Geschiedenis evenement 2024: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '800px|center|link=<br> <center><font color=#FE9A2E>'''''Dive into a world where history's most famous figures clash in a timeless battle of strategy, cunning, and power. In our new History Event, you'll wield the might of legendary personalities brought to life in captivating cards. Use your wits and strategy to defeat the enemy and lay claim to an all new batch of prizes!!''''' </font></center>''<br> File:history_eins...')
 
 
(48 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
[[File:HISTORY_A_Loading_Screen_1.png|800px|center|link=]]<br>
[[File:HISTORY_A_Loading_Screen_1.png|800px|center|link=]]<br>
<center><font color=#FE9A2E>'''''Dive into a world where history's most famous figures clash in a timeless battle of strategy, cunning, and power. In our new History Event, you'll wield the might of legendary personalities brought to life in captivating cards. Use your wits and strategy to defeat the enemy and lay claim to an all new batch of prizes!!'''''
<center><font color=#FE9A2E>'''''Duik in een wereld waar de beroemdste figuren uit de geschiedenis met elkaar in botsing komen in een tijdloze strijd vol strategie, sluwheid en macht. In ons nieuwe Geschiedenis evenement zul je de macht gebruiken van legendarische persoonlijkheden die tot leven zijn gebracht in boeiende kaarten. Gebruik je verstand en tactiek om de vijand te verslaan en zo vele nieuwe prijzen in de wacht te slepen.!!'''''
</font></center>''<br>
</font></center>''<br>
[[File:history_einstein.png|300px|left|link=|]]__TOC__<br>
[[File:history_einstein.png|300px|left|link=|]]__TOC__<br>
Regel 6: Regel 6:


<br><br>
<br><br>
=How can I participate in Forge of Empires History event?=
=Hoe kan ik deelnemen aan het Geschiedenis evenement van Forge of Empires?=


=== General overview ===
=== Algemeen overzicht ===


When you first open the Event window, you will be prompted to complete the tutorial. Once you learned how to battle, you can start a new battle. Every battle series is a stretch of 7 enemy duels, followed by a formidable Boss. Both you and your enemy are represented by Cards in your deck. In every encounter, your Card will duel with the Enemy card. All character cards belong to a specific Faction that influences how much damage they can deal to an enemy, and how much damage the enemy can deal to them. The damage also depends on how strong the Card itself is, but more on that later.
Als je het evenementenscherm voor het eerst opent, wordt je gevraagd om de tutorial te voltooien. Als je eenmaal hebt geleerd hoe je moet vechten, kun je een nieuw gevecht beginnen. Elke reeks gevechten bestaat uit 7 vijandelijke duellen, gevolgd door een geduchte Eindbaas. Zowel jij als je vijand worden vertegenwoordigd door een set van kaarten. In elk gevecht duelleert jouw kaart met de vijandelijke kaart. Alle Karakterkaarten behoren tot een bepaalde factie die beïnvloedt hoeveel schade ze kunnen toebrengen aan een vijand en hoeveel schade de vijand aan hen kan toebrengen. De schade hangt ook af van hoe sterk de kaart zelf is. Daarover later meer.




[[File:MainEventWindowHist24.png|center|700px]]
[[File:MainEventWindowHist24.png|center|700px]]


Before you enter your first battle you must first select a difficulty. The harder the difficulty, the greater the rewards if you win! You have a choice between Easy, Medium, and Hard decks. Each difficulty is represented by a different historical figure who is also the Boss you will have to defeat at the end of the Dungeon. At this stage, you can also view the Cards your deck will contain by clicking on the question mark symbol in the top right corner of the deck asset.
Voordat je aan je eerste gevecht begint, moet je eerst een moeilijkheidsgraad kiezen. Hoe moeilijker de moeilijkheidsgraad, hoe groter de beloning als je wint! Je hebt de keuze tussen Gemakkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Elke moeilijkheidsgraad wordt vertegenwoordigd door een andere historisch figuur die ook de Eindbaas is die je aan het einde van de Dungeon moet verslaan. In dit stadium kun je ook zien welk kaarten je dek zal bevatten door op het vraagtekensymbool in de rechterbovenhoek van de set te klikken.




Another thing you need to know before you dive into battling is the Event currencies: '''Battle Coins''' and '''Tickets'''.
Nog iets dat je moet weten voordat je de strijd aangaat, zijn de evenementvaluta's: '''Gevechtsmunten''' en '''Tickets''.




{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:History icon coins.png|80px]]<br>'''Battle coins'''
!style="text-align: center;" |[[File:History icon coins.png|80px]]<br>'''Gevechtsmunten'''
|Use Battle Coins to support yourself in the battles: top up Health, buy Ability Cards, redraw Cards.
|Gebruik gevechtsmunten om jezelf te ondersteunen in de gevechten: vul je gezondheid aan, koop vaardigheidskaarten, trek kaarten opnieuw.


Complete Event Quests to get them or buy even more with Diamonds!
Voltooi Evenementmissies om ze te krijgen of koop er nog meer met Diamanten!
|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:History icon tickets.png|80px]]<br>'''Tickets'''
!style="text-align: center;" |[[File:History icon tickets.png|80px]]<br>'''Tickets'''
|Use Tickets to start a battle. Tickets replenish over time, but you can always get more for Diamonds..
|Gebruik Tickets om een gevecht te beginnen. Tickets worden na verloop van tijd aangevuld, maar je kunt er altijd meer verkrijgen voor Diamanten.
|}
|}
<br>
<br>
Once you have chosen your deck, click the 'Enter Battle' button to spend a Ticket and begin your battles!<br>
Zodra je je dek hebt gekozen, klik je op de knop 'Begin gevecht' om een ticket uit te geven en je gevechten te beginnen!


[[File:EnterBattle.png||center|250px]]
[[File:EnterBattle.png||center|250px]]
<br>
<br>


== In the Battle ==
== In de strijd ==
Zowel jij als de vijand hebben een eigen "hoek" met belangrijke statistieken.
Zodra je in het gevechtsvenster bent, zul je zien dat beide kanten een Gezondheidsbalk hebben die wordt weergegeven door een hart aan beide kanten van het evenementenscherm. Denk eraan dat jouw Gezondheidsbalk jouw totale Gezondheidspunten voor de hele duur van het gevecht weergeeft. Aan de andere kant vertegenwoordigt de gezondheidsbalk van de vijand het gezondheidsniveau van de vijandelijke kaart waarmee je op dat moment duelleert.


