Geschiedenis evenement 2024: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 127: Regel 127:
Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:
Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:


Assassination: A lethal force, instantly eliminating an enemy from play.
Moord: Een dodelijke kracht die een vijand onmiddellijk uit het spel haalt.
* '''Grote buit''': Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
* '''Grote buit''': Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
* '''Divisiebonus''': Geeft spelers direct GP-punten.
* '''Divisiebonus''': Geeft spelers direct GP-punten.

Versie van 30 apr 2024 07:19

HISTORY A Loading Screen 1.png


Duik in een wereld waar de beroemdste figuren uit de geschiedenis met elkaar in botsing komen in een tijdloze strijd vol strategie, sluwheid en macht. In ons nieuwe Geschiedenis evenement zul je de macht gebruiken van legendarische persoonlijkheden die tot leven zijn gebracht in boeiende kaarten. Gebruik je verstand en tactiek om de vijand te verslaan en zo vele nieuwe prijzen in de wacht te slepen.!!


History einstein.png





Hoe kan ik deelnemen aan het Geschiedenis evenement van Forge of Empires?

Algemeen overzicht

Als je het evenementenscherm voor het eerst opent, wordt je gevraagd om de tutorial te voltooien. Als je eenmaal hebt geleerd hoe je moet vechten, kun je een nieuw gevecht beginnen. Elke reeks gevechten bestaat uit 7 vijandelijke duellen, gevolgd door een geduchte Eindbaas. Zowel jij als je vijand worden vertegenwoordigd door een set van kaarten. In elk gevecht duelleert jouw kaart met de vijandelijke kaart. Alle Karakterkaarten behoren tot een bepaalde factie die beïnvloedt hoeveel schade ze kunnen toebrengen aan een vijand en hoeveel schade de vijand aan hen kan toebrengen. De schade hangt ook af van hoe sterk de kaart zelf is. Daarover later meer.


MainEventWindowHist24.png

Voordat je aan je eerste gevecht begint, moet je eerst een moeilijkheidsgraad kiezen. Hoe moeilijker de moeilijkheidsgraad, hoe groter de beloning als je wint! Je hebt de keuze tussen Gemakkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Elke moeilijkheidsgraad wordt vertegenwoordigd door een andere historisch figuur die ook de Eindbaas is die je aan het einde van de Dungeon moet verslaan. In dit stadium kun je ook zien welk kaarten je dek zal bevatten door op het vraagtekensymbool in de rechterbovenhoek van de set te klikken.


Nog iets dat je moet weten voordat je de strijd aangaat, zijn de evenementvaluta's: Gevechtsmunten' en Tickets.


History icon coins.png
Gevechtsmunten
Gebruik gevechtsmunten om jezelf te ondersteunen in de gevechten: vul je gezondheid aan, koop vaardigheidskaarten, trek kaarten opnieuw.

Voltooi Evenementmissies om ze te krijgen of koop er nog meer met Diamanten!

History icon tickets.png
Tickets
Gebruik Tickets om een gevecht te beginnen. Tickets worden na verloop van tijd aangevuld, maar je kunt er altijd meer verkrijgen voor Diamanten.


Zodra je je dek hebt gekozen, klik je op de knop 'Begin gevecht' om een ticket uit te geven en je gevechten te beginnen!

EnterBattle.png


In de strijd

Zowel jij als de vijand hebben een eigen "hoek" met belangrijke statistieken. Zodra je in het gevechtsvenster bent, zul je zien dat beide kanten een Gezondheidsbalk hebben die wordt weergegeven door een hart aan beide kanten van het evenementenscherm. Denk eraan dat jouw Gezondheidsbalk jouw totale Gezondheidspunten voor de hele duur van het gevecht weergeeft. Aan de andere kant vertegenwoordigt de gezondheidsbalk van de vijand het gezondheidsniveau van de vijandelijke kaart waarmee je op dat moment duelleert.

