Culturele Nederzetting: Mogolrijk: verschil tussen versies
kGeen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 202: | Regel 202: | ||
|style="text-align:center;"| Ontgrendeld met de 6e vooruitgang | |style="text-align:center;"| Ontgrendeld met de 6e vooruitgang | ||
|- style="vertical-align:top;" | |- style="vertical-align:top;" | ||
|style="text-align:center;"|{{sized-external-image|200px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy5-bffbea1d1.png}}<br> [[Charbagh_(Mogolrijk | |style="text-align:center;"|{{sized-external-image|200px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/J_SS_Mughals_Diplomacy5-bffbea1d1.png}}<br> [[Charbagh_(Mogolrijk)|Charbagh]]<br> | ||
|style="text-align:left;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} 150<br> | |style="text-align:left;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} 150<br> | ||
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} 210<br> | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} 210<br> |
Versie van 8 sep 2021 13:52
Mogolrijk
Je doel in het Mogolrijk is om Akbar de Grote te helpen een mooie en bloeiende stad in zijn rijk te bouwen. Om je doel te bereiken om een bloeiende stad op te bouwen, heb je roepies nodig. Deze grondstof wordt gebruikt om culturele goederen te produceren (vergelijkbaar met grondstoffen uit eerdere nederzettingen: kopermunten, kobanmunten, deben en cacaobonen). Zorg ervoor dat je woon- en diplomatiegebouwen in je nederzetting bouwt om genoeg roepies te produceren, en doorloop de 20 missies om je nederzettingsbeloning te claimen!
Voordat je begint moet je de technologie "Hoger onderwijs" (Late middeleeuwen) onderzocht hebben om de culturele nederzetting: Mogolrijk te ontgrendelen.
In het Mogolrijk moet je nieuwe goederen verzamelen om vooruitgang te boeken, en je zal nieuwe grondstoffen beschikbaar hebben om je op weg te helpen: als je genoeg grondstoffen hebt verzameld, kan je nieuwe gebouwen voor het Mogolrijk ontgrendelen of extra uitbreidingen.
Mogols |
Overeenkomstig met de inwoners van je stad. Je hebt ze nodig om bepaalde gebouwen te bouwen. |
Diplomatie |
Laat de hoeveelheid vertrouwen zien dat je gewonnen hebt onder de Mogols. Dit is nodig om nieuwe gebouwen uit deze cultuur vrij te spelen. |
Rupies |
Roepies worden gebruikt om culturele goederen te produceren en kunnen worden verzameld bij woongebouwen en sommige diplomatiegebouwen. Je start elke Mogoolse nederzetting met 5000 roepies. |
Basmati |
Mogools goed, dat geproduceerd wordt in een rijstpadie. |
Sari's |
Mogools goed, dat wordt geproduceerd door een sariwever. |
Specerijen |
Mogools goed, dat wordt geproduceerd door een specerijenhandelaar. |
Lotussen |
Mogools goed, dat wordt geproduceerd in een lotusbloemkwekerij. |
Dagelijkse bonus
Met de komst van de culturele nederzetting Oud Egypte, introduceerden we culturele kosten om wegen te bouwen. Daarmee hebben we ook de hoeveelheid culturele valuta aan het begin van de nederzetting gewijzigd en een dagelijkse inning van jouw ambassade toegevoegd. Dit geldt ook voor het Mogolrijk.
De puzzel
Dit keer zal je geen extra interactief gebouw vinden aan de rand van je oprijzende Mogol-stad, wat betekent dat er geen extra functie beschikbaar is na het voltooien van 6 Culturele Nederzetting-missies (bijv. de handelaar in Feodaal Japan, de binnenplaatsmarkt bij de Azteken, enz.), hoewel je nog steeds een extra beloning kan krijgen door het bereiken van deze mijlpaal.
Houd er rekening mee dat je de diplomatiegebouwen overal in je stad kunt plaatsen, maar ze zullen je alleen extra bonussen opleveren als je ze op de juiste manier verbindt met je ambassade!
