Woonvertrekken van atleten: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | <!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" |https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SportBonus17.png | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SportBonus17.png | |||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" colspan="2" | | | style="text-align: left;" colspan="2" | | ||
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering | * Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk | ||
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit | * Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Type:''' | | style="width: 30%;" | '''Type:''' | ||
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Woongebouwen | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Woongebouwen | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Straat:''' | | style="width: 30%;" | '''Straat:''' | ||
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}} | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}} | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Grootte:''' | | style="width: 30%;" | '''Grootte:''' | ||
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 3x4 | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 3x4 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Geïntroduceerd met:''' | | style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | ||
| style="width: 70%;"| [[Evenementen en missiereeksen]] | | style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto;" | {| style="margin: auto;" | ||
|- | |||
! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk | ! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk | ||
! style="text-align: center;" colspan="3" | Levert | ! style="text-align: center;" colspan="3" | Levert | ||
! style="text-align: center;" colspan="2" | Produceert | ! style="text-align: center;" colspan="2" | Produceert | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}} | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_defender.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_defender.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age.png}} | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center" | 1d | ! style="text-align: center;" | 1d | ||
! style="text-align: center" colspan="1" | bij motivering | ! style="text-align: center;" colspan="1" | bij motivering | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd | | style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd | ||
Regel 152: | Regel 154: | ||
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 35.700 | | style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 35.700 | ||
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 5 | | style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 5 | ||
|} | |} | ||
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense_boost.png}} Verhoogt de verdedigingsbonus van het verdedigende leger in PvP (buurtgevechten)<br> | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense_boost.png}} Verhoogt de verdedigingsbonus van het verdedigende leger in PvP (buurtgevechten)<br> | ||
<!-- SMW code --> | <!-- SMW code --> |
Versie van 6 feb 2019 14:55
Eigenschappen | |
| |
Type: | Woongebouwen |
Straat: | |
Grootte: | 3x4 |
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen |
Tijdperk | Levert | Produceert | |||
---|---|---|---|---|---|
1d | bij motivering | ||||
Bronstijd | 30 | 60 | +7% | 500 | 5 |
IJzertijd | 70 | 96 | +7% | 1.300 | 5 |
Vroege middeleeuwen | 110 | 240 | +7% | 2.200 | 5 |
Hoge middeleeuwen | 150 | 480 | +7% | 3.000 | 5 |
Late middeleeuwen | 200 | 720 | +7% | 4.000 | 5 |
Koloniale tijdperk | 250 | 1.200 | +7% | 6.100 | 5 |
Industriële tijdperk | 300 | 2.400 | +7% | 7.600 | 5 |
Progressieve tijdperk | 360 | 3.600 | +7% | 9.200 | 5 |
Moderne tijdperk | 430 | 6.000 | +7% | 11.500 | 5 |
Postmoderne tijdperk | 490 | 9.600 | +7% | 14.400 | 5 |
Hedendaagse tijdperk | 560 | 14.400 | +7% | 18.800 | 5 |
Morgen | 630 | 24.000 | +7% | 21.700 | 5 |
De Toekomst | 700 | 38.400 | +7% | 24.900 | 5 |
Arctische toekomst | 780 | 57.600 | +7% | 28.300 | 5 |
Oceanische toekomst | 860 | 72.000 | +7% | 31.900 | 5 |
Virtuele toekomst | 940 | 96.000 | +7% | 35.700 | 5 |
Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)
Verhoogt de verdedigingsbonus van het verdedigende leger in PvP (buurtgevechten)