Zorg er tijdens het spelen voor dat je je Gezondheid in de gaten houdt. Als het opraakt, verlies je het hele gevecht en mis je beloningen van kaarten die je nog niet hebt. Om het makkelijker te maken, hebben we een waarschuwing voor een lage Gezondheid toegevoegd. Als je een situatie tegenkomt waarin de vijandelijke kaart je Gezondheid onder nul dreigt te brengen, begint de Gezondheidsbalk te knipperen om je te vragen om bij te vullen, wat je kunt doen door op het plusteken ernaast te klikken. Gezondheid bijvullen kost Gevechtsmunten.


HistoryBattle.png

Elke keer dat je met een vijandelijke kaart duelleert, wordt de kaart die je hebt gebruikt van je dek verwijderd, ongeacht de uitkomst van het gevecht. Het opraken van kaarten is een andere manier om een gevecht te verliezen, dus zorg ervoor dat je controleert hoeveel kaarten je hebt en hoe groot de kans is dat ze in de toekomst van pas komen.

In je hoek kun je de kaarten in je huidige dek bekijken door op deze knop recht eronder te klikken. Als je je kaarten kent, kun je beter door het gevecht navigeren en betere zetten bedenken.

History card player deck icon.png

Als je bepaalde aspecten van het mechanisme wilt raadplegen, kun je dat doen in de gevechtsgids - de knop helemaal linksonder in het scherm.

History dungeon legend icon.png


Tijdens het gevecht krijg je een beloning voor elke succesvol verslagen kaart. Je kunt de beloningen onder de vijandelijke kaart bekijken. De beloningen variëren van: voortgangspunten voor de hoofdprijs, beloningskisten en vaardigheidskaarten. Lees verder voor meer informatie over de vaardigheidskaarten.

Opnieuw trekken

Het is onvermijdelijk dat je in een situatie terechtkomt waarin een kaart die je in handen hebt niet de beste keuze is om de vijandelijke kaart waar je tegen moet vechten te verslaan. Gebruik in zo'n geval de functie "opnieuw trekken". Klik op de bijbehorende knop onder je kaart en het spel laat je drie keuzes zien die je kunt bekijken tot je de kaart vindt die je het beste vindt.

Redraw2.png


Klik op Kies om de kaart te selecteren en ga het gevecht opnieuw aan.

Als geen van de voorgestelde opties werkt, klik je opnieuw op: Opnieuw trekken. Elke nieuwe kaart opnieuw trekken kost je gevechtsmunten en biedt je nieuwe kaarten uit je dek.

Laten we nu in de details duiken.

Karakterkaarten en facties

Je succes in de gevechten wordt bepaald door hoe je je kaarten inzet. Op alle karakterkaarten vind je een aanduiding van de factie, het schadebereik en de factiebonus.

Het resultaat van elk gevecht wordt beïnvloed door de factie van de kaarten aan beide kanten. Zie het als steen-papier-schaar:

De facties

History icon genius.png
Genieën
Wees Kampioenen te slim af! (Bonusaanval tegen kaarttype: Kampioen)
History icon champion.png
Kampioenen
Overmeestert Commandanten! (Bonusaanval tegen kaarttype: Commandant)
History icon commander.png
Commandanten
Uit de weg Genius! (Bonusaanval tegen kaarttype: Genie)
History icon manipulator.png
Manipulatoren
Niemand kan hun motieven raden! (Geen factiebonus. Ook geen enkele andere factie heeft een bonus tegen Manipulatoren)


Je kunt dit spiekbriefje altijd raadplegen in het spel, omdat het wordt weergegeven in het midden van het gevechtsscherm.

Factions Advantage.png

Karakterkaarten

Alle karakterkaarten geven aan of ze een bonus of een nadeel hebben ten opzichte van de vijand. Als je kaart een bonus heeft, staat er een groen plusteken op. Zo niet, dan zie je een rood minteken.

CharacterCard.png

Je kaart heeft een schadebereik en elke kaart heeft een bonus tegen een bepaald type (behalve Manipulator-kaarten). Als je op 'Vechten' klikt, richt je schade aan aan de gezondheid van je vijand in overeenstemming met het schadebereik van de geselecteerde kaart, plus eventuele bonussen die je hebt tegen dat type kaart. Als je kaart bijvoorbeeld 4-6 schade toebrengt, wordt door op 'Vechten' te klikken willekeurig een waarde tussen 4 en 6 geselecteerd en van de gezondheid van de vijand afgetrokken - plus een schadebonus van jouw kaarttype! Maar de vijand zal jou ook aanvallen, dus zorg ervoor dat je controleert of de vijand niet al je gezondheid in één klap kan uitputten, anders kun je verslagen worden!

