Geschiedenis evenement 2024: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(33 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 80: Regel 80:
{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_genius.png|80px]]<br>'''Genieën'''
!style="text-align: center;" |[[File:history_icon_genius.png|80px]]<br>'''Genieën'''
|Wees Kampioenen te slim af! (Bonusaanval tegen kaarttype: Kampioen)
|Ben Kampioenen te slim af! (Bonusaanval tegen kaarttype: Kampioen)


|-
|-
Regel 127: Regel 127:
Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:
Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:


Moord: Een dodelijke kracht die een vijand onmiddellijk uit het spel haalt.
* '''Moord''': Een dodelijke kracht die een vijand onmiddellijk uit het spel haalt.
* '''Grote buit''': Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
* '''Grote buit''': Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
* '''Divisiebonus''': Geeft spelers direct GP-punten.
* '''Divisiebonus''': Geeft spelers direct GP-punten.
* '''Grote divisie''': Een snelle weg naar divisie-punten, waardoor je sneller vooruitgang boekt in de Divisies.
* '''Grote divisie''': Een snelle weg naar divisiepunten, waardoor je sneller vooruitgang boekt in de Divisies.
* '''Versterkingen''': Versterkt je kaartendek door 3 krachtkaarten toe te voegen, waardoor je meer strategische opties en veerkracht in gevechten krijgt.
* '''Versterkingen''': Versterkt je kaartendek door 3 krachtkaarten toe te voegen, waardoor je meer strategische opties en veerkracht in gevechten krijgt.
<br>
<br>
'''Je kunt onderhandelingskracht krijgen van de hoofdprijzen van Geschiedenis evenement en via specifieke Rivaal Uitdagingen.
'''Je kunt onderhandelingskracht krijgen als hoofdprijs in het Geschiedenis evenement en via specifieke Rivaal uitdagingen.
'''
'''


Regel 145: Regel 145:




'''Houd je gezondheid in de gaten! Verlies deze niet uit het oog!''' Make sure to check how much damage your opponent could do to you before you select Fight. If they can deal out enough damage to kill you in one shot, it could be game over for this deck! We've made things easier by adding a warning to signify low Health. If you encounter a situation where your opponent is sure to deal enough damage to take you our of the game, you will see the heart blinking, indicating a low Health warning. If you lose all your health, the battle is lost, even when you also defeat the enemy!
'''Houd je gezondheid in de gaten! Verlies deze niet uit het oog!''' Zorg ervoor dat je controleert hoeveel schade je tegenstander je kan toebrengen voordat je Vecht selecteert. Als ze genoeg schade kunnen toebrengen om je in één schot te doden, kan het game over zijn voor dit dek! We hebben het makkelijker gemaakt door een waarschuwing toe te voegen die aangeeft dat je Gezondheid laag is. Als je een situatie tegenkomt waarin je tegenstander zeker genoeg schade zal toebrengen waardoor je verliest, zie je het hartje knipperen om aan te geven dat je Gezondheid laag is. Als je al je gezondheid verliest, is het gevecht verloren, zelfs als je de vijand ook verslaat!  


[[File:Health.png|center|100px]]
[[File:Health.png|center|100px]]


Maak gebruik van vaardigheidskaarten, want die kunnen het tij van een gevecht keren! Win deze door bepaalde tegenstanders te verslaan - je wint er één gratis, maar je kunt er nog twee kopen met gevechtsmunten. Kies verstandig om je voor te bereiden op de rest van het gevecht! Als je meer vaardigheidskaarten in je dek hebt, kun je de Opnieuw-trekken-functie effectief gebruiken. Als je opnieuw trekt, verschijnt er gegarandeerd minstens één vaardigheidskaart, die je strategische mogelijkheden vergroot.
'''Maak gebruik van vaardigheidskaarten, want die kunnen het tij van een gevecht keren!''' Win deze door bepaalde tegenstanders te verslaan - je wint er één gratis, maar je kunt er nog twee kopen met gevechtsmunten. Kies verstandig om je voor te bereiden op de rest van het gevecht! Als je meer vaardigheidskaarten in je dek hebt, kun je de Opnieuw-trekken-functie effectief gebruiken. Als je opnieuw trekt, verschijnt er gegarandeerd minstens één vaardigheidskaart, die je strategische mogelijkheden vergroot.