Both you and the enemy have your own "corner" with vital stats. Once in the battle window, you will see that both sides have a Health bar represented by a heart on both sides of the Event window. Please mind that your Health bar represents your overall Health Points for the whole duration of the battle. On the other hand, the enemy Health bar represents the Health level of the enemy Card you are currently dueling.
Zorg er tijdens het spelen voor dat je je Gezondheid in de gaten houdt. Als het opraakt, verlies je het hele gevecht en mis je beloningen van kaarten die je nog niet hebt. Om het makkelijker te maken, hebben we een waarschuwing voor een lage Gezondheid toegevoegd. Als je een situatie tegenkomt waarin de vijandelijke kaart je Gezondheid onder nul dreigt te brengen, begint de Gezondheidsbalk te knipperen om je te vragen om bij te vullen, wat je kunt doen door op het plusteken ernaast te klikken. Gezondheid bijvullen kost Gevechtsmunten.
 
As you play, make sure to monitor your Health. If it runs out, you will lose the whole battle and miss out on rewards from Cards you haven't got to yet. To make things easier, we've added a low Health warning. If you encounter a situation where the enemy card is sure to drop your Health below zero, the Health bar will start flashing, prompting you to top up, which you can do by clicking the plus sign next to it. Topping up Health costs Battle Coins.




[[File:HistoryBattle.png|center|700px]]
[[File:HistoryBattle.png|center|700px]]


Every time you duel an enemy Card, the Card you used will be removed from your deck regardless of the battle outcome. Running out of Cards is another way to lose a battle, so make sure to check how many you have and how likely they are to come in handy in the future.
Elke keer dat je met een vijandelijke kaart duelleert, wordt de kaart die je hebt gebruikt van je dek verwijderd, ongeacht de uitkomst van het gevecht. Het opraken van kaarten is een andere manier om een gevecht te verliezen, dus zorg ervoor dat je controleert hoeveel kaarten je hebt en hoe groot de kans is dat ze in de toekomst van pas komen.


In your corner, you can view Cards in your current deck by clicking this button right below it. Knowing your Cards will help you navigate the battle and plan better moves.
In je hoek kun je de kaarten in je huidige dek bekijken door op deze knop recht eronder te klikken. Als je je kaarten kent, kun je beter door het gevecht navigeren en betere zetten bedenken.


[[File:history_card_player_deck_icon.png|center|100px]]
[[File:history_card_player_deck_icon.png|center|100px]]


Should you need to reference some aspects of the mechanic, you can do so in the Battle guide — the button in the very bottom left corner of the window.
Als je bepaalde aspecten van het mechanisme wilt raadplegen, kun je dat doen in de gevechtsgids - de knop helemaal linksonder in het scherm.
 
[[File:history_dungeon_legend_icon.png|center|100px]]
[[File:history_dungeon_legend_icon.png|center|100px]]




As you battle, '''you will be rewarded for every successfully defeated Card'''. You can view the rewards right under the enemy card. Rewards range between: Grand Prize progress points, Reward Chests, and Ability Cards. Continue reading this article to learn more about the latter.
Tijdens het gevecht krijg je een beloning voor elke succesvol verslagen kaart. Je kunt de beloningen onder de vijandelijke kaart bekijken. De beloningen variëren van: voortgangspunten voor de hoofdprijs, beloningskisten en vaardigheidskaarten. Lees verder voor meer informatie over de vaardigheidskaarten.
 
=== Redraw ===


Inevitably, you will find yourself in a situation when a Card you have on hand will not be the best choice to fight the enemy Card you've encountered. In such cases, use the Redraw function. Click the corresponding button below your Card and the game will present you with three choices you can cycle through until you find the Card you like.
=== Opnieuw trekken ===
Het is onvermijdelijk dat je in een situatie terechtkomt waarin een kaart die je in handen hebt niet de beste keuze is om de vijandelijke kaart waar je tegen moet vechten te verslaan.
Gebruik in zo'n geval de functie "opnieuw trekken". Klik op de bijbehorende knop onder je kaart en het spel laat je drie keuzes zien die je kunt bekijken tot je de kaart vindt die je het beste vindt.


[[File:Redraw2.png|center|700px]]
[[File:Redraw2.png|center|700px]]




Click '''Choose''' to select the Card and enter the battle again.
Klik op '''Kies''' om de kaart te selecteren en ga het gevecht opnieuw aan.


If none of the suggested options work for you, click Redraw again. Every new Redraw will cost you Battle Coins and offer you new Cards from your deck.  
Als geen van de voorgestelde opties werkt, klik je opnieuw op: Opnieuw trekken. Elke nieuwe kaart opnieuw trekken kost je gevechtsmunten en biedt je nieuwe kaarten uit je dek.  


Now, let's dive into details.
Laten we nu in de details duiken.


== Character Cards and Factions ==
== Karakterkaarten en facties==




Your success in the battles is defined by how you play your Cards. On all character Cards, you will find an indication of their Faction, damage range, and the Faction bonus.  
Je succes in de gevechten wordt bepaald door hoe je je kaarten inzet. Op alle karakterkaarten vind je een aanduiding van de factie, het schadebereik en de factiebonus.  


The result of each battle will be influenced by the Cards' Faction on both sides. Think of it as rock-paper-scissors:
Het resultaat van elk gevecht wordt beïnvloed door de factie van de kaarten aan beide kanten. Zie het als steen-papier-schaar:


=== The Factions ===
=== De facties ===
{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_genius.png|80px]]<br>'''Genius'''
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_genius.png|80px]]<br>'''Genieën'''
|Outsmarts Champions! (Bonus attack against Champion card type)
|Ben Kampioenen te slim af! (Bonusaanval tegen kaarttype: Kampioen)


|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_champion.png|80px]]<br>'''Champions'''
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_champion.png|80px]]<br>'''Kampioenen'''
|Overpowers Commanders! (Bonus attack against Commander card type)
|Overmeestert Commandanten! (Bonusaanval tegen kaarttype: Commandant)
|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_commander.png|80px]]<br>'''Commanders'''
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_commander.png|80px]]<br>'''Commandanten'''
|Outmanoeuvres Genius! (Bonus attack against Genius card type)
|Uit de weg Genius! (Bonusaanval tegen kaarttype: Genie)
|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_manipulator.png|80px]]<br>'''Manipulators'''
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_manipulator.png|80px]]<br>'''Manipulatoren'''
|Nobody can guess their motives! (No faction bonus. Also no other faction has a bonus against Manipulators)
|Niemand kan hun motieven raden! (Geen factiebonus. Ook geen enkele andere factie heeft een bonus tegen Manipulatoren)
|}
|}
<br>
<br>
You can always reference this cheat sheet in the game, as it is displayed in the middle of the battle window.
Je kunt dit spiekbriefje altijd raadplegen in het spel, omdat het wordt weergegeven in het midden van het gevechtsscherm.
[[File:Factions_Advantage.png|center|250px]]
[[File:Factions_Advantage.png|center|250px]]


=== The Character Cards ===
=== Karakterkaarten ===


All character Cards will indicate whether they have a bonus or a disadvantage against the enemy. If you Card has a bonus, you will see a green plus sign on it. If not, a red minus sign.
Alle karakterkaarten geven aan of ze een bonus of een nadeel hebben ten opzichte van de vijand. Als je kaart een bonus heeft, staat er een groen plusteken op. Zo niet, dan zie je een rood minteken.


