Quantum Invasies Overzicht: verschil tussen versies
(31 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 9: | Regel 9: | ||
===Hoe start je?=== | ===Hoe start je?=== | ||
'''Om dit onderdeel vrij te spelen moet je het onderdeel "Hiërarchische lijn" ontgrendelen in de onderzoeksboom.''' Dit is je toegangskaartje om aan Quantum Invasies deel te kunnen nemen. Vergeet niet lid te worden van een Gilde: je moet lid zijn van een gilde om mee te kunnen doen. Samenwerking is de sleutel hier!<br><br> | '''Om dit onderdeel vrij te spelen moet je het onderdeel "Hiërarchische lijn" ontgrendelen in de onderzoeksboom.''' Dit is je toegangskaartje om aan Quantum Invasies deel te kunnen nemen. Vergeet niet lid te worden van een Gilde: je moet lid zijn van een gilde om mee te kunnen doen. Samenwerking is de sleutel hier!<br><br> | ||
Voordat je kunt beginnen, moeten alle Gildes ook een '''Quantum officier''' kiezen. Deze persoon is verantwoordelijk voor de selectie van de moeilijkheidsgraad en de route die je Gilde dient te volgen.<br> | |||
===Hoe werkt het?=== | ===Hoe werkt het?=== | ||
Zoals zoveel Gilde | Zoals zoveel Gilde spelonderdelen bestaat de Quantum Invasies uit periodes die Seizoenen en Kampioenschappen worden genoemd. | ||
* Seizoenen starten op Donderdag. Elk seizoen duurt 11 dagen met daarna een 3-daagse pauze. | * Seizoenen starten op Donderdag. Elk seizoen duurt 11 dagen met daarna een 3-daagse pauze. | ||
* 6 seizoenen maken een Quantum Kampioenschap. | * 6 seizoenen maken een Quantum Kampioenschap. | ||
* In elk seizoen zal | * In elk seizoen zal elke Gilde de kans krijgen om zich door 10 moeilijkheidsgraden van Quantum Invasies te worstelen om hun beloningen te maximaliseren. | ||
* Hoe sneller je een | * Hoe sneller je een moeilijkheidsgraad overwint, hoe meer tijd je hebt om de volgende af te maken en, misschien, alle moeilijkheidsgraden op te doorlopen binnen één seizoen. | ||
Om de Quantum Invasies binnen te gaan bezoek je het Quantum Invasie Portaal, een gebouw net buiten je stad.<br> | Om de Quantum Invasies binnen te gaan bezoek je het '''Quantum Invasie Portaal''', een gebouw net buiten je stad.<br> | ||
<br> | <br> | ||
Regel 29: | Regel 29: | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Wachtende status''' | ! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Wachtende status''' | ||
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''De | ! style="text-align: center; width: 33%;" |'''De Selectieperiode''' | ||
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Bericht tijdens de Invasie | ! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Bericht tijdens de Invasie-selectie''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" |[[Bestand:QI_pending_status.png|center|225px|link=]] | | style="text-align: center;" |[[Bestand:QI_pending_status.png|center|225px|link=]] | ||
Regel 37: | Regel 37: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" |Zichtbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen en je Gilde er niet in is geslaagd om de eerste uitdaging af te ronden. | | style="text-align: center;" |Zichtbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen en je Gilde er niet in is geslaagd om de eerste uitdaging af te ronden. | ||
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de Quantum Officier als er een Quantum Seizoen actief is. De Officier moet een | |style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de Quantum Officier als er een Quantum Seizoen actief is. De Officier moet een moeilijkheidsgraadsgraad kiezen uit de lijst na het selecteren van "Selecteer Invasie". | ||
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor alle andere leden tijdens de Invasie | |style="text-align: center;" |Zichtbaar voor alle andere leden tijdens de Invasie-selectie. | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Beëindig de Quantum Invasie''' | ! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Beëindig de Quantum Invasie''' | ||
Regel 48: | Regel 48: | ||
| style="text-align: center;" |[[Bestand:QI Inactive Players.png|center|225px|link=]] | | style="text-align: center;" |[[Bestand:QI Inactive Players.png|center|225px|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" |Beschikbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen, als het gilde tenminste de eerste | | style="text-align: center;" |Beschikbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen, als het gilde tenminste de eerste moeilijkheidsgraadsgraad heeft afgerond. | ||
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die online zijn als de Invasie | |style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die online zijn als de Invasie-selectie is gemaakt. | ||
|style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die niet in het Gilde zaten op het moment van de Invasie | |style="text-align: center;" |Zichtbaar voor de spelers die niet in het Gilde zaten op het moment van de Invasie-selectie. | ||
|} | |} | ||