<br>[[File:Ability24.png|center|100px]]<br>
<br>[[File:Ability24.png|center|100px]]<br>
Regel 158: Regel 158:




Overweeg een risico te nemen in je gevechten! Door voor hogere moeilijkheidsgraden te kiezen, test je niet alleen je bekwaamheid, maar verhoog je ook de kwaliteit van de beloningen. Hoe hoger het risico, hoe hoger de beloning! Houd er wel rekening mee dat je voor een hogere moeilijkheidsgraad meer wijsheid en vechtersmunten nodig hebt!
Overweeg een risico te nemen in je gevechten! Door voor hogere moeilijkheidsgraden te kiezen, test je niet alleen je bekwaamheid, maar verhoog je ook de kwaliteit van de beloningen. Hoe hoger het risico, hoe hoger de beloning! Houd er wel rekening mee dat je voor een hogere moeilijkheidsgraad meer wijsheid en vechtersmunten nodig hebt!<br>
<br>


=Rewards=
=Beloningen=


=== Heiligdom ascendant bosje ===
=== Bosrijk heiligdom ===


The Grand Prize for this event is the beautiful Ascendant Grove Sanctuary, which when fully upgraded gives bonuses to attack and city defense, along with a special Guild Expedition attack bonus!
De hoofdprijs voor dit evenement is het mooie Heiligdom Ascendant Bosje. Op maximaal niveau geeft het aanvals- en stadsverdedigingsbonussen en een speciale bonus voor de Gilde-Expedities!


Where to win it: Grand Prizes, Silver and Gold History Prizes, Leagues
Waar kun je deze winnen?: als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden Geschiedenisprijzenpas en in de Divisies.


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent1.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.1]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.1|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent1.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._1]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._1|Bosrijk heiligdom  - niv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent2.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.2]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.2|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent2.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._2]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._2|Bosrijk heiligdom  - niv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent3.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.3]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.3|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.3]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent3.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._3]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._3|Bosrijk heiligdom  - niv. 3]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent4.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.4]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.4|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent4.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._4]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._4|Bosrijk heiligdom  - niv. 4]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent5.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.5]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.4|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.5]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent5.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._5]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._5|Bosrijk heiligdom  - niv. 5]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent6.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.6]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.6|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.6]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent6.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._6]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._6|Bosrijk heiligdom  - niv. 6]]<br>
|-
|-
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"|<br>
|style="text-align:center;"|<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent7.png|300px|link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.7]]<br>[[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.7|The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.7]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Ascent7.png|300px|link=Bosrijk_heiligdom_-_niv._7]]<br>[[Bosrijk_heiligdom_-_niv._7|Bosrijk heiligdom  - niv. 7]]<br>
|style="text-align:center;"|<br>
|style="text-align:center;"|<br>
|}
|}


With the Golden Upgrade Kit, you can bring the Sanctuary to its ultimate version — The Apex Grove Sanctuary. The final upgrade will further improve the building bonuses, making your City even stronger!
Met de Gouden upgradekit, kun je dit Heiligdom naar het maximale niveau brengen - Het Volmaakt bosrijk heiligdom. Deze upgrade zal het gebouw nog verder verbeteren doordat het grotere bonussen geeft en het je stad nog sterker maakt dan deze al was!
<br> <br>
<br> <br>


=== The Mortar Garrison ===
=== Het mortiergarnizoen ===
 


Introducing a brand-new Mortar Garrison building with four possible levels! This building does not require a road connection.


'''Where to win it:''' Grand Prizes, Silver and Gold History Prizes, Card battles of any difficulty, Rival Challenges, League Reward, Mortar Garrison Selection Kits
We introduceren het gloednieuwe gebouw: de Militaire post. Een gebouw met vier mogelijke niveaus dat geen wegverbinding nodig heeft!


'''Waar kun je het winnen:''' als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden evenementenpas, met kaartgevechten van elke moeilijkheidsgraad, met de Rivaal uitdagingen, als Divisiebeloning en is een keuzemogelijkheid in de Mortiergarnizoen selectiekit.
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison1.png|250px|link=[Mortar_Garrison-_Lv.1]]<br>[[Mortar_Garrison-_Lv.1|Mortar Garrison- Lv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison1.png|250px|link=Militaire_post_-_Lv.1]]<br>[[Militaire_post_-_Lv.1|Mortiergarnizoen- niv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison2.png|250px|link=[Mortar_Garrison-_Lv.2]]<br>[[Mortar_Garrison-_Lv.2|Mortar Garrison- Lv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison2.png|250px|link=Militaire_post_-_Lv.2]]<br>[[Militaire_post_-_Lv.2|Mortiergarnizoen- niv. 2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison3.png|250px|link=[Sterling Garrison]]<br>[[Sterling Garrison|Sterling Garrison]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison3.png|250px|link=Zilveren_mortiergarnizoen]]<br>[[Zilveren_mortiergarnizoen|Zilveren mortiergarnizoen]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison4.png|250px|link=[Bullion Garrison]]<br>[[Bullion Garrison|Bullion Garrison]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Garrison4.png|250px|link=Militaire_post]]<br>[[Militaire_post|Gouden mortiergarnizoen]]<br>
|}
|}




