen kunt bouwen om je te helpen. Je kunt bouwen op alle ontmoetingen, of alleen op de ontmoetingen waar je moeite mee hebt. Dit werkt op dezelfde manier als de Gildestrijperk bouwmechanismen, maar deze gebouwen gebruiken je persoonlijke goederen en kunnen alleen door jou worden gebruikt.


To gain the maximum percentage in the Guild Championship, your guild members will now need to complete 80/64 encounters! The goods cost for unlocking the 5th level will also be higher than for level 4, so all you guild leaders out there, make sure you look to your Guild Treasury to avoid being caught short!
Om het maximale percentage te halen in het gildekampioenschap moeten je gildeleden nu 80/64 ontmoetingen voltooien! De goederenkosten voor het vrijspelen van het 5e niveau zullen ook hoger zijn dan voor niveau 4, dus alle gildeleiders daarbuiten, zorg ervoor dat je naar je gildenkas kijkt om te voorkomen dat je tekort komt!


== Fortifications ==
== Versterkingen ==
 
Om je weg door deze moeilijke nieuwe uitdaging te vergemakkelijken, kun je Versterkingen bouwen om jezelf een bonus te geven voor alleen die ontmoeting. Kies je gebouwen verstandig om er het maximale voordeel uit te halen! Als een gebouw niet helpt, kun je het afbreken en een ander proberen!
<br>
<br>
To ease your way through this tough new challenge, you can build fortifications to provide yourself with a bonus for that encounter only. Choose your buildings wisely to gain the maximum benefit! If one doesn't help, you can demolish it and try another!
 
===Gevechtsversterkingen ===
<br>
<br>
===Battle Fortifications ===
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Adelaarskrijgerstempel'''
! style="text-align: center; "|'''Adelaarskrijgerstempel'''
Regel 35: Regel 35:
|-
|-
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
Increases the attack of your defensive army
Verhoogt de aanval van je stadsverdedigingsleger
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
Increases the defense of your defending army
Verhoogt de verdediging van je stadsverdedigingsleger
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
Increases the attack and defense of your defending army
Verhoogt de aanval en de verdediging van je stadsverdedigingsleger
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
Infiltrates the opposing army
Infiltreert het leger van de tegenstander
 
|-
|-
|}
|}
<br><br>
<br>


=== Negotiation Fortifications ===
=== Onderhamdelingsversterkingen ===
<br><br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Zacatzontli-beeld'''
! style="text-align: center; "|'''Zacatzontli-beeld'''
! style="text-align: center; "|'''Tlacotzontli-beeld'''
! style="text-align: center; "|'''Tlacotzontli-beeld'''
! style="text-align: center; "|'''Cochimetl-beeld'''
|-
|-
|[[File:ZacatzontliStatue.png|link=|200px]]   
|[[File:ZacatzontliStatue.png|link=|200px]]   
|[[File:TlacotzontliStatue.png|link=|200px]]
|[[File:TlacotzontliStatue.png|link=|200px]]
|[[File:CochimetlStatue.png|link=|200px]]
|-
|-
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
Reduces the cost of negotiating
Vermindert de onderhandelingskosten
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
Reduces the possible negotiation options by one
Vermindert de mogelijke onderhandelingsopties met één
! style="text-align: left;"|
Removes special resources from negotiations for players in Arctic Future or higher
|-
|-
|}
|}
<br><br>
<br>
<br>
'''The goods required to build fortifications in GE5 will be randomized from your current era - but if you do not have enough of the goods asked for you can also use diamonds to shuffle the required goods.'''''
 
'''De goederen die nodig zijn om Versterkingen te bouwen in GE5 worden willekeurig gekozen uit je huidige tijdperk - maar als je niet genoeg van de gevraagde goederen hebt, kun je ook diamanten gebruiken om de vereiste goederen te husselen.'''''
<br>
<br>


