Eenheidvaardigheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 51: | Regel 51: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ninja.jpg}} [[Ninja]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ninja.jpg}} [[Ninja]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg}} [[Nubische boogschutters]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg}} [[Nubische boogschutters]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nail_storm.jpg}} [[Spijkerstorm]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 67: | Regel 68: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_medusa.jpg}} [[Medusa]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_medusa.jpg}} [[Medusa]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_tesla_walker.jpg}} [[Teslaloper]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_tesla_walker.jpg}} [[Teslaloper]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_belt.jpg}} [[G.O.R.D.E.L.]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 103: | Regel 105: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_exo_soldier.jpg}} [[Soldaat met exoskelet]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_exo_soldier.jpg}} [[Soldaat met exoskelet]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg}} [[Strijdwagen]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg}} [[Strijdwagen]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_shredder.jpg}} [[Shredder]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 145: | Regel 148: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_augmented_samurai.jpg}} [[Verbeterde Samoerai]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_augmented_samurai.jpg}} [[Verbeterde Samoerai]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg}} [[Kameelboogschutter]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg}} [[Kameelboogschutter]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_drill_ranger.jpg}} [[Boormilitieman]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 160: | Regel 164: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sentinel.jpg}} [[Sentinel]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sentinel.jpg}} [[Sentinel]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_hammer.jpg}} [[Hoverhamer]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 332: | Regel 337: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Ruimtemarinier]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Ruimtemarinier]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg}} [[Strijdolifant]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg}} [[Strijdolifant]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_shredder.jpg}} [[Shredder]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_hammer.jpg}} [[Hoverhamer]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nail_storm.jpg}} [[Spijkerstorm]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_belt.jpg}} [[G.O.R.D.E.L.]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_drill_ranger.jpg}} [[Boormilitieman]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} |
Versie van 23 apr 2020 10:51
Ridderschap |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Ingegraven |
---|
Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verbergen |
---|
Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Explosie |
---|
Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Geheime identiteit |
---|
Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Volhardend |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Grensgevecht |
---|
Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Snelle inzetbaarheid |
---|
Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Plichtsbesef |
---|
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Contact! |
---|
Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vliegen |
---|
Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Reactieve bepantsering |
---|
Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
MIRV |
---|
Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Enkel schot |
---|
Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Hitte |
---|
Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Moraal |
---|
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verenigde troepen |
---|
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtveld |
---|
Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Herladen |
---|
Schiet elke 2 beurten. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtschot |
---|
Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Drakenadem |
---|
Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Mortier |
---|
De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vergif |
---|
X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Razernij |
---|
Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Zwermvaardigheid |
---|
Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Scherp oog |
---|
Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|