PY-R8 Marauder: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 400: | Regel 400: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_overclock_orbiter-ff13787a2.jpg}}<br/>1x [[Overklokorbiter]] | | style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_overclock_orbiter-ff13787a2.jpg}}<br/>1x [[Overklokorbiter]] | ||
|- | |||
| style="text-align: center;" | 1 Fragment van Verdedigingsbonus van 100% voor aanvallend leger {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment-5b82798da.png}} | |||
|} | |||
<br>'''Indien gemotiveerd''':<br/> | |||
{| style="margin: auto; width: 100%" | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | 1 Fragment van Verdedigingsbonus van 200% voor aanvallend leger {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment-5b82798da.png}} | |||
|} | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold; width: 150px; background-color:#45737b;border-color:#538a93;color:#dcebee;" | Ruimtetijdperk: Ruimtehub | |||
| style="text-align: center; padding: 0" | 28.000 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}} | |||
| style="text-align: center; padding: 0" | 5% {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_defender-b93d65759.png}} | |||
| style="text-align: center; padding: 0" | | |||
{| style="margin: auto; width: 100%" | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_dream_dust_blaster-00704a8ae.jpg}}<br/>1x [[Droom Stof Blaster]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 1 Fragment van Verdedigingsbonus van 100% voor aanvallend leger {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment-5b82798da.png}} | | style="text-align: center;" | 1 Fragment van Verdedigingsbonus van 100% voor aanvallend leger {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment-5b82798da.png}} |
Versie van 8 okt 2024 11:40
Eigenschappen |
| |||||||||||||
Bouwtijd: | 5s | ||||||||||||
Grootte: | 1x1 | ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Punten | Verhoogt | 1d Productie | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Bronstijd | 5 | 1% |
| |||
IJzertijd | 8 | 1% |
| |||
Vroege middeleeuwen | 20 | 1% |
| |||
Hoge middeleeuwen | 40 | 1% |
| |||
Late middeleeuwen | 60 | 1% |
| |||
Koloniale tijdperk | 100 | 2% |
| |||
Industriële tijdperk | 200 | 2% |
| |||
Progressieve tijdperk | 300 | 2% |
| |||
Moderne tijdperk | 500 | 2% |
| |||
Postmoderne tijdperk | 800 | 2% |
| |||
Hedendaagse tijdperk | 1.200 | 3% |
| |||
Morgen | 2.000 | 3% |
| |||
De Toekomst | 3.200 | 3% |
| |||
Arctische toekomst | 4.800 | 3% |
| |||
Oceanische toekomst | 6.000 | 3% |
| |||
Virtuele toekomst | 8.000 | 4% |
| |||
Ruimtetijdperk: Mars | 13.000 | 4% |
| |||
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel | 18.000 | 4% |
| |||
Ruimtetijdperk: Venus | 21.000 | 4% |
| |||
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan | 24.000 | 4% |
| |||
Ruimtetijdperk: Titan | 26.000 | 5% |
| |||
Ruimtetijdperk: Ruimtehub | 28.000 | 5% |
|