== Rewards ==
== Beloningen ==




=== Forgotten Temple ===
=== De Vergeten Tempel ===
<br>
De voornaamste beloning voor de Gilde-expedities level 5 is de Vergeten Tempel. Het is een krachtig tijdelijk gebouw dat je aanvallende en verdedigende leger een indrukwekkende boost geeft, en een bonus voor de productie van forgepunten. Het gaat 28 dagen mee voordat het bezwijkt onder de hitte van de jungle en afbreekt. Na deze tijd zal het nog steeds tevredenheid bieden, maar zijn andere bonussen zullen verloren gaan, dus zorg ervoor dat je deze bouwt wanneer je het nodig hebt om je voordeel te maximaliseren!
<br><br>
<br><br>
The primary reward for the Guild Expedition level 5 is the Forgotten Temple. It is a powerful limited building which provides impressive boosts for your attacking and defending army, as well as a bonus to Forge Point production. It will last for 28 days before succumbing to the jungle's heat and degrading. After this time it will still provide happiness but its other bonuses will be lost, so be sure to build these at a time to maximize your benefit!
Om de Vergeten Tempel in te bouwen, heb je fragmenten nodig die je kunt winnen bij elke grote ontmoeting op de kaart (elke 4e ontmoeting). Het aantal fragmenten dat je kunt winnen neemt toe tegen het einde van de expeditie. Als je de Gilde-expeditieslevel 5 beëindigt, zal je in staat zijn de Vergeten Tempel elke keer te bouwen.
<br><br>
<br><br>
To assemble the Forgotten Temple, you will need Fragments you can gain at every big encounter on the Map (every 4th encounter). The number of Fragments you can win will increase towards the end of the Expedition. If you finish the Guild Expedition level 5, you will be able to build the Forgotten Temple every time.
Als het je lukt om slechts enkele ontmoetingen te voltooien, duurt het langer om het gebouw in elkaar te zetten, maar het blijft mogelijk!
<br><br>
If you manage to complete only a few encounters, it will take you longer the assemble the building, but will nevertheless be possible!
<br><br>
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''The forgotten Temple'''
! style="text-align: center; "|'''De Vergeten Tempel'''
! style="text-align: center; "|'''Stats'''
! style="text-align: center; "|'''Statistieken'''
|-
|-
|[[File:TheForgottenTemple.png|link=The_forgotten_Temple|400px]]   
|[[File:TheForgottenTemple.png|link=The_forgotten_Temple|400px]]   
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Provides:
Geeft:
* 40% attack and defense for attacking army
* 40% aanval en verdediging voor aanvallende leger
* 50% attack and defense for defending army
* 50% aanval en verdediging voor voor stadsverdediging
* 20% Forge Points collection boost
* 20% Forgepunten collectieboost
* 50-145% Aanvals- en Verdedigingsboost voor aanvallende en verdedigende legers enkel in de Gildestrijdperken
|}
|}
<br><br><br>
<br>


=== The Feathered Serpent ===
=== De Gevederde Slang  ===
<br><br>
<br>
 
Of natuurlijk is de Tempel niet het enige gebouw dat je kunt winnen. De volgende beschikbare beloning is het Gevederde Slangbeeld - een ontzagwekkend nieuw ketengebouw dat door je stad zal slingeren. Met drie niveaus voor het hoofdgebouw en 3 mogelijke kettinggebouwen. En natuurlijk kan je jouw angstaanjagende slang aanpassen aan de boosts die je het meest nodig hebt!
Of course, the Temple is not the only building you can win. The next available reward is the Feathered Serpent Statue - an awe inspiring new chain building which will undulate through your town. With three levels for the main building and three possible chain buildings, you can customize your fearsome Serpent to provide the boosts you most need!
<br><br>
<br><br>
Serpent is not a limited building, so once build, it can stay in your City, allowing you to keep expanding the chain and gaining more bonuses. The way you assemble the Serpent is the same as for the Forgotten Temple: you can win the Fragments every big encounter both for the Serpent head and Scales chain elements.
De Slang is geen gelimiteerd gebouw, dus als het eenmaal gebouwd is, kan het in je stad blijven, zodat je de keten kunt blijven uitbreiden en meer bonussen kunt krijgen. De manier waarop je de Slang in elkaar zet is hetzelfde als bij de Vergeten Tempel: je kunt bij elke grote ontmoeting de fragmenten winnen voor zowel de Slangenkop als voor de onderdelen van de schubbenketen.
<br><br>
<br><br>