[[File:CharacterCard.png|center|250px]]
[[File:CharacterCard.png|center|250px]]


Your card has a range of damage it can do, plus each card has a bonus against a certain type (except Manipulator cards). When you click 'Fight', you will deal damage to your enemy's health equivalent to the damage range of your selected card, plus any bonuses you have against that card type. For example, if your card does 4-6 damage, clicking 'Fight' will randomly select a value between 4 and 6, and deduct it from the enemy's health - plus any damage bonus from your card type! But the enemy will also attack you, so make sure to check the enemy can't deplete all your health in one hit, or you could end up defeated!
Je kaart heeft een schadebereik en elke kaart heeft een bonus tegen een bepaald type (behalve Manipulator-kaarten). Als je op 'Vechten' klikt, richt je schade aan aan de gezondheid van je vijand in overeenstemming met het schadebereik van de geselecteerde kaart, plus eventuele bonussen die je hebt tegen dat type kaart. Als je kaart bijvoorbeeld 4-6 schade toebrengt, wordt door op 'Vechten' te klikken willekeurig een waarde tussen 4 en 6 geselecteerd en van de gezondheid van de vijand afgetrokken - plus een schadebonus van jouw kaarttype! Maar de vijand zal jou ook aanvallen, dus zorg ervoor dat je controleert of de vijand niet al je gezondheid in één klap kan uitputten, anders kun je verslagen worden!


=== Ability Cards ===
=== Vaardigheidskaarten ===


Ability Cards can turn the tide of every battle. Every once in a while, you will be able to win an Ability Card in the battle. Ability Cards are unique Cards that do not have a Faction or damage stats but provide a special effect, such as draining enemy health, dealing a specific number of damage, etc. When you use Ability Cards, you are protected from the enemy damage. Look out for this symbol under the enemy Card to recognize battles that will get you Ability Cards.
Vaardigheidskaarten kunnen het tij van elk gevecht keren. Af en toe kun je een vaardigheidskaart winnen in een gevecht. vaardigheidskaarten zijn unieke kaarten die geen factie of schadestatistieken hebben, maar een speciaal effect hebben, zoals het draineren van vijandelijke gezondheid, het uitdelen van een specifiek aantal schade, enz. Als je vaardigheidskaarten gebruikt, ben je beschermd tegen vijandelijke schade. Kijk uit naar dit symbool onder de vijandelijke kaart om gevechten te herkennen die je vaardigheidskaarten opleveren.


[[File:Ability24.png|center|150px]]
[[File:Ability24.png|center|150px]]


 
Als je zo'n vijand met succes hebt verslagen, kun je vaardigheidskaarten naar wens selecteren in de kaartwinkel die wordt geopend.  
Once you successfully defeated such an enemy, you will be able to select Ability Cards to your liking in the Card shop that opens. One Ability Card is guaranteed, as you can collect it as a reward for your victorious battle. However, you can get more with Battle Coins to be prepared for any situation future duels might throw at you!  
Je krijgt gegarandeerd één vaardigheidskaart als beloning voor je gewonnen gevecht. Je kunt er echter meer kopen met gevechtsmunten om voorbereid te zijn op elke situatie die toekomstige confrontaties je kunnen brengen!  




Regel 118: Regel 117:




The selection of the Cards in the shop depends on the battle difficulty and your '''Negotiation Power'''.
De keuze van de kaarten in de winkel hangt af van de moeilijkheidsgraad van het gevecht en je '''Onderhandelingskracht'''.


=== The Negotiation Power ===
=== De Onderhandelingskracht ===


The Negotiation Power is represented by this symbol you will see in various applications throughout the Event.  
De onderhandelingskracht wordt weergegeven door dit symbool dat je in verschillende toepassingen van het evenement zult zien.  


[[File:NegotiationPower.png|center|200px]]
[[File:NegotiationPower.png|center|200px]]


This Power offers you an additional advantage against your enemies. The more you have, the higher is the probability of getting one of the following mighty Ability Cards that can turn any battle into a walk in the park:
Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:


Assassination: A lethal force, instantly eliminating an enemy from play.
* '''Moord''': Een dodelijke kracht die een vijand onmiddellijk uit het spel haalt.
* '''Grand Booty''': Grants player 3x Grand Prize progress points (GP points) with chest rewards.
* '''Grote buit''': Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
* '''Grand Boost''': Grants instant GP points to players.
* '''Divisiebonus''': Geeft spelers direct GP-punten.
* '''Grand League''': A fast track to League points, accelerating your progress in the competitive arena.
* '''Grote divisie''': Een snelle weg naar divisiepunten, waardoor je sneller vooruitgang boekt in de Divisies.
* '''Reinforcements''': Strengthens your deck by adding 3 power Cards, enhancing your strategic options and resilience in battles.
* '''Versterkingen''': Versterkt je kaartendek door 3 krachtkaarten toe te voegen, waardoor je meer strategische opties en veerkracht in gevechten krijgt.
<br>
<br>
'''You can gain Negotiation Power from the main lane of the History Prizes and via specific Rival Challenges.
'''Je kunt onderhandelingskracht krijgen als hoofdprijs in het Geschiedenis evenement en via specifieke Rivaal uitdagingen.
'''
'''


== Tips and tricks ==
== Tips en tricks ==


'''Highly consider using Redraw when you're at a disadvantage in combat!''' This reduces the damage dealt by enemies, giving you a tactical edge.<br>
'''Denk er goed over na om "opnieuw trekken" te gebruiken wanneer je in het nadeel bent in een gevecht!''' Dit kan de schade verminderen die vijanden aanrichten, wat je een tactisch voordeel kan geven.<br>


[[File:Redraw.png|center|100px]]
[[File:Redraw.png|center|100px]]


'''However, be careful when Redrawing!''' Redrawing without selecting a Card increases the cost for future Redraws. However, Cards that have already been drawn won’t be selected again, ensuring new options with each Redraw.<br>
'''Wees echter voorzichtig bij het opnieuw trekken!''' Opnieuw trekken zonder een kaart te selecteren verhoogt de als je weer opnieuw trekken gaat trekken. Kaarten die al getrokken zijn, worden niet opnieuw geselecteerd, zodat je bij elke hertrekking nieuwe opties hebt.<br>




