Culturele Nederzetting: Feodaal Japan: verschil tussen versies
Regel 206: | Regel 206: | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Tijdloze_dojo_-_Niv._1|Tijdloze Dojo]] | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Tijdloze_dojo_-_Niv._1|Tijdloze Dojo]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3i.png]] |center|link=Shinto-tempel_-_Niv._1 | |[[File:R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3i.png]] |center|link=Shinto-tempel_-_Niv._1]] | ||
|[[File:R_SS_MultiAge_CulturalBuilding4e.png|center|link=Tijdloze_dojo_-_Niv._1]] | |[[File:R_SS_MultiAge_CulturalBuilding4e.png|center|link=Tijdloze_dojo_-_Niv._1]] | ||
|} | |} |
Versie van 17 aug 2021 12:20
Feodaal Japan
Wanneer je jouw nieuwe nederzetting hebt bereikt zal Akechi Mitsuhide jou, hun Daimyo, helpen bij het opbouwen van de nederzetting om het vertrouwen van zijn volk te winnen.
Feodaal Japan goederen en grondstoffen
Voor Feodale Japan zal je, net zoals bij de Vikingen, goederen moeten verzamelen om verder te komen. Je hebt ook nieuwe grondstoffen nodig die je verder kunnen helpen:
Jappaners
|
Dit zijn de hoeveelheid inwoners in je stad. Je hebt ze nodig om bepaalde gebouwen te kunnen bouwen. |
Diplomatie
|
Laat de hoeveelheid vertrouwen zien dat je bij de Japanners hebt verdiend. Dit is nodig om bepaalde culturele gebouwen vrij te spelen. |
Kobanmunten
|
Kobanmunten worden gebruikt om culturele goederen te produceren en worden verzameld van woongebouwen en enkele diplomatieke gebouwen. Je start elke Japanse nederzetting met 4500 kobanmunten. |
Soja |
Japans goed dat wordt geproduceerd door het Sojabonenveld |
Schilderijen | Japans goed dat wordt geproduceerd door een Galerij |
Pantser |
Japans goed dat wordt geproduceerd door een Wapensmid |
Instrumenten | Japans goed dat wordt geproduceerd door een Instrumentenwerkplaats |
Als je genoeg materialen hebt verzameld dan kan je van de Japanse nederzetting nieuwe gebouwen vrijspelen of uitbreidingen kopen.
De Handelaar
Feodaal Japan brengt een geheel nieuw spelelement naar de Culturele Nederzetting; de Handelaar. De Handelaar wordt ontgrendeld, nadat je de eerste 6 missies van Feodaal Japan hebt voltooid. De Handelaar is een extra manier om culturele goederen te verdienen!
Als de Handelaar is vrijgespeeld, verschijnt hij in het Oosten van je nederzetting. Door erop te klikken, kan je zien wat hij aanbiedt! Elke dag biedt de handelaar 3 verschillende culturele goederen aan, in ruil voor het voltooien van een onderhandeling met de inwoners.
De aangeboden goederen worden willekeurig geselecteerd en kunnen worden afgewezen als je de goederen niet nodig hebt. Elke 24 uur wordt een leeg slot vervangen door een nieuwe, willekeurig geselecteerde aanbieding waarvoor je kunt onderhandelen!
Feodaal Japan gebouwen
Gedurende je tijd als Daimyo van de Japanse nederzetting, zal je je vooruitgang gebruiken om verschillende residentiële, culturele goederenproductie gebouwen en diplomatiegebouwen vrij te spelen. Hieronder zie je welk gebouw je op welk moment kunt bouwen en wat de bijbehorende bouwkosten zijn. Let op de bouwkosten zijn in verhouding met je eigen tijdperk. De kosten die hier staan, zijn gebaseerd op de kosten in uit de Bronstijd:
Woongebouwen
Gebouw | Kosten | Product | Ontgrendeld met |
Gasshō-zukuri-hut |
36 45 Weg 2x2 |
20 125 in 4h |
Ontgrendeld aan het begin van de Nederzetting |
Shoin-zukuri-huis |
96 120 Weg 2x4 |
68 440 in 8h |
Ontgrendeld met de 3e vooruitgang |
Shinden-Zukuri-landhuis |
240 300 Weg 4x4 |
230 1084 in 8h |
Ontgrendeld met de 6e vooruitgang |
Culturele Goederengebouwen
Gebouw | Kosten | Product | Ontgrendeld met |
Sojabonenveld |
270 360 36 4x3 |
Soja | Ontgrendeld aan het begin van de Nederzetting |
Galerij |
203 270 45 3x3 |
Schilderijen |
Ontgrendeld met de 2e vooruitgang |
Wapensmid |
360 480 24 4x4 |
Pantser |
Ontgrendeld met de 3e vooruitgang |
Instrumentenwerkplaats |
270 460 36 3x4 |
Instrumenten |
Ontgrendeld met de 5e vooruitgang |
Diplomatie Gebouwen
Gebouw | Kosten | Product | Ontgrendeld met |
Tōrō |
5 7 1x1 |
6 | Ontgrendeld aan het begin van de Nederzetting |
Shinto-altaar |
30 42 26 2x3 |
36 235 in 1h |
Ontgrendeld met de 1e vooruitgang |
Heilige Torii-poort |
23 32 1x3 |
36 |
Ontgrendeld met de 4e vooruitgang |
Versierde Torii-poort |
23 32 3x1 |
36 |
Ontgrendeld met de 4e vooruitgang |
Theehuis |
90 126 51 3x4 |
144 611 in 1h |
Ontgrendeld met de 5e vooruitgang |
Zentuin |
60 84 3x2 |
108 |
Ontgrendeld met de 7e vooruitgang |
Dojo |
150 210 63 5x3 |
270 878 in 1h |
Ontgrendeld met de 8e vooruitgang |
Feodaal Japan Uitbreidingen
Beloningen
Als de Japanse Nederzetting voor de eerste keer is voltooid, ontvang je een niv. 1 Shinto-tempel. Upgrade kits kunnen gewonnen worden bij verdere voltooiingen van de nederzetting. Daarnaast kan je fragmenten winnen voor een Tijdloze Dojo. Het aantal fragmenten dat je kunt winnen, is afhankelijk van hoe snel je de nederzetting hebt voltooid!
Shinto Tempel | Tijdloze Dojo |
|center|link=Shinto-tempel_-_Niv._1]] |
De nederzetting zal op zoek gaan naar een nieuwe Daimyo, zodra de missiereeks van Akechi Mitsuhide voltooid is, en de nederzetting compleet is. In de onderstaande tabel zijn de beloningen weergegeven van elke doorloop van de Feodaal Japan.
1e doorloop | Shinto-tempel |
2e doorloop | Oda Nobunaga + Free Slot |
3e doorloop | Shinto Temple - Lv. 2 |
4e doorloop | Shinto Temple - Lv. 3 |
5e doorloop | Shinto Temple - Lv. 4 |
6e doorloop | Tomoe Gozen |
7e doorloop | Shinto Temple - Lv. 5 |
8e doorloop | Shinto Temple - Lv. 6 |
9e doorloop | Takeda Shingen + Free Slot |
10e doorloop | Shinto Temple - Lv. 7 |
11e doorloop | Shinto Temple - Lv. 8 |
12e doorloop | Oda Oichi |
13e doorloop | Shinto Temple - Lv. 9 |
14e doorloop en verder | 50 Forge Points |