'''Let op:''' Als je Gilde eenmaal de eindbaas van de huidige moeilijkheid heeft verslagen kan de Quantum Officier de volgende | '''Let op:''' Als je Gilde eenmaal de eindbaas van de huidige moeilijkheid heeft verslagen kan de Quantum Officier de volgende moeilijkheidsgraad openen. Maar als het Gilde de volgende moeilijkheidsgraad opent kun je de overgebleven ontmoetingen niet meer oplossen. Coördineer met je overige Gildeleden om dit eerst te doen en verlies geen kostbare competitietijd!<br> | ||
<br> | <br> | ||
=De Quantum | =De Quantum Invasie Kaart= | ||
In de Quantum Invasies Kaart ga je op een ultieme reis langs verschillende ontmoetingen, totdat je tegenover de eindbaas komt te staan.<br> | In de Quantum Invasies Kaart ga je op een ultieme reis langs verschillende ontmoetingen, totdat je tegenover de eindbaas komt te staan.<br> | ||
<br> | <br> | ||
Regel 67: | Regel 67: | ||
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]] | [[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]] | ||
<br> | <br> | ||
De hoeveelheid Quantum Acties wordt aangevuld met 5.000/uur tot een maximum van 100.000. Met behulp van | De hoeveelheid Quantum Acties wordt aangevuld met 5.000/uur tot een maximum van 100.000. Met behulp van Woongebouwen in je Quantum Nederzetting kun je dit boosten met +50, +100, of +200 per gebouw, afhankelijk van de waarde van het gebouw. | ||
Je kan Quantum Acties ook kopen met Quantum Scherven. Beschouw deze valuta als je belangrijkste booster in de Quantum Wereld. Met Quantum Scherven kun je je productie ophogen in je nederzetting, meer Acties krijgen en in het algemeen sneller vooruitkomen. Quantum Scherven krijg je via ontmoetingen, je vooruitgang in de Quantum Pas en via aankopen met Diamanten.[[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br> | |||
<br> | <br> | ||
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]] | [[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]] | ||
Regel 89: | Regel 89: | ||
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Burcht Aanval/Verdediging''' | ! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Burcht Aanval/Verdediging''' | ||
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallend/Verdedigend Garnizoen''' | ! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallend/Verdedigend Garnizoen''' | ||
! style="text-align: center; width: 14%;" |''' | ! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Versterkt Garnizoen''' | ||
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallende/Verdedigende Eindbaas''' | ! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Aanvallende/Verdedigende Eindbaas''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | Vecht | | style="text-align: center;" | Vecht tegen gemiddelde vijanden | ||
| style="text-align: center;" | Vecht | | style="text-align: center;" | Vecht tegen sterkere vijanden | ||
| style="text-align: center;" | Op deze Knooppunten, zul je deze | | style="text-align: center;" | Op deze Knooppunten, zul je deze Grondstoffen moeten doneren om verder te kunnen gaan | ||
| style="text-align: center;" | Deze Knooppunten met sterkere vijanden geven de Eindbaas extra kracht als ze niet worden vrijgemaakt! | | style="text-align: center;" | Deze Knooppunten met sterkere vijanden geven de Eindbaas extra kracht als ze niet worden vrijgemaakt! | ||
| style="text-align: center;" | Eenmaal vrijgemaakt zullen deze Knooppunten met sterkere vijanden je Gilde versterken in het Eindbaas gevecht | | style="text-align: center;" | Eenmaal vrijgemaakt zullen deze Knooppunten met sterkere vijanden je Gilde versterken in het Eindbaas gevecht | ||
Regel 170: | Regel 170: | ||
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]] | | style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | Het aantal [[File:Quantum_actions.png|25px]] dat je momenteel hebt. Als je bijna geen Quantum Acties meer hebt kun je meer Quantum | | style="text-align: center;" | Het aantal [[File:Quantum_actions.png|25px]] dat je momenteel hebt. Als je bijna geen Quantum Acties meer hebt kun je met Quantum Scherven meer Quantum Acties kopen door op het + teken te klikken. | ||
| style="text-align: center;" | Een gevecht beginnen kost [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Druk op de knop in het onderste gedeelte van het scherm om te betalen en het gevecht aan te gaan. | | style="text-align: center;" | Een gevecht beginnen kost [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Druk op de knop in het onderste gedeelte van het scherm om te betalen en het gevecht aan te gaan. | ||
|- | |- | ||
Regel 192: | Regel 192: | ||
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]] | | style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" |Je kunt de MAX | | style="text-align: center;" |Je kunt de MAX optie gebruiken om met één klik zoveel grondstoffen te doneren als jouw [[File:Quantum_actions.png|25px]] en grondstoffen toelaten . | ||
| style="text-align: center;" |Als je geen [[File:Quantum_actions.png|25px]] meer hebt, kun je altijd meer kopen in ruil voor Quantum Scherven. | | style="text-align: center;" |Als je geen [[File:Quantum_actions.png|25px]] meer hebt, kun je altijd meer kopen in ruil voor Quantum Scherven. | ||
|} | |} | ||
Regel 228: | Regel 228: | ||
[[File:QI_reward_chest.png|150px| center|link=]] | [[File:QI_reward_chest.png|150px| center|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
'''Als je tijdens het seizoen 40 Vooruitgangspunten verzamelt, krijg je een gratis Beloningskist. Als je | '''Als je tijdens het seizoen 40 Vooruitgangspunten verzamelt, krijg je een gratis Beloningskist. Als je vervolgens 160 punten verzamelt, krijg je nog een keer een gratis Beloningskist.''' | ||
De Kisten '''worden beschikbaar om te verzamelen aan het einde van het seizoen'''. Met elke nieuwe moeilijkheidsgraad die je gilde bereikt, zal de inhoud van de Kisten aan het einde van het seizoen verbeteren. De uiteindelijke collectie van kisten zal afhangen van de hoogste moeilijkheidsgraad die je gilde dat | De Kisten '''worden beschikbaar om te verzamelen aan het einde van het seizoen'''. Met elke nieuwe moeilijkheidsgraad die je gilde bereikt, zal de inhoud van de Kisten aan het einde van het seizoen verbeteren. De uiteindelijke collectie van kisten zal afhangen van de hoogste moeilijkheidsgraad die je gilde dat Seizoen heeft gehaald. | ||
Zelfs als je niet genoeg punten hebt gescoord in het Seizoen, kun je nog steeds Kisten openen - op voorwaarde dat je genoeg | Zelfs als je niet genoeg punten hebt gescoord in het Seizoen, kun je nog steeds Kisten openen - op voorwaarde dat je genoeg Quantum Scherven hebt. Kisten kosten Quantum Scherven [[File:Quantum_shards.png|30px]], en '''de openingskosten zullen stijgen met elke geopende Kist'''. Als je de 40 en 160 punten hebt gehaald in het Seizoen, geniet dan van je gratis Kisten of ga door met het openen van meer Kisten!<br> | ||
<br> | <br> | ||
[[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]] | [[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]] | ||
Regel 261: | Regel 261: | ||
'''Wacht, wat zijn die Quantum Medailles?''' Hoewel de Medailles nu al verdiend kunnen worden, zullen ze '''niet worden toegepast in de eerste versie van dit spelonderdeel'''. Later zijn we van plan om deze Medailles te gebruiken om uitbreidingen vrij te spelen in je hoofdstad! Vanaf de allereerste Quantum Invasie kun je al een voorraad Medailles aanleggen en je stad verder laten groeien zodra deze functie beschikbaar is. | '''Wacht, wat zijn die Quantum Medailles?''' Hoewel de Medailles nu al verdiend kunnen worden, zullen ze '''niet worden toegepast in de eerste versie van dit spelonderdeel'''. Later zijn we van plan om deze Medailles te gebruiken om uitbreidingen vrij te spelen in je hoofdstad! Vanaf de allereerste Quantum Invasie kun je al een voorraad Medailles aanleggen en je stad verder laten groeien zodra deze functie beschikbaar is. | ||
= Quantum | = Quantum Invasie Nederzetting = | ||
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]] | [[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]] | ||
Zie dit als je uitvalsbasis. In de Quantum Nederzetting beheer je grondstoffen en bouw je eenheden die specifiek zijn voor de Quantum Invasies. De gebouwen in de Nederzetting zijn vergelijkbaar met de gebouwen die je in bepaalde tijdperken in de Hoofdstad tegenkomt, maar ze zijn niet hetzelfde en kunnen alleen specifieke grondstoffen voor Quantum Invasies voortbrengen. | |||
Om toegang te krijgen tot de Nederzetting, klik je op het schip-icoon in het Quantum Invasies menu. | |||
In tegenstelling tot de nederzettingen die je gewend bent in de Hoofdstad, vereist de Quantum Nederzetting dat je Goederen en Militaire Gebouwen kiest voor het huidige Seizoen. Kies zorgvuldig, want deze selectie blijft slechts geldig tot het seizoen voorbij is. Je kunt de productie in de Quantum Nederzetting versnellen door Quantum Scherven te gebruiken. Het is NIET mogelijk om deze selecties te wijzigen tijdens het resterende deel van de lopende Quantum Invasie. | |||
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
Regel 276: | Regel 275: | ||
|style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br> | |style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br> | ||
|} | |} | ||
<big> | <big>Let op: je kunt maar 3 van de 5 mogelijke Goederen en Militaire gebouwen kiezen! | ||
</big> | </big> | ||
==Quantum | ==Quantum Invasies Nederzettingsgebouwen== | ||
{{:Nederzetting_(Quantum_Invasies)}} | {{:Nederzetting_(Quantum_Invasies)}} | ||
== | == Euforie == | ||
De grondstoffen die geproduceerd worden door je gebouwen in de Quantum Nederzetting hangen af van hoeveel Euforie er in je Nederzetting is. Net zoals de Tevredenheid van je Hoofdstad [[file:small_happyness.png|link=]], kunnen je burgers tegen je in opstand komen als je niet genoeg Euforie hebt, wat de productie in je Quantum Nederzetting beïnvloedt. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
In | In de onderstaande tabel kun je zien hoe een lage en hoge Euforie invloed kan hebben op jouw producties | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: left; width: 15%;" |''' | ! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euforie status''' | ||
! style="text-align: left; width: 15%;" |''' | ! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euforie ratio''' | ||
! style="text-align: left; width: 15%;" |''' | ! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Productiemodificator ''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Opstandig | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Minder dan 20% | ||
| style="text-align: left;" | 0.2 | | style="text-align: left;" | 0.2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Onhandelbaar | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Tussen 21% en 60% | ||
| style="text-align: left;" | 0.6 | | style="text-align: left;" | 0.6 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Ongelukkig | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Tussen 61% en 80% | ||
| style="text-align: left;" | 0.8 | | style="text-align: left;" | 0.8 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Neutraal | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Tussen 81% en 120% | ||
| style="text-align: left;" | 1 | | style="text-align: left;" | 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Tevreden | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Tussen 121% en 140% | ||
| style="text-align: left;" | 1.1 | | style="text-align: left;" | 1.1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Gelukkig | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Tussen 141% en 200% | ||
| style="text-align: left;" | 1.2 | | style="text-align: left;" | 1.2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Enthousiast | ||
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | Meer dan 200% | ||
| style="text-align: left;" | 1.5 | | style="text-align: left;" | 1.5 | ||
|} | |} | ||
Regel 337: | Regel 336: | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[ | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Soldaat_(Quantum_Invasie)|Soldaat (Quantum Invasies)]] | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Lichte eenheid | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Lichte eenheid | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | ||
Regel 347: | Regel 346: | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[ | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Boogschutter_(Quantum_Invasie) |Boogschutter (Quantum Invasies)]] | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Afstandseenheid | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Afstandseenheid | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | ||
Regel 357: | Regel 356: | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[ | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionair_(Quantum_Invasie)|Legionair (Quantum Invasies)]] | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Zware eenheid | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Zware eenheid | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | ||
Regel 367: | Regel 366: | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_( | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_(Quantum_Invasie)|Ballista (Quantum Invasies)]] | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Artillerie-eenheid | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Artillerie-eenheid | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | ||
Regel 377: | Regel 376: | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[ | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Bereden_krijger_(Quantum_Invasie)|Bereden krijger (Quantum Invasies)]] | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Snelle eenheid | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Snelle eenheid | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000 | ||
Regel 386: | Regel 385: | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4 | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4 | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4 | ||
|} | |}<br> | ||
{{: | {{:Quantum_Invasies_Beloningen}} |
Huidige versie van 26 jun 2024 om 11:59
Welkom bij de Quantum Invasies
Quantum Invasies is de nieuwste toevoeging aan Forge of Empires. Dit onderdeel gaat helemaal over gildes, samenwerking en strategie om een gemeenschappelijk doel te bereiken. In de Quantum Invasies baant je gilde zich een weg door verschillende ontmoetingen op de Quantum kaart om prijzen te winnen. En niet onbelangrijk, het gilde baant zich ook een weg naar de top van de Quantum Ranglijst.
De Basis
Hoe start je?
Om dit onderdeel vrij te spelen moet je het onderdeel "Hiërarchische lijn" ontgrendelen in de onderzoeksboom. Dit is je toegangskaartje om aan Quantum Invasies deel te kunnen nemen. Vergeet niet lid te worden van een Gilde: je moet lid zijn van een gilde om mee te kunnen doen. Samenwerking is de sleutel hier!
Voordat je kunt beginnen, moeten alle Gildes ook een Quantum officier kiezen. Deze persoon is verantwoordelijk voor de selectie van de moeilijkheidsgraad en de route die je Gilde dient te volgen.
Hoe werkt het?
