Eenheidvaardigheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | <!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ridderschap" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Ridderschap {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ridderschap" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Ridderschap {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. | | Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Ridder]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Ridder]] | ||
Regel 13: | Regel 13: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ingegraven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Ingegraven {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ingegraven" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Ingegraven {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. | | Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_bombarde.jpg}} [[Kanon]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_bombarde.jpg}} [[Kanon]] | ||
Regel 34: | Regel 34: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verbergen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Verbergen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verbergen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Verbergen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} | ||
|- | |- | ||
| Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. | | Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ranger.jpg}} [[Militieman]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ranger.jpg}} [[Militieman]] | ||
Regel 55: | Regel 55: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosie" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosie {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". | | Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_howitzer.jpg}} [[Houwitser]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_howitzer.jpg}} [[Houwitser]] | ||
Regel 72: | Regel 72: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheime identiteit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Geheime identiteit {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheime identiteit" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Geheime identiteit {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} | ||
|- | |- | ||
| Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. | | Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue.jpg}} [[Schurk]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue.jpg}} [[Schurk]] | ||
Regel 82: | Regel 82: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volhardend" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Volhardend {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volhardend" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Volhardend {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} | ||
|- | |- | ||
| Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. | | Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_brave_warrior.jpg}} [[Dappere Krijger]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_brave_warrior.jpg}} [[Dappere Krijger]] | ||
Regel 95: | Regel 95: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Grensgevecht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Grensgevecht {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Grensgevecht" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Grensgevecht {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} | ||
|- | |- | ||
| Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. | | Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_conscript.jpg}} [[Dienstplichtige]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_conscript.jpg}} [[Dienstplichtige]] | ||
Regel 109: | Regel 109: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Snelle inzetbaarheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Snelle inzetbaarheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Snelle inzetbaarheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Snelle inzetbaarheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} | ||
|- | |- | ||
| Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. | | Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_paratrooper.jpg}} [[Parachutist]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_paratrooper.jpg}} [[Parachutist]] | ||
Regel 124: | Regel 124: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plichtsbesef" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} Plichtsbesef {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plichtsbesef" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} Plichtsbesef {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} | ||
|- | |- | ||
| Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. | | Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Kampioen]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Kampioen]] | ||
Regel 134: | Regel 134: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contact!" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact! {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contact!" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact! {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} | ||
|- | |- | ||
| Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. | | Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_automatic_rifleman.jpg}} [[MG-team]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_automatic_rifleman.jpg}} [[MG-team]] | ||
Regel 152: | Regel 152: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vliegen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Vliegen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vliegen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Vliegen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} | ||
|- | |- | ||
| Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. | | Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_attack_helicopter.jpg}} [[Aanvalshelikopter]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_attack_helicopter.jpg}} [[Aanvalshelikopter]] | ||
Regel 168: | Regel 168: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reactieve bepantsering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Reactieve bepantsering {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reactieve bepantsering" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Reactieve bepantsering {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} | ||
|- | |- | ||
| Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. | | Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_assault_tank.jpg}} [[Aanvalstank]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_assault_tank.jpg}} [[Aanvalstank]] | ||
Regel 181: | Regel 181: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} | ||
|- | |- | ||
| Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. | | Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[Projectielartillerie]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[Projectielartillerie]] | ||
Regel 191: | Regel 191: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enkel schot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Enkel schot {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enkel schot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Enkel schot {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} | ||
|- | |- | ||
| Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. | | Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[Projectielartillerie]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_missile_artillery.jpg}} [[Projectielartillerie]] | ||
Regel 201: | Regel 201: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitte" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Hitte {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitte" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Hitte {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} | ||
|- | |- | ||
| Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. | | Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mobile_microwave_gun.jpg}} [[Microgolfgeweer]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mobile_microwave_gun.jpg}} [[Microgolfgeweer]] | ||
Regel 216: | Regel 216: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moraal" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moraal {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moraal" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moraal {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} | ||
|- | |- | ||
| Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | | Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[Militaire drummer]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[Militaire drummer]] | ||
Regel 226: | Regel 226: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verenigde troepen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Verenigde troepen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verenigde troepen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Verenigde troepen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} | ||
|- | |- | ||
| Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. | | Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[Militaire drummer]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer.jpg}} [[Militaire drummer]] | ||
Regel 237: | Regel 237: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtveld" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Krachtveld {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtveld" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Krachtveld {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} | ||
|- | |- | ||
| Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. | | Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_tank.jpg}} [[Hovertank]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_tank.jpg}} [[Hovertank]] | ||
Regel 251: | Regel 251: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Herladen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Herladen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Herladen" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Herladen {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} | ||
|- | |- | ||
| Schiet elke 2 beurten. | | Schiet elke 2 beurten. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[Railgun]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[Railgun]] | ||
Regel 261: | Regel 261: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtschot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Krachtschot {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Krachtschot" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Krachtschot {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} | ||
|- | |- | ||
| Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. | | Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[Railgun]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}} [[Railgun]] | ||
Regel 271: | Regel 271: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drakenadem" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Drakenadem {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drakenadem" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Drakenadem {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} | ||
|- | |- | ||
| Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding | | Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]] | ||
Regel 283: | Regel 283: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortier" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortier" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} | ||
|- | |- | ||
| De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. | | De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_turturret.jpg}} [[Schildkanon]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_turturret.jpg}} [[Schildkanon]] | ||
Regel 294: | Regel 294: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vergif" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Vergif {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vergif" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Vergif {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} | ||
|- | |- | ||
| X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. | | X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_manta.jpg}} [[Manta]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_manta.jpg}} [[Manta]] | ||
Regel 304: | Regel 304: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Razernij" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Razernij {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Razernij" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Razernij {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} | ||
|- | |- | ||
| Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. | | Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_octopod.jpg}} [[Octopod]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_octopod.jpg}} [[Octopod]] | ||
Regel 314: | Regel 314: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Zwermvaardigheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Zwermvaardigheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Zwermvaardigheid" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Zwermvaardigheid {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} | ||
|- | |- | ||
| Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. | | Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | ||
Regel 325: | Regel 325: | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scherp oog" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} Scherp oog {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scherp oog" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} Scherp oog {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} | ||
|- | |- | ||
| Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. | | Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. | ||
|- | |- | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[Staalwacht]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[Staalwacht]] |
Versie van 12 jan 2021 11:15
Ridderschap |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Ingegraven |
---|
Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verbergen |
---|
Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Explosie |
---|
Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Geheime identiteit |
---|
Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Volhardend |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Grensgevecht |
---|
Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Snelle inzetbaarheid |
---|
Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Plichtsbesef |
---|
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Contact! |
---|
Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vliegen |
---|
Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Reactieve bepantsering |
---|
Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
MIRV |
---|
Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Enkel schot |
---|
Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Hitte |
---|
Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Moraal |
---|
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verenigde troepen |
---|
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtveld |
---|
Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Herladen |
---|
Schiet elke 2 beurten. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtschot |
---|
Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Drakenadem |
---|
Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Mortier |
---|
De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vergif |
---|
X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Razernij |
---|
Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Zwermvaardigheid |
---|
Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Scherp oog |
---|
Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|