Erestandbeeld - niv. 1: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 12: | Regel 12: | ||
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit | * Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_statue_of_honor.png}} Erestandbeeldupgradekit upgradet dit gebouw naar [[Erestandbeeld - niv. 2]] | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_statue_of_honor.png}} Erestandbeeldupgradekit upgradet dit gebouw naar [[Erestandbeeld - niv. 2]] | ||
* | * Ontvangt extra productie wanneer andere gebouwen van dezelfde set {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/guild_battlegrounds_road_to_victory.png}} ermee verbonden zijn | ||
|- | |- |
Versie van 13 okt 2020 14:23
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Woongebouwen | ||||||||||||
Straat: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1De eigenschap “StreetLevel” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 1x1” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Grootte: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 3x4De eigenschap “Size” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 3x4” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Keten: | Weg naar de overwinning | ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Levert | Produceert | |||
---|---|---|---|---|---|
1d | |||||
Bronstijd | 60 | 500 | 60 | 2 | 10 |
IJzertijd | 96 | 1.100 | 75 | 2 | 10 |
Vroege middeleeuwen | 240 | 1.800 | 90 | 2 | 10 |
Hoge middeleeuwen | 480 | 2.500 | 105 | 2 | 10 |
Late middeleeuwen | 720 | 3.300 | 120 | 2 | 10 |
Koloniale tijdperk | 1.200 | 5.100 | 135 | 2 | 10 |
Industriële tijdperk | 2.400 | 6.300 | 150 | 2 | 10 |
Progressieve tijdperk | 3.600 | 7.700 | 165 | 2 | 10 |
Moderne tijdperk | 6.000 | 9.500 | 180 | 2 | 10 |
Postmoderne tijdperk | 9.600 | 12.000 | 195 | 2 | 10 |
Hedendaagse tijdperk | 14.400 | 15.600 | 210 | 2 | 10 |
Morgen | 24.000 | 18.100 | 225 | 2 | 10 |
De Toekomst | 38.400 | 20.700 | 240 | 2 | 10 |
Arctische toekomst | 57.600 | 23.600 | 255 | 2 | 10 |
Oceanische toekomst | 72.000 | 26.600 | 270 | 2 | 10 |
Virtuele toekomst | 96.000 | 29.800 | 285 | 2 | 10 |
Ruimtetijdperk: Mars | 156.000 | 49.700 | 300 | 2 | 10 |
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel | 216.000 | 55.100 | 315 | 2 | 10 |
Macht kan alleen worden geproduceerd in een gilde en het wordt toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening
Gildekasgoederen kunnen alleen geproduceerd worden als je lid bent van een gilde