Gouverneursvilla - niv. 5: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 60: Regel 60:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}}
Regel 257: Regel 257:
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 15
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 15
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw<br>

Versie van 17 jul 2024 13:33

R_SS_MultiAge_SummerBonus20e-6d13d460b.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    opslagkit
  • reward_icon_upgrade_kit_governors_villa-4e4ec10c0.png
    Gouverneursvilla-upgradekit upgradet dit gebouw naar Gouverneursvilla - niv. 6
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
5x6
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 6.750 8 - 14
8u 8.440 11 - 17
1d 10.130 13 - 20


Tijdperk Levert Produceert
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-aae00beba.png
money-ecd40aa19.png
military-f78f239f6.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d bij motivering
Bronstijd 1.080 235 150 +4% 1.700 1 15
IJzertijd 1.860 505 240 +5% 4.000 1 15
Vroege middeleeuwen 2.060 774 600 +6% 6.600 1 15
Hoge middeleeuwen 2.300 1.088 1.200 +7% 9.200 1 15
Late middeleeuwen 2.560 1.427 1.800 +8% 12.200 1 15
Koloniale tijdperk 3.010 1.801 3.000 +9% 18.600 1 15
Industriële tijdperk 3.400 2.201 6.000 +10% 23.200 1 15
Progressieve tijdperk 3.730 2.627 9.000 +11% 28.100 1 15
Moderne tijdperk 3.990 3.080 15.000 +12% 35.000 1 15
Postmoderne tijdperk 4.160 3.550 24.000 +13% 44.000 1 15
Hedendaagse tijdperk 4.840 4.046 36.000 +14% 57.300 1 15
Morgen 5.870 4.559 60.000 +15% 66.300 1 15
De Toekomst 7.030 5.098 96.000 +16% 76.000 1 15
Arctische toekomst 8.190 5.655 144.000 +17% 86.400 1 15
Oceanische toekomst 9.450 6.229 180.000 +18% 97.400 1 15
Virtuele toekomst 11.290 6.821 240.000 +19% 109.100 1 15
Ruimtetijdperk: Mars 18.070 10.797 390.000 +20% 182.300 1 15
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 19.630 11.728 540.000 +21% 201.900 1 15
Ruimtetijdperk: Venus 21.210 12.676 630.000 +22% 222.500 1 15
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan 22.850 13.650 720.000 +23% 244.300 1 15
Ruimtetijdperk: Titan 24.500 14.642 780.000 +24% 267.000 1 15
goods-49dc375be.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

att_boost_attacker-aae00beba.png

Aanval voor aanvallend leger

military-f78f239f6.png

Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw