Kampioen: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 210: Regel 210:
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100
|-
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_SpaceAgeAsteroidBelt_champion.jpg}}<br />Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Zware eenheid
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 21.000
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 600
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 900
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 2
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 20
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +300<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +350<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +150
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +300<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +350<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +150
|}
|}

Versie van 23 apr 2020 10:51

armyuniticons_90x90_BronzeAge_champion.jpg
Eigenschappen
Te trainen in::
military.png
Huis der kampioenen
Trainingskosten:
icon_construction_reduction.png
Geen kosten
Trainingstijd:
time.png
1d
military_boost.png
De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd
Genezingstijd:
time.png
2u 24m per levenspunt
Vaardigheden
chivalry.png

Ridderschap
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is.
call_of_duty.png

Plichtsbesef
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig.


Tijdperk Type
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg

Bronstijd
fast.png
Snelle eenheid
200 8 5 1 22
short_ranged.png
+3
short_ranged.png
+3
armyuniticons_50x50_IronAge_champion.jpg

IJzertijd
fast.png
Snelle eenheid
300 9 8 1 22
short_ranged.png
+4
short_ranged.png
+4
armyuniticons_50x50_EarlyMiddleAge_champion.jpg

Vroege middeleeuwen
fast.png
Snelle eenheid
450 12 13 1 22
short_ranged.png
+5
short_ranged.png
+5
armyuniticons_50x50_HighMiddleAge_champion.jpg

Hoge middeleeuwen
fast.png
Snelle eenheid
700 19 17 1 24
short_ranged.png
+6
short_ranged.png
+6
armyuniticons_50x50_LateMiddleAge_champion.jpg

Late middeleeuwen
fast.png
Snelle eenheid
1.000 25 25 1 24
short_ranged.png
+7
short_ranged.png
+7
armyuniticons_50x50_ColonialAge_champion.jpg

Koloniale tijdperk
fast.png
Snelle eenheid
1.500 28 40 1 24
short_ranged.png
+10
short_ranged.png
+10
armyuniticons_50x50_IndustrialAge_champion.jpg

Industriële tijdperk
fast.png
Snelle eenheid
2.300 40 40 1 24
short_ranged.png
+15
short_ranged.png
+15
armyuniticons_50x50_ProgressiveEra_champion.jpg

Progressieve tijdperk
fast.png
Snelle eenheid
3.400 45 50 9 26
short_ranged.png
+25
short_ranged.png
+25
plain.png
+15
armyuniticons_50x50_ModernEra_champion.jpg

Moderne tijdperk
fast.png
Snelle eenheid
5.200 60 60 9 24
light_melee.png
+10
short_ranged.png
+30
light_melee.png
+10
short_ranged.png
+30
plain.png
+10
armyuniticons_50x50_PostModernEra_champion.jpg

Postmoderne tijdperk
heavy_melee.png
Zware eenheid
8.000 75 65 10 28
light_melee.png
+40
long_ranged.png
+40
light_melee.png
+40
long_ranged.png
+40
plain.png
+25
armyuniticons_50x50_ContemporaryEra_champion.jpg

Hedendaagse tijdperk
heavy_melee.png
Zware eenheid
10.000 105 125 10 22
fast.png
+35
short_ranged.png
+70
plain.png
+30
fast.png
+35
short_ranged.png
+70
armyuniticons_50x50_TomorrowEra_champion.jpg

Morgen
heavy_melee.png
Zware eenheid
12.000 140 130 10 22
fast.png
+50
short_ranged.png
+90
plain.png
+40
fast.png
+50
short_ranged.png
+90
plain.png
+50
armyuniticons_50x50_FutureEra_champion.jpg

De Toekomst
heavy_melee.png
Zware eenheid
14.000 160 145 10 22
fast.png
+60
short_ranged.png
+100
plain.png
+50
fast.png
+60
short_ranged.png
+100
plain.png
+60
armyuniticons_50x50_ArcticFuture_champion.jpg

Arctische toekomst
heavy_melee.png
Zware eenheid
15.000 180 160 10 22
fast.png
+70
short_ranged.png
+100
plain.png
+60
fast.png
+70
short_ranged.png
+100
plain.png
+70
armyuniticons_50x50_OceanicFuture_champion.jpg

Oceanische toekomst
heavy_melee.png
Zware eenheid
16.000 190 160 10 22
fast.png
+70
short_ranged.png
+100
plain.png
+60
fast.png
+70
short_ranged.png
+100
plain.png
+70
armyuniticons_50x50_VirtualFuture_champion.jpg

Virtuele toekomst
heavy_melee.png
Zware eenheid
17.000 240 210 10 22
fast.png
+120
short_ranged.png
+150
plain.png
+80
fast.png
+120
short_ranged.png
+150
plain.png
+90
armyuniticons_50x50_SpaceAgeMars_champion.jpg

Ruimtetijdperk: Mars
heavy_melee.png
Zware eenheid
20.000 400 600 10 22
fast.png
+200
short_ranged.png
+250
plain.png
+100
fast.png
+200
short_ranged.png
+250
plain.png
+100
armyuniticons_50x50_SpaceAgeAsteroidBelt_champion.jpg

Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel
heavy_melee.png
Zware eenheid
21.000 600 900 2 20
fast.png
+300
short_ranged.png
+350
plain.png
+150
fast.png
+300
short_ranged.png
+350
plain.png
+150