Gondelmarkt: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 2: | Regel 2: | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/P_SS_MultiAge_CarnivalBonus18.png | | style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/P_SS_MultiAge_CarnivalBonus18-059b65c2f.png | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | ||
Regel 9: | Regel 9: | ||
* Kan worden geplunderd (kan niet worden gemotiveerd) | * Kan worden geplunderd (kan niet worden gemotiveerd) | ||
* Tevredenheidsbonussen en bonussen van grootse gebouwen beïnvloeden alleen de munt- en voorradenproducties | * Tevredenheidsbonussen en bonussen van grootse gebouwen beïnvloeden alleen de munt- en voorradenproducties | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk | ||
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit | * Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} opslagkit | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Type:''' | | style="width: 30%;" | '''Type:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/production.png}} Productiegebouwen | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/production-077032b55.png}} Productiegebouwen | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Straat:''' | | style="width: 30%;" | '''Straat:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}} 1x1 | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street-02b2ff628.png}} 1x1 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Grootte:''' | | style="width: 30%;" | '''Grootte:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 4x5 | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size-5ae5e0c1b.png}} 4x5 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | | style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | ||
Regel 31: | Regel 31: | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijd | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijd | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/trade_coins.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/trade_coins-19c6457d8.png}} | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones-cb7e81394.png}} | ||
|- | |- | ||
| 2u | | 2u | ||
Regel 58: | Regel 58: | ||
! style="text-align: center;" colspan="6" | Produceert | ! style="text-align: center;" colspan="6" | Produceert | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}} | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}} | ||
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}} | ||
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies-660dd9d0f.png}} | ||
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/medals.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/medals-ddf85c814.png}} | ||
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power-401bb7ea8.png}} | ||
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}} | ||
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | 5m | ! style="text-align: center;" | 5m | ||
Regel 254: | Regel 254: | ||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 10 | | style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 10 | ||
|} | |} | ||
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Macht kan alleen worden geproduceerd in een gilde en het wordt toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert één van elk goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br> | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power-401bb7ea8.png}} Macht kan alleen worden geproduceerd in een gilde en het wordt toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert één van elk goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br> |
Versie van 16 feb 2021 14:37
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Productiegebouwen | ||||||||||||
Straat: | 1x1 | ||||||||||||
Grootte: | 4x5 | ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Vereist | Levert | Produceert | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5m | 15m | 1u | 4u | 8u | 1d | |||
Bronstijd | 50 | 100 | 30 | 70 | 1 | 4 | 1 | 10 |
IJzertijd | 100 | 160 | 60 | 160 | 1 | 5 | 1 | 10 |
Vroege middeleeuwen | 140 | 400 | 100 | 270 | 2 | 6 | 1 | 10 |
Hoge middeleeuwen | 180 | 800 | 140 | 370 | 3 | 8 | 1 | 10 |
Late middeleeuwen | 220 | 1.200 | 190 | 490 | 4 | 10 | 1 | 10 |
Koloniale tijdperk | 260 | 2.000 | 240 | 750 | 5 | 13 | 1 | 10 |
Industriële tijdperk | 300 | 4.000 | 290 | 940 | 6 | 17 | 1 | 10 |
Progressieve tijdperk | 340 | 6.000 | 340 | 1.140 | 8 | 26 | 1 | 10 |
Moderne tijdperk | 380 | 10.000 | 390 | 1.410 | 12 | 33 | 1 | 10 |
Postmoderne tijdperk | 410 | 16.000 | 450 | 1.780 | 16 | 41 | 1 | 10 |
Hedendaagse tijdperk | 440 | 24.000 | 500 | 2.310 | 21 | 50 | 1 | 10 |
Morgen | 480 | 40.000 | 560 | 2.680 | 27 | 59 | 1 | 10 |
De Toekomst | 540 | 64.000 | 620 | 3.070 | 31 | 69 | 1 | 10 |
Arctische toekomst | 570 | 96.000 | 680 | 3.490 | 36 | 78 | 1 | 10 |
Oceanische toekomst | 600 | 120.000 | 740 | 3.940 | 41 | 87 | 1 | 10 |
Virtuele toekomst | 640 | 160.000 | 800 | 4.410 | 50 | 106 | 1 | 10 |
Ruimtetijdperk: Mars | 970 | 260.000 | 1.300 | 7.360 | 61 | 116 | 1 | 10 |
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel | 1.020 | 360.000 | 1.390 | 8.160 | 71 | 126 | 1 | 10 |
Macht kan alleen worden geproduceerd in een gilde en het wordt toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening
Produceert één van elk goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)