'''Monitor your Health! Don't lose track of your Health!''' Make sure to check how much damage your opponent could do to you before you select Fight. If they can deal out enough damage to kill you in one shot, it could be game over for this deck! We've made things easier by adding a warning to signify low Health. If you encounter a situation where your opponent is sure to deal enough damage to take you our of the game, you will see the heart blinking, indicating a low Health warning. If you lose all your health, the battle is lost, even when you also defeat the enemy!
'''Houd je gezondheid in de gaten! Verlies deze niet uit het oog!''' Zorg ervoor dat je controleert hoeveel schade je tegenstander je kan toebrengen voordat je Vecht selecteert. Als ze genoeg schade kunnen toebrengen om je in één schot te doden, kan het game over zijn voor dit dek! We hebben het makkelijker gemaakt door een waarschuwing toe te voegen die aangeeft dat je Gezondheid laag is. Als je een situatie tegenkomt waarin je tegenstander zeker genoeg schade zal toebrengen waardoor je verliest, zie je het hartje knipperen om aan te geven dat je Gezondheid laag is. Als je al je gezondheid verliest, is het gevecht verloren, zelfs als je de vijand ook verslaat!  


[[File:Health.png|center|100px]]
[[File:Health.png|center|100px]]


Make use of Ability Cards, as they can turn the tides of a battle! Win these by defeating certain opponents — you'll win one for free but can buy up to two more using Battle Coins. Make your choices wisely to prepare for the remainder of the battle! Having more Ability Cards in your deck will help you leverage the Redraw functionality effectively. When using Redraw, at least one Ability Card is guaranteed to appear, enhancing your strategic options.
'''Maak gebruik van vaardigheidskaarten, want die kunnen het tij van een gevecht keren!''' Win deze door bepaalde tegenstanders te verslaan - je wint er één gratis, maar je kunt er nog twee kopen met gevechtsmunten. Kies verstandig om je voor te bereiden op de rest van het gevecht! Als je meer vaardigheidskaarten in je dek hebt, kun je de Opnieuw-trekken-functie effectief gebruiken. Als je opnieuw trekt, verschijnt er gegarandeerd minstens één vaardigheidskaart, die je strategische mogelijkheden vergroot.


<br>[[File:Ability.png|center|100px]]<br>
<br>[[File:Ability24.png|center|100px]]<br>


'''Do not forget about Leagues!''' Victory in battle not only progresses your journey but also awards bonus League points. The difficulty level you choose applies a multiplier to these points: 2x for Easy, 3x for Medium, and a significant 5x for Hard. This system can significantly boost your performance in the Leagues, bringing you new rewards and cementing your success in the Event!<br>
'''Vergeet de Divisies niet!''' Overwinningen in gevechten bevorderen niet alleen je reis, maar leveren ook Divisie-bonuspunten op. De moeilijkheidsgraad die je kiest past een vermenigvuldiger toe op deze punten: 2x voor Gemakkelijk, 3x voor Gemiddeld en maar liefst 5x voor Moeilijk. Dit systeem kan je prestaties in de Divisies aanzienlijk verbeteren, wat je nieuwe beloningen oplevert en je succes in het evenement versterkt!<br>


<br>
'''Vergeet ook de Onderhandelingskracht niet!''' Des te meer Onderhandelingskracht je hebt, des te groter is je kans om eersteklas vaardigheidskaarten te trekken. Maar liefst 10% van de Onderhandelingskrachtmunten kunnen worden verkregen via de  Hoofdprijsreeks, en er zijn nog meer munten beschikbaar via de Rivaal uitdagingen.<br>


'''Do not forget about the Negotiation Power either!''' The more Negotiation Power you have, the higher your chances of drawing premium Ability Cards. Up to 10% of Negotiation Power tokens can be obtained through the main Grand Prize lane, with additional tokens available through Rival Challenges.<br>


Overweeg een risico te nemen in je gevechten! Door voor hogere moeilijkheidsgraden te kiezen, test je niet alleen je bekwaamheid, maar verhoog je ook de kwaliteit van de beloningen. Hoe hoger het risico, hoe hoger de beloning! Houd er wel rekening mee dat je voor een hogere moeilijkheidsgraad meer wijsheid en vechtersmunten nodig hebt!<br>
<br>


Consider taking a risk in your battles! Opting for higher difficulty levels not only tests your prowess but also increases the quality of rewards. The higher the risk, the higher the reward! However, be aware that selecting a higher difficulty might require more ​wits and battler coins!
=Beloningen=
 
=Rewards=


=== The  Ascendant Grove Sanctuary ===
=== Bosrijk heiligdom ===


The Grand Prize for this event is the beautiful Ascendant Grove Sanctuary, which when fully upgraded gives bonuses to attack and city defense, along with a special Guild Expedition attack bonus!
De hoofdprijs voor dit evenement is het mooie Heiligdom Ascendant Bosje. Op maximaal niveau geeft het aanvals- en stadsverdedigingsbonussen en een speciale bonus voor de Gilde-Expedities!


Where to win it: Grand Prizes, Silver and Gold History Prizes, Leagues
Waar kun je deze winnen?: als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden Geschiedenisprijzenpas en in de Divisies.


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent1.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.1]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.1|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent1.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._1]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._1|Bosrijk heiligdom  - niv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent2.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.2]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.2|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent2.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._2]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._2|Bosrijk heiligdom  - niv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent3.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.3]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.3|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.3]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent3.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._3]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._3|Bosrijk heiligdom  - niv. 3]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent4.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.4]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.4|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent4.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._4]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._4|Bosrijk heiligdom  - niv. 4]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent5.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.5]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.4|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.5]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent5.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._5]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._5|Bosrijk heiligdom  - niv. 5]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent6.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.6]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.6|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.6]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent6.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._6]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._6|Bosrijk heiligdom  - niv. 6]]<br>
|-
|-
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"|<br>
|style="text-align:center;"|<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent7.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.7]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.7|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.7]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent7.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._7]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._7|Bosrijk heiligdom  - niv. 7]]<br>
|style="text-align:center;"|<br>
|style="text-align:center;"|<br>
|}
|}


With the Golden Upgrade Kit, you can bring the Sanctuary to its ultimate version — The Apex Grove Sanctuary. The final upgrade will further improve the building bonuses, making your City even stronger!
Met de Gouden upgradekit, kun je dit Heiligdom naar het maximale niveau brengen - Het Volmaakt bosrijk heiligdom. Deze upgrade zal het gebouw nog verder verbeteren doordat het grotere bonussen geeft en het je stad nog sterker maakt dan deze al was!
<br> <br>
<br> <br>


=== The Mortar Garrison ===
=== Het mortiergarnizoen ===
 


Introducing a brand-new Mortar Garrison building with four possible levels! This building does not require a road connection.


'''Where to win it:''' Grand Prizes, Silver and Gold History Prizes, Card battles of any difficulty, Rival Challenges, League Reward, Mortar Garrison Selection Kits
We introduceren het gloednieuwe gebouw: de Militaire post. Een gebouw met vier mogelijke niveaus dat geen wegverbinding nodig heeft!


'''Waar kun je het winnen:''' als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden evenementenpas, met kaartgevechten van elke moeilijkheidsgraad, met de Rivaal uitdagingen, als Divisiebeloning en is een keuzemogelijkheid in de Mortiergarnizoen selectiekit.
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison1.png|250px|link=[Mortar_Garrison-_Lv.1]]<br>[[Mortar_Garrison-_Lv.1|Mortar Garrison- Lv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison1.png|250px|link=Militaire_post_-_Lv.1]]<br>[[Militaire_post_-_Lv.1|Mortiergarnizoen- niv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison2.png|250px|link=[Mortar_Garrison-_Lv.2]]<br>[[Mortar_Garrison-_Lv.2|Mortar Garrison- Lv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison2.png|250px|link=Militaire_post_-_Lv.2]]<br>[[Militaire_post_-_Lv.2|Mortiergarnizoen- niv. 2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison3.png|250px|link=[Sterling Garrison]]<br>[[Sterling Garrison|Sterling Garrison]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison3.png|250px|link=Zilveren_mortiergarnizoen]]<br>[[Zilveren_mortiergarnizoen|Zilveren mortiergarnizoen]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison4.png|250px|link=[Bullion Garrison]]<br>[[Bullion Garrison|Bullion Garrison]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison4.png|250px|link=Militaire_post]]<br>[[Militaire_post|Gouden mortiergarnizoen]]<br>
|}
|}




'''The Garrison''' can be upgraded three more times using exclusive Upgrade Kits. All of the upgrades will boost the stats, providing more Random Goods, Medals, and adding an extra Defense bonus for your defending army.
Het mortiergarnizoen kan nog drie keer worden geüpgraded met exclusieve upgradekits. Alle upgrades geven de statistieken een boost, zorgen voor meer willekeurige goederen, medailles en voegen een extra verdedigingsbonus toe voor je verdedigende leger.


=== More Reward Buildings ===
=== Meer beloningen ===


<big>'''The Lilac Garden'''</big>
<big>'''De Seringen Tuin'''</big>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Lilac1.png|300px|link=Lilac_Garden_-_Lv.1]]<br>[[Lilac_Garden_-_Lv.1|Lilac Garden - Lv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Lilac1.png|300px|link=Lilac_Garden_-_Lv.1]]<br>[[Seringen_tuin_-_Lv.1|Seringen Tuin - niv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:LILAC2.png|300px|link=Lilac_Garden_-_Lv.2]]<br>[[Lilac_Garden_-_Lv.2|Lilac Garden - Lv.2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:LILAC2.png|300px|link=Seringen_tuin_-_niv._2_-_Actief]]<br>[[Seringen_tuin_-_niv._2_-_Actief|Seringen Tuin - niv.2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win it:'''<br> Limited building, obtained as lvl. 2 only<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar<br>
|style="text-align:center;"|Where to win it:<br> Hard battles, Grand Prize lanes<br><br>Limited building, becomes Lilac Garden - Lv.1 after 10 days<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Moeilijke gevechten, Hoofdprijs<br>'''Let op:''' is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen<br>een Seringen tuin - niv 1. wordt.<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>


<big>'''Ethereal Fountain'''</big>
<big>'''Etherische fontein'''</big>


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral1.png|250px|link=[Ethereal_Fountain_-_Lv.1]]<br>[[Ethereal_Fountain_-_Lv.1|Ethereal Fountain - Lv.1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral1.png|250px|link=Etherische_fontein_-_niv._1]]<br>[[Etherische_fontein_-_niv._1|Etherische fontein - niv. 1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral2.png|250px|link=[Ethereal_Fountain_-_Lv.2]]<br>[[Ethereal_Fountain_-_Lv.2|Ethereal Fountain - Lv.2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral2.png|250px|link=Etherische_fontein_-_niv._2_-_Actief]]<br>[[Etherische_fontein_-_niv._2_-_Actief|Etherische fontein - niv. 2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win:''' Limited building, obtained as lvl. 2 only<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:''' <br>Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar<br>
|style="text-align:center;"|'''Where to win:''' Medium battles, Hard battles, Rival Challenges, Grand Prize lanes<br><br>Limited building, becomes Ethereal Fountain - Lv.1 after 10 days<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Medium gevechten, Moeilijke gevechten, Rivaal uitdagingen, Hoofdpijs<br>'''Let op:''' is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen<br>een Etherische fontein - niv. 1 wordt<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>
<big>'''Fromage Pavilion'''</big>
<big>'''Kaaspaviljoen'''</big>


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage1.png|250px|link=[Fromage_Pavilion_-_Lv.1]]<br>[[Fromage_Pavilion_-_Lv.1|Fromage Pavilion - Lv.1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage1.png|250px|link=Kaaspaviljoen_-_niv._1]]<br>[[Kaaspaviljoen_-_niv._1|Kaaspaviljoen - niv. 1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage2.png|250px|link=[Fromage_Pavilion_-_Lv.2]]<br>[[Fromage_Pavilion_-_Lv.2|Fromage_Pavilion - Lv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage2.png|250px|link=Kaaspaviljoen_-_niv._2]]<br>[[Kaaspaviljoen_-_niv._2|Kaaspaviljoen - niv. 2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win:'''<br> Limited building, obtained as lvl. 2 only<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:''' <br>Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar<br>
|style="text-align:center;"|'''Where to win:'''<br> Rival Challenges, Daily Specials<br><br>Limited building, becomes Fromage Pavilion - Lv.1 after 10 day<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Rivaal uitdagingen, Dagprijs<br>'''Let op:''' is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen<br>een Kaaspaviljoen - niv.1 wordt.<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>
Regel 242: Regel 239:




<big>'''Other Reward buildings'''</big>
<big>'''Nog meer gebouwen'''</big>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Bastion.png|300px|link=Bastion_Gatehouse]]<br>[[Bastion_Gatehouse|Bastion Gatehouse]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Bastion.png|300px|link=Bastion_poortgebouw]]<br>[[Bastion_poortgebouw|Bastion poortgebouw]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Silkweaver.png|300px|link=Silk_Weaver's_Emporium]]<br>[[Silk_Weaver's_Emporium|Silk Weaver's Emporium]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Silkweaver.png|300px|link=Zijdeweverij]]<br>[[Zijdeweverij|Zijdeweverij]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Woodland.png|300px|link=Woodland_Wager_Retreat]]<br>[[Woodland_Wager_Retreat|Woodland Wager Retreat]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Woodland.png|300px|link=Bosachtig_goktoevluchtsoord]]<br>[[Bosachtig_goktoevluchtsoord|Bosachtig goktoevluchtsoord]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win it:'''<br> Silver History Prizes Pass, Gatehouse Emporium Ensemble Selection Kit, Rival Challenges<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Zilveren evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen<br>
|style="text-align:center;"|Where to win it:<br> Golden History Prizes Pass, Gatehouse Emporium Ensemble Selection Kit, Rival Challenges<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Gouden evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen<br>
|style="text-align:center;"|Where to win it:<br>League reward exclusive<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br>Exclusieve Divisiebeloning<br>
|}
|}


=== Event Avatars===
===Avatars===


No Event is complete without some new Avatars for you to enjoy!
Geen evenement is compleet zonder nieuwe avatars om van te genieten!


For this event, our talented artists created 8 new avatars, available from Quests, the League Reward and the History Prizes.
Voor dit event hebben onze getalenteerde ontwerpers 8 nieuwe avatars gemaakt, die beschikbaar zijn via Missies, als divisiebeloning en de Prijzenpassen.


{|style="width:40%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:40%; margin: auto;style="height:100px;"
|style="text-align:center;"| [[File:Ludwig.png|150px]]<br> Ludwig van Beethoven<br>(Quest line 1 reward)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Ludwig.png|150px]]<br> Ludwig van Beethoven<br>(1e Missiebeloning)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Marie.png|150px]]<br> Marie Curie<br>(Quest line 2 reward) <br>
|style="text-align:center;"| [[File:Marie.png|150px]]<br> Marie Curie<br>(2e Missiebeloning) <br>
|style="text-align:center;"| [[File:Cyrus.png|150px]]<br>Cyrus the Great<br>(League Rewards)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Cyrus.png|150px]]<br>Cyrus de Grote<br>(Divisiebeloning)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Joan.png|150px]]<br> Joan of Arc<br>(Event Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Joan.png|150px]]<br> Jeanne d'Arc<br>(Evenementenpas)<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:William.png|150px]]<br>William Wallace<br>(Silver Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:William.png|150px]]<br>Willem Wallace<br>(Zilveren pas)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Elisabeth.png|150px]]<br> Queen Elizabeth I<br>(Silver Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Elisabeth.png|150px]]<br> Koningin Elizabeth I<br>(Zilveren pas)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Ulyssus.png|150px]]<br> Ulysses S. Grant<br>(Gold Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Ulyssus.png|150px]]<br> Ulysses S. Grant<br>(Gouden pas)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Mulan.png|150px]]<br> Hua Mulan<br>(Gold Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Mulan.png|150px]]<br> Hua Mulan<br>(Gouden pas)<br>
|}<br>
|}<br>
<br><br><br>
<br><br><br>

Huidige versie van 18 mei 2024 om 08:16

HISTORY A Loading Screen 1.png


Duik in een wereld waar de beroemdste figuren uit de geschiedenis met elkaar in botsing komen in een tijdloze strijd vol strategie, sluwheid en macht. In ons nieuwe Geschiedenis evenement zul je de macht gebruiken van legendarische persoonlijkheden die tot leven zijn gebracht in boeiende kaarten. Gebruik je verstand en tactiek om de vijand te verslaan en zo vele nieuwe prijzen in de wacht te slepen.!!


History einstein.png





Hoe kan ik deelnemen aan het Geschiedenis evenement van Forge of Empires?

Algemeen overzicht

Als je het evenementenscherm voor het eerst opent, wordt je gevraagd om de tutorial te voltooien. Als je eenmaal hebt geleerd hoe je moet vechten, kun je een nieuw gevecht beginnen. Elke reeks gevechten bestaat uit 7 vijandelijke duellen, gevolgd door een geduchte Eindbaas. Zowel jij als je vijand worden vertegenwoordigd door een set van kaarten. In elk gevecht duelleert jouw kaart met de vijandelijke kaart. Alle Karakterkaarten behoren tot een bepaalde factie die beïnvloedt hoeveel schade ze kunnen toebrengen aan een vijand en hoeveel schade de vijand aan hen kan toebrengen. De schade hangt ook af van hoe sterk de kaart zelf is. Daarover later meer.


MainEventWindowHist24.png

Voordat je aan je eerste gevecht begint, moet je eerst een moeilijkheidsgraad kiezen. Hoe moeilijker de moeilijkheidsgraad, hoe groter de beloning als je wint! Je hebt de keuze tussen Gemakkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Elke moeilijkheidsgraad wordt vertegenwoordigd door een andere historisch figuur die ook de Eindbaas is die je aan het einde van de Dungeon moet verslaan. In dit stadium kun je ook zien welk kaarten je dek zal bevatten door op het vraagtekensymbool in de rechterbovenhoek van de set te klikken.


Nog iets dat je moet weten voordat je de strijd aangaat, zijn de evenementvaluta's: Gevechtsmunten' en Tickets.


History icon coins.png
Gevechtsmunten
Gebruik gevechtsmunten om jezelf te ondersteunen in de gevechten: vul je gezondheid aan, koop vaardigheidskaarten, trek kaarten opnieuw.

Voltooi Evenementmissies om ze te krijgen of koop er nog meer met Diamanten!

History icon tickets.png
Tickets
Gebruik Tickets om een gevecht te beginnen. Tickets worden na verloop van tijd aangevuld, maar je kunt er altijd meer verkrijgen voor Diamanten.


Zodra je je dek hebt gekozen, klik je op de knop 'Begin gevecht' om een ticket uit te geven en je gevechten te beginnen!

EnterBattle.png


In de strijd

Zowel jij als de vijand hebben een eigen "hoek" met belangrijke statistieken. Zodra je in het gevechtsvenster bent, zul je zien dat beide kanten een Gezondheidsbalk hebben die wordt weergegeven door een hart aan beide kanten van het evenementenscherm. Denk eraan dat jouw Gezondheidsbalk jouw totale Gezondheidspunten voor de hele duur van het gevecht weergeeft. Aan de andere kant vertegenwoordigt de gezondheidsbalk van de vijand het gezondheidsniveau van de vijandelijke kaart waarmee je op dat moment duelleert.

Zorg er tijdens het spelen voor dat je je Gezondheid in de gaten houdt. Als het opraakt, verlies je het hele gevecht en mis je beloningen van kaarten die je nog niet hebt. Om het makkelijker te maken, hebben we een waarschuwing voor een lage Gezondheid toegevoegd. Als je een situatie tegenkomt waarin de vijandelijke kaart je Gezondheid onder nul dreigt te brengen, begint de Gezondheidsbalk te knipperen om je te vragen om bij te vullen, wat je kunt doen door op het plusteken ernaast te klikken. Gezondheid bijvullen kost Gevechtsmunten.


