Wolfshuis: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(3 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 8: Regel 8:
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} opslagkit
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} opslagkit


Regel 59: Regel 59:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-dc9c5b559.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-8042c3205.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies-660dd9d0f.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies-660dd9d0f.png}}
Regel 288: Regel 288:
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | 5
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | 5
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | 4
| style="background-color:#2a4a6d;border-color:#193049;color:#aaeddf;text-align:right;" | 4
|-
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:center;" | Ruimtetijdperk: Titan
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | -1.230
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 6.059
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 312.000
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +16%
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +16%
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 145.700
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 18.990
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 5
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 4
|-
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:center;" | Ruimtetijdperk: Ruimtehub
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | -1.310
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 6.480
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 336.000
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | +16%
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | +16%
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 158.700
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 20.310
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 5
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 4
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-dc9c5b559.png}} Verdediging voor aanvallend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-8042c3205.png}} Verdediging voor aanvallend leger<br>

Huidige versie van 8 okt 2024 om 11:25

R_SS_MultiAge_HalloweenBonus20gWolf-9429b79bc.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    opslagkit
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 9.450 12 - 19
8u 11.810 15 - 24
1d 14.180 18 - 28


Tijdperk Levert Produceert
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-8042c3205.png
att_boost_attacker-aae00beba.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d bij motivering
Bronstijd -50 97 60 +6% +6% 900 840 5 4
IJzertijd -90 209 96 +6% +6% 2.200 1.440 5 4
Vroege middeleeuwen -100 320 240 +7% +7% 3.600 1.600 5 4
Hoge middeleeuwen -110 450 480 +7% +7% 5.000 1.780 5 4
Late middeleeuwen -130 590 720 +8% +8% 6.700 1.990 5 4
Koloniale tijdperk -150 745 1.200 +8% +8% 10.100 2.340 5 4
Industriële tijdperk -170 911 2.400 +9% +9% 12.600 2.630 5 4
Progressieve tijdperk -190 1.087 3.600 +9% +9% 15.300 2.890 5 4
Moderne tijdperk -200 1.274 6.000 +10% +10% 19.100 3.100 5 4
Postmoderne tijdperk -210 1.469 9.600 +10% +10% 24.000 3.230 5 4
Hedendaagse tijdperk -240 1.674 14.400 +11% +11% 31.300 3.750 5 4
Morgen -290 1.886 24.000 +11% +11% 36.200 4.550 5 4
De Toekomst -350 2.110 38.400 +12% +12% 41.500 5.450 5 4
Arctische toekomst -410 2.340 57.600 +12% +12% 47.100 6.350 5 4
Oceanische toekomst -470 2.578 72.000 +13% +13% 53.100 7.320 5 4
Virtuele toekomst -560 2.822 96.000 +13% +13% 59.500 8.750 5 4
Ruimtetijdperk: Mars -900 4.468 156.000 +14% +14% 99.400 14.000 5 4
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel -980 4.853 216.000 +14% +14% 110.100 15.220 5 4
Ruimtetijdperk: Venus -1.060 5.245 252.000 +15% +15% 121.400 16.440 5 4
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan -1.140 5.648 288.000 +15% +15% 133.200 17.710 5 4
Ruimtetijdperk: Titan -1.230 6.059 312.000 +16% +16% 145.700 18.990 5 4
Ruimtetijdperk: Ruimtehub -1.310 6.480 336.000 +16% +16% 158.700 20.310 5 4
goods-49dc375be.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

att_boost_attacker-aae00beba.png

Aanval voor aanvallend leger

def_boost_attacker-8042c3205.png

Verdediging voor aanvallend leger