Zoals zoveel Gilde spelonderdelen bestaat de Quantum Invasies uit periodes die Seizoenen en Kampioenschappen worden genoemd.
- Seizoenen starten op Donderdag. Elk seizoen duurt 11 dagen met daarna een 3-daagse pauze.
- 6 seizoenen maken een Quantum Kampioenschap.
- In elk seizoen zal elke Gilde de kans krijgen om zich door 10 moeilijkheidsgraden van Quantum Invasies te worstelen om hun beloningen te maximaliseren.
- Hoe sneller je een moeilijkheidsgraad overwint, hoe meer tijd je hebt om de volgende af te maken en, misschien, alle moeilijkheidsgraden op te doorlopen binnen één seizoen.
Om de Quantum Invasies binnen te gaan bezoek je het Quantum Invasie Portaal, een gebouw net buiten je stad.
Afhankelijk van je lidmaatschap van een Gilde, en of er een actieve Invasie is, zul je een bericht zien dat je laat weten of je deel kunt nemen. Hieronder zie je een overzicht van de mogelijke berichten:
Wachtende status | De Selectieperiode | Bericht tijdens de Invasie-selectie |
---|---|---|
Zichtbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen en je Gilde er niet in is geslaagd om de eerste uitdaging af te ronden. | Zichtbaar voor de Quantum Officier als er een Quantum Seizoen actief is. De Officier moet een moeilijkheidsgraadsgraad kiezen uit de lijst na het selecteren van "Selecteer Invasie". | Zichtbaar voor alle andere leden tijdens de Invasie-selectie. |
Beëindig de Quantum Invasie | Actieve Spelers tijdens de Quantum Invasie | Inactieve Spelers tijdens de vorige Quantum Invasie |
Beschikbaar als de speeltijd van een seizoen is afgelopen, als het gilde tenminste de eerste moeilijkheidsgraadsgraad heeft afgerond. | Zichtbaar voor de spelers die online zijn als de Invasie-selectie is gemaakt. | Zichtbaar voor de spelers die niet in het Gilde zaten op het moment van de Invasie-selectie. |
Let op: Als je Gilde eenmaal de eindbaas van de huidige moeilijkheid heeft verslagen kan de Quantum Officier de volgende moeilijkheidsgraad openen. Maar als het Gilde de volgende moeilijkheidsgraad opent kun je de overgebleven ontmoetingen niet meer oplossen. Coördineer met je overige Gildeleden om dit eerst te doen en verlies geen kostbare competitietijd!
De Quantum Invasie Kaart
In de Quantum Invasies Kaart ga je op een ultieme reis langs verschillende ontmoetingen, totdat je tegenover de eindbaas komt te staan.
Het slagveld is de Quantum Kaart. Het staat vol met Knooppunten, die elk een unieke uitdaging op het gebied van militaire macht of grondstoffenbeheer vertegenwoordigen.
Om je te kunnen verplaatsen tussen de Knooppunten, heb je Quantum Acties nodig. Hoe verder de Knooppunten uit elkaar liggen, en hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe meer Quantum Acties je nodig hebt om je te kunnen verplaatsen.
De hoeveelheid Quantum Acties wordt aangevuld met 5.000/uur tot een maximum van 100.000. Met behulp van Woongebouwen in je Quantum Nederzetting kun je dit boosten met +50, +100, of +200 per gebouw, afhankelijk van de waarde van het gebouw.
Je kan Quantum Acties ook kopen met Quantum Scherven. Beschouw deze valuta als je belangrijkste booster in de Quantum Wereld. Met Quantum Scherven kun je je productie ophogen in je nederzetting, meer Acties krijgen en in het algemeen sneller vooruitkomen. Quantum Scherven krijg je via ontmoetingen, je vooruitgang in de Quantum Pas en via aankopen met Diamanten.
Zodra je de weg hebt leren kennen in de Quantum economie, is het tijd om verder te gaan met je reis. Hoewel veel Knooppunten in een rechte lijn liggen, zal er soms gekozen moeten worden welk pad je neemt met verschillende ontmoetingen en beloningen. Coördineer met je Gilde en de Quantum Officier welk pad je wil nemen. Zoals altijd, kies verstandig!
Je Quantum Officier kan ook een Knooppunt markeren door op dit icoon te klikken om er de aandacht van de gildeleden op te vestigen.
Knooppunten
Zoals gezegd, de Knooppunten verbergen een aantal verschillende ontmoetingen. Hier is een overzicht van alle iconen die je kunt tegenkomen op de Quantum Kaart en wat ze betekenen:
Ontmoetingen
Houd rekening met een uitdaging! Gevechtsontmoetingen kunnen een speciale bonus opleveren voor het gebruik van bepaalde soorten eenheden. Zoek naar een aanwijzing: "Versla dit leger met alleen dit type eenheden" om meer voortgangspunten en beloningen te krijgen.