HistoryBattle.png

Elke keer dat je met een vijandelijke kaart duelleert, wordt de kaart die je hebt gebruikt van je dek verwijderd, ongeacht de uitkomst van het gevecht. Het opraken van kaarten is een andere manier om een gevecht te verliezen, dus zorg ervoor dat je controleert hoeveel kaarten je hebt en hoe groot de kans is dat ze in de toekomst van pas komen.

In je hoek kun je de kaarten in je huidige dek bekijken door op deze knop recht eronder te klikken. Als je je kaarten kent, kun je beter door het gevecht navigeren en betere zetten bedenken.

History card player deck icon.png

Als je bepaalde aspecten van het mechanisme wilt raadplegen, kun je dat doen in de gevechtsgids - de knop helemaal linksonder in het scherm.

History dungeon legend icon.png


Tijdens het gevecht krijg je een beloning voor elke succesvol verslagen kaart. Je kunt de beloningen onder de vijandelijke kaart bekijken. De beloningen variëren van: voortgangspunten voor de hoofdprijs, beloningskisten en vaardigheidskaarten. Lees verder voor meer informatie over de vaardigheidskaarten.

Opnieuw trekken

Het is onvermijdelijk dat je in een situatie terechtkomt waarin een kaart die je in handen hebt niet de beste keuze is om de vijandelijke kaart waar je tegen moet vechten te verslaan. Gebruik in zo'n geval de functie "opnieuw trekken". Klik op de bijbehorende knop onder je kaart en het spel laat je drie keuzes zien die je kunt bekijken tot je de kaart vindt die je het beste vindt.

Redraw2.png


Klik op Kies om de kaart te selecteren en ga het gevecht opnieuw aan.

Als geen van de voorgestelde opties werkt, klik je opnieuw op: Opnieuw trekken. Elke nieuwe kaart opnieuw trekken kost je gevechtsmunten en biedt je nieuwe kaarten uit je dek.

Laten we nu in de details duiken.

Karakterkaarten en facties

Je succes in de gevechten wordt bepaald door hoe je je kaarten inzet. Op alle karakterkaarten vind je een aanduiding van de factie, het schadebereik en de factiebonus.

Het resultaat van elk gevecht wordt beïnvloed door de factie van de kaarten aan beide kanten. Zie het als steen-papier-schaar:

De facties

History icon genius.png
Genieën
Ben Kampioenen te slim af! (Bonusaanval tegen kaarttype: Kampioen)
History icon champion.png
Kampioenen
Overmeestert Commandanten! (Bonusaanval tegen kaarttype: Commandant)
History icon commander.png
Commandanten
Uit de weg Genius! (Bonusaanval tegen kaarttype: Genie)
History icon manipulator.png
Manipulatoren
Niemand kan hun motieven raden! (Geen factiebonus. Ook geen enkele andere factie heeft een bonus tegen Manipulatoren)


Je kunt dit spiekbriefje altijd raadplegen in het spel, omdat het wordt weergegeven in het midden van het gevechtsscherm.

Factions Advantage.png

Karakterkaarten

Alle karakterkaarten geven aan of ze een bonus of een nadeel hebben ten opzichte van de vijand. Als je kaart een bonus heeft, staat er een groen plusteken op. Zo niet, dan zie je een rood minteken.

CharacterCard.png

Je kaart heeft een schadebereik en elke kaart heeft een bonus tegen een bepaald type (behalve Manipulator-kaarten). Als je op 'Vechten' klikt, richt je schade aan aan de gezondheid van je vijand in overeenstemming met het schadebereik van de geselecteerde kaart, plus eventuele bonussen die je hebt tegen dat type kaart. Als je kaart bijvoorbeeld 4-6 schade toebrengt, wordt door op 'Vechten' te klikken willekeurig een waarde tussen 4 en 6 geselecteerd en van de gezondheid van de vijand afgetrokken - plus een schadebonus van jouw kaarttype! Maar de vijand zal jou ook aanvallen, dus zorg ervoor dat je controleert of de vijand niet al je gezondheid in één klap kan uitputten, anders kun je verslagen worden!

Vaardigheidskaarten

Vaardigheidskaarten kunnen het tij van elk gevecht keren. Af en toe kun je een vaardigheidskaart winnen in een gevecht. vaardigheidskaarten zijn unieke kaarten die geen factie of schadestatistieken hebben, maar een speciaal effect hebben, zoals het draineren van vijandelijke gezondheid, het uitdelen van een specifiek aantal schade, enz. Als je vaardigheidskaarten gebruikt, ben je beschermd tegen vijandelijke schade. Kijk uit naar dit symbool onder de vijandelijke kaart om gevechten te herkennen die je vaardigheidskaarten opleveren.

Ability24.png

Als je zo'n vijand met succes hebt verslagen, kun je vaardigheidskaarten naar wens selecteren in de kaartwinkel die wordt geopend. Je krijgt gegarandeerd één vaardigheidskaart als beloning voor je gewonnen gevecht. Je kunt er echter meer kopen met gevechtsmunten om voorbereid te zijn op elke situatie die toekomstige confrontaties je kunnen brengen!


AbillityCardRewards.png


De keuze van de kaarten in de winkel hangt af van de moeilijkheidsgraad van het gevecht en je Onderhandelingskracht.

De Onderhandelingskracht

De onderhandelingskracht wordt weergegeven door dit symbool dat je in verschillende toepassingen van het evenement zult zien.

NegotiationPower.png

Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:

  • Moord: Een dodelijke kracht die een vijand onmiddellijk uit het spel haalt.
  • Grote buit: Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
  • Divisiebonus: Geeft spelers direct GP-punten.
  • Grote divisie: Een snelle weg naar divisiepunten, waardoor je sneller vooruitgang boekt in de Divisies.
  • Versterkingen: Versterkt je kaartendek door 3 krachtkaarten toe te voegen, waardoor je meer strategische opties en veerkracht in gevechten krijgt.


Je kunt onderhandelingskracht krijgen als hoofdprijs in het Geschiedenis evenement en via specifieke Rivaal uitdagingen.

Tips en tricks

Denk er goed over na om "opnieuw trekken" te gebruiken wanneer je in het nadeel bent in een gevecht! Dit kan de schade verminderen die vijanden aanrichten, wat je een tactisch voordeel kan geven.

Redraw.png

Wees echter voorzichtig bij het opnieuw trekken! Opnieuw trekken zonder een kaart te selecteren verhoogt de als je weer opnieuw trekken gaat trekken. Kaarten die al getrokken zijn, worden niet opnieuw geselecteerd, zodat je bij elke hertrekking nieuwe opties hebt.


