Glijders: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> {| |- | style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|http...') |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 16: | Regel 16: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:''' | | style="width: 30%;" | '''Genezingstijd:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 24m per | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 24m per levenspunt | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Vaardigheden''' | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden|Zwermvaardigheid]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Zwermvaardigheid|Zwermvaardigheid]] | ||
| Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van 30 als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. | | Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van 30 als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden|Vliegen]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}<br />[[Eenheidvaardigheden#Vliegen|Vliegen]] | ||
| Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. | | Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. | ||
|} | |} | ||
<!-- SMW code --> | <!-- SMW code --> | ||
<span style="display:none"> | <span style="display:none"> | ||
Regel 88: | Regel 66: | ||
[[DefenseBonusValue4::+45]] | [[DefenseBonusValue4::+45]] | ||
</span> | </span> | ||
{| style="margin: auto;" | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijdperk | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | |||
|- | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}}<br />Oceanische toekomst | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} Snelle eenheid | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 9.270 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 200 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 120 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 8 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 30 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +140<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} +140<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rocks.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/house.png}} +40 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +140<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} +140<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rocks.png}} +70<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/forest.png}} +45 | |||
|} |
Versie van 27 mrt 2019 14:21
Eigenschappen | |
Te trainen in:: | Glijderfabriek |
Trainingskosten: | 3.200 , 4.800 |
Trainingstijd: | 4u De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd |
Genezingstijd: | 24m per levenspunt |
Vaardigheden | |
Zwermvaardigheid |
Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van 30 als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. |
Vliegen |
Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. |
Tijdperk | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oceanische toekomst |
Snelle eenheid | 9.270 | 200 | 120 | 8 | 30 | +140 +140 +70 +40 |
+140 +140 +70 +45 |