Vaardigheidskaarten

Vaardigheidskaarten kunnen het tij van elk gevecht keren. Af en toe kun je een vaardigheidskaart winnen in een gevecht. vaardigheidskaarten zijn unieke kaarten die geen factie of schadestatistieken hebben, maar een speciaal effect hebben, zoals het draineren van vijandelijke gezondheid, het uitdelen van een specifiek aantal schade, enz. Als je vaardigheidskaarten gebruikt, ben je beschermd tegen vijandelijke schade. Kijk uit naar dit symbool onder de vijandelijke kaart om gevechten te herkennen die je vaardigheidskaarten opleveren.

Ability24.png

Als je zo'n vijand met succes hebt verslagen, kun je vaardigheidskaarten naar wens selecteren in de kaartwinkel die wordt geopend. Je krijgt gegarandeerd één vaardigheidskaart als beloning voor je gewonnen gevecht. Je kunt er echter meer kopen met gevechtsmunten om voorbereid te zijn op elke situatie die toekomstige confrontaties je kunnen brengen!


AbillityCardRewards.png


De keuze van de kaarten in de winkel hangt af van de moeilijkheidsgraad van het gevecht en je Onderhandelingskracht.

De Onderhandelingskracht

De onderhandelingskracht wordt weergegeven door dit symbool dat je in verschillende toepassingen van het evenement zult zien.

NegotiationPower.png

Deze kracht biedt je een extra voordeel tegen je vijanden. Hoe meer je er hebt, hoe groter de kans dat je een van de volgende machtige vaardigheidskaarten krijgt die van elk gevecht een wandeling in het park kunnen maken:

Moord: Een dodelijke kracht die een vijand onmiddellijk uit het spel haalt.

  • Grote buit: Geeft de speler 3x voortgangspunten (GP-punten) met kistbeloningen.
  • Divisiebonus: Geeft spelers direct GP-punten.
  • Grote divisie: Een snelle weg naar divisie-punten, waardoor je sneller vooruitgang boekt in de Divisies.
  • Versterkingen: Versterkt je kaartendek door 3 krachtkaarten toe te voegen, waardoor je meer strategische opties en veerkracht in gevechten krijgt.


Je kunt onderhandelingskracht krijgen van de hoofdprijzen van Geschiedenis evenement en via specifieke Rivaal Uitdagingen.

Tips and tricks

Highly consider using Redraw when you're at a disadvantage in combat! This reduces the damage dealt by enemies, giving you a tactical edge.

Redraw.png

However, be careful when Redrawing! Redrawing without selecting a Card increases the cost for future Redraws. However, Cards that have already been drawn won’t be selected again, ensuring new options with each Redraw.


Monitor your Health! Don't lose track of your Health! Make sure to check how much damage your opponent could do to you before you select Fight. If they can deal out enough damage to kill you in one shot, it could be game over for this deck! We've made things easier by adding a warning to signify low Health. If you encounter a situation where your opponent is sure to deal enough damage to take you our of the game, you will see the heart blinking, indicating a low Health warning. If you lose all your health, the battle is lost, even when you also defeat the enemy!

Health.png

Make use of Ability Cards, as they can turn the tides of a battle! Win these by defeating certain opponents — you'll win one for free but can buy up to two more using Battle Coins. Make your choices wisely to prepare for the remainder of the battle! Having more Ability Cards in your deck will help you leverage the Redraw functionality effectively. When using Redraw, at least one Ability Card is guaranteed to appear, enhancing your strategic options.


Ability24.png


Do not forget about Leagues! Victory in battle not only progresses your journey but also awards bonus League points. The difficulty level you choose applies a multiplier to these points: 2x for Easy, 3x for Medium, and a significant 5x for Hard. This system can significantly boost your performance in the Leagues, bringing you new rewards and cementing your success in the Event!


Do not forget about the Negotiation Power either! The more Negotiation Power you have, the higher your chances of drawing premium Ability Cards. Up to 10% of Negotiation Power tokens can be obtained through the main Grand Prize lane, with additional tokens available through Rival Challenges.


