Gildestrijdperken provinciegebouwen: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>


[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Op de gildestrijdperkkaart kan elke provincie 0 tot 3 mogelijkheden hebben waarop gebouwen kunnen worden gebouwd. Iedereen kan goederen doneren aan de gildekas om de kosten te betalen, maar alleen leden met een speciale gilderol ("strijdperofficier") kunnen gebouwen bouwen in provincies die eigendom zijn van hun gilde. Elke ‘oprichter’ en ‘leider’ van een gilde zal automatisch ook deze rol hebben.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Op de gildestrijdperkkaart kan elke provincie 1 tot 3 mogelijkheden hebben waarop gebouwen kunnen worden gebouwd. Iedereen kan goederen doneren aan de gildekas om de kosten te betalen, maar alleen leden met een speciale gilderol ("strijdperkofficier") kunnen gebouwen bouwen in provincies die eigendom zijn van hun gilde. Elke ‘oprichter’ en ‘leider’ van een gilde zal automatisch ook deze rol hebben.
<br>
<br>
Alleen de tijdperken die in een gilde zijn vertegenwoordigd, zullen de kosten van provinciegebouwen (schatkistgoederen) bepalen. Deze provinciegebouwen hebben een bouwtijd en het is op elk moment mogelijk om een ​​constructie te annuleren of te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een ander gebouw. Let wel, in dat geval gaan de bestede middelen niet terug naar de schatkist.
Alleen de tijdperken die in een gilde zijn vertegenwoordigd, zullen de kosten van provinciegebouwen (gildekasgoederen) bepalen. Deze provinciegebouwen hebben een bouwtijd en het is op elk moment mogelijk om een ​​constructie te annuleren of te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een ander gebouw. Let wel, in dat geval gaan de bestede goederen niet terug naar de gildekas.
<br>
<br>
Wanneer een provincie wordt veroverd door een andere gilde, heeft elk gebouw (inclusief het gebouw dat in aanbouw is) een kans van 50% om vernietigd te worden, en de resterende zullen ten goede komen aan de nieuwe eigenaar. Er zijn 9 verschillende strategische gebouwen beschikbaar, dus zorg ervoor dat je ze verstandig kiest.
Wanneer een provincie wordt veroverd door een andere gilde, heeft elk gebouw (inclusief het gebouw dat in aanbouw is) een kans van 50% om vernietigd te worden, en de resterende zullen ten goede komen aan de nieuwe eigenaar. Er zijn 12 verschillende strategische gebouwen beschikbaar, dus zorg ervoor dat je ze verstandig kiest.


===Buitenpost en fort===
===Buitenpost,fort en wachttoren===
Deze gebouwen verhogen het aantal opmarsen dat je vijanden nodig hebben om je provincie te veroveren.
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Gebouw'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Naam'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Eigenschappen'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost-9508fb6b0.png]]
| style="text-align: center;" | '''Buitenpost'''
| style="text-align: center;" | Deze provincie heeft +10% extra opmarsen nodig om veroverd te worden.
| style="text-align: center;" | 500 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress-d52ed0f91.png]]
| style="text-align: center;" | '''Fort'''
| style="text-align: center;" | Deze provincie heeft +30% extra opmarsen nodig om veroverd te worden.
| style="text-align: center;" | 3,000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
 
===Lokkers en vallen===
Als je vijanden vechten/onderhandelen in een provincie met een van deze gebouwen, bestaat de kans dat ze dubbelle hoeveelheid uitputting lijden.


Three original GbG buildings. If your enemies fight/negotiate in a province with either traps or decoys, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.
<br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Gebouw'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Gebouw'''
Regel 38: Regel 17:
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Directe bouwprijs'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png ]]
| style="text-align: center;"| '''Lokkers'''
| style="text-align: center;" | '''Decoys'''
| style="text-align: center;"| Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 15% dat deze vijand dubbelle hoeveelheid uitputting lijdt.
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| style="text-align: center;" | 500 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]]
| style="text-align: center;"| '''Vallen'''
| style="text-align: center;" | '''Traps'''
| style="text-align: center;"| Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 45% dat deze vijand dubbelle hoeveelheid uitputting lijdt.
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| style="text-align: center;" | 3,000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Watchtower'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level.
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}


===Uitkijktoren en belegeringskamp===
<br><br>
Als eigen gildeleden provincies aanvallen die aan deze provincie grenzen, hebben ze een kans om hun uitputtingsniveau niet te verhogen.
 
=== Fieldcamps ===
These buildings can only be build in your Guild starting province and provide 26-80% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces).  All provinces generate 25-100% more victory points. Every Guild starting province will have just one building slot.
 
The Guild Starting province can not be conquered by other guilds.


{|
{|
Regel 59: Regel 52:
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Naam'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Naam'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Eigenschappen'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Eigenschappen'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Locatie'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Directe bouwprijs'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvised Guild Fieldcamp'''
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points.
| Guild starting province.
| style="text-align: center;" | 25000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;"|'''Uitkijktoren'''
| style="text-align: center;" | '''Guild Fieldcamp'''
| style="text-align: center;"| Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 8 % kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt.
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  52% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 50% more victory points.
| style="text-align: center;" | 500 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
| Guild starting province.
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 40000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp-301919edd.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;"|'''Belegeringskamp'''
| style="text-align: center;" | '''Fortified Guild Fieldcamp'''
| style="text-align: center;"| Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 24 % kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt.  
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  80% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 100% more victory points.
| style="text-align: center;" | 3,000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
| Guild starting province.
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" |75000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}


===Vaandel en standbeeld===
=== Barracks ===
Deze provincie levert extra overwinningspunten op.
These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered


{|
{|
Regel 82: Regel 89:
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Naam'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Naam'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Eigenschappen'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Eigenschappen'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Locatie'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Directe bouwprijs'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvised Barracts'''
|
* 20% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* This province requires +5% advances to be conquered
| Any empty slot, excluding starting province
| style="text-align: center;" | 2800 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_banner-2ec1d342f.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Vaandel'''
| style="text-align: center;" | '''Barracks'''
| style="text-align: center;" | Deze provincie levert 10 % extra overwinningspunten op.
| |
| style="text-align: center;" | 250 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
* 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
| style="text-align: center;" | 0:30:00
* This province requires +10% advances to be conquered
| Any empty slot, excluding starting province
| style="text-align: center;" | 5000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_statue-12bb70eb8.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Standbeeld'''
| style="text-align: center;" | '''Fortified Barracks'''
| style="text-align: center;" | Deze provincie levert 30 % extra overwinningspunten op.
| |  
| style="text-align: center;" | 1,500 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
* 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* This province requires +30% advances to be conquered
| Any empty slot, excluding starting province
| style="text-align: center;" |6800 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}


===Paleis===
=== Guild Command Post ===
Deze provincie vereist extra opmarsen van de vijand en levert extra overwinningspunten op.
<br>
 
The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.  
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Gebouw'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Gebouw'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Naam'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Naam'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Eigenschappen'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Eigenschappen'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Locatie'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bouwtijd'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Directe bouwprijs'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Bestand:guild_battlegrounds_sector_buildings_palace-618989272.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Paleis'''
| style="text-align: center;" | '''Improvised Guild Command Post'''
| style="text-align: center;" | Deze provincie vereist +30 % extra opmarsen van de vijand en levert 75 % extra overwinningspunten op.
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points.
| style="text-align: center;" | 12,000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png|25px]]
|Any empty slot, excluding starting province
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 2900 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Forward Guild Command Post'''
|
* 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* This province requires +10% advances to be conquered
* This province generates 30% more victory points.
| Any empty slot, excluding starting province
| style="text-align: center;" | 5200 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Fortified Guild Command Post'''
|
* 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* This province requires +30% advances to be conquered
* This province generates 100% more victory points.
| Any empty slot, excluding starting province
| style="text-align: center;" |7000 [[Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png.|20px]]
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}

Versie van 26 sep 2023 12:04



Btn guild battlegrounds buildings.png

Op de gildestrijdperkkaart kan elke provincie 1 tot 3 mogelijkheden hebben waarop gebouwen kunnen worden gebouwd. Iedereen kan goederen doneren aan de gildekas om de kosten te betalen, maar alleen leden met een speciale gilderol ("strijdperkofficier") kunnen gebouwen bouwen in provincies die eigendom zijn van hun gilde. Elke ‘oprichter’ en ‘leider’ van een gilde zal automatisch ook deze rol hebben.


Alleen de tijdperken die in een gilde zijn vertegenwoordigd, zullen de kosten van provinciegebouwen (gildekasgoederen) bepalen. Deze provinciegebouwen hebben een bouwtijd en het is op elk moment mogelijk om een ​​constructie te annuleren of te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een ander gebouw. Let wel, in dat geval gaan de bestede goederen niet terug naar de gildekas.
Wanneer een provincie wordt veroverd door een andere gilde, heeft elk gebouw (inclusief het gebouw dat in aanbouw is) een kans van 50% om vernietigd te worden, en de resterende zullen ten goede komen aan de nieuwe eigenaar. Er zijn 12 verschillende strategische gebouwen beschikbaar, dus zorg ervoor dat je ze verstandig kiest.

Buitenpost,fort en wachttoren

Three original GbG buildings. If your enemies fight/negotiate in a province with either traps or decoys, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.

Gebouw Naam Eigenschappen Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Decoys If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 500 Bestand:Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Traps If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 3,000 Bestand:Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Watchtower If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. 500 Bestand:Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Fieldcamps

These buildings can only be build in your Guild starting province and provide 26-80% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). All provinces generate 25-100% more victory points. Every Guild starting province will have just one building slot.

The Guild Starting province can not be conquered by other guilds.

Gebouw Naam Eigenschappen Locatie Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
Bestand:ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvised Guild Fieldcamp If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points. Guild starting province. 25000 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Guild Fieldcamp If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 52% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 50% more victory points. Guild starting province. 40000 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Fortified Guild Fieldcamp If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 80% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 100% more victory points. Guild starting province. 75000 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Barracks

These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered

Gebouw Naam Eigenschappen Locatie Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
ImprovisedBaracks.png Improvised Barracts
  • 20% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +5% advances to be conquered
Any empty slot, excluding starting province 2800 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barracks
  • 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +10% advances to be conquered
Any empty slot, excluding starting province 5000 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Fortified Barracks
  • 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +30% advances to be conquered
Any empty slot, excluding starting province 6800 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Guild Command Post


The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.

Gebouw Naam Eigenschappen Locatie Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvised Guild Command Post If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points. Any empty slot, excluding starting province 2900 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Forward Guild Command Post
  • 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +10% advances to be conquered
  • This province generates 30% more victory points.
Any empty slot, excluding starting province 5200 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Fortified Guild Command Post
  • 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +30% advances to be conquered
  • This province generates 100% more victory points.
Any empty slot, excluding starting province 7000 Bestand:Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png. 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png