'''The Garrison''' can be upgraded three more times using exclusive Upgrade Kits. All of the upgrades will boost the stats, providing more Random Goods, Medals, and adding an extra Defense bonus for your defending army.
Het mortiergarnizoen kan nog drie keer worden geüpgraded met exclusieve upgradekits. Alle upgrades geven de statistieken een boost, zorgen voor meer willekeurige goederen, medailles en voegen een extra verdedigingsbonus toe voor je verdedigende leger.


=== More Reward Buildings ===
=== Meer beloningen ===


<big>'''The Lilac Garden'''</big>
<big>'''De Seringen Tuin'''</big>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Lilac1.png|300px|link=Lilac_Garden_-_Lv.1]]<br>[[Lilac_Garden_-_Lv.1|Lilac Garden - Lv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Lilac1.png|300px|link=Lilac_Garden_-_Lv.1]]<br>[[Seringen_tuin_-_Lv.1|Seringen Tuin - niv.1]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:LILAC2.png|300px|link=Lilac_Garden_-_Lv.2]]<br>[[Lilac_Garden_-_Lv.2|Lilac Garden - Lv.2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:LILAC2.png|300px|link=Seringen_tuin_-_niv._2_-_Actief]]<br>[[Seringen_tuin_-_niv._2_-_Actief|Seringen Tuin - niv.2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win it:'''<br> Limited building, obtained as lvl. 2 only<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar<br>
|style="text-align:center;"|Where to win it:<br> Hard battles, Grand Prize lanes<br><br>Limited building, becomes Lilac Garden - Lv.1 after 10 days<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Moeilijke gevechten, Hoofdprijs<br>'''Let op:''' is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen<br>een Seringen tuin - niv 1. wordt.<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>


<big>'''Ethereal Fountain'''</big>
<big>'''Etherische fontein'''</big>


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral1.png|250px|link=[Ethereal_Fountain_-_Lv.1]]<br>[[Ethereal_Fountain_-_Lv.1|Ethereal Fountain - Lv.1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral1.png|250px|link=Etherische_fontein_-_niv._1]]<br>[[Etherische_fontein_-_niv._1|Etherische fontein - niv. 1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral2.png|250px|link=[Ethereal_Fountain_-_Lv.2]]<br>[[Ethereal_Fountain_-_Lv.2|Ethereal Fountain - Lv.2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Etheral2.png|250px|link=Etherische_fontein_-_niv._2_-_Actief]]<br>[[Etherische_fontein_-_niv._2_-_Actief|Etherische fontein - niv. 2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win:''' Limited building, obtained as lvl. 2 only<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:''' <br>Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar<br>
|style="text-align:center;"|'''Where to win:''' Medium battles, Hard battles, Rival Challenges, Grand Prize lanes<br><br>Limited building, becomes Ethereal Fountain - Lv.1 after 10 days<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Medium gevechten, Moeilijke gevechten, Rivaal uitdagingen, Hoofdpijs<br>'''Let op:''' is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen<br>een Etherische fontein - niv. 1 wordt<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>
<big>'''Fromage Pavilion'''</big>
<big>'''Kaaspaviljoen'''</big>


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage1.png|250px|link=[Fromage_Pavilion_-_Lv.1]]<br>[[Fromage_Pavilion_-_Lv.1|Fromage Pavilion - Lv.1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage1.png|250px|link=Kaaspaviljoen_-_niv._1]]<br>[[Kaaspaviljoen_-_niv._1|Kaaspaviljoen - niv. 1]]
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage2.png|250px|link=[Fromage_Pavilion_-_Lv.2]]<br>[[Fromage_Pavilion_-_Lv.2|Fromage_Pavilion - Lv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Fromage2.png|250px|link=Kaaspaviljoen_-_niv._2]]<br>[[Kaaspaviljoen_-_niv._2|Kaaspaviljoen - niv. 2]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win:'''<br> Limited building, obtained as lvl. 2 only<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:''' <br>Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar<br>
|style="text-align:center;"|'''Where to win:'''<br> Rival Challenges, Daily Specials<br><br>Limited building, becomes Fromage Pavilion - Lv.1 after 10 day<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Rivaal uitdagingen, Dagprijs<br>'''Let op:''' is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen<br>een Kaaspaviljoen - niv.1 wordt.<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>
Regel 239: Regel 239:




<big>'''Other Reward buildings'''</big>
<big>'''Nog meer gebouwen'''</big>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|style="text-align:center;"|[[File:Bastion.png|300px|link=Bastion_Gatehouse]]<br>[[Bastion_Gatehouse|Bastion Gatehouse]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Bastion.png|300px|link=Bastion_poortgebouw]]<br>[[Bastion_poortgebouw|Bastion poortgebouw]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Silkweaver.png|300px|link=Silk_Weaver's_Emporium]]<br>[[Silk_Weaver's_Emporium|Silk Weaver's Emporium]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Silkweaver.png|300px|link=Zijdeweverij]]<br>[[Zijdeweverij|Zijdeweverij]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Woodland.png|300px|link=Woodland_Wager_Retreat]]<br>[[Woodland_Wager_Retreat|Woodland Wager Retreat]]<br>
|style="text-align:center;"|[[File:Woodland.png|300px|link=Bosachtig_goktoevluchtsoord]]<br>[[Bosachtig_goktoevluchtsoord|Bosachtig goktoevluchtsoord]]<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''Where to win it:'''<br> Silver History Prizes Pass, Gatehouse Emporium Ensemble Selection Kit, Rival Challenges<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Zilveren evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen<br>
|style="text-align:center;"|Where to win it:<br> Golden History Prizes Pass, Gatehouse Emporium Ensemble Selection Kit, Rival Challenges<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br> Gouden evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen<br>
|style="text-align:center;"|Where to win it:<br>League reward exclusive<br>
|style="text-align:center;"|'''Waar kan je het winnen:'''<br>Exclusieve Divisiebeloning<br>
|}
|}


=== Event Avatars===
===Avatars===


No Event is complete without some new Avatars for you to enjoy!
Geen evenement is compleet zonder nieuwe avatars om van te genieten!


For this event, our talented artists created 8 new avatars, available from Quests, the League Reward and the History Prizes.
Voor dit event hebben onze getalenteerde ontwerpers 8 nieuwe avatars gemaakt, die beschikbaar zijn via Missies, als divisiebeloning en de Prijzenpassen.


{|style="width:40%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:40%; margin: auto;style="height:100px;"
|style="text-align:center;"| [[File:Ludwig.png|150px]]<br> Ludwig van Beethoven<br>(Quest line 1 reward)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Ludwig.png|150px]]<br> Ludwig van Beethoven<br>(1e Missiebeloning)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Marie.png|150px]]<br> Marie Curie<br>(Quest line 2 reward) <br>
|style="text-align:center;"| [[File:Marie.png|150px]]<br> Marie Curie<br>(2e Missiebeloning) <br>
|style="text-align:center;"| [[File:Cyrus.png|150px]]<br>Cyrus the Great<br>(League Rewards)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Cyrus.png|150px]]<br>Cyrus de Grote<br>(Divisiebeloning)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Joan.png|150px]]<br> Joan of Arc<br>(Event Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Joan.png|150px]]<br> Jeanne d'Arc<br>(Evenementenpas)<br>
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:William.png|150px]]<br>William Wallace<br>(Silver Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:William.png|150px]]<br>Willem Wallace<br>(Zilveren pas)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Elisabeth.png|150px]]<br> Queen Elizabeth I<br>(Silver Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Elisabeth.png|150px]]<br> Koningin Elizabeth I<br>(Zilveren pas)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Ulyssus.png|150px]]<br> Ulysses S. Grant<br>(Gold Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Ulyssus.png|150px]]<br> Ulysses S. Grant<br>(Gouden pas)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Mulan.png|150px]]<br> Hua Mulan<br>(Gold Pass)<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Mulan.png|150px]]<br> Hua Mulan<br>(Gouden pas)<br>
|}<br>
|}<br>
<br><br><br>
<br><br><br>

Huidige versie van 18 mei 2024 om 08:16

HISTORY A Loading Screen 1.png


Duik in een wereld waar de beroemdste figuren uit de geschiedenis met elkaar in botsing komen in een tijdloze strijd vol strategie, sluwheid en macht. In ons nieuwe Geschiedenis evenement zul je de macht gebruiken van legendarische persoonlijkheden die tot leven zijn gebracht in boeiende kaarten. Gebruik je verstand en tactiek om de vijand te verslaan en zo vele nieuwe prijzen in de wacht te slepen.!!