Bereid verschillende legers voor op gevechten! Voor alle gevechten heb je aanvals- of verdedigingsboosts nodig: Rode vereisen aanvalsboosts en blauwe vereisen verdedigingsboosts.
Grijp je kans om je Gilde een boost te geven! Burchten en Garnizoenen zijn zeldzaam. Elke moeilijkheid heeft maximaal twee punten voor zowel de Burchten en de Garnizoenen, dus plan je routes op de kaart in overeenstemming met hun locatie om je kans op een boost niet te missen.
Markeringen
Gevechtsontmoetingen
Gevechtsknooppunten kunnen een bijkomende uitdaging vormen waarvoor je bepaalde soorten eenheden mag gebruiken. Beheer je nederzetting en coördineer met je gilde om altijd gildeleden te hebben die deze uitdaging kunnen voltooien. Degenen die dat doen worden beloond met extra voortgangspunten en een verhoogde potentiële beloning van een Knooppunt.
Start een Gevechtsontmoeting
Gevechtsontmoetingen
Donatie-ontmoetingen
Zodra je een moeilijkheidsgraad in de huidige Invasie hebt voltooid, kan één van de Quantum Officiers een nieuwe moeilijkheidsgraad ontgrendelen. Zo kan je Gilde doorgaan naar de volgende Kaart.
Beloningen
Knooppuntbeloningen
Elke ontmoeting hierboven heeft een kans om je een beloning te geven. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het Knooppunt zullen de beloningen variëren en kunnen ze combinaties van de volgende grondstoffen bevatten:
- Forgepunten
- Willekeurige goederen uit het huidige tijdperk
- Willekeurige goederen uit het vorige tijdperk
- Willekeurige goederen uit het toekomstige tijdperk
- Quantum Acties
- Quantum Munten
- Quantum Voorraden
- Quantum Scherven
- Fragmenten van Neo Kolossus, Neo Winnaarsplein en Neo Botanische rotunda, Selectie- en Upgradekits - maar daarover later meer!
Je kunt altijd controleren welke beloningen je kunt krijgen in het Knooppuntvenster zelf.
Bij het doorlopen van de Knooppunten, krijg je ook Voortgangspunten.
Kisten aan het einde van een Invasie
Net als bij Evenementen helpen Voortgangspunten je op weg naar de beloningen. De beloningskisten aan het einde van de Invasie zijn één van de weinige plaatsen waar je ze kunt krijgen. Om dit menu te openen klik je op het kist-icoon in de linkerbovenhoek van de Quantum Kaart.
Als je tijdens het seizoen 40 Vooruitgangspunten verzamelt, krijg je een gratis Beloningskist. Als je vervolgens 160 punten verzamelt, krijg je nog een keer een gratis Beloningskist.
De Kisten worden beschikbaar om te verzamelen aan het einde van het seizoen. Met elke nieuwe moeilijkheidsgraad die je gilde bereikt, zal de inhoud van de Kisten aan het einde van het seizoen verbeteren. De uiteindelijke collectie van kisten zal afhangen van de hoogste moeilijkheidsgraad die je gilde dat Seizoen heeft gehaald.
Zelfs als je niet genoeg punten hebt gescoord in het Seizoen, kun je nog steeds Kisten openen - op voorwaarde dat je genoeg Quantum Scherven hebt. Kisten kosten Quantum Scherven , en de openingskosten zullen stijgen met elke geopende Kist. Als je de 40 en 160 punten hebt gehaald in het Seizoen, geniet dan van je gratis Kisten of ga door met het openen van meer Kisten!
Quantum Pas
De Quantum Pas is een extra set beloningen. Elk "Voortgangspunt" dat je verdient, telt ook mee voor je Quantum Pasvoortgang. In tegenstelling tot de Beloningskisten aan het einde van het seizoen, is de Quantum Pas beschikbaar tijdens het hele Quantum Kampioenschap dat 6 Quantum Seizoenen duurt. De Voortgangspunten worden niet gereset na elk seizoen en tijdens het Kampioenschap kun je je voortgang controleren door op het Quantum Pas-icoon te klikken. Natuurlijk, als je besluit om gebruik te maken van de Zilveren en Gouden Quantum Pas, ontvang je extra beloningen wanneer je een mijlpaal bereikt.