Deze keer is de hele nederzetting de puzzel en ook de minigame die je moet oplossen. Er zijn twee soorten diplomatiegebouwen, twee kleine en drie grote, deze hebben een koppel- en set-vaardigheid om de schoonheid en productie van je nederzetting te vergroten.
Koppelvaardigheid Kleine diplomatiegebouwen |
Set-vaardigheid Grote diplomatiegebouwen |
Steeg, Waterkanaal |
|
De kleine diplomatiegebouwen hebben een koppelvaardigheid, wat betekent dat je ze kunt bevestigen aan de zijde van de ambassade, of beter gezegd, de ingangen! Wanneer je deze gebouwen verbindt, verhoog je de totale hoeveelheid diplomatie in je nederzetting.
|
Ondertussen hebben de grote diplomatiegebouwen een bepaalde set-vaardigheid, wat betekent dat je één keer per dag extra culturele goederen kunt verzamelen door unieke grote gebouwen in de buurt van je ambassade te plaatsen (overal in de buurt van de ambassade, niet noodzakelijk aan de zijkanten of voor de hoofdgebouw). Er zijn drie verschillende grote diplomatiegebouwen en om het potentieel van je nederzetting volledig te benutten, moet je ze allemaal bouwen. Je kunt maximaal drie setbonussen krijgen, maar deze worden alleen toegekend door verschillende setgebouwen te plaatsen! Met andere woorden, als je drie diplomatiegebouwen van dezelfde grootte plaatst, krijg je maar één bonus, niet drie! Voorkom dus herhaling hier. |
De uitdaging in de culturele nederzetting: Mogolrijk is om al deze gebouwen met elkaar te verbinden, wat geen makkelijke taak is, omdat je moet beslissen welke uitbreidingen het waard zijn om te ontgrendelen en welke belemmeringen moeten worden verwijderd, omdat je ook ruimte moet maken voor woningen en goederengebouwen.
Mogolgebouwen
Tijdens je tijd dat je Akbar de Grote helpt, zal je verschillende woongebouwen, culturele productiegebouwen en diplomatiegebouwen te ontgrendelen. Let op, de bouwkosten zijn in verhouding met je eigen tijdperk, het onderstaande is gebaseerd op de kosten van het koloniale tijdperk: hieronder zie je welk gebouw je op welk moment kan bouwen:
Woongebouwen
Gebouw | Kosten | Product | Ontgrendeld met |
36 45 weg 2x2 |
16 51 in 4h |
Ontgrendeld in het beging van de nederzetting | |
Shanti Ghar |
108 135 Weg 3x3 |
59 206 in 8h |
Ontgrendeld met de 3e vooruitgang |
Haveli |
180 225 weg 4x3 |
113 770 in 1d |
Ontgrendeld met de 9e vooruitgang |
Culturele goederengebouwen
Gebouw | Kosten | Productie | Ontgrendeld met |
Rijstpadie |
270 360 36 weg 4x3 |
Basmati 5 in 4h |
Ontgrendeld in het begin van de nederzetting |
Sariwever |
203 270 45 weg 3x3 |
Sari's 5 in 4h |
Ontgrendeld met de 2e vooruitgang |
Specerijenhandelaar |
270 360 36 weg 4x3 |
Specerijen 5 in 4h |
Ontgrendeld met de 4e vooruitgang |
Lotusbloemkwekerij |
338 450 27 weg 3x5 |
Lotussen 5 in 4h |
Ontgrendeld met de 7e vooruitgang |
Diplomatie
Gebouw | Kosten | Product | Ontgrendeld |
Steeg |
5 7 3x2 |
24 | Ontgrendeld in het begin van de nederzetting |
Waterkanaal |
30 43 weg 2x3 |
24 |
Ontgrendeld met de 1e vooruitgang |
Chhatri |
20 28 23 2x2 |
16 62 in 1h |
Ontgrendeld met de 4e vooruitgang |
Baldakijn |
68 95 51 3x3 |
63 162 in 1h |
Ontgrendeld met de 6e vooruitgang |
Charbagh |
150 210 84 weg 5x3 |
150 356 in 1h |
Ontgrendeld met de 8e vooruitgang |
Belemmeringen
Belemmeringen zijn ook aanwezig in de nederzetting: Mogolrijk en zullen je bouwgebied beperken, waardoor elke nederzetting een puzzel wordt! Elke keer dat je een nieuwe doorloop start, worden die belemmeringen herschikt, wat een extra uitdaging toevoegt aan het organiseren van de nederzetting. Echter, net als in eerdere nederzettingen, kunnen deze belemmeringen worden verwijderd met houwelen.