History einstein.png





Hoe kan ik deelnemen aan het Geschiedenis evenement van Forge of Empires?

Algemeen overzicht

Als je het evenementenscherm voor het eerst opent, wordt je gevraagd om de tutorial te voltooien. Als je eenmaal hebt geleerd hoe je moet vechten, kun je een nieuw gevecht beginnen. Elke reeks gevechten bestaat uit 7 vijandelijke duellen, gevolgd door een geduchte Eindbaas. Zowel jij als je vijand worden vertegenwoordigd door een set van kaarten. In elk gevecht duelleert jouw kaart met de vijandelijke kaart. Alle Karakterkaarten behoren tot een bepaalde factie die beïnvloedt hoeveel schade ze kunnen toebrengen aan een vijand en hoeveel schade de vijand aan hen kan toebrengen. De schade hangt ook af van hoe sterk de kaart zelf is. Daarover later meer.


MainEventWindowHist24.png

Voordat je aan je eerste gevecht begint, moet je eerst een moeilijkheidsgraad kiezen. Hoe moeilijker de moeilijkheidsgraad, hoe groter de beloning als je wint! Je hebt de keuze tussen Gemakkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Elke moeilijkheidsgraad wordt vertegenwoordigd door een andere historisch figuur die ook de Eindbaas is die je aan het einde van de Dungeon moet verslaan. In dit stadium kun je ook zien welk kaarten je dek zal bevatten door op het vraagtekensymbool in de rechterbovenhoek van de set te klikken.


Nog iets dat je moet weten voordat je de strijd aangaat, zijn de evenementvaluta's: Gevechtsmunten' en Tickets.


History icon coins.png
Gevechtsmunten
Gebruik gevechtsmunten om jezelf te ondersteunen in de gevechten: vul je gezondheid aan, koop vaardigheidskaarten, trek kaarten opnieuw.

Voltooi Evenementmissies om ze te krijgen of koop er nog meer met Diamanten!

History icon tickets.png
Tickets
Gebruik Tickets om een gevecht te beginnen. Tickets worden na verloop van tijd aangevuld, maar je kunt er altijd meer verkrijgen voor Diamanten.


Zodra je je dek hebt gekozen, klik je op de knop 'Begin gevecht' om een ticket uit te geven en je gevechten te beginnen!

EnterBattle.png


In de strijd

Zowel jij als de vijand hebben een eigen "hoek" met belangrijke statistieken. Zodra je in het gevechtsvenster bent, zul je zien dat beide kanten een Gezondheidsbalk hebben die wordt weergegeven door een hart aan beide kanten van het evenementenscherm. Denk eraan dat jouw Gezondheidsbalk jouw totale Gezondheidspunten voor de hele duur van het gevecht weergeeft. Aan de andere kant vertegenwoordigt de gezondheidsbalk van de vijand het gezondheidsniveau van de vijandelijke kaart waarmee je op dat moment duelleert.

Zorg er tijdens het spelen voor dat je je Gezondheid in de gaten houdt. Als het opraakt, verlies je het hele gevecht en mis je beloningen van kaarten die je nog niet hebt. Om het makkelijker te maken, hebben we een waarschuwing voor een lage Gezondheid toegevoegd. Als je een situatie tegenkomt waarin de vijandelijke kaart je Gezondheid onder nul dreigt te brengen, begint de Gezondheidsbalk te knipperen om je te vragen om bij te vullen, wat je kunt doen door op het plusteken ernaast te klikken. Gezondheid bijvullen kost Gevechtsmunten.


HistoryBattle.png

Elke keer dat je met een vijandelijke kaart duelleert, wordt de kaart die je hebt gebruikt van je dek verwijderd, ongeacht de uitkomst van het gevecht. Het opraken van kaarten is een andere manier om een gevecht te verliezen, dus zorg ervoor dat je controleert hoeveel kaarten je hebt en hoe groot de kans is dat ze in de toekomst van pas komen.

