Yggdrasil - niv. 1: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 25: | Regel 25: | ||
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | | style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | ||
| style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | | style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | ||
|- | |||
| style="width: 30%;" | '''Itemuitwisselingswaarde:''' | |||
| style="width: 70%;" | | |||
{| | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijd | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/trade_coins.png}} | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones.png}} | |||
|- | |||
| 2u | |||
| 1.350 | |||
| 1 - 3 | |||
|- | |||
| 8u | |||
| 1.690 | |||
| 2 - 4 | |||
|- | |||
| 1d | |||
| 2.030 | |||
| 2 - 4 | |||
|} | |||
|} | |} | ||
Versie van 2 dec 2019 15:11
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Woongebouwen | ||||||||||||
Straat: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1De eigenschap “StreetLevel” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 1x1” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Grootte: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 3x3De eigenschap “Size” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 3x3” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Levert | Produceert | |||
---|---|---|---|---|---|
1d | bij motivering | ||||
Bronstijd | 45 | +6% | 500 | 500 | 1 |
IJzertijd | 72 | +6% | 1.200 | 1.200 | 1 |
Vroege middeleeuwen | 180 | +6% | 2.000 | 2.000 | 1 |
Hoge middeleeuwen | 360 | +6% | 2.800 | 2.800 | 1 |
Late middeleeuwen | 540 | +6% | 3.700 | 3.700 | 1 |
Koloniale tijdperk | 900 | +6% | 5.600 | 4.700 | 1 |
Industriële tijdperk | 1.800 | +6% | 7.000 | 5.600 | 1 |
Progressieve tijdperk | 2.700 | +6% | 8.400 | 6.600 | 1 |
Moderne tijdperk | 4.500 | +6% | 10.500 | 7.700 | 1 |
Postmoderne tijdperk | 7.200 | +6% | 13.200 | 8.800 | 1 |
Hedendaagse tijdperk | 10.800 | +6% | 17.200 | 9.900 | 1 |
Morgen | 18.000 | +6% | 19.900 | 11.100 | 1 |
De Toekomst | 28.800 | +6% | 22.800 | 12.200 | 1 |
Arctische toekomst | 43.200 | +6% | 25.900 | 13.400 | 1 |
Oceanische toekomst | 54.000 | +6% | 29.200 | 14.700 | 1 |
Virtuele toekomst | 72.000 | +6% | 32.700 | 15.800 | 1 |
Ruimtetijdperk: Mars | 117.000 | +6% | 54.700 | 25.600 | 1 |
Verhoogt de aanvalsbonus van het aanvallende leger van de speler