Theekopterreur - niv. 2: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(3 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 8: Regel 8:
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}} tevredenheid is verdubbeld na opknappen
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}} tevredenheid is verdubbeld na opknappen
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} opslagkit
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} opslagkit
* Extra productie bij plaatsing naast andere unieke gebouwen van dezelfde set
* Extra productie bij plaatsing naast andere unieke gebouwen van dezelfde set
Regel 61: Regel 61:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness-57be1ee93.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_defender-cd1719447.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_defender-b93d65759.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_defender-149661ead.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_defender-12ee95831.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}}
|-  
|-  
! style="text-align: center;" | 1 x {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/horror_circus-07b44ec6d.png}}
! style="text-align: center;" | 1 x {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/horror_circus-07b44ec6d.png}}
Regel 208: Regel 208:
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | +6%
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | +6%
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | +6%
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | +6%
|-
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:center;" | Ruimtetijdperk: Titan
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 7.960
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 156.000
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +8%
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +6%
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +6%
|-
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:center;" | Ruimtetijdperk: Ruimtehub
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 8.520
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 168.000
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | +8%
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | +6%
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | +6%
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_defender-149661ead.png}} Aanval voor verdedigend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_defender-cd1719447.png}} Verdediging voor verdedigend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_defender-12ee95831.png}} Aanval voor verdedigend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_defender-b93d65759.png}} Verdediging voor verdedigend leger<br>

Huidige versie van 8 okt 2024 om 11:16

A_SS_MultiAge_HalloweenBonusSet21b-68e8880c6.png
Eigenschappen
  • happiness-57be1ee93.png
    tevredenheid is verdubbeld na opknappen
  • reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    opslagkit
  • Extra productie bij plaatsing naast andere unieke gebouwen van dezelfde set
Type:
culture-9d42922a8.png
Culturele gebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
2x3
Set:
horror_circus-07b44ec6d.png
Horrorcircus-set
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 5.400 7 - 11
8u 6.750 8 - 14
1d 8.100 10 - 16


Tijdperk Levert
happiness-57be1ee93.png
rank-57652d887.png
def_boost_defender-b93d65759.png
att_boost_defender-12ee95831.png
att_boost_attacker-aae00beba.png
1 x
horror_circus-07b44ec6d.png
2 x
horror_circus-07b44ec6d.png
3 x
horror_circus-07b44ec6d.png
Bronstijd 200 30 +8% +6% +6%
IJzertijd 280 48 +8% +6% +6%
Vroege middeleeuwen 360 120 +8% +6% +6%
Hoge middeleeuwen 430 240 +8% +6% +6%
Late middeleeuwen 510 360 +8% +6% +6%
Koloniale tijdperk 600 600 +8% +6% +6%
Industriële tijdperk 680 1.200 +8% +6% +6%
Progressieve tijdperk 750 1.800 +8% +6% +6%
Moderne tijdperk 800 3.000 +8% +6% +6%
Postmoderne tijdperk 940 4.800 +8% +6% +6%
Hedendaagse tijdperk 1.090 7.200 +8% +6% +6%
Morgen 1.320 12.000 +8% +6% +6%
De Toekomst 1.760 19.200 +8% +6% +6%
Arctische toekomst 2.150 28.800 +8% +6% +6%
Oceanische toekomst 2.720 36.000 +8% +6% +6%
Virtuele toekomst 3.670 48.000 +8% +6% +6%
Ruimtetijdperk: Mars 5.870 78.000 +8% +6% +6%
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 6.380 108.000 +8% +6% +6%
Ruimtetijdperk: Venus 6.890 126.000 +8% +6% +6%
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan 7.430 144.000 +8% +6% +6%
Ruimtetijdperk: Titan 7.960 156.000 +8% +6% +6%
Ruimtetijdperk: Ruimtehub 8.520 168.000 +8% +6% +6%
att_boost_attacker-aae00beba.png

Aanval voor aanvallend leger

att_boost_defender-12ee95831.png

Aanval voor verdedigend leger

def_boost_defender-b93d65759.png

Verdediging voor verdedigend leger