In je hoek kun je de kaarten in je huidige dek bekijken door op deze knop recht eronder te klikken. Als je je kaarten kent, kun je beter door het gevecht navigeren en betere zetten bedenken.

History card player deck icon.png

Als je bepaalde aspecten van het mechanisme wilt raadplegen, kun je dat doen in de gevechtsgids - de knop helemaal linksonder in het scherm.

History dungeon legend icon.png


Tijdens het gevecht krijg je een beloning voor elke succesvol verslagen kaart. Je kunt de beloningen onder de vijandelijke kaart bekijken. De beloningen variëren van: voortgangspunten voor de hoofdprijs, beloningskisten en vaardigheidskaarten. Lees verder voor meer informatie over de vaardigheidskaarten.

Opnieuw trekken

Het is onvermijdelijk dat je in een situatie terechtkomt waarin een kaart die je in handen hebt niet de beste keuze is om de vijandelijke kaart waar je tegen moet vechten te verslaan. Gebruik in zo'n geval de functie "opnieuw trekken". Klik op de bijbehorende knop onder je kaart en het spel laat je drie keuzes zien die je kunt bekijken tot je de kaart vindt die je het beste vindt.

Redraw2.png


Klik op Kies om de kaart te selecteren en ga het gevecht opnieuw aan.

Als geen van de voorgestelde opties werkt, klik je opnieuw op: Opnieuw trekken. Elke nieuwe kaart opnieuw trekken kost je gevechtsmunten en biedt je nieuwe kaarten uit je dek.

Laten we nu in de details duiken.

Karakterkaarten en facties

Je succes in de gevechten wordt bepaald door hoe je je kaarten inzet. Op alle karakterkaarten vind je een aanduiding van de factie, het schadebereik en de factiebonus.

Het resultaat van elk gevecht wordt beïnvloed door de factie van de kaarten aan beide kanten. Zie het als steen-papier-schaar:

De facties

History icon genius.png
Genieën
Ben Kampioenen te slim af! (Bonusaanval tegen kaarttype: Kampioen)
History icon champion.png
Kampioenen
Overmeestert Commandanten! (Bonusaanval tegen kaarttype: Commandant)
History icon commander.png
Commandanten
Uit de weg Genius! (Bonusaanval tegen kaarttype: Genie)
History icon manipulator.png
Manipulatoren
Niemand kan hun motieven raden! (Geen factiebonus. Ook geen enkele andere factie heeft een bonus tegen Manipulatoren)


Je kunt dit spiekbriefje altijd raadplegen in het spel, omdat het wordt weergegeven in het midden van het gevechtsscherm.

Factions Advantage.png

Karakterkaarten

Alle karakterkaarten geven aan of ze een bonus of een nadeel hebben ten opzichte van de vijand. Als je kaart een bonus heeft, staat er een groen plusteken op. Zo niet, dan zie je een rood minteken.

CharacterCard.png

Je kaart heeft een schadebereik en elke kaart heeft een bonus tegen een bepaald type (behalve Manipulator-kaarten). Als je op 'Vechten' klikt, richt je schade aan aan de gezondheid van je vijand in overeenstemming met het schadebereik van de geselecteerde kaart, plus eventuele bonussen die je hebt tegen dat type kaart. Als je kaart bijvoorbeeld 4-6 schade toebrengt, wordt door op 'Vechten' te klikken willekeurig een waarde tussen 4 en 6 geselecteerd en van de gezondheid van de vijand afgetrokken - plus een schadebonus van jouw kaarttype! Maar de vijand zal jou ook aanvallen, dus zorg ervoor dat je controleert of de vijand niet al je gezondheid in één klap kan uitputten, anders kun je verslagen worden!

Vaardigheidskaarten

Vaardigheidskaarten kunnen het tij van elk gevecht keren. Af en toe kun je een vaardigheidskaart winnen in een gevecht. vaardigheidskaarten zijn unieke kaarten die geen factie of schadestatistieken hebben, maar een speciaal effect hebben, zoals het draineren van vijandelijke gezondheid, het uitdelen van een specifiek aantal schade, enz. Als je vaardigheidskaarten gebruikt, ben je beschermd tegen vijandelijke schade. Kijk uit naar dit symbool onder de vijandelijke kaart om gevechten te herkennen die je vaardigheidskaarten opleveren.

