Militiekamp: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 2: | Regel 2: | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_ColonialAge_RangerEncampment- | | style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_ColonialAge_RangerEncampment-1aed371c7.png | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' |
Huidige versie van 5 jul 2023 om 12:19
Eigenschappen | |||||||||||||
Type: | Militaire gebouwen | ||||||||||||
Straat: | 1x1 | ||||||||||||
Grootte: | 4x2 | ||||||||||||
Bouwtijd: | 12u 10m | ||||||||||||
Bouwkosten: | 84.200 Munten 80.200 Voorraden | ||||||||||||
Tijdperk: | Koloniale tijdperk | ||||||||||||
Vrijgespeeld met: | Ontdekkingsreizen | ||||||||||||
Eenheidskosten: | 580 Munten 140 Voorraden | ||||||||||||
Plaatskosten: |
| ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Vereist | Levert | Produceert |
---|---|---|
Militieman | ||
4u | ||
829 | 400 | 1 |
De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd