Grotere runensteen - niv. 5: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 202: | Regel 202: | ||
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:right;" | 1 | | style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:right;" | 1 | ||
|} | |} | ||
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} Aanv. voor aanvallend leger<br><div style="display:none"> | ||
[[Produces::16.600 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}]] | [[Produces::16.600 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}]] | ||
</div> | </div> |
Versie van 17 feb 2020 13:32
Eigenschappen | |||||||||||||
| |||||||||||||
Type: | Woongebouwen | ||||||||||||
Straat: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1De eigenschap “StreetLevel” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 1x1” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Grootte: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 2x2De eigenschap “Size” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 2x2” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
| ||||||||||||
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen | ||||||||||||
Itemuitwisselingswaarde: |
|
Tijdperk | Levert | Produceert | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1d | bij motivering | |||||
Bronstijd | 20 | +2% | 200 | 2 | 2 | 1 |
IJzertijd | 32 | +2% | 400 | 2 | 2 | 1 |
Vroege middeleeuwen | 80 | +2% | 600 | 2 | 2 | 1 |
Hoge middeleeuwen | 160 | +2% | 800 | 3 | 2 | 1 |
Late middeleeuwen | 240 | +2% | 1.100 | 3 | 2 | 1 |
Koloniale tijdperk | 400 | +2% | 1.700 | 4 | 2 | 1 |
Industriële tijdperk | 800 | +2% | 2.100 | 5 | 2 | 1 |
Progressieve tijdperk | 1.200 | +2% | 2.600 | 6 | 2 | 1 |
Moderne tijdperk | 2.000 | +2% | 3.200 | 9 | 2 | 1 |
Postmoderne tijdperk | 3.200 | +2% | 4.000 | 12 | 2 | 1 |
Hedendaagse tijdperk | 4.800 | +2% | 5.200 | 18 | 2 | 1 |
Morgen | 8.000 | +2% | 6.000 | 24 | 2 | 1 |
De Toekomst | 12.800 | +2% | 6.900 | 29 | 2 | 1 |
Arctische toekomst | 19.200 | +2% | 7.900 | 35 | 2 | 1 |
Oceanische toekomst | 24.000 | +2% | 8.900 | 40 | 2 | 1 |
Virtuele toekomst | 32.000 | +2% | 9.900 | 48 | 2 | 1 |
Ruimtetijdperk: Mars | 52.000 | +2% | 16.600 | 59 | 2 | 1 |
Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)
Aanv. voor aanvallend leger