Ability24.png

Als je zo'n vijand met succes hebt verslagen, kun je vaardigheidskaarten naar wens selecteren in de kaartwinkel die wordt geopend. Je krijgt gegarandeerd één vaardigheidskaart als beloning voor je gewonnen gevecht. Je kunt er echter meer kopen met gevechtsmunten om voorbereid te zijn op elke situatie die toekomstige confrontaties je kunnen brengen!


AbillityCardRewards.png


De keuze van de kaarten in de winkel hangt af van de moeilijkheidsgraad van het gevecht en je Onderhandelingskracht.

De Onderhandelingskracht

De onderhandelingskracht wordt weergegeven door dit symbool dat je in verschillende toepassingen van het evenement zult zien.

NegotiationPower.png

Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:

  • Moord: Een dodelijke kracht die een vijand onmiddellijk uit het spel haalt.
  • Grote buit: Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
  • Divisiebonus: Geeft spelers direct GP-punten.
  • Grote divisie: Een snelle weg naar divisiepunten, waardoor je sneller vooruitgang boekt in de Divisies.
  • Versterkingen: Versterkt je kaartendek door 3 krachtkaarten toe te voegen, waardoor je meer strategische opties en veerkracht in gevechten krijgt.


Je kunt onderhandelingskracht krijgen als hoofdprijs in het Geschiedenis evenement en via specifieke Rivaal uitdagingen.

Tips en tricks

Denk er goed over na om "opnieuw trekken" te gebruiken wanneer je in het nadeel bent in een gevecht! Dit kan de schade verminderen die vijanden aanrichten, wat je een tactisch voordeel kan geven.

Redraw.png

Wees echter voorzichtig bij het opnieuw trekken! Opnieuw trekken zonder een kaart te selecteren verhoogt de als je weer opnieuw trekken gaat trekken. Kaarten die al getrokken zijn, worden niet opnieuw geselecteerd, zodat je bij elke hertrekking nieuwe opties hebt.


Houd je gezondheid in de gaten! Verlies deze niet uit het oog! Zorg ervoor dat je controleert hoeveel schade je tegenstander je kan toebrengen voordat je Vecht selecteert. Als ze genoeg schade kunnen toebrengen om je in één schot te doden, kan het game over zijn voor dit dek! We hebben het makkelijker gemaakt door een waarschuwing toe te voegen die aangeeft dat je Gezondheid laag is. Als je een situatie tegenkomt waarin je tegenstander zeker genoeg schade zal toebrengen waardoor je verliest, zie je het hartje knipperen om aan te geven dat je Gezondheid laag is. Als je al je gezondheid verliest, is het gevecht verloren, zelfs als je de vijand ook verslaat!

Health.png

Maak gebruik van vaardigheidskaarten, want die kunnen het tij van een gevecht keren! Win deze door bepaalde tegenstanders te verslaan - je wint er één gratis, maar je kunt er nog twee kopen met gevechtsmunten. Kies verstandig om je voor te bereiden op de rest van het gevecht! Als je meer vaardigheidskaarten in je dek hebt, kun je de Opnieuw-trekken-functie effectief gebruiken. Als je opnieuw trekt, verschijnt er gegarandeerd minstens één vaardigheidskaart, die je strategische mogelijkheden vergroot.


Ability24.png


Vergeet de Divisies niet! Overwinningen in gevechten bevorderen niet alleen je reis, maar leveren ook Divisie-bonuspunten op. De moeilijkheidsgraad die je kiest past een vermenigvuldiger toe op deze punten: 2x voor Gemakkelijk, 3x voor Gemiddeld en maar liefst 5x voor Moeilijk. Dit systeem kan je prestaties in de Divisies aanzienlijk verbeteren, wat je nieuwe beloningen oplevert en je succes in het evenement versterkt!

Vergeet ook de Onderhandelingskracht niet! Des te meer Onderhandelingskracht je hebt, des te groter is je kans om eersteklas vaardigheidskaarten te trekken. Maar liefst 10% van de Onderhandelingskrachtmunten kunnen worden verkregen via de Hoofdprijsreeks, en er zijn nog meer munten beschikbaar via de Rivaal uitdagingen.


Overweeg een risico te nemen in je gevechten! Door voor hogere moeilijkheidsgraden te kiezen, test je niet alleen je bekwaamheid, maar verhoog je ook de kwaliteit van de beloningen. Hoe hoger het risico, hoe hoger de beloning! Houd er wel rekening mee dat je voor een hogere moeilijkheidsgraad meer wijsheid en vechtersmunten nodig hebt!

