Gevederde Slang-beeld - niv. 3: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 62: Regel 62:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_def_boost_attacker-04930dc92.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_def_boost_attacker-0c3af9330.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}}
Regel 215: Regel 215:
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 80.840
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 80.840
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 10
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 10
|-
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:center;" | Ruimtetijdperk: Ruimtehub
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 5
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 168.000
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | +15%
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 88.060
| style="background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;text-align:right;" | 10
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_def_boost_attacker-04930dc92.png}} Aanval en verdediging voor aanvallend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_def_boost_attacker-0c3af9330.png}} Aanval en verdediging voor aanvallend leger<br>

Huidige versie van 8 okt 2024 om 11:25

R_SS_MultiAge_Expedition22c-bf7f73012.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    opslagkit
  • Ontvangt extra productie wanneer andere gebouwen van dezelfde set
    serpent_statue-102902d03.png
    ermee verbonden zijn
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
3x2
Keten:
serpent_statue-102902d03.png
Gevederde Slang-beeld
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 16.200 21 - 32
8u 20.250 26 - 40
1d 24.300 31 - 48


Tijdperk Levert Produceert
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
att_def_boost_attacker-0c3af9330.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d bij motivering
Bronstijd 5 30 +15% 700 10
IJzertijd 5 48 +15% 1.200 10
Vroege middeleeuwen 5 120 +15% 2.000 10
Hoge middeleeuwen 5 240 +15% 2.800 10
Late middeleeuwen 5 360 +15% 3.700 10
Koloniale tijdperk 5 600 +15% 5.630 10
Industriële tijdperk 5 1.200 +15% 7.010 10
Progressieve tijdperk 5 1.800 +15% 8.510 10
Moderne tijdperk 5 3.000 +15% 10.590 10
Postmoderne tijdperk 5 4.800 +15% 13.320 10
Hedendaagse tijdperk 5 7.200 +15% 17.340 10
Morgen 5 12.000 +15% 20.080 10
De Toekomst 5 19.200 +15% 23.020 10
Arctische toekomst 5 28.800 +15% 26.150 10
Oceanische toekomst 5 36.000 +15% 29.490 10
Virtuele toekomst 5 48.000 +15% 33.030 10
Ruimtetijdperk: Mars 5 78.000 +15% 55.170 10
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 5 108.000 +15% 61.110 10
Ruimtetijdperk: Venus 5 126.000 +15% 67.370 10
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan 5 144.000 +15% 73.940 10
Ruimtetijdperk: Titan 5 156.000 +15% 80.840 10
Ruimtetijdperk: Ruimtehub 5 168.000 +15% 88.060 10
att_def_boost_attacker-0c3af9330.png

Aanval en verdediging voor aanvallend leger