Mogol uitbreidingen
In de culturele nederzetting van de Mogolen kunnen de Mogol-uitbreidingen aangeschaft worden met culturele goederen of diamanten. Je kunt zelf selecteren met welk cultureel goed je wilt betalen voor een uitbreiding en slechts één van de goederen is nodig per uitbreiding.
# | Culturele goederen | Diamanten | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 |
2 | 10 | 5 | 5 | 5 | 500 |
3 | 15 | 5 | 5 | 5 | 500 |
4 | 23 | 5 | 5 | 5 | 500 |
5 | 30 | 10 | 5 | 5 | |
6 | 39 | 15 | 5 | 5 | |
7 | 48 | 23 | 5 | 5 | |
8 | 55 | 30 | 10 | 5 | |
9 | 58 | 39 | 15 | 5 | |
10 | 60 | 48 | 23 | 5 | |
11 | 63 | 55 | 30 | 10 | |
12 | 66 | 58 | 39 | 15 | |
13 | 69 | 60 | 48 | 23 | |
14 | 71 | 63 | 55 | 30 | |
15 | 74 | 66 | 58 | 39 | |
16 | 77 | 69 | 60 | 48 |
Beloningen
Mogoltempel en Minaret
Om zijn dankbaarheid te tonen, zal Akbar je een aantal geweldige beloningen toekennen voor het helpen bouwen van een bloeiende stad. De Mogoltempel is een prachtig 4x4 motiveerbaar gebouw met 6 niveaus! Bij het bereiken van niveau 6, zal dit gebouw je munten, forgepunten, willekeurige goederen en voorraden geven. Je ontvangt Mogoltempel - niv. 1 de eerste keer dat je de nederzetting voltooit. Upgradekits kunnen dan worden gewonnen bij enkele van de daaropvolgende voltooiingen van de nederzetting. Dat is niet alles, je kunt fragmenten van de Minaret-selectiekit als beloning verdienen door de nederzetting snel genoeg af te ronden. De minaret is een 2x2 motiveerbaar gebouw met 4 niveaus, en het zal je munten, willekeurige goederen, forgepunten en voorraden opleveren.
Mogoltempel | Minaret |
Zodra de missiereeks van Akbar de Grote is voltooid, zal het volk volledig vertrouwen hebben in jou als hun geëerde bezoeker en is de nederzetting voltooid. In de onderstaande tabel vind je de beloningen voor elke voltooiing van de Mogolse nederzetting:
1e voltooiing | Mogoltempel - niv. 1 |
2e voltooiing | Barbur + Afgezantenplaats |
3e voltooiing | Mogoltempel - niv. 2 |
4e voltooiing | Mogoltempel - niv. 3 |
5e voltooiing | Muntaz Mahal |
6e voltooiing | Mogoltempel - niv. 4 |
7e voltooiing | Hamida + Afgezantenplaats |
8e voltooiing | Mogoltempel - niv. 5 |
9e voltooiing | Shah Jahan |
10e voltooiing | Mogoltempel - niv. 6 |
11e voltooiing en verder | 60 Forgepunten |
Mogolse afgezanten
Tenslotte, heeft het Mogolrijk exclusieve afgezanten die naar je hoofdstad zullen komen en in je stadhuis zullen zitten om je speciale bonussen te geven. Er zijn in totaal 4 nieuwe afgezanten en ze kunnen worden verkregen als beloning voor het voltooien van de 2e, 5e, 7e en 9e van de nieuwe nederzetting.
Barbur | Hamida Banu Begum |
1 Forgepunt | 3 goederen van je tijdperk |
Mumtaz Mahal | Shah Jahan |
Medailles (wordt per tijdperk verhoogd) |
3 goederen van je vorige tijdperk |