Beloningen

Bosrijk heiligdom

De hoofdprijs voor dit evenement is het mooie Heiligdom Ascendant Bosje. Op maximaal niveau geeft het aanvals- en stadsverdedigingsbonussen en een speciale bonus voor de Gilde-Expedities!

Waar kun je deze winnen?: als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden Geschiedenisprijzenpas en in de Divisies.

Ascent1.png
Bosrijk heiligdom - niv. 1
Ascent2.png
Bosrijk heiligdom - niv. 2
Ascent3.png
Bosrijk heiligdom - niv. 3
Ascent4.png
Bosrijk heiligdom - niv. 4
Ascent5.png
Bosrijk heiligdom - niv. 5
Ascent6.png
Bosrijk heiligdom - niv. 6

Ascent7.png
Bosrijk heiligdom - niv. 7

Met de Gouden upgradekit, kun je dit Heiligdom naar het maximale niveau brengen - Het Volmaakt bosrijk heiligdom. Deze upgrade zal het gebouw nog verder verbeteren doordat het grotere bonussen geeft en het je stad nog sterker maakt dan deze al was!

Het mortiergarnizoen

We introduceren het gloednieuwe gebouw: de Militaire post. Een gebouw met vier mogelijke niveaus dat geen wegverbinding nodig heeft!

Waar kun je het winnen: als Hoofdprijs, in de Zilveren en Gouden evenementenpas, met kaartgevechten van elke moeilijkheidsgraad, met de Rivaal uitdagingen, als Divisiebeloning en is een keuzemogelijkheid in de Mortiergarnizoen selectiekit.

Garrison1.png
Mortiergarnizoen- niv. 1
Garrison2.png
Mortiergarnizoen- niv. 2
Garrison3.png
Zilveren mortiergarnizoen
Garrison4.png
Gouden mortiergarnizoen


Het mortiergarnizoen kan nog drie keer worden geüpgraded met exclusieve upgradekits. Alle upgrades geven de statistieken een boost, zorgen voor meer willekeurige goederen, medailles en voegen een extra verdedigingsbonus toe voor je verdedigende leger.

Meer beloningen

De Seringen Tuin

Lilac1.png
Seringen Tuin - niv.1
LILAC2.png
Seringen Tuin - niv.2
Waar kan je het winnen:
Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar
Waar kan je het winnen:
Moeilijke gevechten, Hoofdprijs
Let op: is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen
een Seringen tuin - niv 1. wordt.



Etherische fontein

Etheral1.png
Etherische fontein - niv. 1
Etheral2.png
Etherische fontein - niv. 2
Waar kan je het winnen:
Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar
Waar kan je het winnen:
Medium gevechten, Moeilijke gevechten, Rivaal uitdagingen, Hoofdpijs
Let op: is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen
een Etherische fontein - niv. 1 wordt



Kaaspaviljoen

Fromage1.png
Kaaspaviljoen - niv. 1
Fromage2.png
Kaaspaviljoen - niv. 2
Waar kan je het winnen:
Tijdelijk gebouw en alleen als niveau 2 verkrijgbaar
Waar kan je het winnen:
Rivaal uitdagingen, Dagprijs
Let op: is een tijdelijk gebouw dat na 10 dagen
een Kaaspaviljoen - niv.1 wordt.




Nog meer gebouwen

Bastion.png
Bastion poortgebouw
Silkweaver.png
Zijdeweverij
Woodland.png
Bosachtig goktoevluchtsoord
Waar kan je het winnen:
Zilveren evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen
Waar kan je het winnen:
Gouden evenementenpas, Poortgebouw emporium ensemble selectiekit , Rivaal uitdagingen
Waar kan je het winnen:
Exclusieve Divisiebeloning

Avatars

Geen evenement is compleet zonder nieuwe avatars om van te genieten!

Voor dit event hebben onze getalenteerde ontwerpers 8 nieuwe avatars gemaakt, die beschikbaar zijn via Missies, als divisiebeloning en de Prijzenpassen.

Ludwig.png
Ludwig van Beethoven
(1e Missiebeloning)
Marie.png
Marie Curie
(2e Missiebeloning)
Cyrus.png
Cyrus de Grote
(Divisiebeloning)
Joan.png
Jeanne d'Arc
(Evenementenpas)
William.png
Willem Wallace
(Zilveren pas)
Elisabeth.png
Koningin Elizabeth I
(Zilveren pas)
Ulyssus.png
Ulysses S. Grant
(Gouden pas)
Mulan.png
Hua Mulan
(Gouden pas)