Houd je gezondheid in de gaten! Verlies deze niet uit het oog! Zorg ervoor dat je controleert hoeveel schade je tegenstander je kan toebrengen voordat je Vecht selecteert. Als ze genoeg schade kunnen toebrengen om je in één schot te doden, kan het game over zijn voor dit dek! We hebben het makkelijker gemaakt door een waarschuwing toe te voegen die aangeeft dat je Gezondheid laag is. Als je een situatie tegenkomt waarin je tegenstander zeker genoeg schade zal toebrengen waardoor je verliest, zie je het hartje knipperen om aan te geven dat je Gezondheid laag is. Als je al je gezondheid verliest, is het gevecht verloren, zelfs als je de vijand ook verslaat!

Health.png

Maak gebruik van vaardigheidskaarten, want die kunnen het tij van een gevecht keren! Win deze door bepaalde tegenstanders te verslaan - je wint er één gratis, maar je kunt er nog twee kopen met gevechtsmunten. Kies verstandig om je voor te bereiden op de rest van het gevecht! Als je meer vaardigheidskaarten in je dek hebt, kun je de Opnieuw-trekken-functie effectief gebruiken. Als je opnieuw trekt, verschijnt er gegarandeerd minstens één vaardigheidskaart, die je strategische mogelijkheden vergroot.


Ability24.png


Vergeet de Divisies niet! Overwinningen in gevechten bevorderen niet alleen je reis, maar leveren ook Divisie-bonuspunten op. De moeilijkheidsgraad die je kiest past een vermenigvuldiger toe op deze punten: 2x voor Gemakkelijk, 3x voor Gemiddeld en maar liefst 5x voor Moeilijk. Dit systeem kan je prestaties in de Divisies aanzienlijk verbeteren, wat je nieuwe beloningen oplevert en je succes in het evenement versterkt!

Vergeet ook de Onderhandelingskracht niet! Des te meer Onderhandelingskracht je hebt, des te groter is je kans om eersteklas vaardigheidskaarten te trekken. Maar liefst 10% van de Onderhandelingskrachtmunten kunnen worden verkregen via de Hoofdprijsreeks, en er zijn nog meer munten beschikbaar via de Rivaal uitdagingen.


Overweeg een risico te nemen in je gevechten! Door voor hogere moeilijkheidsgraden te kiezen, test je niet alleen je bekwaamheid, maar verhoog je ook de kwaliteit van de beloningen. Hoe hoger het risico, hoe hoger de beloning! Houd er wel rekening mee dat je voor een hogere moeilijkheidsgraad meer wijsheid en vechtersmunten nodig hebt!

Beloningen

Bosrijk heiligdom

De hoofdprijs voor dit evenement is het mooie Heiligdom Ascendant Bosje. Op maximaal niveau geeft het aanvals- en stadsverdedigingsbonussen en een speciale bonus voor de Gilde-Expedities!

Waar kun je deze winnen?: als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden Geschiedenisprijzenpas en in de Divisies.

Ascent1.png
Bosrijk heiligdom - niv. 1
Ascent2.png
Bosrijk heiligdom - niv. 2
Ascent3.png
Bosrijk heiligdom - niv. 3
Ascent4.png
Bosrijk heiligdom - niv. 4
Ascent5.png
Bosrijk heiligdom - niv. 5
Ascent6.png
Bosrijk heiligdom - niv. 6

Ascent7.png
Bosrijk heiligdom - niv. 7

Met de Gouden upgradekit, kun je dit Heiligdom naar het maximale niveau brengen - Het Volmaakt bosrijk heiligdom. Deze upgrade zal het gebouw nog verder verbeteren doordat het grotere bonussen geeft en het je stad nog sterker maakt dan deze al was!

Het mortiergarnizoen

We introduceren het gloednieuwe gebouw: de Militaire post. Een gebouw met vier mogelijke niveaus dat geen wegverbinding nodig heeft!

Waar kun je het winnen: als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden evenementenpas, met kaartgevechten van elke moeilijkheidsgraad, met de Rivaal uitdagingen, als Divisiebeloning en is een keuzemogelijkheid in de Mortiergarnizoen selectiekit.

Garrison1.png
Mortiergarnizoen- niv. 1
Garrison2.png
Mortiergarnizoen- niv. 2
Garrison3.png
Zilveren mortiergarnizoen
Garrison4.png
Gouden mortiergarnizoen


Het mortiergarnizoen kan nog drie keer worden geüpgraded met exclusieve upgradekits. Alle upgrades geven de statistieken een boost, zorgen voor meer willekeurige goederen, medailles en voegen een extra verdedigingsbonus toe voor je verdedigende leger.

Meer beloningen

De Seringen Tuin

Lilac1.png
Seringen Tuin - niv.1
LILAC2.png
Seringen Tuin - niv.2
Waar kan je het winnen:
Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar
Waar kan je het winnen:
Moeilijke gevechten, Hoofdprijs
Let op: is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen
een Seringen tuin - niv 1. wordt.



Etherische fontein

Etheral1.png
Etherische fontein - niv. 1
Etheral2.png
Etherische fontein - niv. 2
Waar kan je het winnen:
Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar
Waar kan je het winnen:
Medium gevechten, Moeilijke gevechten, Rivaal uitdagingen, Hoofdpijs
Let op: is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen
een Etherische fontein - niv. 1 wordt



Kaaspaviljoen

Fromage1.png
Kaaspaviljoen - niv. 1
Fromage2.png
Kaaspaviljoen - niv. 2
Waar kan je het winnen:
Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar
Waar kan je het winnen:
Rivaal uitdagingen, Dagprijs
Let op: is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen
een Kaaspaviljoen - niv.1 wordt.




Nog meer gebouwen

Bastion.png
Bastion poortgebouw
Silkweaver.png
Zijdeweverij
Woodland.png
Bosachtig goktoevluchtsoord
Waar kan je het winnen:
Zilveren evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen
Waar kan je het winnen:
Gouden evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen
Waar kan je het winnen:
Exclusieve Divisiebeloning

Avatars

Geen evenement is compleet zonder nieuwe avatars om van te genieten!

Voor dit event hebben onze getalenteerde ontwerpers 8 nieuwe avatars gemaakt, die beschikbaar zijn via Missies, als divisiebeloning en de Prijzenpassen.

Ludwig.png
Ludwig van Beethoven
(1e Missiebeloning)
Marie.png
Marie Curie
(2e Missiebeloning)
Cyrus.png
Cyrus de Grote
(Divisiebeloning)
Joan.png
Jeanne d'Arc
(Evenementenpas)
William.png
Willem Wallace
(Zilveren pas)
Elisabeth.png
Koningin Elizabeth I
(Zilveren pas)
Ulyssus.png
Ulysses S. Grant
(Gouden pas)
Mulan.png
Hua Mulan
(Gouden pas)