<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Feathered Serpent Statue (3x2)'''
! style="text-align: center; "|'''Gevederde Slang-beeld (3x2)'''
! style="text-align: center; "|'''Serpent Fins (2x2)'''
! style="text-align: center; "|'''Slangenvinnen (2x2)'''
! style="text-align: center; "|'''Serpent Spikes (2x2)'''
! style="text-align: center; "|'''Slangenstekels (2x2)'''
! style="text-align: center; "|'''Serpent Feathers (2x2)'''
! style="text-align: center; "|'''Slangenveren (2x2)'''
|-
|-
|[[File:FetheredSerpent.png|link=|200px]]   
|[[File:FetheredSerpent.png|link=|200px]]   
Regel 117: Regel 110:
|-
|-
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
* 15% attack and defense for attacking army
* 15% aanvals- en verdedigingsbonus voor je aanvallende leger
* 10 Forge Points when motivated
* 10 Forgepunten indien gemotiveerd
* Coins
* Munten
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
* 5% attack and defense for attacking army
* 5% aanvals- en verdedigingsbonus voor je aanvallende leger
* Happiness
* Tevredenheid
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
* 15% attack and defense for defending army
* 15% aanvals- en verdedigingsbonus voor je stad
* Happiness
* Tevredenheid
*  
*  
! style="text-align: left;"|
! style="text-align: left;"|
* 20 random Goods of your Age
* 20 random goederen van het huidige tijdperk
* Happiness
* Tevredenheid
 
|-
|-
|}
|}

Huidige versie van 26 sep 2023 om 08:54

Header2.png


Je hebt je door het harde vulkanische landschap van de Gilde-expedities level 4 gevochten en nu is de tijd gekomen om de volgende stap te zetten! De vulkaan is veranderd in een weelderige jungle en je gilde heeft je nodig om dit tropische paradijs te verdedigen in Gilde-expedities level 5!

Nahuati.png


De Map

Gilde-expedities level 5 heeft dezelfde opzet als de vorige levels, maar met een twist! Net als in de vorige levels zijn er 16 ontmoetingen om te veroveren, maar in dit level gebruikt je leger de stadverdedigingsboost in plaats van de aanvalsboost van het leger. Je kunt natuurlijk onderhandelen zoals in de vorige Expeditie levels, maar als je de gevechtsoptie kiest - pas op! Dit zal de defensieve legerbonussen van je stad gebruiken in plaats van je aanvallende legerbonussen.

GE5 Map1.png



Als je dit hebt verwaarloosd, geen paniek - ook daar hebben we aan gedacht! We hebben een mechanisme geïntroduceerd waarmee je Versterkingen kunt bouwen om je te helpen. Je kunt bouwen op alle ontmoetingen, of alleen op de ontmoetingen waar je moeite mee hebt. Dit werkt op dezelfde manier als de Gildestrijperk bouwmechanismen, maar deze gebouwen gebruiken je persoonlijke goederen en kunnen alleen door jou worden gebruikt.

Om het maximale percentage te halen in het gildekampioenschap moeten je gildeleden nu 80/64 ontmoetingen voltooien! De goederenkosten voor het vrijspelen van het 5e niveau zullen ook hoger zijn dan voor niveau 4, dus alle gildeleiders daarbuiten, zorg ervoor dat je naar je gildenkas kijkt om te voorkomen dat je tekort komt!

Versterkingen

Om je weg door deze moeilijke nieuwe uitdaging te vergemakkelijken, kun je Versterkingen bouwen om jezelf een bonus te geven voor alleen die ontmoeting. Kies je gebouwen verstandig om er het maximale voordeel uit te halen! Als een gebouw niet helpt, kun je het afbreken en een ander proberen!

Gevechtsversterkingen


Adelaarskrijgerstempel Jaguarkrijgerstempel Grote-krijgerstempel Tempel van infiltratie
EagleWarriorTemple.png JaguarWarriorTemple.png GreatWarriorTemple.png TempleOfInfiltration.png

Verhoogt de aanval van je stadsverdedigingsleger

Verhoogt de verdediging van je stadsverdedigingsleger

Verhoogt de aanval en de verdediging van je stadsverdedigingsleger

Infiltreert het leger van de tegenstander


Onderhamdelingsversterkingen


Zacatzontli-beeld Tlacotzontli-beeld
ZacatzontliStatue.png TlacotzontliStatue.png

Vermindert de onderhandelingskosten

Vermindert de mogelijke onderhandelingsopties met één


De goederen die nodig zijn om Versterkingen te bouwen in GE5 worden willekeurig gekozen uit je huidige tijdperk - maar als je niet genoeg van de gevraagde goederen hebt, kun je ook diamanten gebruiken om de vereiste goederen te husselen.

