Yggdrasil - niv. 2: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 203: | Regel 203: | ||
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:right;" | 1 | | style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:right;" | 1 | ||
|} | |} | ||
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} Aanv. voor aanvallend leger<br><div style="display:none"> | ||
[[Produces::58.400 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}]] | [[Produces::58.400 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}]] | ||
</div> | </div> |
Versie van 17 feb 2020 13:31
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Woongebouwen | ||||||||||||
Straat: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1De eigenschap “StreetLevel” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 1x1” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Grootte: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 3x3De eigenschap “Size” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 3x3” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Levert | Produceert | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1d | bij motivering | |||||
Bronstijd | 45 | +6% | 500 | 500 | 10 | 1 |
IJzertijd | 72 | +6% | 1.300 | 1.300 | 10 | 1 |
Vroege middeleeuwen | 180 | +6% | 2.100 | 2.100 | 10 | 1 |
Hoge middeleeuwen | 360 | +6% | 3.000 | 3.000 | 10 | 1 |
Late middeleeuwen | 540 | +6% | 3.900 | 3.900 | 10 | 1 |
Koloniale tijdperk | 900 | +6% | 6.000 | 5.000 | 10 | 1 |
Industriële tijdperk | 1.800 | +6% | 7.400 | 6.000 | 10 | 1 |
Progressieve tijdperk | 2.700 | +6% | 9.000 | 7.100 | 10 | 1 |
Moderne tijdperk | 4.500 | +6% | 11.200 | 8.300 | 10 | 1 |
Postmoderne tijdperk | 7.200 | +6% | 14.100 | 9.400 | 10 | 1 |
Hedendaagse tijdperk | 10.800 | +6% | 18.400 | 10.600 | 10 | 1 |
Morgen | 18.000 | +6% | 21.300 | 11.800 | 10 | 1 |
De Toekomst | 28.800 | +6% | 24.400 | 13.000 | 10 | 1 |
Arctische toekomst | 43.200 | +6% | 27.700 | 14.300 | 10 | 1 |
Oceanische toekomst | 54.000 | +6% | 31.200 | 15.700 | 10 | 1 |
Virtuele toekomst | 72.000 | +6% | 35.000 | 16.900 | 10 | 1 |
Ruimtetijdperk: Mars | 117.000 | +6% | 58.400 | 27.400 | 10 | 1 |
Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)
Aanv. voor aanvallend leger