Belegeringskamp: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 33: Regel 33:
Als je om wat voor reden dan ook een bepaald gevecht niet wilt voeren, kun je ervoor kiezen het te weigeren. Binnen 24 uur verschijnt er een nieuwe tegenstander in het slot, hetzelfde alsof je het gevecht had gewonnen.
Als je om wat voor reden dan ook een bepaald gevecht niet wilt voeren, kun je ervoor kiezen het te weigeren. Binnen 24 uur verschijnt er een nieuwe tegenstander in het slot, hetzelfde alsof je het gevecht had gewonnen.


== Egyptian Units ==
== Egyptische eenheden ==
{{:Units_-_Egyptian_Cultural_Settlement}}
{{:Units_-_Egyptian_Cultural_Settlement}}
<center> [[File:Icon_attack.png|link=]] Attack &diams; [[File:Icon_defense.png|link=]] Defense &diams; [[File:Icon_range.png|link=]] Range &diams; [[File:Icon_movement.png|link=]] Movement &diams; [[File:Icon_rank.png|link=]] Battle Points </center>
{| style="margin: auto;"
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Age
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Skills
|-
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_khopesh_fighter.jpg}}<br />[[Khopesh Fighter]] <br>Egyptian CS
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Light Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 140
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/bushes.png}} +20
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/bushes.png}} +20
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}<br />[[Unit Skills#Swarm|Swarm]]
|-
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg}}<br />[[Mounted Camel Archer]] <br>Egyptian CS
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} Ranged Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 130
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 90
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 110
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} +50<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} +50
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} +50<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} +50<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/bushes.png}} +20
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}<br />[[Unit Skills#Contact!|Contact!]]
|-
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg}}<br />[[War Elephant]] <br>Egyptian CS
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Heavy Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 120
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 80
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 120
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 10
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +20
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +30
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}}<br />[[Unit Skills#Keen Eye|Keen Eye]]
|-
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg}}<br />[[War Chariot]] <br>Egyptian CS
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} Fast Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 90
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 3
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 10
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +40<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} +50
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +40<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} +50<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/forest.png}} +20
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}<br />[[Unit Skills#Close Quarters|Close Quarters]]
|-
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg}}<br />[[Nubian Archers]] <br>Egyptian CS
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} Artillery Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 110
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 6
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 6
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} +40<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +40
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} +40<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +40<br />{{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rocks.png}} +20
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeen.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}<br />[[Unit Skills#Stealth|Stealth]]
|}

Versie van 20 aug 2021 15:46

SiegeCamp Pyramid.png





Belegeringskamp

Welkom in het belegeringskamp! Het belegeringskamp is een plek om te strijden in je Oud Egyptische nederzetting. Aan de rand van je nederzetting staat een prachtige Piramide. Eenmaal vrijgespeeld, zal dit dienen als je toegangspunt tot het belegeringskamp, een plek voor de niet-bangeriken!

Hoe ga je het belegeringskamp binnen

Nadat je het Belegeringskamp hebt vrijgespeeld door de eerste 3 missies in de oude Egyptische nederzetting te voltooien, kun je toegang krijgen tot het belegeringskamp door op de piramide in de buitenwijken van je stad te klikken. Je ontvangt ook 10 Egyptische eenheden voor het voltooien van missie nummer 3.


Egypte opponenten.png

Elke 24 uur biedt de Oud Egyptische bederzetting je drie tegenstanders van verschillende sterktes die je kunt bevechten en verslaan in het belegeringskamp; een gemakkelijke, gemiddelde en harde tegenstander. Elk gevecht levert je een buit op. Buit is een waardevol hulpgoed die nodig is om culturele goederen te produceren. Hoe harder de strijd, hoe meer buit je kunt verdienen.

Hoe vecht je in het belegeringskamp

Egypte legerbeheer.png

Selecteer een van de drie tegenstanders om het gevecht te starten. Als je dat doet, wordt het gebruikelijke legervenster geopend, dit keer met de nieuwe Egyptische legereenheden. Houd er rekening mee dat het volgende van toepassing is wanneer je vecht in de culturele nederzettingen

  • Je boosts uit je hoofdstad zijn hier niet van toepassing
  • Je kunt alleen eenheden uit de Egyptische culturele nederzetting gebruiken, dus het is niet mogelijk om schurken of soortgelijke eenheden te gebruiken.
  • Je Egyptische eenheden kunnen niet worden gebruikt in je hoofdstad


Egyte belegeringskamp2.png


Nadat je de eenheden hebt geselecteerd waarmee je wilt vechten, kun je ervoor kiezen om handmatig te vechten en de Egyptische vlaktes te betreden of de knop automatisch vechten te gebruiken. Als je het venster sluit zonder de strijd aan te gaan, kun je later terugkeren. Als je het gevecht verliest of je overgeeft, kun je nog steeds terugkeren naar hetzelfde gevecht en opnieuw tegenover dezelfde eenheden staan.

Als je om wat voor reden dan ook een bepaald gevecht niet wilt voeren, kun je ervoor kiezen het te weigeren. Binnen 24 uur verschijnt er een nieuwe tegenstander in het slot, hetzelfde alsof je het gevecht had gewonnen.

Egyptische eenheden

Units - Egyptian Cultural Settlement

Icon attack.png Attack ♦ Icon defense.png Defense ♦ Icon range.png Range ♦ Icon movement.png Movement ♦ Icon rank.png Battle Points


Age Type
Bonus

Bonus
Skills

Khopesh Fighter
Egyptian CS
Light Unit 140 100 100 1 8 +60
+70
+20
+60
+70
+20

Swarm

Mounted Camel Archer
Egyptian CS
Ranged Unit 130 90 110 4 8 +50
+50
+50
+50
+20

Contact!

War Elephant
Egyptian CS
Heavy Unit 120 80 120 1 10 +70
+70
+20
+70
+70
+30

Keen Eye

War Chariot
Egyptian CS
Fast Unit 100 100 90 3 10 +40
+50
+40
+50
+20

Close Quarters

Nubian Archers
Egyptian CS
Artillery Unit 110 100 100 6 6 +40
+40
+40
+40
+20

Stealth