Gildestrijdperken provinciegebouwen: verschil tussen versies
Regel 52: | Regel 52: | ||
|} | |} | ||
==Uitkijktoren en belegeringskamp== | ===Uitkijktoren en belegeringskamp=== | ||
Als eigen gildeleden provincies aanvallen die aan deze provincie grenzen, hebben ze een kans om hun uitputtingsniveau niet te verhogen. | Als eigen gildeleden provincies aanvallen die aan deze provincie grenzen, hebben ze een kans om hun uitputtingsniveau niet te verhogen. | ||
Versie van 6 dec 2021 12:07
Op de gildestrijdperkkaart kan elke provincie 0 tot 3 mogelijkheden hebben waarop gebouwen kunnen worden gebouwd. Iedereen kan goederen doneren aan de gildekas om de kosten te betalen, maar alleen leden met een speciale gilderol ("strijdperofficier") kunnen gebouwen bouwen in provincies die eigendom zijn van hun gilde. Elke ‘oprichter’ en ‘leider’ van een gilde zal automatisch ook deze rol hebben.
Alleen de tijdperken die in een gilde zijn vertegenwoordigd, zullen de kosten van provinciegebouwen (schatkistgoederen) bepalen. Deze provinciegebouwen hebben een bouwtijd en het is op elk moment mogelijk om een constructie te annuleren of te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een ander gebouw. Let wel, in dat geval gaan de bestede middelen niet terug naar de schatkist.
Wanneer een provincie wordt veroverd door een andere gilde, heeft elk gebouw (inclusief het gebouw dat in aanbouw is) een kans van 50% om vernietigd te worden, en de resterende zullen ten goede komen aan de nieuwe eigenaar. Er zijn 9 verschillende strategische gebouwen beschikbaar, dus zorg ervoor dat je ze verstandig kiest.
Buitenpost en fort
Deze gebouwen verhogen het aantal opmarsen dat je vijanden nodig hebben om je provincie te veroveren.
Gebouw | Naam | Eigenschappen | Kosten | Bouwtijd |
---|---|---|---|---|
Buitenpost | Deze provincie heeft +10% extra opmarsen nodig om veroverd te worden. | 500 | 5:00:00 | |
Fort | Deze provincie heeft +30% extra opmarsen nodig om veroverd te worden. | 3,000 | 6:00:00 |
Lokkers en vallen
Als je vijanden vechten/onderhandelen in een provincie met een van deze gebouwen, bestaat de kans dat ze dubbelle hoeveelheid uitputting lijden.
Gebouw | Naam | Eigenschappen | Kosten | Bouwtijd |
---|---|---|---|---|
Lokkers | Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 15% dat deze vijand dubbelle hoeveelheid uitputting lijdt. | 500 | 4:00:00 | |
Vallen | Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 45% dat deze vijand dubbelle hoeveelheid uitputting lijdt. | 3,000 | 5:00:00 |
Uitkijktoren en belegeringskamp
Als eigen gildeleden provincies aanvallen die aan deze provincie grenzen, hebben ze een kans om hun uitputtingsniveau niet te verhogen.
Gebouw | Naam | Eigenschappen | Kosten | Bouwtijd |
---|---|---|---|---|
Uitkijktoren | Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 8 % kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt. | 500 | 1:00:00 | |
Belegeringskamp | Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 24 % kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt. | 3,000 | 2:00:00 |
Vaandel en standbeeld
Deze provincie levert extra overwinningspunten op.
Gebouw | Naam | Eigenschappen | Kosten | Bouwtijd |
---|---|---|---|---|
Vaandel | Deze provincie levert 10 % extra overwinningspunten op. | 250 | 0:30:00 | |
Standbeeld | Deze provincie levert 30 % extra overwinningspunten op. | 1,500 | 1:00:00 |
Paleis
Deze provincie vereist extra opmarsen van de vijand en levert extra overwinningspunten op.
Gebouw | Naam | Eigenschappen | Kosten | Bouwtijd |
---|---|---|---|---|
Paleis | Deze provincie vereist +30 % extra opmarsen van de vijand en levert 75 % extra overwinningspunten op. | 12,000 | 6:00:00 |