Bij elke 30 punten krijg je een nieuwe beloning van de Quantum Pas - en nog één of twee exclusieve beloningen als je besluit om daarnaast de Zilveren en/of Gouden Pas aan te schaffen. De voortgang van de Quantum Pas wordt NIET gereset nadat het Quantum Invasies seizoen is afgelopen. Het blijft gedurende het hele Kampioenschap en stelt je in staat om je beloningen te maximaliseren door deel te nemen aan elk nieuw seizoen.
Quantum Kampioenschappen
Een Quantum Kampioenschap bestaat uit 6 Quantum Invasies Seizoenen. Aangezien seizoenen in totaal 14 dagen duren, is de duur van het Kampioenschap 3 maanden.
Als je in elk nieuw seizoen voortgangspunten verdient en moeilijkheden overwint, klimt je gilde omhoog in de ranglijst. Aan het einde van een Kampioenschap worden de beste gilden beloond. Afhankelijk van je hoogste en laatste positie in het klassement krijg je een combinatie van de volgende voorwerpen:
- Forgepunten
- Quantum Medailles
- Fragmenten van de gebouw-, selectie- en upgradekit van de Neo Kolossus (zowel zilveren als gouden varianten)
- Fragmenten van de gebouw, selectie en upgradekit van het Neo Winnaarsplein en de Neo Botanische rotunda
Wacht, wat zijn die Quantum Medailles? Hoewel de Medailles nu al verdiend kunnen worden, zullen ze niet worden toegepast in de eerste versie van dit spelonderdeel. Later zijn we van plan om deze Medailles te gebruiken om uitbreidingen vrij te spelen in je hoofdstad! Vanaf de allereerste Quantum Invasie kun je al een voorraad Medailles aanleggen en je stad verder laten groeien zodra deze functie beschikbaar is.
Quantum Invasie Nederzetting
Zie dit als je uitvalsbasis. In de Quantum Nederzetting beheer je grondstoffen en bouw je eenheden die specifiek zijn voor de Quantum Invasies. De gebouwen in de Nederzetting zijn vergelijkbaar met de gebouwen die je in bepaalde tijdperken in de Hoofdstad tegenkomt, maar ze zijn niet hetzelfde en kunnen alleen specifieke grondstoffen voor Quantum Invasies voortbrengen.
Om toegang te krijgen tot de Nederzetting, klik je op het schip-icoon in het Quantum Invasies menu.
In tegenstelling tot de nederzettingen die je gewend bent in de Hoofdstad, vereist de Quantum Nederzetting dat je Goederen en Militaire Gebouwen kiest voor het huidige Seizoen. Kies zorgvuldig, want deze selectie blijft slechts geldig tot het seizoen voorbij is. Je kunt de productie in de Quantum Nederzetting versnellen door Quantum Scherven te gebruiken. Het is NIET mogelijk om deze selecties te wijzigen tijdens het resterende deel van de lopende Quantum Invasie.
Let op: je kunt maar 3 van de 5 mogelijke Goederen en Militaire gebouwen kiezen!
Quantum Invasies Nederzettingsgebouwen
Stadhuis
Gebouw | Kosten | Vereisten | Levert | Produceert |
---|---|---|---|---|
Stadhuis (Quantum Invasie) |
7x6 1x1 |
10.000 / 20u |
Wegen
Gebouw | Kosten | Vereisten | Levert | Produceert |
---|---|---|---|---|
Pad in het zand (Quantum Invasie) |
1.000 Quantum munten | 1x1 1x1 |
Woongebouwen
Gebouw | Kosten | Vereisten | Levert | Produceert | Boost | Directe voltooi kosten |
---|---|---|---|---|---|---|
Huis met dakpannen (Quantum Invasies) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / herlaadcyclus |
Arbeiderswoning (Quantum Invasies) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / herlaadcyclus |
Villa (Quantum Invasies) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / herlaadcyclus |
Productiegebouwen
Gebouw | Kosten | Vereisten | Produceert | Directe voltooi kosten |
---|---|---|---|---|
Slager (Quantum Invasies) |
2.500 0 |
4x3 1x1 50 |
6.250 / 10h | 50 |
Geitenhouderij (Quantum Invasies) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
12.500 / 10h | 95 |
Kleermaker (Quantum Invasies) |
25.000 100.000 |
3x4 1x1 150 |
25.000 / 10h | 75 |
Goederengebouwen
Gebouw | Kosten | Vereist | Productie uitkomst/ 1s | Productie kosten |
---|---|---|---|---|
Ebbenhoutzagerij (Quantum Invasies) |
5.300 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Juwelenmaker (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Weverij (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Kalksteenhouwer (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
IJzergieterij (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Militaire gebouwen
De Militaire gebouwen in de Quantum Invasies werken anders dan die in je hoofdstad. Alle geproduceerde eenheden zijn onafhankelijk en je kunt zoveel eenheden blijven produceren als je wilt en als je je kunt veroorloven.
