Niv. 2 - Sakurasteen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 27: | Regel 27: | ||
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | | style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | ||
| style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | | style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | ||
|- | |||
| style="width: 30%;" | '''Itemuitwisselingswaarde:''' | |||
| style="width: 70%;" | | |||
{| | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijd | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/trade_coins.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones.png}} | |||
|- | |||
| 2u | |||
| 4.860 | |||
| 4 - 7 | |||
|- | |||
| 8u | |||
| 6.080 | |||
| 5 - 9 | |||
|- | |||
| 1d | |||
| 7.290 | |||
| 6 - 10 | |||
|} | |||
|} | |} | ||
Versie van 2 dec 2019 15:08
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Versieringen | ||||||||||||
Straat: | Geen weg vereist | ||||||||||||
Grootte: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 2x3De eigenschap “Size” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 2x3” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Set: | Kersentuinset | ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Levert | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 x | 2 x | 3 x | |||
Bronstijd | 340 | 30 | 410 | +4% | +6% |
IJzertijd | 580 | 48 | 700 | +4% | +6% |
Vroege middeleeuwen | 640 | 120 | 770 | +4% | +6% |
Hoge middeleeuwen | 720 | 240 | 860 | +4% | +6% |
Late middeleeuwen | 800 | 360 | 960 | +4% | +6% |
Koloniale tijdperk | 940 | 600 | 1.130 | +4% | +6% |
Industriële tijdperk | 1.060 | 1.200 | 1.270 | +4% | +6% |
Progressieve tijdperk | 1.170 | 1.800 | 1.400 | +4% | +6% |
Moderne tijdperk | 1.250 | 3.000 | 1.500 | +4% | +6% |
Postmoderne tijdperk | 1.300 | 4.800 | 1.560 | +4% | +6% |
Hedendaagse tijdperk | 1.510 | 7.200 | 1.810 | +4% | +6% |
Morgen | 1.830 | 12.000 | 2.200 | +4% | +6% |
De Toekomst | 2.200 | 19.200 | 2.640 | +4% | +6% |
Arctische toekomst | 2.560 | 28.800 | 3.070 | +4% | +6% |
Oceanische toekomst | 2.950 | 36.000 | 3.540 | +4% | +6% |
Virtuele toekomst | 3.530 | 48.000 | 4.240 | +4% | +6% |
Ruimtetijdperk: Mars | 5.650 | 78.000 | 6.780 | +4% | +6% |
Verhoogt de aanvalsbonus van het aanvallende leger van de speler