Projectielartillerie: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 7: | Regel 7: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Te trainen in::''' | | style="width: 30%;" | '''Te trainen in::''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} Projectielterrein | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Projectielterrein]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Trainingskosten:''' | | style="width: 30%;" | '''Trainingskosten:''' |
Versie van 28 mei 2019 14:06
Eigenschappen | |
Te trainen in:: | Projectielterrein |
Trainingskosten: | 5.000 |
Trainingstijd: | 4u De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd |
Genezingstijd: | 24m per levenspunt |
Vaardigheden | |
MIRV |
Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. |
Enkel schot |
Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. |
Tijdperk | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hedendaagse tijdperk |
Artillerie-eenheid | 6.240 | 50 | 70 | 18 | 16 | +25 +10 |
+25 +10 |