Beloningen

De Vergeten Tempel


De voornaamste beloning voor de Gilde-expedities level 5 is de Vergeten Tempel. Het is een krachtig tijdelijk gebouw dat je aanvallende en verdedigende leger een indrukwekkende boost geeft, en een bonus voor de productie van forgepunten. Het gaat 28 dagen mee voordat het bezwijkt onder de hitte van de jungle en afbreekt. Na deze tijd zal het nog steeds tevredenheid bieden, maar zijn andere bonussen zullen verloren gaan, dus zorg ervoor dat je deze bouwt wanneer je het nodig hebt om je voordeel te maximaliseren!

Om de Vergeten Tempel in te bouwen, heb je fragmenten nodig die je kunt winnen bij elke grote ontmoeting op de kaart (elke 4e ontmoeting). Het aantal fragmenten dat je kunt winnen neemt toe tegen het einde van de expeditie. Als je de Gilde-expeditieslevel 5 beëindigt, zal je in staat zijn de Vergeten Tempel elke keer te bouwen.

Als het je lukt om slechts enkele ontmoetingen te voltooien, duurt het langer om het gebouw in elkaar te zetten, maar het blijft mogelijk!

De Vergeten Tempel Statistieken
TheForgottenTemple.png

Geeft:

  • 40% aanval en verdediging voor aanvallende leger
  • 50% aanval en verdediging voor voor stadsverdediging
  • 20% Forgepunten collectieboost
  • 50-145% Aanvals- en Verdedigingsboost voor aanvallende en verdedigende legers enkel in de Gildestrijdperken


De Gevederde Slang


Of natuurlijk is de Tempel niet het enige gebouw dat je kunt winnen. De volgende beschikbare beloning is het Gevederde Slangbeeld - een ontzagwekkend nieuw ketengebouw dat door je stad zal slingeren. Met drie niveaus voor het hoofdgebouw en 3 mogelijke kettinggebouwen. En natuurlijk kan je jouw angstaanjagende slang aanpassen aan de boosts die je het meest nodig hebt!

De Slang is geen gelimiteerd gebouw, dus als het eenmaal gebouwd is, kan het in je stad blijven, zodat je de keten kunt blijven uitbreiden en meer bonussen kunt krijgen. De manier waarop je de Slang in elkaar zet is hetzelfde als bij de Vergeten Tempel: je kunt bij elke grote ontmoeting de fragmenten winnen voor zowel de Slangenkop als voor de onderdelen van de schubbenketen.

Gevederde Slang-beeld (3x2) Slangenvinnen (2x2) Slangenstekels (2x2) Slangenveren (2x2)
FetheredSerpent.png SerpentFins.png SerpentSpikes.png SerpentFeathers.png
  • 15% aanvals- en verdedigingsbonus voor je aanvallende leger
  • 10 Forgepunten indien gemotiveerd
  • Munten
  • 5% aanvals- en verdedigingsbonus voor je aanvallende leger
  • Tevredenheid
  • 15% aanvals- en verdedigingsbonus voor je stad
  • Tevredenheid
  • 20 random goederen van het huidige tijdperk
  • Tevredenheid



Avatars

Quetzalli.png
Quetzalli
Quetzpallea
Quetzpallea
Coatl
Coatl
Nahuatl
Nahuatl
Citlalicue
Citlalicue
Autumn
Ahuatzi
Nochtli.png
Nochtli
Eztli.png
Eztli
Ohtli.png
Ohtli
Yolihuali.png
Yolihuali
Tonalnan.png
Tonalnan
Huitzilin.png
Huitzilin
Chimalli.png
Chimalli
Tonatiuh.png
Tonatiuh
Citlalee.png
Citlalee
Necahual.png
Necahual
Patlee.png
Patlee
Teiuc.png
Teiuc