Kampioen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 210: | Regel 210: | ||
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100 | | style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100 | ||
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100 | | style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +200<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +250<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +100 | ||
|- | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_SpaceAgeAsteroidBelt_champion.jpg}}<br />Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Zware eenheid | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 21.000 | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 600 | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 900 | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 2 | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | 20 | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +300<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +350<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +150 | |||
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +300<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +350<br />{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +150 | |||
|} | |} |
Versie van 23 apr 2020 10:51
Eigenschappen | |
Te trainen in:: | Huis der kampioenen |
Trainingskosten: | Geen kosten |
Trainingstijd: | 1d De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd |
Genezingstijd: | 2u 24m per levenspunt |
Vaardigheden | |
Ridderschap |
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. |
Plichtsbesef |
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. |
Tijdperk | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bronstijd |
Snelle eenheid | 200 | 8 | 5 | 1 | 22 | +3 | +3 |
IJzertijd |
Snelle eenheid | 300 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Vroege middeleeuwen |
Snelle eenheid | 450 | 12 | 13 | 1 | 22 | +5 | +5 |
Hoge middeleeuwen |
Snelle eenheid | 700 | 19 | 17 | 1 | 24 | +6 | +6 |
Late middeleeuwen |
Snelle eenheid | 1.000 | 25 | 25 | 1 | 24 | +7 | +7 |
Koloniale tijdperk |
Snelle eenheid | 1.500 | 28 | 40 | 1 | 24 | +10 | +10 |
Industriële tijdperk |
Snelle eenheid | 2.300 | 40 | 40 | 1 | 24 | +15 | +15 |
Progressieve tijdperk |
Snelle eenheid | 3.400 | 45 | 50 | 9 | 26 | +25 | +25 +15 |
Moderne tijdperk |
Snelle eenheid | 5.200 | 60 | 60 | 9 | 24 | +10 +30 |
+10 +30 +10 |
Postmoderne tijdperk |
Zware eenheid | 8.000 | 75 | 65 | 10 | 28 | +40 +40 |
+40 +40 +25 |
Hedendaagse tijdperk |
Zware eenheid | 10.000 | 105 | 125 | 10 | 22 | +35 +70 +30 |
+35 +70 |
Morgen |
Zware eenheid | 12.000 | 140 | 130 | 10 | 22 | +50 +90 +40 |
+50 +90 +50 |
De Toekomst |
Zware eenheid | 14.000 | 160 | 145 | 10 | 22 | +60 +100 +50 |
+60 +100 +60 |
Arctische toekomst |
Zware eenheid | 15.000 | 180 | 160 | 10 | 22 | +70 +100 +60 |
+70 +100 +70 |
Oceanische toekomst |
Zware eenheid | 16.000 | 190 | 160 | 10 | 22 | +70 +100 +60 |
+70 +100 +70 |
Virtuele toekomst |
Zware eenheid | 17.000 | 240 | 210 | 10 | 22 | +120 +150 +80 |
+120 +150 +90 |
Ruimtetijdperk: Mars |
Zware eenheid | 20.000 | 400 | 600 | 10 | 22 | +200 +250 +100 |
+200 +250 +100 |
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel |
Zware eenheid | 21.000 | 600 | 900 | 2 | 20 | +300 +350 +150 |
+300 +350 +150 |