Gebouw | Kosten | Vereist | Produceert / 1s | Productie kosten |
---|---|---|---|---|
Soldatenbarak (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Schietbaan voor boogschutters (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Legionairsbarak (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Stal voor bereden krijgers (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Ballistakamp (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Versieringen
Versieringen kosten Euforie samen met de gewone grondstoffen, maar geven je eenheden een boost op het slagveld in Quantum Invasies!
Gebouw | Kosten | Vereist | Boosts | Directe voltooi kosten |
---|---|---|---|---|
Aquaduct (Quantum Invasies) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
50 |
Monument (Quantum Invasies) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Overwinningspilaar (Quantum Invasies) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Culturele gebouwen
Culturele gebouwen zorgen voor de Euforie die nodig is om de inwoners van je nederzetting gelukkig te houden.
Gebouw | Kosten | Vereist | Levert |
---|---|---|---|
Amfitheater (Quantum Invasies) |
1.000 | 4x4 | 150 Euforie |
Openbaar bad (Quantum Invasies) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euforie |
Triomfboog (Quantum Invasies) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euforie |
Euforie
De grondstoffen die geproduceerd worden door je gebouwen in de Quantum Nederzetting hangen af van hoeveel Euforie er in je Nederzetting is. Net zoals de Tevredenheid van je Hoofdstad , kunnen je burgers tegen je in opstand komen als je niet genoeg Euforie hebt, wat de productie in je Quantum Nederzetting beïnvloedt.
In de onderstaande tabel kun je zien hoe een lage en hoge Euforie invloed kan hebben op jouw producties
Euforie status | Euforie ratio | Productiemodificator |
---|---|---|
Opstandig | Minder dan 20% | 0.2 |
Onhandelbaar | Tussen 21% en 60% | 0.6 |
Ongelukkig | Tussen 61% en 80% | 0.8 |
Neutraal | Tussen 81% en 120% | 1 |
Tevreden | Tussen 121% en 140% | 1.1 |
Gelukkig | Tussen 141% en 200% | 1.2 |
Enthousiast | Meer dan 200% | 1.5 |
Quantum Invasies Eenheden
Naam | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldaat (Quantum Invasies) |
Lichte eenheid | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Boogschutter (Quantum Invasies) |
Afstandseenheid | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Legionair (Quantum Invasies) |
Zware eenheid | 25,000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Ballista (Quantum Invasies) |
Artillerie-eenheid | 25,000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Bereden krijger (Quantum Invasies) |
Snelle eenheid | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Beloningen Quantum Invasies
Met Quantum Invasies introduceren we krachtige beloningsgebouwen die je stad en de prestaties van je leger een boost kunnen geven. Kijk hieronder voor de volledige lijst met gebouweffecten:
Neo Kolossus
De Neo Kolossus kan worden geüpgraded tot niveau 8, met twee extra niveaus door de Zilveren en Gouden upgradekits. Op het hoogste niveau biedt het verdedigings- en aanvalsbonussen voor zowel je verdedigende als aanvallende leger, en een extra boost voor je leger in de Gildestrijdperken en in de Gilde-expedities. Als het gebouw gemotiveerd is, kan het ook Forgepunten en Gildekasgoederen produceren, evenals Fragmenten van de selectiekit voor een ander nieuw gebouw: de Neo Koninklijke boog.
Neo Koninklijke boog
De Neo Koninklijke boog heeft 2 niveaus, heeft geen wegverbinding nodig en versterkt je leger overal, maar ook specifiek in de Gildestrijdperken en de Gilde-expedities. Bovendien genereert het Forgepunten. De Fragmenten van dit gebouw worden enkel geproduceerd door de drie hoogste niveaus van de Neo Kolossus.
Neo Koninklijke boog - niv.1 |
Neo Koninklijke boog - niv.2 |
Neo Winnaarsplein
Het Neo Winnaarsplein dat 2 levels heeft, boost je verdedigende en aanvallende leger en ondersteunt je leger in de Gildestrijdperken. Op het hoogste niveau en indien deze is gemotiveerd, levert het ook Forgepunten en Gildekasgoederen op.
Neo WWinnaarsplein - niv.1 |
Neo Winnaarsplein - niv.2 |
Neo Botanische rotunda
De Neo Botanische rotunda van twee niveaus versterkt je verdedigende en aanvallende leger en ondersteunt je leger op gilde-expedities. Op het hoogste niveau en indien gemotiveerd, produceert het ook Forgepunten en Gildekasgoederen.
Neo Botanische rotunda - niv.1 |
Neo Botanische rotunda - niv.2 |