Consider taking a risk in your battles! Opting for higher difficulty levels not only tests your prowess but also increases the quality of rewards. The higher the risk, the higher the reward! However, be aware that selecting a higher difficulty might require more ​wits and battler coins!

Rewards

Heiligdom ascendant bosje

The Grand Prize for this event is the beautiful Ascendant Grove Sanctuary, which when fully upgraded gives bonuses to attack and city defense, along with a special Guild Expedition attack bonus!

Where to win it: Grand Prizes, Silver and Gold History Prizes, Leagues

link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.1
The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.1
link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.2
The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.2
link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.3
The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.3
link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.4
The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.1
link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.5
The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.5
link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.6
The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.6

link=[Ascendant_Grove_Sanctuary_-_Lv.7
The Ascendant Grove Sanctuary - Lv.7

With the Golden Upgrade Kit, you can bring the Sanctuary to its ultimate version — The Apex Grove Sanctuary. The final upgrade will further improve the building bonuses, making your City even stronger!

The Mortar Garrison

Introducing a brand-new Mortar Garrison building with four possible levels! This building does not require a road connection.

Where to win it: Grand Prizes, Silver and Gold History Prizes, Card battles of any difficulty, Rival Challenges, League Reward, Mortar Garrison Selection Kits

link=[Mortar_Garrison-_Lv.1
Mortar Garrison- Lv. 1
link=[Mortar_Garrison-_Lv.2
Mortar Garrison- Lv. 1
link=[Sterling Garrison
Sterling Garrison
link=[Bullion Garrison
Bullion Garrison


The Garrison can be upgraded three more times using exclusive Upgrade Kits. All of the upgrades will boost the stats, providing more Random Goods, Medals, and adding an extra Defense bonus for your defending army.

More Reward Buildings

The Lilac Garden

Lilac1.png
Lilac Garden - Lv.1
LILAC2.png
Lilac Garden - Lv.2
Where to win it:
Limited building, obtained as lvl. 2 only
Where to win it:
Hard battles, Grand Prize lanes

Limited building, becomes Lilac Garden - Lv.1 after 10 days



Ethereal Fountain

link=[Ethereal_Fountain_-_Lv.1
Ethereal Fountain - Lv.1
link=[Ethereal_Fountain_-_Lv.2
Ethereal Fountain - Lv.2
Where to win: Limited building, obtained as lvl. 2 only
Where to win: Medium battles, Hard battles, Rival Challenges, Grand Prize lanes

Limited building, becomes Ethereal Fountain - Lv.1 after 10 days



Fromage Pavilion

link=[Fromage_Pavilion_-_Lv.1
Fromage Pavilion - Lv.1
link=[Fromage_Pavilion_-_Lv.2
Fromage_Pavilion - Lv. 2
Where to win:
Limited building, obtained as lvl. 2 only
Where to win:
Rival Challenges, Daily Specials

Limited building, becomes Fromage Pavilion - Lv.1 after 10 day




Other Reward buildings

Bastion.png
Bastion Gatehouse
Silkweaver.png
Silk Weaver's Emporium
Woodland.png
Woodland Wager Retreat
Where to win it:
Silver History Prizes Pass, Gatehouse Emporium Ensemble Selection Kit, Rival Challenges
Where to win it:
Golden History Prizes Pass, Gatehouse Emporium Ensemble Selection Kit, Rival Challenges
Where to win it:
League reward exclusive

Event Avatars

No Event is complete without some new Avatars for you to enjoy!

For this event, our talented artists created 8 new avatars, available from Quests, the League Reward and the History Prizes.

Ludwig.png
Ludwig van Beethoven
(Quest line 1 reward)
Marie.png
Marie Curie
(Quest line 2 reward)
Cyrus.png
Cyrus the Great
(League Rewards)
Joan.png
Joan of Arc
(Event Pass)
William.png
William Wallace
(Silver Pass)
Elisabeth.png
Queen Elizabeth I
(Silver Pass)
Ulyssus.png
Ulysses S. Grant
(Gold Pass)
Mulan.png
Hua Mulan
(Gold Pass)